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PROGRAMACION DE SISTEMAS OPERATIVOS
Actividad 3. Dispositivos de entrada, salida y entrada-salida
Alumno:
Mario Ezequiel Garcia Huerta ES1421008916
Octubre 2016
Clasificación (e, s o e/s)
Categoría (legibles por los usuarios, de almacenamiento o de comunicación)
Interacción con el sistema operativo
Teclado
Entrada
Legibles para los usuarios
Ratón ó Mouse
Entrada
Legibles para los usuarios
Pantalla o Monitor
Salida
Legibles para los usuarios
Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. Es un dispositivo electrónico que permite dar instrucciones a una computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador
Dispositivo
Manejadores funciones
El teclado es dispositivo ef para introdu datos no gráf como rótulos imágenes asociados con despliegue gráficas.
A medida que mouse rueda s el escritorio, cursor (Punter la pantalla hac mismo.
En el caso m habitual se tra un aparato ba en un tubo de r catódicos (CR como el de l televisores mientras que e portátiles es
pantalla plana cristal líquido (L
Unidad de disco duro
Entrada/Salida
Almacenamiento
Tarjeta de red
Entrada/Salida
Comunicacion
Conclusión
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
Se compone de o más platos discos rígido unidos por u mismo eje que a gran veloci dentro de una metálica sella Sobre cada pla en cada una de caras, se sitúa cabezal de lectura/escritur flota sobre u delgada lámin aire generada p rotación de l discos. Es mem no volátil.
Actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
Es una tarjeta expansión PCI poder conecta a una red LA
El sistema operativo por lo general se comunica con los controladores mediante un bus de datos, cada controlador está diseñado para usar el dispositivo de manera correcta. El controlador acepta peticiones de software independiente al dispositivo. El CPU direcciona los controladores para intercambiar datos con los dispositivos, sin embargo al hacerlo byte a byte se desperdicia tiempo, además de saturar la carga de interrupciones, así que existe el controlador DMA (acceso directo a memoria) que permite a los dispositivos comunicarse con la memoria del sistema sin recurrir al CPU.