AutoCAD 2010
Manual de personalización
Febrero de 2009
©
2009 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., in the USA and other countries: 3DEC (design/logo), 3December, 3December.com, 3ds Max, ADI, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (design/logo), Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (design/logo), Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Filmbox, Fire, Flame, Flint, FMDesktop, Freewheel, Frost, GDX Driver, Gmax, Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre, Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox, MotionBuilder, Movimento, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, REALVIZ, Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo), SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Landscape, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo). The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Canada Co. in the USA and/or Canada and other countries: Backburner,Multi-Master Editing, River, and Sparks. The following are registered trademarks or trademarks of MoldflowCorp. in the USA and/or other countries: Moldflow, MPA, MPA (design/logo),Moldflow Plastics Advisers, MPI, MPI (design/logo), Moldflow Plastics Insight,MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. Published by: Autodesk, Inc. 111 Mclnnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA
Contenido
Capítulo 1
Personalización básica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Presentación general de la personalización . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Organización de archivos de programa y de soporte . . . . . . . . . . . . 4 Presentación general de la organización de archivos . . . . . . . . 4 Configuraciones múltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Carpetas de dibujo múltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Ubicación de los archivos personalizados . . . . . . . . . . . . . 11 Ubicación de los archivos de vínculos de datos . . . . . . . 12 Ubicación de los archivos de estilos de trazado . . . . . . . 12 Ubicación de los archivos del trazador . . . . . . . . . . . . 13 Ubicación del archivo PMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Ubicación de los archivos de soporte . . . . . . . . . . . . . 15 Ubicación de los archivos de plantilla de dibujo . . . . . . . 18 Localizar archivos de texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Personalización de una plantilla para publicar en sitio Web . . . . . . . 20 Definición de comandos personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Definición de comandos externos . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Creación de alias de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Grabar y modificar macros de acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Introducción a las macros de acciones . . . . . . . . . . . . . . . 30 Trabajo con la grabadora de acciones . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Grabación de una macro de acciones . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Grabar una macro de acciones con la grabadora de acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
iii
Iconos de nodos de acción . . . . . . . . . . . . . . Uso de los elementos de la interfaz de usuario . . . . Administrar y modificar macros de acciones . . . . . . . . Administrar macros de acciones . . . . . . . . . . . Inserción de mensajes de usuario . . . . . . . . . . . Espera entrada de usuario . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . Insertar puntos base . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con designaciones de objetos . . . . . . . . Consejos de uso de la grabadora de acciones . . . . . . . . Ejemplos de macros de acciones . . . . . . . . . . . . . . Creación de una nueva capa y dibujo de objetos . . . Insertar un bloque y cambiar un valor de propiedad dinámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificación de círculos con la paleta Propiedades .
Capítulo 2
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. 39 . 42 . 44 . 44 . 49 . 51 . 53 . 55 . 57 . 59 . 62 . 63
. . . . 68 . . . . 71
Tipos de línea personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Presentación general de las definiciones de tipo de Tipos de línea personalizados sencillos . . . . . . . Texto en tipos de línea personalizados . . . . . . . Formas en tipos de línea personalizados . . . . . .
Capítulo 3
. . . . . . . . . . . .
línea . . . . . . . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. 75 . 76 . 81 . 84
Patrones de sombreado personalizados . . . . . . . . . . . . . 89 Presentación general de definiciones de patrones de sombreado . . . . 89 Patrones de sombreado con líneas de trazos . . . . . . . . . . . . . . . 93 Patrones de sombreado con líneas múltiples . . . . . . . . . . . . . . . 97
Capítulo 4
Personalización de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . 101 Comprender la personalización de la interfaz de usuario . . . . . . Presentación general de la personalización . . . . . . . . . . Utilizar el entorno de personalización . . . . . . . . . . . . . Descripción general del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajar con el panel Personalizaciones en . . . . . . . Trabajar con el panel Lista de comandos . . . . . . . . Trabajar con el panel de pantalla dinámica . . . . . . . Cambios implantados en la personalización . . . . . . . . . Glosario de personalización . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con el editor Personalizar la interfaz de usuario (IUP) . . . Creación de un comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de elementos de la interfaz de usuario . . . . . . . Creación de una barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalización de la cinta de opciones . . . . . . . . .
iv | Contenido
. . 101 . . 101 . . 104 . . . . . . . . .
. 104 . 107 . 108 . 110 . 112 . 119 . 123 . 123 . 125
. . 126 . . 126
Creación de una barra de herramientas . . . . . . . . . . Creación de un menú desplegable . . . . . . . . . . . . . Creación de un menú contextual . . . . . . . . . . . . . Personalización de métodos abreviados . . . . . . . . . . Creación de una acción de doble clic . . . . . . . . . . . Creación de un botón de ratón . . . . . . . . . . . . . . Creación y modificación de espacios de trabajo . . . . . . . . Creación de un espacio de trabajo desde la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un espacio de trabajo con el Editor IUP . . . Creación y administración de archivos de personalización . . . . . . Conceptos básicos de los archivos de personalización . . . . . Creación y carga de un archivo CUIx parcial . . . . . . . . . . Creación de un archivo CUIx de empresa . . . . . . . . . . . . Buscar y reemplazar comandos y texto en un archivo CUIx . . Personalización de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introducción a los comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación, edición y reutilización de comandos . . . . . . . . . Creación de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introducción a las macros . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de caracteres de control especiales en las macros . . Hace una pausa para la entrada de usuario en las macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soporte internacional en macros . . . . . . . . . . . . . Uso de comandos internos en macros . . . . . . . . . . . Repetición de comandos en las macros . . . . . . . . . . Uso del modo de designación de un único objeto en macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de macros para intercambiar elementos de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de expresiones condicionales en las macros . . . . . Uso de AutoLISP en las macros . . . . . . . . . . . . . . Control de la visualización de rótulos de comandos . . . . . . Asignación de etiquetas de búsqueda . . . . . . . . . . . . . . Creación de información de herramientas y ayuda detallada para los comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de mensajes de ayuda de la línea de estado . . . . . . Asignación, creación y administración de imágenes para comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignación de imágenes a un comando . . . . . . . . . . Creación y edición de imágenes personalizadas para comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administración, importación y exportación de imágenes personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalización de elementos de la interfaz de usuario . . . . . . . . Barras de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . .
. 130 . 131 . 133 . 134 . 134 . 135 . 135 . 136 . 137 . 139 . 139 . 145 . 150 . 155 . 162 . 162 . 165 . 173 . 173 . 177 . 180 . 182 . 183 . 184 . 185 . 186 . 188 . 189 . 191 . 197 . 201 . 207 . 209 . 209 . 212 . 215 . 221 . 224
Contenido | v
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grupos de la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . Fichas de la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . Estados de ficha contextual de la cinta de opciones . . . Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación y edición de barras de herramientas . . . . . . Adición de iconos desplegables a una barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición, eliminación o cambio de controles de las barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menús desplegables y menús contextuales . . . . . . . . . . . Introducción a los menús desplegables y menús contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un menú desplegable . . . . . . . . . . . . . Creación de un menú contextual . . . . . . . . . . . . . Creación de submenús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referencia a menús desplegables o contextuales . . . . . Intercambio e inserción de menús desplegables . . . . . Propiedades rápidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Información de herramientas al pasar el ratón . . . . . . . . . Métodos abreviados de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . Métodos abreviados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teclas de modificación temporal . . . . . . . . . . . . . Acciones de doble clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introducción a las acciones de doble clic . . . . . . . . . Nombres de objeto de las acciones de doble clic . . . . . Ejemplos de acciones de doble clic . . . . . . . . . . . . Botones de ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introducción a los botones de ratón . . . . . . . . . . . Aceptación de coordenadas en los menús de botones . . Elementos de interfaz originales . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de menús de tablero . . . . . . . . . . . . . . . Personalización de botones de tablero . . . . . . . . . . Creación de menús de pantalla . . . . . . . . . . . . . . Creación de menús de símbolos . . . . . . . . . . . . . . Carga de un archivo de AutoLISP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalización de espacios de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . Presentación general de la personalización del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de los elementos de la interfaz de usuario fuera del Editor IUP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control del aspecto de las paletas . . . . . . . . . . . . . . . . Personalización de la transferencia y la migración . . . . . . . . . .
vi | Contenido
. 231 . 231 . 273 . 281 . 285 . 285 . 299 . 304 . 310 . 310 . 312 . 316 . 327 . 330 . 332 . 336 . 345 . 353 . 353 . 362 . 370 . 370 . 375 . 378 . 379 . 379 . 382 . 383 . 383 . 386 . 387 . 391 . 397 . 399 . 399 . 414 . 418 . 437 . 441
Preguntas frecuentes sobre el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Capítulo 5
DIESEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 Personalización de la línea de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 Presentación general de la variable de sistema MODEMACRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 Definición de los valores de MODEMACRO . . . . . . . . . . . . 452 Establecimiento de MODEMACRO con AutoLISP . . . . . . . . . 455 Expresiones DIESEL en macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 Catálogo de funciones DIESEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 + (suma) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 – (resta) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 * (multiplicación) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 / (división) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 = (igual que) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 < (menor que) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 > (mayor que) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 != (distinto de) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 <= (menor o igual que) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 >= (mayor o igual que) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 and . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 angtos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 edtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 eq . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 eval . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 fix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 getenv . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 getvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 if . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476 index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476 nth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 or . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 rtos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 strlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 substr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 upper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481 xor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482 Mensajes de error en DIESEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Capítulo 6
Fotos y archivos de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Creación de fotos . . . . . . . . . . . . . . Presentación general de las fotos . . . Visualización de fotos . . . . . . . . . Creación y visualización de fototecas .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. 485 . 485 . 487 . 488
Contenido | vii
Creación de archivos de comandos . . . . . . . . . . . . . . Presentación general de los archivos de comandos . . . Ejecución de archivos de comandos en el inicio . . . . Ejecución de presentaciones de fotos desde archivos de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Capítulo 7
. . . . . 491 . . . . . 491 . . . . . 494 . . . . . 496
Introducción a las interfaces de programación . . . . . . . . . 501 ActiveX Automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Presentación general de ActiveX . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Definición de un comando para iniciar la aplicación . . . . . . 503 Inicio de una aplicación desde un menú . . . . . . . . . . . . . 504 AutoCAD VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 Descripción general de AutoCAD VBA . . . . . . . . . . . . . . 505 Utilización de aplicaciones de AutoCAD VBA . . . . . . . . . . . 507 Carga y ejecución automáticas de los proyectos de VBA . . . . . 509 AutoLISP y Visual LISP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 Presentación general de AutoLISP y Visual LISP . . . . . . . . . . 511 Uso de las aplicaciones de AutoLISP . . . . . . . . . . . . . . . . 514 Carga y ejecución automáticas de las rutinas de AutoLISP . . . . 515 Presentación general de la carga automática de AutoLISP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516 El archivo ACAD.LSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 El archivo ACADDOC.LSP . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 El archivo MNL de un menú de AutoLISP . . . . . . . . . . 520 Prevención de los errores de AutoLISP al cargar archivos de inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521 Función S::STARTUP: Ejecución de postinicialización . . . 523 ObjectARX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525 Presentación general de ObjectARX . . . . . . . . . . . . . . . . 525 Uso de las aplicaciones de ObjectARX . . . . . . . . . . . . . . . 526 Carga automática de aplicaciones de ObjectARX . . . . . . . . . 528 .NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 Introducción a .NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530 Carga de aplicaciones administradas en AutoCAD . . . . . . . . 531
Capítulo 8
Formas y tipos de letra de formas . . . . . . . . . . . . . . . . 533 Presentación general de los archivos de forma . . . . . . . . . . Creación de archivos de definición de forma . . . . . . . . . . . Descripciones de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Código de longitud y dirección del vector . . . . . . . . . Códigos especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de códigos especiales . . . . . . . . . . . . . . . Códigos 0, 1 y 2: fin de forma y control del modo de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Códigos 3 y 4: control de tamaño . . . . . . . . . . .
viii | Contenido
. . . . . .
. . . . . .
. 533 . 535 . 535 . 537 . 539 . 540
. . . 541 . . . 542
Códigos 5 y 6: guardar/restablecer ubicación . . . . . . Código 7: subforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Códigos 8 y 9: desplazamientos X-Y . . . . . . . . . . . Código 00A: arco octante . . . . . . . . . . . . . . . . Código 00B: arco fraccional . . . . . . . . . . . . . . . Códigos 00C y 00D: arcos de curvatura especificada . . Código 00E: comando de texto vertical de indicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Descripciones de tipo de letra de texto . . . . . . . . . . . . Archivos de ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Latino simple ampliado . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipo de letra estándar ampliada para UNICODE . . . . Descripciones de tipos de letra grandes . . . . . . . . . . . . Definición de un tipo de letra grande . . . . . . . . . . Definición de un archivo de tipo de letra grande ampliado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de texto de tipo de letra grande en un dibujo . . . Uso de un tipo de letra grande para ampliar un tipo de letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Descripciones de tipos de letra Unicode . . . . . . . . . . . . Superíndices y subíndices en los archivos SHX . . . . . . . .
. . . . . .
. 543 . 544 . 545 . 546 . 548 . 549
. . . . . . .
. 551 . 552 . 555 . 556 . 584 . 604 . 604
. . 606 . . 613 . . 615 . . 617 . . 619
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Contenido | ix
x
Personalización básica
1
El proveedor puede ofrecerle aplicaciones desarrolladas de forma independiente que posteriormente pueden adaptar AutoCAD a sus necesidades.
Presentación general de la personalización AutoCAD puede personalizarse de un modo sencillo. Por ejemplo, se puede cambiar la estructura de directorios o pasar un botón de una barra de herramientas a otra. Si desea realizar cambios más profundos en la interfaz, puede editar el archivo CUIx y utilizar código del lenguaje DIESEL para crear personalizaciones con sus propios comandos. Asimismo, puede utilizar numerosas interfaces de programación de aplicaciones de gran eficacia para ampliar y modificar AutoCAD de manera que se ajuste a sus necesidades. La siguiente lista está ordenada de menor a mayor complejidad: ■
Organización de archivos. Puede organizar los archivos de programa, de soporte y de dibujo. Por ejemplo, puede crear una carpeta distinta para cada proyecto que incluya únicamente los archivos de soporte.
■
Personalización de las paletas de herramientas. Se puede crear una herramienta arrastrando objetos del dibujo a una paleta de herramientas. Puede crear una paleta de herramientas haciendo clic con el botón derecho en la barra de título Paletas de herramientas y seleccionado Nueva paleta. Para obtener información acerca de la personalización de las paletas de herramientas, véase "Personalización de las paletas de herramientas" en el Manual del usuario.
■
Creación de plantillas personalizadas. Utilice plantillas para definir los parámetros comunes si publica un dibujo con ayuda del Asistente para publicar en sitio Web.
1
■
Ejecución de utilidades y programas externos desde AutoCAD. Puede, por ejemplo, copiar un disco o suprimir un archivo desde AutoCAD añadiendo el comando externo adecuado al archivo de parámetros del programa (PGP), acad.pgp.
■
Definición de alias de comandos. Se pueden definir abreviaturas sencillas o alias para los comandos de uso más frecuente desde AutoCAD, añadiendo el comando al archivo PGP acad.pgp. Por ejemplo, puede hacer que el comando BLOCK se ejecute escribiendo s.
■
Creación de tipos de línea, patrones de sombreado, formas y tipos de letra de texto personalizados. Puede crear tipos de línea, patrones de sombreado, formas y tipos de letra de texto que se ajusten a los estándares y métodos de trabajo de su compañía.
■
Personalización de la interfaz de usuario. El archivo CUIx controla diversos aspectos de la interfaz de usuario, incluidos el funcionamiento de los botones del dispositivo señalador y la funcionalidad y la apariencia de los menús desplegables, de tablero y de símbolos, de las barras de herramientas y de los aceleradores. Puede editar o crear un archivo CUIx para añadir comandos o combinarlos y asignarlos a un menú, a una barra de herramientas o a cualquier otra ubicación.
■
Personalización de la línea de estado. Puede utilizar el lenguaje de expresión de cadena DIESEL y la variable de sistema MODEMACRO para proporcionar en la línea de estado información adicional como, por ejemplo, la fecha y la hora, los valores de las variables de sistema o información recuperable ® utilizando AutoLISP .
■
Automatización de tareas repetitivas mediante la creación de archivos de comandos. Un archivo de comandos es un archivo de texto ASCII que contiene comandos que se procesan como un archivo por lotes cuando se ejecuta el archivo. Por ejemplo, si es necesario trazar un conjunto de dibujos de una forma concreta, puede crear un archivo de comandos que abra cada dibujo, oculte y muestre varias capas, y ejecute los comandos TRAZAR Puede utilizar archivos de comandos con fotos para crear presentaciones automatizadas como las que se emplean en las ferias de muestras. Una foto es una “instantánea” del área de dibujo que no se puede editar. Las fotos también se pueden utilizar en los menús de símbolos y en los cuadros de diálogo.
■
Grabar macros de acciones Las macros de acciones son archivos que contienen una serie de comandos y opciones de comandos que permiten llevar a cabo tareas repetitivas. Las macros de acciones se crean con la grabadora de acciones y parten de un concepto similar al de los archivos
2 | Capítulo 1 Personalización básica
de comandos. A diferencia de los otros métodos para personalizar AutoCAD, no es necesario aprender una sintaxis especial ni un lenguaje de programación para grabar macros de acciones. Además de los métodos descritos en el Manual de personalización, existen interfaces de programación de aplicaciones (API) disponibles para la personalización de AutoCAD. En Introducción a las interfaces de programación en la página 501 se describen brevemente estas API y se incluyen referencias en las que se puede encontrar información adicional. Véase también: ■
“Organización de archivos de programa y de soporte”
■
“Barras de herramientas”
■
“Personalización de una plantilla para publicar en sitio Web”
■
“Creación de alias de comandos”
■
“Tipos de línea personalizados”
■
“Patrones de sombreado personalizados”
■
“Personalización de la interfaz de usuario”
■
“DIESEL”
■
“Personalización de la línea de estado”
■
“Introducción a las interfaces de programación”
■
“Fotos y archivos de comandos”
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. PERSONALIZAR Personaliza las paletas de herramientas y los grupos de paletas de herramientas.
Presentación general de la personalización | 3
REDEFINE Restituye los comandos internos de AutoCAD ignorados con el comando ANULADEF. ANULADEF Permite que un comando definido en la aplicación modifique un comando interno.
Variables de sistema TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Organización de archivos de programa y de soporte Puede modificar la estructura de directorios por defecto de los archivos de programa y de soporte para que se ajusten a sus necesidades.
Presentación general de la organización de archivos AutoCAD utiliza los archivos de soporte, entre otros fines, para almacenar definiciones de personalizaciones, cargar aplicaciones de AutoLISP y ObjectARX y describir tipos de letra de texto. La estructura de directorios por defecto de los archivos de programa y de soporte de AutoCAD está diseñada para organizar los archivos en grupos lógicos de una forma que resulte eficiente. Si esta organización no se ajusta a sus necesidades, puede cambiarla. No obstante, algunas aplicaciones buscan determinados archivos en ubicaciones específicas, por lo que deberá comprobar que las modificaciones que desea realizar no son incompatibles con los requisitos de dichas aplicaciones. Sin la ruta completa, que incluye la unidad
4 | Capítulo 1 Personalización básica
y el directorio, AutoCAD sólo puede encontrar los archivos que están ubicados en la ruta de búsqueda de biblioteca. La ubicación de la carpeta support cambió en AutoCAD 2004. La ubicación de los archivos personalizables locales se encuentra en la variable del sistema LOCALROOTPREFIX La ubicación de los archivos personalizables móviles se almacena en la variable de sistema ROAMABLEROOTPREFIX Si una red admite la movilidad, los archivos personalizables del perfil móvil del usuario están disponibles en el equipo en el que se ha iniciado la sesión. El siguiente archivo de comandos LISP crea el comando CUSTFILES, que inicia Windows® Explorer en la carpeta correcta. (defun c:custfiles () (command "shell" (strcat "explorer \"" (getvar "roamablerootprefix") "\"") ) (princ) )
Ruta de búsqueda de biblioteca La ruta de búsqueda de biblioteca indica el lugar en el que el programa busca los archivos si no se ha especificado un nombre de ruta completo como se muestra a continuación: ■
Directorio actual. (Suele venir determinado por el valor “Comenzar en” del icono de acceso directo.)
■
Directorio que contiene el archivo de dibujo actual.
■
Directorios que aparecen en la ruta de búsqueda especificada en la ficha Archivos de OPCIONES. (VéaseEspecificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos en el Manual de usuario.)
■
Directorio que contiene los archivos de programa de AutoCAD.
Dependiendo del entorno que se utilice, dos o más directorios pueden coincidir. Si un archivo no se encuentra en esta ruta de búsqueda, deberá especificar tanto el nombre de ruta como el nombre de archivo para que AutoCAD pueda encontrarlo. Por ejemplo, si desea insertar el dibujo pieza5.dwg en su dibujo actual y no se encuentra en la ruta de búsqueda de biblioteca, deberá especificar el nombre de ruta completo, como se muestra a continuación: Comando: inserta Indique nombre de bloque o [?]: /archivos2/antiguosdwgs/parte5
Presentación general de la organización de archivos | 5
Si el dibujo existe en esa ubicación, AutoCAD le pedirá que finalice el comando INSERT de la forma habitual.
Estructura de directorios AutoCAD utiliza directorios y subdirectorios con una estructura de árbol. Es recomendable no mezclar otros archivos (como aplicaciones de AutoLISP y archivos de personalizaciones) con los archivos de programa y de soporte de AutoCAD. Así resultará más sencillo localizar los posibles conflictos y actualizar cada aplicación sin alterar el resto. La ubicación por defecto de AutoCAD es la carpeta Archivos de programa. Puede crear un directorio nuevo en el mismo nivel, por ejemplo, /AplicsAcad, y guardar sus aplicaciones personalizadas de AutoLISP y VBA, los archivos de personalizaciones y las aplicaciones de otros fabricantes en los subdirectorios del siguiente nivel. Si desea tener varios directorios de dibujos (para los distintos archivos de trabajo), puede crear un directorio como /TrabajosAcad, con subdirectorios para cada trabajo.
Procedimiento de búsqueda de comandos Al escribir un comando, AutoCAD sigue una serie de pasos para evaluar la validez del nombre del comando. Existen comandos internos o variables de sistema, comandos externos o alias definidos en el archivo acad.pgp y comandos de AutoLISP definidos por el usuario. Los comandos también se pueden definir en las aplicaciones de ObjectARX o en un comando de controlador de dispositivo. Puede escribir los comandos en la solicitud de comando o seleccionarlos en el menú apropiado. Los comandos también se pueden introducir desde un archivo de comandos o mediante una aplicación de AutoLISP u ObjectARX. La siguiente lista describe el orden de búsqueda que AutoCAD sigue para validar un nombre de comando. 1 Si los datos de entrada son una respuesta nula (BARRA ESPACIADORA o INTRO), AutoCAD utiliza el nombre del último comando ejecutado. AYUDA es el comando por defecto. 2 AutoCAD compara el nombre del comando con la lista de comandos internos. Si el comando se encuentra en la lista y no va precedido de un punto (.), AutoCAD compara el comando con una lista de comandos no definidos. Si el comando no está definido, la búsqueda continúa. De lo contrario, se ejecuta el comando a no ser que exista alguna razón que lo impida. Quizá no sea posible su ejecución de forma transparente o en modo de perspectiva.
6 | Capítulo 1 Personalización básica
3 AutoCAD compara el nombre del comando con los nombres de comandos definidos por un controlador de dispositivo y, a continuación, lo compara con los comandos definidos por el controlador de pantalla. 4 AutoCAD compara el nombre del comando con los comandos externos definidos en el archivo de parámetros del programa (acad.pgp). Si el nombre del comando coincide con un comando externo definido, se ejecuta y la búsqueda se da por finalizada. 5 AutoCAD compara el nombre del comando con la lista de comandos definidos por las aplicaciones de AutoLISP y ObjectARX. En este punto se carga un comando de carga automática. 6 AutoCAD compara el nombre del comando con la lista de variables de sistema. Si el nombre del comando se encuentra en la lista, AutoCAD ejecuta el comando MODIVAR utilizando los datos de entrada como nombre de la variable. 7 Si el nombre del comando coincide con el alias de un comando definido en el archivo de parámetros del programa, AutoCAD utiliza el nombre del comando ampliado y continúa con la búsqueda comenzando de nuevo con la lista de comandos internos. 8 Si todos los pasos anteriores fallan, la búsqueda finaliza con un mensaje de advertencia sobre los nombres de comandos no válidos. Véase también: ■
Presentación general de la carga automática de AutoLISP en la página 516
■
“Especificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos” en el Manual del usuario
Referencia rápida Comandos OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Presentación general de la organización de archivos | 7
Variables de sistema LOCALROOTPREFIX Almacena la ruta completa de la carpeta raíz en la que se instalaron los archivos personalizables locales. ROAMABLEROOTPREFIX Almacena la ruta completa a la carpeta raíz en la que se instalaron los archivos personalizables itinerantes.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Configuraciones múltiples Si utiliza más de un dispositivo señalador o distintos trazadores, puede crear más de un archivo de configuración para facilitar el cambio entre dispositivos. Al configurar AutoCAD para un dispositivo señalador y controladores de trazadores, la información facilitada por el usuario queda registrada en un archivo de configuración. La ubicación por defecto del archivo de configuración acad2010.cfg se incluye en el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos, en Ayuda y Nombres de archivos varios, pero se puede especificar una ruta o un nombre de archivo alternativos. Normalmente, basta con una única configuración, pero es posible que se necesiten varias. Por ejemplo, si casi siempre utiliza el ratón en su trabajo pero, de forma ocasional, necesita un tablero digitalizador de gran tamaño, puede modificar el sistema para que trabaje con varias configuraciones y evitar, así, tener que volver a configurar cada vez que cambie de dispositivo. El archivo de configuración almacena los valores de varias variables de sistema de AutoCAD y las opciones de configuración definidas en el cuadro de diálogo Opciones. Si desea asignar distintos valores a las variables de sistema y los parámetros de funcionamiento, puede guardarlos en archivos de configuración diferentes. Para consultar una lista de las variables de sistema y el lugar en el que se almacenan, véase la sección Variables de sistema en la Lista de comandos.
8 | Capítulo 1 Personalización básica
Si quiere utilizar la característica de configuraciones múltiples, debe configurar AutoCAD para que use distintos archivos de configuración. Utilice el conmutador /c para especificar otros archivos de configuración en el inicio. Véase también: ■
“Personalización del inicio” en el Manual del usuario
Referencia rápida Comandos OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Carpetas de dibujo múltiples Si guarda los dibujos y otros archivos relacionados en diferentes directorios, le resultará más fácil llevar a cabo las tareas sencillas de mantenimiento de archivos. Si guarda los archivos de dibujo y otros archivos relacionados en diferentes directorios, le resultará más fácil llevar a cabo las tareas sencillas de mantenimiento de archivos. La situación que se describe en este tema está basada en la estructura de directorios de ejemplo incluida en Presentación general de la organización de archivos en la página 4, pero puede ampliarla o modificarla si lo desea para que se ajuste mejor a sus necesidades. Puede configurar el directorio /TrabajosAcad para que contenga los subdirectorios de dibujo. Dentro de estos subdirectorios puede haber otros subdirectorios que contienen los archivos de soporte relacionados con un trabajo o tipo de dibujo concreto. El directorio /TrabajosAcad/Trabajo1/Soporte
Carpetas de dibujo múltiples | 9
puede contener bloques y archivos de AutoLISP específicos de los archivos de dibujo de /TrabajosAcad/Trabajo1. Especificar soporte (sin prefijo de ruta) en la ruta de soporte añade el directorio soporte del directorio actual a la ruta de soporte. Si utiliza el cuadro de diálogo Opciones para especificar un directorio, AutoCAD creará una ruta de código a ese directorio. Para utilizar la convención de nomenclatura relativa descrita anteriormente, debe especificar la ruta de soporte con el conmutador /s en la línea de comando. Véase “Personalización del inicio” en el Manual del usuario. Para asegurarse de que el directorio de dibujos es el directorio actual cuando se inicia AutoCAD, y que es posible acceder fácilmente a todos los archivos y subdirectorios de ese directorio, puede crear un icono de programa o un elemento del menú Inicio que especifica el directorio de trabajo correcto para cada trabajo. Esta funcionalidad funciona sólo si se establece en 0 la variable de sistema REMEMBERFOLDERS de AutoCAD. Puede utilizar un programa de procesamiento por lotes en lugar de los menús e iconos. Estos programas permiten crear nuevos directorios de trabajo de forma automática. El siguiente programa de procesamiento por lotes comprueba que un directorio determinado existe, lo establece como actual y, a continuación, ejecuta AutoCAD. @echo off C: if exist \TrabajosAcad\Trabajos\%1 goto RUNACAD echo. echo *** Creando \TrabajosAcad\Trabajos\%1 echo *** Pulse Ctrl+C para cancelar. echo. pause mkdir \TrabajosAcad\Trabajos\%1 :RUNACAD cd \TrabajosAcad\Trabajos\%1 start C:\ AutoCAD\acad.exe
Mediante un editor de texto ASCII (como Bloc de notas), guarde el programa de procesamiento por lotes en un archivo llamado acad.bat. Asegúrese de cambiar el nombre de la unidad y del directorio para que coincidan con los de su sistema. Guarde este archivo en un directorio incluido en la ruta de búsqueda de su sistema (por ejemplo, C:\winnt). Puede ejecutar este programa de procesamiento por lotes con el comando Ejecutar del menú Inicio o haciendo doble clic en el archivo en el Explorador. Si ha guardado el archivo como acad.bat, utilice la siguiente sintaxis: acad nombretrabajo
10 | Capítulo 1 Personalización básica
donde nombretrabajo es el nombre del directorio de trabajo que desea convertir en actual.
Referencia rápida Comandos No hay entradas
Variables de sistema CMDECHO Determina si las solicitudes y entradas se reproducen durante el funcionamiento del comando de AutoLISP.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Ubicación de los archivos personalizados Desde AutoCAD 2004 ha cambiado la ubicación de algunos de los archivos personalizados. Entre las razones para los cambios en la ubicación de estos archivos están las siguientes: ■
Derechos de usuario limitados en una estación de trabajo. Es posible ejecutar AutoCAD como usuario limitado. Esto significa que no es necesario ser un usuario avanzado ni tener permisos de administrador para ejecutar o AutoCAD una vez esté instalado.
■
Perfiles móviles (roaming) Los perfiles móviles o roaming le permiten acceder a cualquier equipo dentro de una red y mantener los parámetros de usuario. Algunos archivos, tales como la configuración y los documentos personales, le seguirán de uno a otro equipo, mientras otros archivos, como las plantillas (incluidas las plantillas Publicar en sitio Web), solamente residen en su sistema. Si están permitidos los perfiles móviles (roaming) en la red, sus archivos “itinerantes” (roamable) están ubicados en la carpeta \Datos de programa\Autodesk\
y los archivos “no itinerantes”
Ubicación de los archivos personalizados | 11
están en la carpeta \Parámetros locales\Datos de programa\Autodesk\. NOTA En algunos sistemas operativos, las carpetas ubicadas bajo el perfil están ocultas por defecto. Para mostrar estos archivos es necesario cambiar la configuración de visualización. Haga clic en el menú Inicio y en Panel de control ➤ Opciones de carpeta. En el cuadro de diálogo Opciones de carpeta, en la ficha Ver, haga clic en Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.
Ubicación de los archivos de vínculos de datos Desde la salida al mercado de los productos de 2004, ha cambiado la ubicación por defecto de los archivos de vínculos de datos. Para obtener más información acerca de la ubicación por defecto de dichos archivos, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11. Para localizar los archivos de vínculos de datos 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de la Ubicación de origen de datos. 4 En la Ubicación de origen de datos, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de vínculos de datos. NOTA Los cambios hechos no tendrán efecto hasta que se reinicie el programa.
Ubicación de los archivos de estilos de trazado Desde AutoCAD 2004 la ubicación por defecto de los archivos de estilos de trazado ha cambiado. Para obtener más información acerca de la ubicación
12 | Capítulo 1 Personalización básica
por defecto de dichos archivos, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11. Para localizar los archivos de estilos de trazado 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ruta de búsqueda de archivo de soporte de impresora. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda del archivo Ruta de búsqueda de tabla de estilos de trazado. 5 En la Ruta de búsqueda de tabla de estilos de trazado, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de estilos de trazado. NOTA También puede localizar los archivos de estilos de trazado si escribe adminestilos en la línea de comando de AutoCAD.
Ubicación de los archivos del trazador Desde AutoCAD 2004 ha cambiado la ubicación por defecto de los archivos del trazador. Para obtener más información acerca de la ubicación por defecto de dichos archivos, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11. Para localizar los archivos del trazador 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
Ubicación de los archivos personalizados | 13
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ruta de búsqueda de archivo de soporte de impresora. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de la Ruta de búsqueda de configuración de impresora. 5 En Ruta de búsqueda de configuración de impresora, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos del trazador. NOTA También puede localizar los archivos del trazador si escribe admintraz en la línea de comando de AutoCAD.
Ubicación del archivo PMP Desde AutoCAD 2004 ha cambiado la ubicación por defecto del archivo PMP. Para obtener más información acerca de la ubicación por defecto de dicho archivo, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11. Para localizar el archivo PMP 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ruta de búsqueda de archivo de soporte de impresora. 4 En la Ruta de búsqueda de archivo de descripción de impresora, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación del archivo PMP.
14 | Capítulo 1 Personalización básica
Ubicación de los archivos de soporte Desde AutoCAD 2004 ha cambiado la ubicación por defecto de algunos de los archivos de soporte. Para obtener más información acerca de la ubicación por defecto de dichos archivos, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11. Entre los archivos de soporte están los siguientes: ■
Archivo de configuración (acad2010.cfg)
■
Archivo de personalización (acad.cuix)
■
Archivos de iconos personalizados
■
Ayuda y archivos varios
■
Archivo de asignación de tipos de letra (acad.fmp)
■
Archivo de tipo de letra alternativo (simplex.shx)
■
Archivos de ruta de soporte (acad.dcl, acad.lin, acad.mnl, acad.pat, acad.pgp, acad.psf, acad.unt, acadiso.lin, acadiso.pat, ase.dcl, base.dcl, doshelp.dcl y gdt.shx)
Para buscar la ubicación por defecto del archivo de configuración 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ayuda y Nombres de archivos varios. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivo de configuración. 5 En Archivo de configuración, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación del archivo de configuración.
Ubicación de los archivos personalizados | 15
Para buscar la ubicación por defecto de los archivos de personalización 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivos de personalización. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivo de personalización principal. 5 En Archivo de personalización principal, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación del archivo de personalización principal. 6 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivo de personalización de empresa. 7 En Archivo de personalización de empresa, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de personalización de empresa. NOTA La ruta de acceso al archivo de personalización de empresa está vacía por defecto, hasta que se defina dicho archivo. Para obtener más información acerca de cómo definir un archivo de personalización, véase “Personalización de la interfaz de usuario” en el Manual de personalización.
Para buscar la ubicación por defecto de los archivos de iconos personalizados 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivos de personalización.
16 | Capítulo 1 Personalización básica
4 En Ubicación de iconos personalizados, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de imágenes de botones personalizados que se utilizan con los archivos de personalización. Para buscar la ubicación por defecto de los archivos de Ayuda y archivos varios 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ayuda y Nombres de archivos varios para desplegar la lista. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda del archivo que quiere localizar y, a continuación, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos. Para buscar la ubicación por defecto del archivo de asignación de tipos de letra 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivos del editor de texto, los diccionarios y los tipos de letra. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivo de asignación de tipos de letra. 5 En Archivo de asignación de tipos de letra, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación del archivo de asignación de tipos de letra.
Ubicación de los archivos personalizados | 17
Para buscar la ubicación por defecto del archivo de tipo de letra alternativo 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivos del editor de texto, los diccionarios y los tipos de letra. 4 Haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Archivo de tipo de letra alternativo. 5 En Archivo de tipo de letra alternativo, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación del archivo de tipo de letra alternativo. Para buscar la ubicación por defecto de los archivos de ruta de soporte 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ruta de búsqueda de archivo de soporte. 4 En Ruta de búsqueda de archivo de soporte, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de soporte.
Ubicación de los archivos de plantilla de dibujo Desde AutoCAD 2004 ha cambiado la ubicación por defecto de los archivos de plantilla de dibujo. Para obtener más información acerca de la ubicación por defecto de dichos archivos, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11.
18 | Capítulo 1 Personalización básica
Para localizar los archivos de plantilla de dibujo 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Parámetros de plantilla. 4 En Parámetros de plantilla, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ubicación del archivo de plantilla de dibujo. 5 En Ubicación del archivo de plantilla de dibujo, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de plantilla de dibujo.
Localizar archivos de texturas Desde AutoCAD 2004 ha cambiado la ubicación por defecto de los archivos de textura. Para obtener más información acerca de la ubicación por defecto de dichos archivos, véase Ubicación de los archivos personalizados en la página 11. Para localizar los archivos de textura 1 Opte por una de las siguientes acciones: ■
(Windows XP) Haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 3 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en el signo más (+) situado a la izquierda de Ruta de búsqueda de mapas de textura. 4 En Ruta de búsqueda de mapas de textura, haga clic en el nombre de ruta para ver la ubicación de los archivos de textura.
Ubicación de los archivos personalizados | 19
Personalización de una plantilla para publicar en sitio Web Puede crear plantillas personalizadas para utilizarlas en el Asistente para publicar en sitio Web modificando uno de los archivos de plantilla para publicar en sitio Web (PWT) suministrados. Utilice cualquier editor de HTML o de texto. Para crear una plantilla personalizada, añadir o modificar cualquiera de los siguientes elementos: ■
Imágenes
■
Texto
■
Hipervínculos
■
Color
■
Título
■
Vídeo, animación, etc.
Existen cuatro plantillas para publicar en sitio Web por defecto que puede personalizar: ■
Retícula de miniaturas : crea una página Web que incluye un conjunto de imágenes en miniatura.
■
Retícula y resumen: crea una página Web que contiene un conjunto de imágenes en miniatura además de información de resumen sobre cada una de ellas.
■
Lista de dibujos : crea una página Web que incluye una lista de dibujos y un marco de imagen.
■
Lista y resumen: crea una página Web que contiene una lista de dibujos, un marco de imagen e información de resumen acerca de la imagen seleccionada.
NOTA Es necesario que conozca la sintaxis HTML para personalizar las plantillas para publicar en sitio Web. Puede realizar cambios y añadir elementos para definir el aspecto y el funcionamiento de las plantillas, pero no puede cambiar la organización de las imágenes que contienen. Por ejemplo, en la plantilla Array of Thumbnails,
20 | Capítulo 1 Personalización básica
las imágenes están dispuestas en filas a lo largo de la página. No se puede alterar la presentación de las imágenes, pero se puede ajustar el texto y los gráficos a la tabla que contiene las imágenes. ADVERTENCIA Para garantizar de que no se sobrescriben los archivos de plantilla para publicar en sitio Web por defecto, haga una copia de seguridad de estos archivos antes de realizar ningún en ellos. Para crear un acceso rápido a las plantillas para publicar en sitio Web 1 Haga clic en el menú Herr. ➤ Opciones. 2 En el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos, haga clic en el signo más (+) que aparece junto a Parámetros de plantilla. A continuación, haga clic en el signo más situado junto a Ubicación del archivo de plantilla de dibujo. 3 Desplace el cursor hasta el nombre de la ruta que aparece, haga clic dentro de él, pulse F2 y pulse CTRL+C para copiarla. 4 Haga clic en Aceptar o Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones. 5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir. 6 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, haga clic con el botón derecho del ratón en un área vacía del panel vertical situado a la izquierda y, a continuación, haga clic en Añadir en el menú contextual. 7 Escriba un nombre en el campo Nombre de elemento (por ejemplo, Plantillas). 8 Pulse CTRL+V para pegar la ruta en el campo Ruta del elemento y haga clic en Aceptar. De esta forma, podrá acceder a las carpetas de plantillas haciendo clic en el botón del panel izquierdo del cuadro de diálogo Seleccionar archivo. Para personalizar una plantilla para publicar en sitio Web 1 Desplácese a la carpeta de plantillas PTWTemplates, haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir. Véase Para crear un acceso rápido a las plantillas para publicar en sitio Web en la página 21. 2 Haga doble clic en la carpeta PlantillasPTW para abrirla. Aparecerán las siguientes carpetas. Cada una de ellas contiene una plantilla para publicar
Personalización de una plantilla para publicar en sitio Web | 21
en sitio Web e imágenes de vista preliminar (BMP) que puede ver al ejecutar el Asistente para publicar en sitio Web. ■
Template1.: contiene la plantilla Retícula de miniaturas (Array of Thumbnails) y una imagen de presentación preliminar
■
Template2.: contiene la plantilla Retícula y resumen (Array Plus Summary), una imagen de presentación preliminar y marcos HTML
■
Template3. : contiene la plantilla Lista de dibujos (List of Drawings), una imagen de presentación preliminar y marcos HTML
■
Template4.: contiene la plantilla Lista y resumen (List Plus Summary) , una imagen de vista preliminar y marcos HTML
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta que desee utilizar y haga clic en Copiar. 4 Pulse ALT+2, haga clic con el botón derecho en la carpeta PlantillasPTW y haga clic en Pegar. 5 Vuelva a abrir la carpeta PlantillasPTW y haga clic con el botón derecho del ratón en la nueva carpeta para cambiarle el nombre. 6 Haga clic con el botón derecho del ratón en la nueva carpeta y haga clic en Abrir para mostrar su contenido. 7 Cambie el nombre del archivo de plantilla para publicar en sitio Web (PWT) con una extensión .htm o .html. 8 Abra el archivo con un editor de HTML o de texto. El archivo de plantillas incluye comentarios que pueden ayudarle a determinar qué partes del código se pueden modificar para crear una nueva página Web. 9 Revise los comentarios y haga cambios en aquellas partes de la plantilla que desee personalizar. 10 Guarde la plantilla con la extensión .pwt Asegúrese de guardar el archivo en la carpeta de plantillas que creó en el paso 3. NOTA Cada carpeta de plantilla puede incluir sólo un archivo PWT. Si ha creado un archivo PWT nuevo, asegúrese de suprimir cualquier otro archivo PWT que pueda existir en la misma carpeta. Cuando ejecute el Asistente para publicar en sitio Web, la plantilla aparecerá en la lista de plantillas.
22 | Capítulo 1 Personalización básica
Referencia rápida Comandos PUBLICARENWEB Crea páginas HTML en las que se incluyen imágenes de dibujos seleccionados.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Definición de comandos personalizados Se pueden definir los comandos externos que se ejecutan en AutoCAD. También se pueden crear alias de comando para los comandos de AutoCAD en el archivo acad.pgp, un archivo de texto ASCII que almacena definiciones de comando.
Definición de comandos externos Los comandos externos inician otros programas o utilidades mientras se ejecuta AutoCAD. Mientras se ejecuta AutoCAD, puede invocar otros programas o utilidades como las siguientes: ■
Utilidades y comandos de sistema de Windows, como start, type, dir o copy
■
Aplicaciones como editores o procesadores de texto
■
Administradores de bases de datos, hojas de cálculo y programas de comunicaciones
■
Programas suministrados por el usuario, como archivos de procesamiento por lotes o macros de VBA
Definición de comandos personalizados | 23
Cuando se introduce un comando externo, AutoCAD busca el comando en el archivo acad.pgp. En la primera sección del archivo acad.pgp se definen los comandos externos. Se pueden añadir definiciones de comandos editando el archivo acad.pgp en un editor de texto ASCII (como Bloc de notas). Además de los alias de comandos, en acad.pgp, también encontrará líneas de comentarios precedidas por un punto y coma (;). Las líneas de comentarios permiten añadir textos con información a acad.pgp, como por ejemplo la fecha y el autor de la última revisión del archivo. NOTA Antes de editar el archivo acad.pgp, debe crear un archivo de copia de seguridad para poder restablecerlo posteriormente, si fuese necesario. Al definir un comando externo, está especificando un nombre de comando que se utilizará en la solicitud de comando y una cadena de comando ejecutable que se pasa al sistema operativo. Cada línea de la sección de comandos externos tiene cinco campos delimitados por comas, como se muestra a continuación: comando,[ejecutable],indicadores[,[*]solicitud[,código_retorno]]
equivalente Comando que se introduce en la solicitud de comando. Si el nombre es un nombre de comando interno de AutoCAD, se ignorará. El nombre no distingue entre mayúsculas y minúsculas. ejecutable Cadena constante enviada al sistema operativo cuando se escribe un nombre del comando. Puede tratarse de cualquier comando que pueda ejecutarse en la solicitud de comando del sistema operativo. La cadena puede incluir conmutadores o parámetros. Dependiendo de la aplicación que se esté ejecutando, esta cadena distinguirá o no entre mayúsculas y minúsculas. indicadores Parámetro necesario con código de bits. Sume estos valores enteros en cualquier combinación para conseguir el resultado que busca. 0 Inicia la aplicación y espera a que finalice. 1 No espera a que finalice la aplicación. 2 Ejecuta la aplicación en modo minimizado. 4 Ejecuta la aplicación “oculta. ”. 8 Coloca la cadena del argumento entre comillas.
Los valores de bit 2 y 4 se excluyen mutuamente; si se especifican los dos, únicamente se utilizará el de 2 bits. Se debe evitar utilizar el valor 2 o 4 sin el valor 1, ya que AutoCAD no estará disponible hasta que la aplicación haya finalizado. El valor de bits 8 permite que comandos como del funcionen correctamente con los nombres de archivo que contienen espacios. De este modo se elimina la posibilidad de pasar una lista de nombres de archivo delimitada por espacios
24 | Capítulo 1 Personalización básica
a estos comandos. Si prefiere compatibilidad con varios archivos, no utilice el valor de bits 8. solicitud Campo opcional. Especifica la solicitud que se va a mostrar en la línea de comando de AutoCAD o en la información de herramienta de entrada dinámica. La respuesta a esta solicitud se añade a la cadena proporcionada en el campo ejecutable. Si el primer carácter del campo solicitud es un asterisco (*), la respuesta puede contener espacios y el usuario debe pulsar INTRO para finalizarla. De lo contrario, la respuesta finalizará con la BARRA ESPACIADORA o con INTRO. Si no se especifica ninguna solicitud, no se requerirá ninguna entrada; sin embargo, deberá añadir una coma si se debe proporcionar un código de retorno o si desea que la solicitud tenga un espacio a la derecha. código_retorno Parámetro con código de bits opcional. Puede sumar estos valores enteros en cualquier combinación para conseguir el resultado que busca. Por ejemplo, si se necesitan los valores 1 y 2, se utilizará 3 como código de retorno. Los valores están definidos de la siguiente manera (los códigos 0 y 4 son despreciables en un entorno de Windows y, por lo tanto, no se han incluido): 1 Carga un archivo DXB. AutoCAD carga un archivo DXB llamado $cmd.dxb
en el dibujo cuando finaliza el comando. Una vez cargado este archivo DXB, el archivo $cmd.dxb se suprime. Esta acción produce el mismo resultado que el comando CARGADXB 2 Construye una definición de bloque desde un archivo DXB. AutoCAD crea
una definición de bloque desde el archivo DXB llamada $cmd.dxb. La respuesta del campo solicitud se utiliza como nombre del bloque. Este nombre debe ser un nombre válido de bloque que no exista en el dibujo; por ello, este modo no puede redefinir un bloque definido previamente. Cuando AutoCAD ha cargado el archivo DXB, el archivo $cmd.dxb se suprime. El nombre por defecto del comando INSERT se asigna al bloque recién definido. El archivo también puede contener líneas de comentarios precedidas por un punto y coma (;).
Comandos de sistema de Windows Los comandos de sistema de Windows como start y cmd resultan muy útiles al definir comandos externos. Si especifica una cadena ejecutable que no utilice los comandos start o cmd, AutoCAD no estará disponible hasta que se cierre dicha ventana. El comando start inicia una ventana distinta y ejecuta el programa o comando especificado. Si se utiliza start sin parámetros, abre una nueva ventana de solicitud de comando. El comando start dispone de varios conmutadores de línea de comando que afectan a la visualización de la nueva ventana. Para
Definición de comandos externos | 25
lanzar una aplicación de Windows, utilice start sin ningún conmutador. El comando start también resulta muy útil para iniciar un documento que está asociado con una aplicación. Por ejemplo, puede utilizar el comando start para abrir directamente un documento creado con un procesador de texto o un archivo HTML. El comando cmd abre una ventana de solicitud de comando que actúa como shell de AutoCAD. Esta ventana debe cerrarse antes de que el control vuelva a la solicitud de comando de AutoCAD. Hay dos conmutadores de línea de comando, /c y /k, que resultan de gran utilidad para los comandos externos. El conmutador /c ejecuta el comando especificado y luego se detiene (la ventana se cierra). El conmutador /k ejecuta el comando especificado y luego continúa (la ventana permanece abierta). Cuando utilice el conmutador /k, debe cerrar la ventana de comando (con el comando exit). En general, utilice el comando start para ejecutar una nueva ventana o aplicación que deba seguir un proceso independiente del de AutoCAD. Utilice el comando cmd para ejecutar un archivo de procesamiento por lotes o un archivo de comandos que no cree una ventana distinta, o para crear una ventana que debe cerrarse antes de que el control se transfiera de nuevo a AutoCAD. Para obtener más información acerca de la utilización de estos comandos y conmutadores, véase la documentación sobre los comandos de sistema de Windows.
Comandos personalizados En el siguiente ejemplo se definen tres nuevos comandos: RUN, LISTSET y DXB2BLK. RUN, cmd /c,0,*Archivo por lotes que se va a ejecutar: , LISTSET,cmd /k SET,0 DXB2BLK,cmd /c DXBCOPY,0,archivo DXB: ,2
El comando RUN ejecuta un archivo de procesamiento por lotes o un archivo de comandos. El comando cmd que precede al conmutador /c abre una ventana de comando, ejecuta el archivo de procesamiento por lotes y se cierra. El comando LISTSET muestra los valores actuales de las variables de entorno de DOS. Como este ejemplo utiliza cmd /k y no start, la ventana de comando debe cerrarse antes de volver a AutoCAD. Si desea que esta ventana permanezca activa, utilice start /realtime. Para obtener más información acerca de la utilización de estos comandos y conmutadores, véase la documentación sobre los comandos de sistema de Windows. El comando DXB2BLK crea una definición de bloque desde el archivo DXB especificado. El archivo DXB convierte todos los objetos en líneas. Una de las
26 | Capítulo 1 Personalización básica
ventajas adicionales de este procedimiento reside en que constituye un método sencillo de descomposición de objetos de texto en líneas. DXB2BLK transfiere el nombre de archivo DXB especificado al archivo por lotes dxbcopy, que copia este nombre de archivo en el nombre de archivo $cmd.dxb. A continuación, AutoCAD crea un bloque desde el archivo DXB especificado. El nombre proporcionado en la solicitud del archivo DXB se utiliza como nuevo nombre del bloque. Para crear el archivo dxbcopy.cmd, escriba lo siguiente en la solicitud de comando: echo copy %1.dxb $cmd.dxb > dxbcopy.cmd
Se creará el archivo dxbcopy.cmd en el directorio actual. Mueva este archivo a un directorio que se encuentre en su ruta DOS o especifique de forma explícita la ubicación del archivo en el archivo acad.pgp. Por ejemplo, si el archivo dxbcopy.El archivo cmd se encuentra en D:\cad, escriba lo siguiente en la sección de comandos externos del archivo acad.pgp. DXB2BLK, cmd /c D:\CAD\DXBCOPY,0,archivo DXB: ,2
Para crear un archivo DXB, seleccione Archivo DXB de AutoCAD como impresora actual y, a continuación, imprima en un archivo. Para obtener más información acerca de la configuración de impresoras, véase Configuración de trazadores e impresoras en el Manual de controladores y periféricos. Para abrir el archivo de parámetros de programa (acad.pgp) ■
Haga clic en Herr. ➤ Personalizar ➤ Editar parámetros de programa (acad.pgp).
Referencia rápida Comandos REINICIA Reinicia el digitalizador, los puertos de entrada y salida del digitalizador y el archivo de parámetros del programa
Definición de comandos externos | 27
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de alias de comandos Un alias de comando es una forma abreviada que se escribe en la solicitud de comando en lugar del nombre completo del comando. Por ejemplo, puede escribir c en lugar de círculo para ejecutar el comando CIRCULO. Un alias no es lo mismo que un método abreviado de teclado, que consiste en una combinación de teclas que han de pulsarse, como CTRL+G para GUARDAR. Es posible definir un alias para cualquier comando de controlador de dispositivos, comando externo o comando de AutoCAD. En la segunda sección del archivo acad.pgp se definen los alias de comando. Puede cambiar los alias existentes o añadir otros nuevos editando el archivo acad.pgp en un editor de texto ASCII (como Bloc de notas). Además de los alias de comandos, en acad.pgp, también encontrará líneas de comentarios precedidas por un punto y coma (;). Las líneas de comentarios permiten añadir textos con información a acad.pgp, como por ejemplo la fecha y el autor de la última revisión del archivo. NOTA Antes de editar acad.pgp, debe crear una copia de seguridad para poder restablecerlo posteriormente, si fuese necesario. Para definir un alias de comando, añada una línea a la sección de alias de comando del archivo acad.pgp utilizando la siguiente sintaxis: forma abreviada,*comando
donde forma abreviada es el alias de comando que se escribe en la solicitud de comando y comando es el comando que se desea abreviar. Debe escribir un asterisco (*) antes del nombre del comando para identificar la línea como una definición de alias de comando.
28 | Capítulo 1 Personalización básica
Si puede escribir un comando de forma transparente, también podrá escribir su alias de forma transparente. Cuando escriba el alias del comando, se mostrará en la solicitud de comando el nombre completo del comando y se ejecutará. Puede crear alias de comando que incluyan como prefijo un guión especial (-), como los que aquí se muestran, para acceder a la versión de un comando que muestre solicitudes de comando en lugar de un cuadro de diálogo. SB, *-SOMBCONT CT, *-CONTORNO
NOTA No puede utilizar alias de comandos en archivos de comandos. No se recomienda utilizar alias de comandos en archivos de personalizaciones. Si edita acad.pgp mientras se está ejecutando AutoCAD, escriba reinicia para que se utilice el archivo revisado. También se puede reiniciar AutoCAD para que el archivo se vuelva a cargar automáticamente.
Referencia rápida Comandos REINICIA Reinicia el digitalizador, los puertos de entrada y salida del digitalizador y el archivo de parámetros del programa
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Grabar y modificar macros de acciones Las macros de acciones se pueden utilizar para automatizar tareas repetitivas grabando una serie de comandos y los valores indicados.
Grabar y modificar macros de acciones | 29
Introducción a las macros de acciones Utilice la grabadora de acciones para grabar una macro de acciones. Tras grabar una macro de acciones, los comandos y las entradas grabados se guardan en una macro de acciones que tiene la extensión de archivo ACTM. La grabadora de acciones es un panel de la cinta de opciones; contiene las herramientas que permiten grabar, reproducir y modificar una macro de acciones. También se pueden establecer preferencias para la grabadora de acciones en el cuadro de diálogo Preferencias de la grabadora de acciones. Durante la reproducción, la edición o la grabación de una macro de acciones, puede ampliar el grupo Grabadora de acciones para acceder a acciones individuales de la macro actual en el Árbol de acciones.
En el Árbol de acciones, puede modificar y suprimir los nodos de acción de una macro de acciones. Los nodos de acción representan los comandos o valores de entrada grabados de una macro de acciones. También puede indicar puntos base, insertar mensajes de usuario y detener la operación para que el usuario introduzca los datos para un nodo de valor durante la reproducción. Un nodo de valor de una macro de acciones representa la entrada que se proporcionó en una subsolicitud de un comando durante la grabación. Los nodos de valor pueden contener puntos adquiridos, cadenas de texto, números, palabras claves u otros valores que se pudieron introducir al grabar un comando. Véase también: ■
Reproducción de una macro de acciones
Para cambiar las preferencias de la grabadora de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo
Grabadora de acciones ➤ Preferencias.
30 | Capítulo 1 Personalización básica
2 En el cuadro de diálogo Preferencias de la grabadora de acciones, proceda del siguiente modo: ■
Seleccione Expandir al reproducir para ampliar el panel Grabadora de acciones cuando se reproduzca una macro de acciones.
■
Seleccione Expandir al grabar para ampliar el panel Grabadora de acciones cuando se grabe una macro de acciones.
■
Seleccione Solicitar nombre de macro de acciones para mostrar el cuadro de diálogo Macro de acciones si se detiene la grabación de una macro de acciones. Si esta opción está desactivada, se utiliza el nombre por defecto para guardar la macro de acciones grabada.
3 Haga clic en Aceptar.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. ACCIONENTUSU Espera una entrada del usuario en una macro de acciones. ACCIONMENSUSU Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ACCIONPUNTOBASE Inserta un punto base en una macro de acciones. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
Introducción a las macros de acciones | 31
Variables de sistema ACTPATH Especifica las rutas adicionales que se utilizarán al localizar macros de acciones disponibles para su reproducción. ACTRECORDERSTATE Especifica el estado actual de la grabadora de acciones. ACTRECPATH Especifica la ruta utilizada para almacenar nuevas macros de acciones. ACTUI Controla el comportamiento del panel Grabadora de acciones al grabar y reproducir macros.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajo con la grabadora de acciones La Grabadora de acciones permite crear macros de acciones que se pueden utilizar para automatizar tareas repetitivas. Mientras se graban acciones, los comandos y los valores de entrada se capturan y se muestran en el Árbol de acciones. Tras detener la grabación, los comandos y las entradas capturados se pueden guardar en un archivo de macro de acciones, que posteriormente se puede reproducir. Después de guardar una macro de acciones, se pueden indicar puntos base, insertar mensajes de usuario o se puede cambiar el funcionamiento de los valores de entrada grabados para que la reproducción se detenga y se solicite un valor de entrada nuevo. También se pueden administrar los archivos de acciones grabados con Administrar macros de acciones
Grabación de una macro de acciones en la página 33
32 | Capítulo 1 Personalización básica
----- La grabadora de acciones se utiliza para grabar comandos y valores de entrada.
Se inserta un mensaje de usuario para mostrar Insertar un mensaje de usuario en ----- información acerca de una macro de acciones la página 49 durante la reproducción.
Insertar una solicitud de entrada para el usuario en la página 51
Se cambia un valor grabado para solicitar una ----- entrada nueva durante la reproducción de una macro de acciones.
Reproducir una macro de acciones ----- Se reproducen las acciones grabadas incluidas en una macro de acciones.
Grabación de una macro de acciones La grabadora de acciones puede grabar la mayoría de los comandos que se utilizan en la línea de comando y desde los elementos de la interfaz de usuario con los que está familiarizado.
Grabar una macro de acciones con la grabadora de acciones Utilice la grabadora de acciones para grabar comandos y valores de entrada para una macro de acciones. Durante la grabación de una macro de acciones, el icono de círculo de grabación rojo se muestra junto al cursor en cruz para indicar que la grabadora de acciones está activa y que se están grabando comandos y entradas. Durante la grabación se graban los comandos y las entradas que se introducen en la línea de comando, a excepción de los comandos que abren o cierran archivos de dibujo. Si se muestra un cuadro de diálogo durante la grabación de una macro de acciones, sólo se graba la visualización del cuadro de diálogo y no los cambios realizados en el cuadro de diálogo. No es recomendable
Grabación de una macro de acciones | 33
utilizar cuadros de diálogo al grabar una macro de acciones. En su lugar, es mejor utilizar la versión de línea de comando de un comando. Por ejemplo, utilice el comando -SOMBREA en lugar de SOMBREA; éste último muestra el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Una vez grabada una macro de acciones, tiene la opción de guardar o descartar la macro de acciones grabada. Si guarda la macro de acciones, debe especificar un nombre y, de forma opcional, una descripción y los parámetros de reproducción de la macro. Los parámetros de reproducción controlan si la vista previa a la reproducción de la macro de acciones se restituye cuando se realiza una solicitud de entrada de usuario o cuando finaliza la reproducción. Cuando se establece que la grabadora de acciones compruebe incoherencias, ésta compara los parámetros del entorno de dibujo cuando se grabó la macro de acciones y los parámetros actuales del entorno de dibujo. Por ejemplo, la grabadora de acciones comprueba el valor de la variable de sistema INSUNITS en el dibujo actual y el valor utilizado cuando se grabó la macro de acciones. Si se encuentra una incoherencia, se puede continuar reproduciendo la macro de acciones o detener la reproducción. Si continúa reproduciendo la macro de acciones, ésta puede producir resultados inesperados.
Uso de macros de acciones durante la grabación Puede reproducir una macro de acciones mientras graba otra; también puede combinar varias macros de acciones para crear una nueva. Para utilizar una macro de acciones existente mientras se graba otra es necesario que la macro de acciones que desea reproducir esté presente en una de las rutas definidas por las variables de sistema ACTPATH o ACTRECPATH. Si la macro de acciones está en una de las rutas definidas, escriba el nombre de la macro de acciones en la solicitud de comando para reproducirla.
Uso de comandos y rutinas personalizados con macros de acciones Al grabar los comandos y la entrada, puede utilizar los comandos estándar que incluye AutoCAD y otros personalizados que puede que ya utilice. Los comandos personalizados que se pueden utilizar no se limitan sólo a los comandos definidos con AutoLISP u ObjectARX, también se incluyen los comandos definidos con .NET y las macros definidas con VBA. Antes de reproducir una macro de acciones que contenga referencias a los comandos y las macros personalizados, los programas originales que definen los comandos y las macros se deben cargar en AutoCAD para que la macro de acciones se reproduzca correctamente. Para asegurarse de que los comandos
34 | Capítulo 1 Personalización básica
personalizados están disponibles cuando se reproduce una macro de acciones, puede utilizar uno o varios de los siguientes métodos. ■
Cargar al inicio: se puede utilizar Cargar al inicio en el cuadro de diálogo Cargar/Descargar aplicaciones para cargar los archivos que contienen comandos personalizados.
■
Archivo ACAD.lsp o ACADDOC.lsp: se pueden utilizar los archivos acad.lsp o acaddoc.lsp para cargar automáticamente los archivos que contienen comandos personalizados.
■
Archivo de menú AutoLISP (MNL): se puede utilizar un archivo MNL para cargar los archivos que contienen los comandos personalizados específicos para un archivo CUIx.
■
Archivo de personalización de interfaz de usuario (CUIx): los archivos AutoLISP que definen los comandos personalizados se pueden asociar a un archivo CUIx añadiéndolos al nodo Archivos LISP en el Editor IUP.
■
Archivos de comandos: se puede utilizar un archivo de comandos para cargar archivos AutoLISP, ObjectARX, VBA o .NET. Para grabar la ejecución de un archivo de comandos, establezca FILEDIA en 0 antes de utilizar el comando SCRIPT.
Almacenamiento de macros de acciones grabadas Al detener la grabación de una macro de acciones, tiene la opción de guardar la macro de acciones grabada. Si guarda la macro de acciones grabada, el nombre de comando especificado para la macro de acciones también se utiliza como el nombre de archivo de la macro de acciones. La macro de acciones guardada se almacena en la carpeta definida por la variable de sistema ACTRECPATH. Se puede acceder a la carpeta en el cuadro de diálogo Opciones. Para iniciar la grabación de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo
Grabadora de acciones ➤ Grabar. 2 Utilice los comandos y proporcione la entrada necesaria para finalizar la tarea que desea automatizar. Entrada de comandos: ACTRECORD Menú: Herr. ➤ Grabadora de acciones ➤ Grabar
Grabación de una macro de acciones | 35
Menú contextual: Haga clic con el botón derecho en la ventana de dibujo. Haga clic en Grabadora de acciones ➤ Grabar. Para detener la grabación de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo
Grabadora de acciones ➤ Detener. 2 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, escriba el nombre en el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones. 3 De forma opcional, haga lo siguiente: ■
Escriba una descripción para la macro de acciones en el cuadro de texto Descripción.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al esperar una entrada de usuario para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al finalizar la reproducción para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
Seleccione Comprobar si existen incoherencias al iniciar la reproducción para que la grabadora de acciones valide la macro de acciones antes de reproducirla.
4 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ACCIONDETENER Menú: Herr. ➤ Grabadora de acciones ➤ Detener Menú contextual: Haga clic con el botón derecho en la ventana de dibujo. Haga clic en Grabadora de acciones ➤ Detener. Para cancelar la grabación de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo
Grabadora de acciones ➤ Detener. 2 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, haga clic en Cancelar.
36 | Capítulo 1 Personalización básica
Entrada de comandos: ACCIONDETENER Menú: Herr. ➤ Grabadora de acciones ➤ Detener Menú contextual: Haga clic con el botón derecho en la ventana de dibujo. Haga clic en Grabadora de acciones ➤ Detener. Para copiar una macro de acciones para crear una nueva 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que desea copiar. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo superior y haga clic en Copiar. 5 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, escriba el nombre en el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones. 6 De forma opcional, haga lo siguiente: ■
Escriba el nombre de comando para la macro de acciones en el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones.
■
Escriba una descripción para la macro de acciones en el cuadro de texto Descripción.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al esperar una entrada de usuario para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al finalizar la reproducción para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
Seleccione Comprobar si existen incoherencias al iniciar la reproducción para que la grabadora de acciones valide la macro de acciones antes de reproducirla.
7 Haga clic en Aceptar. Para cambiar la ubicación utilizada para guardar una macro de acciones grabada 1 En el explorador de menús, haga clic en Opciones.
Grabación de una macro de acciones | 37
2 En el cuadro de diálogo Opciones, dentro de la ficha Archivos, en la lista de nodos, haga clic en el signo más (+) situado junto a Parámetros de la grabadora de acciones. 3 Haga clic en el signo más (+) que aparece junto a Ubicación del archivo de grabación de acciones y especifique la ruta de la carpeta. 4 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: OPCIONES Menú contextual: Haga clic con el botón derecho en la ventana de dibujo. Haga clic en Opciones.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema ACTPATH Especifica las rutas adicionales que se utilizarán al localizar macros de acciones disponibles para su reproducción. ACTRECORDERSTATE Especifica el estado actual de la grabadora de acciones. ACTRECPATH Especifica la ruta utilizada para almacenar nuevas macros de acciones.
38 | Capítulo 1 Personalización básica
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Iconos de nodos de acción Cuando se está grabando una macro de acciones o es la macro actual, cada acción del archivo de macro de acciones se representa mediante un nodo en el Árbol de acciones. Para ayudar a determinar el tipo de acción o entrada utilizada durante la grabación de una macro de acciones, se muestran iconos junto a cada uno de los nodos del Árbol de acciones. La siguiente tabla explica lo que representa cada uno de los distintos nodos de acción y el icono que se muestra junto a ellos en el Árbol de acciones. Icono
Nombre de nodo de ac- Descripción ción Espera entrada de usuario
Indica que se realizará una pausa durante la reproducción para solicitar una entrada de datos para la acción.
Mensaje del texto de usuario
Se mostrará un mensaje de usuario para esta acción durante la reproducción.
Inserta un punto base
Durante la reproducción se solicitará que se indique un punto base para la acción.
Comando
Nodo que contiene todas las entradas grabadas para un comando.
Macro de acciones
Nodo de nivel superior que contiene todas las acciones asociadas a la macro de acciones actual.
Punto de coordenadas absolutas
Valor de coordenadas absolutas basado en el punto adquirido durante la grabación.
Grabación de una macro de acciones | 39
Icono
Nombre de nodo de ac- Descripción ción Punto de coordenadas relativas
Valor de coordenadas relativas basado en el valor de coordenadas anterior en la macro de acciones.
Interacción de solicitud/palabra clave
Una interacción de solicitud/palabra clave. Este nodo de acción no se puede cambiar para solicitar una entrada de usuario.
Ángulo
Valor de ángulo.
Distancia
Valor de distancia.
Real (doble)
Valor de número real o doble.
Entero
Valor de número entero.
Cadena
Valor de cadena de texto.
Factor de escala
Valor de porcentaje de escala.
Color
Valor de color.
Resultados de selección
Conjunto de selección final utilizado por un comando. Contiene un nodo para cada selección de subobjetos.
Selección de objeto creado con macro
Selección que contiene solamente los objetos que se han creado dentro de la macro de acciones actual.
40 | Capítulo 1 Personalización básica
Icono
Nombre de nodo de ac- Descripción ción Uso de la selección previa
La selección existente será reemplazada por los objetos seleccionados antes del inicio de la reproducción para la macro de acciones.
Solicitud de entrada de usuario (selección)
Solicitud de una selección nueva.
Paletas de propiedades
Indica que se ha realizado un cambio con la paleta Propiedades o el panel Propiedades rápidas.
Propiedad
Se ha realizado un cambio de propiedad con la paleta Propiedades o el panel Propiedades rápidas.
Filtrado de objetos
Se aplicó una selección con un filtro de objetos mediante la paleta Propiedades o el panel Propiedades rápidas. Indica el tipo de filtro de objetos utilizado.
Diálogo modal
Durante la reproducción se mostrará un nodo que contiene el cuadro de diálogo grabado.
Cambio de observación
Cambio de vista producido que no se realizó explícitamente mediante un comando o un cambio de coordenadas.
Cambio de SCP
Cambio de SCP que no se realizó explícitamente mediante un comando o un cambio de coordenadas.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones.
Grabación de una macro de acciones | 41
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso de los elementos de la interfaz de usuario Se pueden utilizar muchos de los elementos comunes de la interfaz de usuario al grabar una macro de acciones. Hay algunos elementos que no puede utilizar. Se pueden utilizar los siguientes elementos comunes de la interfaz de usuario al grabar una macro de acciones: ■
Las Barras de herramientas y la Barra de herramientas de acceso rápido
■
Menús desplegables y contextuales
■
Cinta de opciones
■
Menú de aplicación
■
Elementos de interfaz de usuario originales (pantalla, icono, menús de tablero)
■
Barras de estado de aplicación y de dibujo
■
Paleta Propiedades y paleta Propiedades rápidas
■
Ventana Paletas de herramientas
■
DesignCenter
Elementos de interfaz de usuario que no puede grabar No se graban todas las acciones realizadas con las paletas Propiedades y Propiedades rápidas. Las siguientes acciones no se graban: ■
Cambios de propiedades realizados desde un cuadro de diálogo en la paleta Propiedades o en la paleta Propiedades rápidas.
42 | Capítulo 1 Personalización básica
■
Cambios de valores realizados en las propiedades de vértice de polilíneas y caras 3D con las paletas Propiedades o Propiedades rápidas.
■
Acciones que no ejecutan un comando de las barras de estado.
No todas las acciones realizadas con la barra de estado se graban. Sólo se graban los controles que ejecutan comandos. Se graban los siguientes botones de la barra de estado: ■
Propiedades rápidas
■
Modelo y presentación
■
Vista rápida de presentaciones (limitado a la grabación cuando se intercambian presentaciones)
■
Encuadre
■
Zoom
■
SteeringWheels
■
ShowMotion (limitado a la reproducción y restauración de vistas)
■
Maximizar/Minimizar ventana
■
Escala de anotación/ventana gráfica
■
Sincronizar escala de anotación/ventana gráfica
■
Visibilidad de anotación
■
Añadir escala automáticamente
■
Bloquear ventana
■
Limpiar pantalla
No se graban todas las acciones realizadas en DesignCenter. No se graban las siguientes acciones: ■
Insertar bloques desde la ficha DC Online.
■
Todas las acciones de menús contextuales excepto Enlazar como refX e Insertar como bloque.
■
Arrastrar objetos guardados (como capas y tipos de línea)
Grabación de una macro de acciones | 43
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Administrar y modificar macros de acciones Hay varios métodos para modificar y administrar una macro de acciones. También es posible editar y cambiar el funcionamiento de la reproducción de una macro de acciones.
Administrar macros de acciones Se puede copiar, modificar, suprimir y cambiar el nombre de una macro de acciones mediante el Administrador de macros de acciones o desde el Árbol de acciones. La administración y las modificaciones de un archivo de macro de acciones pueden llevarse a cabo mediante el Administrador de macros de acción y el Árbol de acciones.
Administrar archivos con el Árbol de acciones El Árbol de acciones se muestra al desplegar el grupo Grabadora de acciones. Las siguientes opciones de modificación están disponibles al hacer clic con el botón derecho en Macro de acciones dentro del Árbol de acciones: ■
Cambiar nombre. Cambia los nombres del comando y del archivo de la macro de acciones.
44 | Capítulo 1 Personalización básica
■
Eliminar. Elimina el archivo de macro de acciones de la lista Macro de acciones y lo coloca en la Papelera de reciclaje de Windows.
■
Copiar. Crea una copia duplicada de la macro de acciones; se debe especificar un nuevo nombre de comando y de archivo para la macro de acciones.
■
Propiedades. Cambia el nombre de comando y los parámetros de reproducción de la macro de acciones.
Se pueden eliminar los nodos de acción que representan comandos y se pueden editar los nodos de valor. Los nodos de acción se modifican a través del Árbol de acciones, que aparece al ampliar el grupo Grabadora de acciones. Las siguientes opciones de modificación están disponibles al hacer clic con el botón derecho en un nodo de acciones del Árbol de acciones: ■
Eliminar. Elimina un nodo de acción de la macro de acciones actual.
■
Editar. Sustituye el valor actual por uno nuevo.
Administrar archivos de macro de acciones El cuadro de diálogo Administrador de macros de acciones realiza funciones básicas de administración de archivos para los archivos de macros de acciones (ACTM). Se puede modificar, suprimir, crear varias copias y cambiar el nombre de un archivo de macro de acciones. CONSEJO Se puede seleccionar y suprimir una o varias copias de archivos de macros de acciones. Para cambiar el nombre de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones a la que desea cambiar el nombre. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo superior y haga clic en Cambiar nombre. 5 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, en el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones, escriba un nombre diferente.
Administrar y modificar macros de acciones | 45
6 Haga clic en Aceptar. Para eliminar una macro de acciones grabada previamente 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que desea eliminar. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo superior y haga clic en Eliminar. 5 En el cuadro de diálogo Macro de acciones - Confirmar supresión, haga clic en Suprimir. NOTA Cuando se suprime una macro de acciones, el archivo en el que se almacenó la macro de acciones también se mueve a la Papelera de reciclaje de Windows hasta que se elimine. Si necesita el archivo más tarde, mueva el archivo de la carpeta Acciones a una carpeta distinta. Para copiar una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que desea copiar. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo superior y haga clic en Copiar. 5 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, en el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones, escriba un nombre diferente y, de forma opcional, realice lo siguiente: ■
Escriba una descripción para la macro de acciones en el cuadro de texto Descripción.
46 | Capítulo 1 Personalización básica
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al esperar una entrada de usuario para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al finalizar la reproducción para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
Seleccione Comprobar si existen incoherencias al iniciar la reproducción para que la grabadora de acciones valide la macro de acciones antes de reproducirla.
6 Haga clic en Aceptar. Para cambiar las propiedades de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones para la que desea cambiar las propiedades. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo superior y haga clic en Propiedades. 5 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, cambie las propiedades de la macro de acciones de la siguiente manera: ■
Escriba el nombre de comando para la macro de acciones en el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones.
■
Escriba una descripción para la macro de acciones en el cuadro de texto Descripción.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al solicitar entrada de usuario para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
■
En Restablecer vista previa a la reproducción, seleccione Al finalizar la reproducción para restituir la vista anterior a la reproducción de la macro de acciones.
Administrar y modificar macros de acciones | 47
■
Seleccione Comprobar si existen incoherencias al iniciar la reproducción para que la grabadora de acciones valide la macro de acciones antes de reproducirla.
6 Haga clic en Aceptar. Para suprimir una acción de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones de la que desea suprimir una acción. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo de acción y haga clic en Eliminar. 5 En el cuadro de diálogo Macro de acciones - Confirmar supresión de elemento, haga clic en Suprimir. NOTA No se puede suprimir una acción durante la grabación de una macro de acciones. Para editar un nodo de valor de una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones cuyo nodo de valor desea editar. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo de valor y haga clic en Editar. 5 Indique un valor nuevo y pulse INTRO.
48 | Capítulo 1 Personalización básica
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. ADMINACCIONES Administra los archivos de macro de acciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Inserción de mensajes de usuario Se pueden insertar mensajes de usuario en una macro de acciones para proporcionar información o instrucciones específicas sobre cómo reproducir la macro. Durante la grabación de una macro de acciones, se puede insertar un mensaje de usuario en la macro de acciones que se mostrará durante la reproducción. El mensaje puede ser una descripción de lo que hace la macro de acciones o los parámetros necesarios para reproducirla. En una macro de acciones puede insertar tantos mensajes de usuario como desee; estos se pueden insertar antes o después de cualquier acción de la macro. Cuando se muestre un mensaje, haga clic en Cerrar para continuar con la reproducción de la macro de acciones.
Administrar y modificar macros de acciones | 49
Para insertar un mensaje de usuario en una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones en la que desea insertar un mensaje de usuario. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo y haga clic en Insertar mensaje de usuario. NOTA Sólo se puede insertar un mensaje de usuario antes o después de un nodo situado debajo del nodo de macro de acciones del Árbol de acciones. 5 En el cuadro de diálogo Insertar mensaje de usuario, escriba el texto del mensaje que desea que se muestre cuando se reproduzca la macro de acciones. 6 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ACCIONMENSUSU Para editar un mensaje de usuario insertado en una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que contiene el mensaje de usuario que desea editar. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo de mensaje de texto y haga clic en Editar mensaje. 5 En el cuadro de diálogo Insertar mensaje de usuario, cambie el mensaje de texto. 6 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ACCIONMENSUSU
50 | Capítulo 1 Personalización básica
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONMENSUSU Espera una entrada del usuario en una macro de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Espera entrada de usuario Las acciones de una macro de acciones se pueden modificar para que se reproduzcan con los valores con que se grabaron o para que se detengan y permitan introducir entradas durante la reproducción. Durante la grabación de una macro de acciones, puede elegir un punto o proporcionar una entrada que no desee utilizar cada vez que se reproduzca la macro de acciones. Puede cambiar el funcionamiento de un nodo de valor en la macro de acciones actual para que se detenga y solicite entradas de datos durante la reproducción. Un nodo de valor puede contener un punto adquirido, una cadena de texto, un número, una opción de comando o una selección de objetos. Si una macro de acciones se detiene a la espera de nuevas entradas, se podrán introducir valores nuevos durante la reproducción.
Administrar y modificar macros de acciones | 51
Para activar o desactivar la pausa para la solicitud de entrada de un valor durante la reproducción de una macro de acciones. 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que contiene el nodo de valor para el que desea que la reproducción se detenga y solicite una entrada de usuario. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo de valor y haga clic en Espera entrada de usuario. Entrada de comandos: ACCIONENTUSU
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONENTUSU Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
52 | Capítulo 1 Personalización básica
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajo con coordenadas Puede utilizar coordenadas absolutas o relativas para los puntos adquiridos en una macro de acciones. Cuando se graba una macro de acciones, los valores de coordenadas grabados se pueden representar como absolutos o relativos. Aunque un valor de coordenadas puede ser absoluto o relativo, el valor almacenado para todos los valores de coordenadas grabados es absoluto. Dado que todos los valores de coordenadas se almacenan como absolutos con una macro de acciones, durante la reproducción puede cambiar entre el uso absoluto o relativo al valor de punto anterior para un valor de coordenadas grabado. El primer valor de coordenadas grabado o el valor de coordenadas después de un cambio de SCP siempre se define como absoluto. Un valor de coordenadas absoluto en una macro de acciones se utiliza como punto base para todos los valores de coordenadas relativos posteriores. Puede cambiar el comportamiento de un valor de coordenadas desde el Árbol de acciones de la grabadora de acciones. También puede cambiar todos los valores de coordenadas de una macro de acciones a relativos o absolutos desde el nodo superior del Árbol de acciones. Para cambiar un valor de coordenadas a absoluto o relativo al punto anterior 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que contiene el nodo de valor de coordenadas que desea modificar. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones.
Administrar y modificar macros de acciones | 53
4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo de valor de coordenadas y haga clic en Relativo a anterior. ■
Para cambiar un valor de coordenadas a absoluto, haga clic en Relativo a anterior si hay una marca de verificación delante. Si no hay ninguna marca de verificación, el valor de coordenadas ya es absoluto.
■
Para cambiar un valor de coordenadas a relativo al punto anterior, haga clic en Relativo a anterior si no hay una marca de verificación delante. Si hay una marca de verificación, el valor de coordenadas ya es relativo al punto anterior.
Para cambiar todos los valores de coordenadas a absolutos o relativos al punto anterior 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro que contiene el nodo del valor de coordenadas que desee que sea absoluto o relativo a la coordenada anterior. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo superior y haga clic en Todos los puntos son relativos. ■
Para cambiar todos los valores de coordenadas a absolutos, haga clic en Todos los puntos son relativos si hay una marca de verificación delante. Si no hay ninguna marca de verificación, los valores de coordenadas ya son absolutos; también puede haber una combinación de valores de coordenadas absolutos y relativos en la macro. NOTA Para asegurarse de que todos los valores de coordenadas son absolutos cuando la casilla Todos los puntos son relativos está desactivada, seleccione la casilla dos veces para evitar que algunos valores de coordenadas sean absolutos mientras que otros son relativos al punto anterior.
■
Para cambiar todos los valores de coordenadas a relativos al punto anterior, excepto el primer valor de coordenadas, haga clic en Relativo a anterior si no hay una marca de verificación delante. Si no hay ninguna marca de verificación, todos los valores de coordenadas ya son relativos al punto anterior a excepción del primer valor de coordenadas, que es siempre absoluto.
54 | Capítulo 1 Personalización básica
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Insertar puntos base Al insertar un punto base se establece una coordenada absoluta que utilizarán los puntos de coordenada relativa que siguen al punto base en la macro de acciones. Durante la reproducción de una macro de acciones, se solicita por defecto que se especifique un punto de coordenadas nuevo para cada punto base de la macro de acciones. En el Árbol de acciones se pueden insertar puntos base en una macro de acciones o en un nodo de comando. Durante la grabación se pueden insertar puntos base en cualquier momento. Tras finalizar la grabación, se pueden insertar o suprimir puntos base de una macro de acciones. NOTA En el Árbol de acciones se puede hacer clic con el botón derecho en un punto base y desactivar Espera entrada de usuario. Esto eliminará el comportamiento por defecto del punto base, que ya no solicitará que se introduzca un punto de coordenadas nuevo.
Administrar y modificar macros de acciones | 55
Para insertar un punto base en una macro de acciones 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones en la que desee insertar un punto base para modificarla. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo y haga clic en Inserta un punto base. 5 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ACCIONPUNTOBASE
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONPUNTOBASE Inserta un punto base en una macro de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
56 | Capítulo 1 Personalización básica
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajo con designaciones de objetos Los nodos de designación se modifican mediante el Árbol de acciones para controlar qué objetos se utilizan para los comandos de una macro de acciones. Al modificar una macro de acciones, puede controlar el método de designación que se utilizará al reproducirla. Puede utilizar una de las siguientes opciones para alterar el comportamiento de la designación de objetos para el nodo de resultados de selección en una macro de acciones: ■
Usar designación de primer conjunto. Utiliza los objetos designados antes del inicio de la macro de acciones.
■
Espera entrada de usuario. Solicita un nuevo conjunto de selección.
■
Selección de objeto creado con macro. Designa todos los objetos creados desde el inicio de la macro de acciones.
Para detener la reproducción y solicitar una entrada de usuario para una selección 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que contiene el nodo de resultados de selección para el que desea que la macro se detenga y solicite una entrada de usuario durante la reproducción. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en el nodo de resultados de selección y haga clic en Espera entrada de usuario.
Administrar y modificar macros de acciones | 57
Para activar o desactivar el uso de la selección de objetos creada con macro durante la reproducción 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que contiene el nodo de resultados de selección que desea que represente una selección de todos los objetos creados durante la reproducción de la macro. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo de resultados de selección y haga clic en Selección de objeto creado con macro. Para utilizar la selección previa durante la reproducción 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar ➤ grupo Grabadora de acciones. Haga clic en la flecha abajo situada junto a la lista Macro de acciones. 2 En la lista Macro de acciones, seleccione la macro de acciones que contiene el nodo de resultados de selección que desea que represente la selección previa de todos los objetos designados antes de reproducir la macro. 3 Amplíe el grupo Grabadora de acciones. 4 En el Árbol de acciones, haga clic con el botón derecho en un nodo de resultados de selección y haga clic en Usar designación de primer conjunto.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
58 | Capítulo 1 Personalización básica
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Consejos de uso de la grabadora de acciones La grabadora de acciones se ha diseñado para ser intuitiva y permitir que el usuario cree comandos personalizados que pueden reducir el número de acciones requeridas para realizar una tarea repetitiva. Se deben tener en cuenta algunos puntos al grabar una macro de acciones.
Grabación de macros de acciones Al grabar una macro de acciones, debe tener en cuenta lo siguiente: ■
Los parámetros de dibujo actuales utilizados al grabar una macro de acciones no se conservan completamente en la macro. Para asegurarse de que se utilizan los parámetros de dibujo específicos durante la reproducción, grábelos como parte de la macro de acciones mediante el nombre de la variable de sistema o el comando MODIVAR.
■
Aunque se graban muchos comandos, hay algunos que no lo hacen. Los comandos que no se graban están relacionados con las operaciones de archivos de dibujo, el trabajo con la grabadora de acciones y la edición de pinzamientos. La siguiente tabla enumera los comandos que no se graban mediante la grabadora de acciones. ACCIONDETENER
ACCIONENTUSU
ACCIONMENSUSU
-ACCIONMENSUSU
CARGADXF
EXPORTARPRESENTACION
ABREARCH
NUEVO
ABRE
ABRIRPARCIAL
Consejos de uso de la grabadora de acciones | 59
PULSARTIRAR
RNUEVO
RECUPERAR
EDITATABLA
VBAIDE
-VBACARGAR
VBACARGAR
VBADMIN
VBANUEVO
VBAPREF
-VBAEJECUTAR
VBAEJECUTAR
VBAENUN
VBDESCARGAR
XABRIR
ACCIONPUNTOBASE
ADMINACCIONES
■
Las acciones grabadas con la grabadora de acciones se limitan a interacciones con la paleta Propiedades, la paleta Propiedades rápidas, el Administrador de propiedades de capas no modal y cualquier elemento de interfaz de usuario que ejecute un comando. Algunos de los elementos de interfaz de usuario que inician comandos son: la mayoría de las herramientas de las paletas de herramientas, algunas acciones de DesignCenter y algunas herramientas de las barras de estado.
■
Los cambios en un cuadro de diálogo no se graban, pero el cuadro de diálogo se muestra durante la reproducción. En lugar de utilizar un cuadro de diálogo durante la grabación, utilice la versión de línea de comando del comando para asegurarse de que la macro de acciones se comporta coherentemente cada vez que se reproduce.
■
Los comandos definidos con AutoLISP y ObjectARX se pueden grabar con una macro de acciones, pero se debe cargar el comando antes de reproducir la macro de acciones. Las macros VBA y los ensamblajes .NET también se pueden grabar como parte de una macro de acciones, pero se deben cargar para que se reproduzcan.
■
Las macros de acciones no pueden tener el mismo nombre que un comando ya definido y cargado en AutoCAD.
■
La dirección de un segmento de arco creado con la opción Arco del comando POL no se reproducirá correctamente si no se utiliza la opción Dirección para definir el segmento de arco.
60 | Capítulo 1 Personalización básica
■
Al grabar una macro de acciones, puede grabar el valor por defecto actual que se muestra en la línea de comando o utilizar el valor por defecto que sea actual cuando se reproduzca la macro de acciones. Si pulsa Intro sin introducir un valor específico durante la grabación, aparecerá un cuadro de diálogo donde podrá seleccionar si desea utilizar el valor actual durante la grabación o el valor por defecto durante la reproducción.
■
Cuando se graba el comando TABLA, se graba la creación de la tabla, pero no las modificaciones realizadas en sus celdas.
Edición de una macro de acciones Al editar una macro de acciones, se cargarán los archivos de macro de acciones que se encuentren en las rutas definidas por las variables de sistema ACTRECPATH y ACTPATH. Si hay más de un archivo de macro de acciones con el mismo nombre, el primero que se encuentre se cargará en la grabadora de acciones. Los otros archivos con los mismos nombres se ignoran y no se cargan. Para identificar la ruta de una macro de acciones cargada, seleccione la macro en la lista desplegable Macros de acciones y amplíe el panel Grabadora de acciones. Haga clic con el botón derecho en el nodo de la macro en el Árbol de acciones y, a continuación, haga clic en Propiedades. En el cuadro de diálogo Macro de acciones, la ruta del archivo de macro de acciones se muestra en el cuadro de texto Ruta de carpeta.
Reproducción de una macro de acciones Al reproducir una macro de acciones, debe tener en cuenta lo siguiente: ■
Al reproducir una macro de acciones, los resultados de la macro de acciones pueden diferir de los obtenidos al grabar inicialmente la macro de acciones debido a diferencias entre los parámetros de dibujo en el dibujo actual y el dibujo abierto cuando se grabó la macro de acciones.
■
Al reproducir una macro de acciones que muestre un cuadro de diálogo, la macro se interrumpirá y esperará hasta que se cierre el cuadro de diálogo después de realizar los cambios. Si se cancela el cuadro de diálogo, la macro continuará reproduciéndose pero los resultados pueden diferir de los esperados.
■
Al reproducir una macro de acciones que contiene comandos definidos con AutoLISP, ObjectARX o ensamblajes .NET, la reproducción fallará si los archivos que definen los comandos no están cargados. Si una macro
Consejos de uso de la grabadora de acciones | 61
de acciones hace referencia a una macro VBA, la reproducción fallará si el archivo de proyecto no está cargado.
Intercambio de macros de acciones Al intercambiar macros de acciones con otros usuarios, debe tener en cuenta lo siguiente: ■
Es posible que las macros de acciones grabadas con uno de los productos verticales basados en AutoCAD no se reproduzcan correctamente de acuerdo con los comandos utilizados al grabar la macro de acciones.
■
Puede que las macros de acciones no se reproduzcan correctamente si se graban en un idioma de AutoCAD y posteriormente se reproducen en otro idioma diferente.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Ejemplos de macros de acciones Los ejemplos siguientes muestran algunos modos en que las macros de acciones pueden automatizar tareas repetitivas. Los ejemplos muestran algunas formas en que se pueden grabar acciones con la Grabadora de acciones.
62 | Capítulo 1 Personalización básica
Creación de una nueva capa y dibujo de objetos En este ejemplo, se crea una macro de acciones que crea una nueva capa y, a continuación, dibuja objetos en la capa para crear una vista superior bidimensional de un perno hexagonal. En este ejemplo aprenderá cómo ■
Grabar y guardar una macro de acciones
■
Grabar comandos y valores de entrada para crear y modificar una capa nueva
■
Grabar comandos y valores de entrada para crear y modificar objetos
■
Insertar un mensaje de usuario
■
Inserta un punto base
■
Espera entrada de usuario
■
Reproducir una macro de acciones
Inicio de la grabación de una macro de acciones La grabación de acciones se inicia en el grupo Grabadora de acciones. Para mostrar el grupo Grabadora de acciones e iniciar la grabación, siga estos pasos: 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar. 2 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en Grabar.
Puede grabar comandos y valores de entrada para crear y modificar una capa nueva Después de que la Grabadora de acciones inicie la grabación, utilice el Administrador de propiedades de capas para crear una nueva capa. Siga estos pasos: 1 En la solicitud de comando, escriba -capa y pulse Intro. 2 En la solicitud Indique una opción [?/Establ/Def/CRear/RENombrar/ACT/DES/Color/Tlínea/Grosorl/MATerial/ TRazar/ETrazado/Inut/Reut/Bloq/desbLoq/eStado/DESCr/REConciliar]: , escriba _M y pulse Intro. 3 En la solicitud Indique nombre de nueva capa (se convierte en la capa actual) <0>: , escriba Perno y pulse Intro.
Ejemplos de macros de acciones | 63
4 En la solicitud Indique una opción [?/Establ/Def/CRear/RENombrar/ACT/DES/Color/Tlínea/Grosorl/MATerial/ TRazar/ETrazado/Inut/Reut/Bloq/desbLoq/eStado/DESCr/REConciliar]: , escriba _C y pulse Intro. 5 En la solicitud Nuevo color [COlorverdadero/LIbrocolores]: , escriba 1 y pulse Intro. 6 En la solicitud Indique lista de nombres de capa(s) para el color 1 (rojo) : , pulse Intro para asignar el color rojo a la capa Perno. Si se muestra el cuadro de diálogo Macro de acciones - Valor no registrado, haga clic en el vínculo Usar el valor actual al reproducir. Esto asignará el color especificado a la última capa creada con la opción Fijar. 7 Pulse Intro de nuevo para salir del comando CAPA.
Grabación de comandos y valores de entrada utilizados para crear y modificar objetos Se ha grabado la creación de la capa Perno. A continuación, creará un círculo y un polígono de seis caras basado en el centro del círculo para formar un perno hexagonal. Una vez dibujados el circulo y el polígono, utilizará el comando ESCALA para controlar el tamaño del perno cuando se reproduzca la macro de acciones. Siga estos pasos: 1 En la solicitud de comando, escriba circulo y pulse Intro. 2 En la solicitud Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (Tangente tangente radio)]:, haga clic en la ventana de dibujo. 3 En la solicitud Precise radio de círculo o [Diámetro]:, escriba 0.9 y pulse INTRO. 4 En la solicitud de comando, escriba poligono y pulse INTRO. 5 En la solicitud Indique número de lados <4>:, escriba 6 y pulse Intro. 6 En la solicitud Precise centro de polígono o [Lado]:, utilice la referencia del punto Centro del objeto y seleccione el lado del círculo. 7 En la solicitud Indique una opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo] : escriba C para la opción Circunscrito alrededor del círculo y pulse Intro. 8 En la solicitud Precise radio de círculo:, escriba 1 y pulse Intro. 9 En la solicitud de comando, escriba escala y pulse Intro.
64 | Capítulo 1 Personalización básica
10 En la solicitud Designe objetos:, seleccione tanto el círculo como el polígono y pulse Intro. 11 En la solicitud Precise punto base:, utilice la referencia del punto Centro de los objetos y seleccione el lado del círculo. 12 En la solicitud Precise factor de escala o [Copiar/Referencia] <1.0000>: escriba 1 y pulse Intro.
Detención de la grabación y guardado de una macro de acciones Una vez grabadas todas las acciones, detiene la grabación y guarda las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. Siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en Detener. 2 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, proceda del siguiente modo: ■
En el cuadro de texto Nombre de comando de macro de acciones, escriba CrearPerno.
■
En el cuadro de texto Descripción, escriba Crea un perno hexagonal.
3 Haga clic en Aceptar.
Inserción de un mensaje de usuario Los mensajes de usuario permiten proporcionar al usuario instrucciones o información general sobre la macro de acciones antes de realizar cualquier cambio en el dibujo durante la reproducción. Para insertar un mensaje de usuario en la macro de acciones, siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en la barra de título para ampliar el panel. 2 En el Árbol de acciones, seleccione el nodo CrearPerno y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Insertar mensaje de usuario. 3 En el cuadro de diálogo Insertar mensaje de usuario, escriba Crea un perno hexagonal dibujando un círculo y un polígono. Durante la reproducción, se solicita el centro del círculo y el tamaño del perno. Pulse Aceptar.
Inserta un punto base Con insertar un punto base, se le solicitará que indique un punto base durante la reproducción de una macro de acciones. En dicha macro, se especifica un
Ejemplos de macros de acciones | 65
punto base utilizado como punto central del punto durante la reproducción. Siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en la barra de título para ampliar el panel. 2 En el Árbol de acciones, seleccione el nodo de acción Círculo y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Inserta un punto base.
Espera entrada de usuario Con Espera entrada de usuario, se le solicitará que introduzca un valor de entrada al reproducir una macro de acciones. En dicha macro, se cambia el factor de escala para el comando ESCALA, para que se pause la reproducción y se solicite una entrada del usuario. Siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en la barra de título para ampliar el panel. 2 Seleccione el nodo de valor Factor de escala en el nodo de acción Escala y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Espera entrada de usuario
Reproduzca la macro de acciones Cuando reproduzca la macro de acciones, se le solicitará que precise un punto base de un círculo y, a continuación, el factor de escala para el comando ESCALA. Para ver los resultados de la macro de acciones, siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, en la lista Macro de acciones, seleccione CrearPerno. 2 Haga clic en Reproducir. 3 En el cuadro de diálogo Mensaje de usuario, haga clic en Cerrar. 4 Cuando se solicite la indicación de un punto base, haga clic en un punto de coordenadas de la ventana de dibujo. 5 Se dibujan el círculo y el polígono. 6 Cuando se solicite un factor de escala, escriba un valor numérico (como 1 o 0.25) en la solicitud de comando y pulse Intro. El círculo y el polígono se ajustan en escala de acuerdo con el factor de escala introducido. 7 En el cuadro de diálogo Macro de acciones - Reproducción finalizada, haga clic en Aceptar.
66 | Capítulo 1 Personalización básica
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. ACCIONENTUSU Espera una entrada del usuario en una macro de acciones. ACCIONMENSUSU Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ACCIONPUNTOBASE Inserta un punto base en una macro de acciones. CIRCULO Crea un círculo. CAPA Gestiona capas y propiedades de capas. POLIGONO Crea una polilínea equilátera cerrada. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. ESCALA Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala.
Ejemplos de macros de acciones | 67
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Insertar un bloque y cambiar un valor de propiedad dinámica En este ejemplo se muestra cómo insertar un bloque dinámico de una paleta de herramientas y cómo cambiar sus propiedades dinámicas con la paleta Propiedades. En este ejemplo aprenderá cómo ■
Grabar y guardar una macro de acciones
■
Grabar acciones desde la ventana Paletas de herramientas
■
Modificar un objeto mediante la paleta Propiedades
■
Eliminar nodos de acción de una macro de acciones
■
Inserta un punto base
■
Reproducir una macro de acciones
Inicio de la grabación de una macro de acciones La grabación de acciones se inicia en el grupo Grabadora de acciones. Para mostrar el grupo Grabadora de acciones e iniciar la grabación, siga estos pasos: 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar. 2 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en Grabar.
Grabación de acciones desde la ventana Paletas de herramientas Puede utilizar herramientas de una paleta de herramientas y, a continuación, reproducir la acción realizada por una herramienta. Mediante la ventana
68 | Capítulo 1 Personalización básica
Paletas de herramientas, colocará un bloque dinámico Viga en doble T Imperial de la paleta de herramientas Estructural. Siga estos pasos: 1 En la solicitud de comando, escriba PALETASHERR para mostrar la ventana Paletas de herramientas. 2 En la solicitud de comando, escriba PROPIEDADES para mostrar la paleta Propiedades. 3 En la ventana Paletas de herramientas, en el grupo Todas las paletas, haga clic en la ficha Estructural. 4 En la ficha Estructural, haga clic en la herramienta Viga en doble T Imperial. 5 En la paleta Propiedades, en la categoría Personalizado, haga clic en el campo Tamaños de viga. 6 En la lista desplegable Tamaños de viga, seleccione IPE A 140. 7 En la ventana de dibujo, especifique el punto de inserción del bloque.
Detención de la grabación y guardado de una macro de acciones Una vez grabadas todas las acciones, detiene la grabación y guarda las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. Siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en Detener. 2 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, proceda del siguiente modo: ■
En el cuadro Nombre de comando de macro de acciones, escriba InsertarIPEA140.
■
En el cuadro Descripción, escriba Inserta una viga IPE A 140.
3 Haga clic en Aceptar.
Eliminar nodos de acción Cuando se graba una macro de acciones, en ocasiones se graban acciones adicionales que no se necesitan. Por ejemplo, al grabar la macro de acciones se mostraron la ventana Paletas de herramientas y la paleta Propiedades. Estos nodos de acción no son necesarios para reproducir la macro de acciones. Para eliminar nodos de acción de la macro de acciones, siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en la barra de título para ampliar el panel.
Ejemplos de macros de acciones | 69
2 En el Árbol de acciones, seleccione el nodo de acción PALETASHERR del nodo Macro de acciones y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Suprimir. 3 Seleccione el nodo de acción Propiedades y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Suprimir.
Reproducir la macro de acciones Cuando reproduzca la macro de acciones se le solicitará que precise el punto de inserción del bloque. Para ver los resultados de la macro de acciones, siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, en la lista Macro de acciones, seleccione InsertarIPEA140. 2 Haga clic en Reproducir. 3 Cuando se solicite la indicación de un punto base, haga clic en un punto base de la ventana de dibujo para insertar el bloque. Al insertar el bloque, en pantalla se refleja el tamaño de viga seleccionado en la paleta Propiedades. 4 En el cuadro de diálogo Macro de acciones - Reproducción finalizada, haga clic en Aceptar.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
70 | Capítulo 1 Personalización básica
PALETASHERR Abre la ventana Paletas de herramientas.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Modificación de círculos con la paleta Propiedades En este ejemplo se muestra cómo aplicar un filtro de objetos para designar objetos y, a continuación, cómo cambiar la propiedad de color de los objetos designados. En este ejemplo aprenderá cómo ■
Grabar y guardar una macro de acciones
■
Modificar un objeto mediante la paleta Propiedades
■
Seleccionar objetos y utilizar un filtro de selección de objetos
■
Utilizar la selección previa
■
Reproducir una macro de acciones
Inicio de la grabación de una macro de acciones La grabación de acciones se inicia en el grupo Grabadora de acciones. Para mostrar el grupo Grabadora de acciones e iniciar la grabación, siga estos pasos: 1 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar. 2 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en Grabar.
Ejemplos de macros de acciones | 71
Modificación de objetos mediante la paleta Propiedades y el filtro de selección de objetos Al trabajar con la paleta Propiedades puede controlar qué objetos modifica aplicando un filtro de selección de objetos a los objetos seleccionados. Siga estos pasos: 1 Designe los objetos que desea modificar en el dibujo y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Propiedades. 2 En la paleta Propiedades, en la lista desplegable Objetos, seleccione Círculos. 3 En la categoría General, seleccione el campo Color. 4 En la lista desplegable Color, seleccione Azul.
Detención de la grabación y guardado de una macro de acciones Una vez grabadas todas las acciones, detiene la grabación y guarda las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. Siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en Detener. 2 En el cuadro de diálogo Macro de acciones, proceda del siguiente modo: ■
En el cuadro Nombre de comando de macro de acciones, escriba CírculosAzules.
■
En el cuadro Descripción, escriba Cambia el color de todos los círculos seleccionados a azul.
3 Haga clic en Aceptar.
Cambio del conjunto de selección para utilizar el conjunto de selección previa Mediante la solicitud de entrada de usuario, al reproducir una macro de acciones se pide un valor en lugar de utilizar el valor grabado. En esta macro de acciones se cambia el conjunto de selección creado para utilizar la selección previa. Siga estos pasos: 1 En el grupo Grabadora de acciones, haga clic en la barra de título para ampliar el panel. 2 En el Árbol de acciones, en el nodo Macro de acciones, seleccione el nodo de valor Designar objetos y haga clic con el botón derecho. Haga clic en Usar designación de primer conjunto.
72 | Capítulo 1 Personalización básica
Reproducir la macro de acciones Al reproducir la macro de acciones, se solicitará la designación de objetos si no hay objetos designados. Para ver los resultados de la macro de acciones, siga estos pasos: 1 Dibuje algunos círculos y otros objetos en el dibujo. Cambie los colores de los objetos a un color distinto del azul. 2 En el grupo Grabadora de acciones, en la lista Macro de acciones, seleccione CírculosAzules. 3 Haga clic en Reproducir. 4 En el cuadro de diálogo Macro de acciones - No hay ningún objeto seleccionado, haga clic en Designar objetos y continuar. 5 Cuando se solicite designar objetos, designe los círculos y los demás objetos del dibujo. Pulse INTRO para concluir la selección de objetos. Los círculos del conjunto de selección cambian a color azul. 6 Si aparece el cuadro de diálogo Macro de acciones - Reproducción finalizada, haga clic en Aceptar. Deshaga los cambios de la macro de acciones haciendo clic en Deshacer en la Barra de herramientas de acceso rápido. Designe ahora algunos objetos del dibujo y reproduzca la macro de acciones CírculosAzules. En esta ocasión la macro de acciones utiliza la selección previa y no se solicita la designación de objetos en el dibujo al reproducirla.
Referencia rápida Comandos ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones. ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes.
Ejemplos de macros de acciones | 73
CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
74 | Capítulo 1 Personalización básica
Tipos de línea personalizados
2
AutoCAD® incluye una biblioteca de tipos de línea estándar en los archivos acad.lin y acadiso.lin. Puede utilizar los tipos de línea tal y como aparecen, modificarlos o crear nuevos tipos personalizados.
Presentación general de las definiciones de tipo de línea Los tipos de línea se definen en uno o varios archivos de definiciones de tipos de línea que tienen la extensión .lin. El nombre y la definición del tipo de línea determinan la secuencia particular trazo-punto, las longitudes relativas de los trazos y espacios en blanco, y las características del texto y las formas presentes. Puede utilizar cualquiera de los tipos de línea estándar que proporciona AutoCAD o crear tipos de línea personalizados.
ejemplos de tipos de línea Un archivo LIN puede contener definiciones de muchos tipos de línea simples y complejos. Puede añadir nuevos tipos de línea a un archivo LIN existente o crear uno propio. Para crear o modificar definiciones de tipo de línea, edite el archivo LIN con un editor o procesador de texto, o escriba TIPOLIN en la solicitud de comando. Al crear un tipo de línea, se debe cargar el tipo de línea antes de utilizarlo.
75
Los archivos LIN que se incluyen en AutoCAD son acad.lin y acadiso.lin. Estos archivos de texto se pueden visualizar o imprimir para entender mejor la forma de crear tipos de línea.
Referencia rápida Comandos TIPOLIN Carga, define y modifica tipos de línea.
Variables de sistema MEASUREINIT Determina si en un dibujo comenzado desde el principio se utilizarán los parámetros por defecto imperiales o métricos.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Tipos de línea personalizados sencillos Cada tipo de línea está definido en dos líneas de un archivo de definición de tipo de línea. La primera línea contiene el nombre del tipo de línea y una descripción opcional. La segunda línea es el código que define el patrón del tipo de línea. La segunda línea debe comenzar por la letra A (alineación), seguida de una lista de descriptores de patrones que definen longitudes de segmentos invisibles (espacios), longitudes de segmentos visibles (trazos) y puntos. Se pueden incluir comentarios en un archivo LIN iniciando la línea con un signo de punto y coma (;).
Formato de definición de tipo de línea El formato de definición del tipo de línea es *nombre_tipo_línea,descripción A,descriptor1,descriptor2, ...
76 | Capítulo 2 Tipos de línea personalizados
Por ejemplo, un tipo de línea llamado PUNTOTRAZO se define como *PUNTOTRAZO,Punto trazo __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ A,0,5,-0,25,0,-0,25
Esto indica un patrón repetido que comienza con un trazo de 0.5 unidades de longitud, un espacio de 0.25 unidades de longitud, un punto y otro espacio de 0.25 unidades de longitud. Este patrón continúa a lo largo de la línea, finalizando con un trazo de 0.5 unidades de longitud. El tipo de línea se visualizaría como se muestra a continuación. __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ Los archivos LIN deben guardarse en formato ASCII y se almacenan con la extensión de archivo .lin. A continuación, se ofrece información adicional sobre cada uno de los campos de una definición de tipo de línea.
Nombre de tipo de línea El campo de nombre de tipo de línea comienza con un asterisco (*) y debe incluir un nombre único y descriptivo del tipo de línea.
Descripción La descripción del tipo de línea debe ayudar al usuario a visualizar el tipo de línea cuando se edita el archivo LIN. La descripción también se visualiza en el Administrador de tipos de línea y en el cuadro de diálogo Cargar o volver a cargar los tipos de línea. La descripción es opcional y puede incluir: ■
Una sencilla representación del patrón de tipo de línea en texto ASCII.
■
Una descripción extensa del tipo de línea.
■
Un comentario como "Utilice este tipo de línea con líneas ocultas".
Si omite la descripción, no incluya una coma después del nombre del tipo de línea. La descripción no puede superar los 47 caracteres.
Campo de alineación (A) El campo de alineación especifica la acción de alineación de patrones en los extremos de círculos, arcos y líneas individuales. Actualmente, AutoCAD sólo admite alineaciones de tipo A, lo que garantiza que los puntos finales de las líneas y los arcos comienzan y terminan con un trazo.
Tipos de línea personalizados sencillos | 77
Por ejemplo, suponga que crea un tipo de línea denominado CENTRAL que muestra la habitual secuencia de repetición de puntos y trazos que se utiliza normalmente como línea de centro. AutoCAD ajustará esa secuencia en una línea individual, de modo que los trazos y los puntos finales de línea coincidan. El patrón ajusta la línea para que al menos la mitad del primer trazo comience y finalice la línea. Si es necesario, el primer y último trazo se alargan. Cuando la línea es demasiado corta para contener una sola secuencia de puntos y trazos, AutoCAD dibuja una línea continua entre los puntos finales. En el caso de los arcos, el patrón también se ajusta para que se dibujen trazos en los puntos finales. Los círculos carecen de puntos finales, pero AutoCAD ajusta la secuencia de puntos y trazos para crear una presentación razonable. Para especificar una alineación tipo A, escriba a en el campo de alineación.
Descriptores de patrón Cada campo de descriptor de patrón especifica la longitud de los segmentos que componen el tipo de línea, separados mediante comas (no se admiten espacios). ■
Un número decimal positivo indica un segmento visible (trazo) de esa longitud.
■
Un número decimal negativo indica un segmento invisible (espacio) de esa longitud.
■
Una longitud de trazo definida en 0 dibuja un punto.
Puede indicar hasta 12 especificaciones de longitud de trazo por tipo de línea, siempre que quepan en una línea de 80 caracteres en el archivo LIN. Sólo debe incluir una repetición completa del patrón de tipo de línea definido por los descriptores de patrón. Cuando se dibuja un tipo de línea, AutoCAD utiliza el primer descriptor de patrón para los trazos inicial y final. Las especificaciones de trazo de patrón se dibujan en orden entre los trazos inicial y final, comenzando con la segunda especificación de trazo y volviendo a iniciar el patrón con la primera especificación siempre que se necesite. La alineación de tipo A requiere que la primera longitud de trazo sea mayor o igual que 0 (un segmento visible). La segunda longitud de trazo debe ser menor que 0 si necesita un segmento invisible y mayor que 0 si está creando un tipo de línea continuo. Para esta alineación se necesitan dos especificaciones de trazo como mínimo. Para crear un tipo de línea simple desde la solicitud de comando 1 En la solicitud de comando, escriba -tipolin.
78 | Capítulo 2 Tipos de línea personalizados
2 Escriba r de Crear. 3 Escriba un nombre para el tipo de línea y pulse INTRO. Un nombre de tipo de línea puede tener una longitud de hasta 255 caracteres Los nombres de tipo de línea pueden contener letras, cifras y los caracteres especiales de dólar ($), guión (–) y subrayado (_). Los nombres de tipo de línea no pueden incluir espacios en blanco. 4 En el cuadro de diálogo Crear o añadir un archivo de tipos de línea, seleccione un archivo de biblioteca de tipos de línea LIN del cuadro Nombre de archivo y seleccione Guardar. Si selecciona un archivo existente, el nombre del nuevo tipo de línea se añadirá a los nombres que hay en ese archivo. 5 Introduzca, si así lo desea, una descripción del nuevo tipo de línea (optativo). 6 En la solicitud de introducción de patrón, especifique el patrón de la línea, teniendo en cuenta estas indicaciones: ■
Todos los tipos de línea deben empezar por un trazo.
■
Escriba ceros para los puntos.
■
Escriba números reales negativos para los espacios. El valor define la longitud del espacio en unidades de dibujo.
■
Escriba números reales positivos para los trazos. El valor define la longitud del trazo en unidades de dibujo.
■
Separe con una coma cada valor de punto, trazo o espacio del siguiente.
■
Utilice un espacio entre el punto y el trazo.
7 Pulse INTRO para concluir el comando. NOTA Cuando se crea un tipo de línea, no se carga en el dibujo automáticamente. Utilice la opción Cargar de TIPOLÍN. Para añadir un tipo de línea simple a un archivo LIN 1 Abra el archivo acad.lin o acadiso.lin en un editor de texto que permita guardar en formato ASCII (por ejemplo, Bloc de notas). 2 Cree una línea de encabezado con un asterisco y un nombre de patrón de tipo de línea. El nombre de los patrones de tipo de línea tiene la limitación de 31 caracteres.
Tipos de línea personalizados sencillos | 79
3 (Opcional) Para incluir una descripción en la línea de encabezado, escriba el texto de descripción después del nombre del patrón de tipo de línea separado por una coma. 4 Cree una línea de descripción que incluya: ■
Todos los tipos de línea deben empezar por un trazo.
■
Escriba ceros para los puntos.
■
Escriba números reales negativos para los espacios. El valor define la longitud del espacio en unidades de dibujo.
■
Escriba números reales positivos para los trazos. El valor define la longitud del trazo en unidades de dibujo.
■
Separe con una coma cada valor de punto, trazo o espacio del siguiente.
■
Utilice un espacio entre el punto y el trazo.
Referencia rápida Comandos TIPOLIN Carga, define y modifica tipos de línea.
Variables de sistema MEASUREINIT Determina si en un dibujo comenzado desde el principio se utilizarán los parámetros por defecto imperiales o métricos.
80 | Capítulo 2 Tipos de línea personalizados
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Texto en tipos de línea personalizados Los tipos de línea pueden incluir caracteres pertenecientes a los tipos de letra de texto. Los tipos de línea pueden incluir caracteres pertenecientes a los tipos de letra de texto. Los tipos de línea con caracteres insertados pueden indicar utilidades, contornos, límites, etc. Al igual que los tipos de línea sencillos, las líneas se dibujan de forma dinámica a medida que se designan los vértices. Los caracteres insertados en líneas siempre se muestran en su totalidad, nunca recortados. Los caracteres de texto insertados se asocian al estilo de texto del dibujo. Cualquier estilo de texto asociado con un tipo de línea debe existir en el dibujo antes de cargar el tipo de línea. El formato de los tipos de línea que incluyen caracteres insertados, como el de los tipos de línea sencillos, está compuesto por una lista de descriptores de patrón separados por comas.
Formato de descriptor de carácter El formato para añadir caracteres de texto a una descripción de tipo de línea es el siguiente: ["texto",nombreestilotexto,escala,rotación,desfasex,desfasey]
Este formato se añade como descriptor a un estilo de línea sencillo. Por ejemplo, un tipo de línea llamado SUMINISTRO_AGUA_CALIENTE se define como *SUMINISTRO_AGUA_CALIENTE,---- AC ---- AC ---- AC ---- AC ---- AC ---A,.5,-.2,["AC",STANDARD,S=.1,R=0.0,X=-0.1,Y=-.05],-.2
Esta secuencia indica un patrón de repetición que se inicia con un trazo de 0.5 unidades de longitud, un espacio de 0.2 unidades de longitud, los caracteres AC con varios parámetros de escala y posición, y otro espacio de 0.2 unidades de longitud. Los caracteres de texto se derivan del tipo de letra asignado al estilo de texto STANDARD con una escala de 0.1, una rotación relativa de 0 grados, un desfase X de -0.1, y un desfase Y de -0.05. Este patrón continúa
Texto en tipos de línea personalizados | 81
hasta el final de la línea y termina con un trazo de una longitud de 0.5 unidades de dibujo. El tipo de línea se visualizaría como se muestra a continuación.
Observe que la longitud total del trazo ascendente es de 0.2 + 0.2 = 0.4 y que el origen de texto se ha desfasado -.01 unidades en dirección X a partir del extremo del primer trazo ascendente. Un tipo de línea equivalente sería *SUMINISTRO_AGUA_CALIENTE,---- AC ---- AC ---- AC ---- AC ---- AC ---A,.5,-.1,["AC",STANDARD,S=.1,R=0.0,X=0.0,Y=-.05],-.3
El trazo ascendente total sigue siendo 0.1 + 0.3 = 0.4, pero el origen de texto no tiene desfase en la dirección X. A continuación, se facilita información adicional sobre cada campo del descriptor de carácter. Los valores que se van a utilizar deben ser cifras decimales con signo, como 1, -17 y 0.01. texto Caracteres que deben utilizarse en el tipo de línea. nombre del estilo de texto Nombre del estilo de texto que ha de utilizarse. Si no se especifica ningún estilo, AutoCAD utiliza el estilo de texto definido actualmente. escala s=valor. Factor de escala que ha de utilizarse en el texto con respecto a la escala del tipo de línea. La altura del estilo de texto se multiplica por el factor de escala. Si la altura es 0, únicamente se utilizará como altura el valor de S=valor. rotación R=valor o A=valor. R= especifica la rotación relativa o tangencial con respecto a la línea. A= indica la rotación absoluta del texto con respecto al origen; es decir, todo el texto tiene la misma rotación, sea cual sea su posición con respecto a la línea. Al valor se le puede añadir una d de grados sexagesimales (este tipo de grados es el valor por defecto), una r de radianes
82 | Capítulo 2 Tipos de línea personalizados
o una g de grados centesimales. Si este campo se omite, se utiliza la rotación relativa 0. La rotación se centra entre la línea de base y la altura de mayúscula del nombre. desfasex x=valor. El desfase del texto en el eje X del tipo de línea, que recorre la línea. Si desfasex se omite o su valor es 0, el texto se crea sin desfase. Utilice este campo para controlar la distancia entre el texto y el trazo visible o invisible previo. La escala de este valor no se define a partir del factor de escala S=valor, sino a partir del tipo de línea. desfasey y=valor. El desplazamiento del texto por el eje Y del tipo de línea, que forma un ángulo de 90 grados con respecto a la línea. Si desfasey se omite o su valor es 0, el texto se crea sin desfase. Utilice este campo para controlar la alineación vertical del texto con respecto a la línea. La escala de este valor no se define a partir del factor de escala S=valor, sino a partir del tipo de línea. Para incluir caracteres de texto en los tipos de línea 1 Cree un tipo de línea sencillo, tal y como se describe en Para añadir un tipo de línea simple a un archivo LIN en la página 79. 2 Añada el descriptor de carácter de texto en el patrón del tipo de línea utilizando el siguiente formato: ["texto",nombreestilotexto,escala,rotación,desfasex,desfasey]
Referencia rápida Comandos TIPOLIN Carga, define y modifica tipos de línea.
Variables de sistema MEASUREINIT Determina si en un dibujo comenzado desde el principio se utilizarán los parámetros por defecto imperiales o métricos.
Texto en tipos de línea personalizados | 83
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Formas en tipos de línea personalizados Un tipo de línea complejo puede contener formas incrustadas que se almacenan en archivos de formas. Los tipos de línea complejos pueden indicar utilidades, contornos, límites, etc. Al igual que los tipos de línea sencillos, las líneas complejas se dibujan de manera dinámica a medida que el usuario designa los vértices. Las formas y los objetos de texto incrustados en líneas siempre se muestran en su totalidad, nunca aparecen recortados. La sintaxis de los tipos de línea complejos es similar a la de los tipos de línea sencillos, ya que ambas incluyen una lista de descriptores de patrón delimitada por comas. Los tipos de línea complejos pueden contener objetos de texto y de formas como descriptores de patrón, así como descriptores de puntos y trazos. La sintaxis de los descriptores de objetos de formas de una descripción de tipo de línea es la siguiente: [nombreforma,nombrearchivoshx] o [nombreforma,nombrearchivos hx,transformación]
donde transformación es opcional y puede ser cualquiera de las siguientes series (cada una de ellas precedida de una coma): R=## Rotación relativa A=## Rotación absoluta S=## Escala X=## Desfase X Y=## Desfase Y
En esta sintaxis, ## es un número decimal con signo (1, -17, 0.01, etc.), la rotación se expresa en grados y el resto de opciones se miden en unidades de dibujo con la escala del tipo de línea. Las letras de la transformación anterior, si es que se utilizan, deben ir seguidas de un signo igual y un número.
84 | Capítulo 2 Tipos de línea personalizados
La siguiente definición de tipo de línea define un tipo de línea llamado LINEACON1 y está formada por un patrón repetido de un segmento de línea, un espacio y la forma incrustada CON1 del archivo ep.shx. (El archivo ep.shx debe encontrarse en la ruta de soporte para que el ejemplo funcione correctamente). *LINEACON1, --- [CON1] --- [CON1] --- [CON1] A,1.0,-0.25,[CON1,ep.shx],-1.0
Salvo el código entre corchetes, todo lo demás es coherente con la definición de un tipo de línea sencillo. Como ya se ha descrito anteriormente, es posible utilizar un total de seis campos para definir una forma como parte de un tipo de línea. Los dos primeros son obligatorios y dependen de la posición; los cuatro restantes son opcionales y su orden es arbitrario. Los dos ejemplos siguientes muestran varias entradas en el campo de definición de la forma. [CAP,ep.shx,S=2,R=10,X=0.5]
El código anterior dibuja la forma CAP definida en el archivo de formas ep.shx con una escala que duplica la escala unitaria del tipo de línea, una rotación tangencial de 10 grados en sentido antihorario y un desfase X de 0.5 unidades de dibujo antes de que tenga lugar la elaboración de la forma. [DIP8,pd.shx,X=0.5,Y=1,R=0,S=1]
El código anterior dibuja la forma DIP8 definida en el archivo de formas pd.shx con un desfase X de 0.5 unidades de longitud antes de que tenga lugar la elaboración de la forma y un desfase Y de una unidad de longitud sobre el tipo de línea, rotación 0 y una escala igual que la escala unitaria del tipo de línea. La siguiente sintaxis define una forma como parte de un tipo de línea complejo. [nombreforma,nombrearhivoforma,escala,girar,desfasex,desfasey]
A continuación se muestran las definiciones de los campos de la sintaxis. nombreforma El nombre de la forma que se va a dibujar. Este campo es obligatorio. Si se omite, la definición del tipo de línea fallará. Si nombreforma no existe en el archivo de forma especificado, se podrá dibujar el tipo de línea pero no se incluirá la forma incrustada. nombrearchivoforma El nombre de un archivo de definición de forma compilado (SHX). Si se omite, la definición del tipo de línea fallará. Si nombrearchivoforma no está definido (es decir, no se ha especificado ninguna ruta), busque el archivo en la ruta de la biblioteca. Si nombrearchivoforma está correctamente definido y no se encuentra en su ubicación, elimine el prefijo
Formas en tipos de línea personalizados | 85
y busque el archivo en la ruta de la biblioteca. Si no lo encuentra, prosiga con el dibujo del tipo de línea sin la forma incrustada. escala S=valor. La escala de la forma se utiliza como factor de escala por el que se multiplica la escala definida internamente de la forma. Si la escala definida internamente es 0, sólo se utilizará como escala S=valor. gira R=valor o A=valor. R= indica la rotación relativa o tangencial con respecto a la elaboración de la línea. A= indica la rotación absoluta de la forma con respecto al origen; es decir, todas las formas tienen la misma rotación, sea cual sea su posición relativa con respecto a la línea. Se puede añadir al valor una d de grados (si se omite, éste es el tipo de grados por defecto), una r de radianes o una g de grados centesimales. Si este campo se omite, se utiliza la rotación relativa 0. desfasex X=valor. El desfase de la forma en el eje X del tipo de línea calculado desde el extremo del vértice de la definición del tipo de línea. Si desfasex se omite o su valor es 0, la forma se crea sin desfase. Incluya este campo si quiere una línea continua con formas. Este valor no se define a partir del factor de escala S=. desfasey Y=valor. El desfase de la forma en el eje Y del tipo de línea calculado desde el extremo del vértice de la definición del tipo de línea. Si desfasey se omite o su valor es 0, la forma se crea sin desfase. Este valor no se define a partir del factor de escala S=. Véase también: ■
Formas y tipos de letra de formas en la página 533
Referencia rápida Comandos TIPOLIN Carga, define y modifica tipos de línea. FORMA Inserta una forma desde un archivo de forma que se ha cargado mediante el comando CARGA.
86 | Capítulo 2 Tipos de línea personalizados
Variables de sistema MEASUREINIT Determina si en un dibujo comenzado desde el principio se utilizarán los parámetros por defecto imperiales o métricos.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Formas en tipos de línea personalizados | 87
88
Patrones de sombreado personalizados
3
AutoCAD® proporciona una biblioteca de patrones de sombreado estándar en los archivos acad.pat y acadiso.pat. Puede utilizar estos patrones de sombreado tal y como aparecen, modificarlos o personalizarlos.
Presentación general de definiciones de patrones de sombreado Además de utilizar los patrones de sombreado predefinidos que se suministran, el usuario puede diseñar y crear sus propios patrones de sombreado. Además de utilizar los patrones de sombreado predefinidos que se suministran, el usuario puede diseñar y crear sus propios patrones de sombreado. Para desarrollar una definición de patrón de sombreado es necesario tener conocimientos, práctica y paciencia; por ello, se recomienda a los principiantes que se abstengan de llevar a cabo este proceso. Los patrones de sombreado que incluye AutoCAD se almacenan en los archivos de texto acad.pat y acadiso.pat. Puede añadir definiciones de patrones de sombreado a este archivo o crear sus propios archivos. El formato de los patrones de sombreado personalizados no varía, independientemente del lugar en que se almacene la definición. Consta de una línea de encabezado con un nombre que empieza con un asterisco y no puede superar los 31 caracteres de longitud y puede incluir una descripción opcional: *nombredelpatrón, descripción
También consta de uno o varios descriptores de líneas con el siguiente formato: ángulo, origen x,origen y, delta x,delta y,trazo 1,trazo 2, …
89
El patrón de sombreado por defecto ANSI31 que aparece en el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y relleno tiene el siguiente aspecto:
y se define como sigue: *ANSI31, Hierro ANSI, Ladrillo, Mampostería 45, 0,0, 0,0,125
Tras el nombre del patrón de la primera línea, *ANSI31, aparece una descripción: ANSI Hierro, Ladrillo, Mampostería. Esta definición de patrón simple especifica una línea con un ángulo de 45 grados, e indica que la primera línea de la familia de líneas de sombreado debe pasar por el origen del dibujo (0,0) y que el intervalo entre las líneas de sombreado de la familia debe ser de 0.125 unidades de longitud. Las definiciones de patrón de sombreado deben respetar las normas siguientes: ■
Cada línea de definición de patrón puede contener un máximo de 80 caracteres. Puede incluir letras, dígitos y los caracteres especiales de subrayado (_), guión (-) y símbolo de dólar ($). Sin embargo, la definición del patrón debe comenzar con una letra o dígito, no con un carácter especial.
■
AutoCAD pasa por alto las líneas en blanco y el texto situado a la derecha de un punto y coma.
■
Cada línea de un patrón se considera el primer miembro de una familia de líneas, creada aplicando los incrementos en ambas direcciones para generar una familia infinita de líneas paralelas.
■
El valor de delta x indica el desplazamiento entre los miembros de la familia en la dirección de la línea. Sólo se utiliza para líneas de trazos.
■
El valor de delta y indica el intervalo entre los miembros de la familia; es decir, se mide en dirección perpendicular a las líneas.
■
Se considera que la longitud de una línea es infinita. Un patrón de trazos se superpone en la línea.
90 | Capítulo 3 Patrones de sombreado personalizados
NOTA En un archivo PAT debe colocarse una línea en blanco tras la última definición de patrón de sombreado. Si no se coloca una línea en blanco después de la última definición de patrón de sombreado, no se podrá acceder a dicha última definición de patrón de sombreado al crear un relleno de sombreado. El sombreado se aplica expandiendo cada línea de la definición de patrón hasta su familia infinita de líneas paralelas. Todos los objetos designados se comprueban para verificar si se cortan con dichas líneas, en cuyo caso las líneas de sombreado se activan y desactivan según el estilo de sombreado. Cada familia de líneas de sombreado se genera en paralelo a la línea inicial con un origen absoluto para garantizar la alineación apropiada. Si se crea un sombreado muy denso, AutoCAD puede rechazarlo y mostrar un mensaje que indica que la escala de sombreado es demasiado pequeña o que la longitud de los trazos es demasiado corta. Es posible cambiar el número máximo de líneas de sombreado definiendo la variable de registro de sistema MaxHatch mediante la expresión (setenv MaxHatch n) donde n es un número entre 100 y 10000000 (diez millones). NOTA Al cambiar el valor de MaxHatch, se debe escribir MaxHatch respetando las letras mayúsculas y minúsculas. Para crear un patrón de sombreado simple 1 Abra el archivo acad.pat o acadiso.pat en un editor de texto que permita ® guardar en formato ASCII (por ejemplo, Bloc de notas de Microsoft ® Windows ). 2 Cree una línea de encabezado con un asterisco y un nombre de patrón. El nombre de los patrones de sombreado tiene la limitación de 31 caracteres. 3 (Opcional) Para incluir una descripción en la línea de encabezado, escriba el texto de descripción después del nombre del patrón separado por una coma. 4 Cree una línea de descripción que incluya: ■
Un ángulo en el que se dibuja la línea
■
Un punto de origen X,Y
■
Un delta x igual a 0
■
Un delta y de cualquier valor
Presentación general de definiciones de patrones de sombreado | 91
Referencia rápida Comandos ADCENTER Administra e inserta contenido como bloques, refx y patrones de sombreado. RELLENAR Controla el relleno de objetos como los sombreados, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. SOMBREA Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. EDITSOMB Modifica un sombreado o un relleno existentes. SOLIDO Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
Variables de sistema FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. HPANG Especifica el ángulo de los patrones de sombreado. HPBOUND Controla el tipo de objeto creado por los comandos SOMBCONT y CONTORNO. HPDOUBLE Determina el duplicado de patrones de sombreado para los patrones creados por el usuario. HPNAME Establece el nombre del patrón de sombreado por defecto con un máximo de 34 caracteres y sin espacios.
92 | Capítulo 3 Patrones de sombreado personalizados
HPSCALE Especifica el factor de escala del patrón de sombreado, que debe ser mayor que cero. HPSPACE Especifica el interlineado de los patrones de sombreado para patrones simples definidos por el usuario; este valor debe mayor que cero.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Patrones de sombreado con líneas de trazos Para definir patrones de líneas de trazos, es necesario añadir elementos de longitud de trazo al final del elemento de definición de línea. Para definir patrones de líneas de trazos, es necesario añadir elementos de longitud de trazo al final del elemento de definición de línea. Cada elemento de longitud de trazo especifica la longitud del segmento que compone la línea. Si esta longitud es positiva, se dibuja un segmento visible. Si la longitud es negativa, el segmento es invisible y no se dibuja. El patrón comienza en el punto de origen con el primer segmento y continúa por los demás segmentos en sentido circular. Una longitud de trazo definida en 0 dibuja un punto. Es posible especificar un máximo de seis longitudes de trazo por línea de patrón. El patrón de sombreado por defecto ANSI33, que se muestra en el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y relleno, tiene el siguiente aspecto:
y se define como sigue: *ANSI33, ANSI Bronce, Latón, Cobre 45, 0,176776695,0, 0,0,25, 0,125,-0,0625
Por ejemplo, para modificar un patrón para líneas de 45 grados que dibuje líneas con una longitud del trazo de 0.5 unidades y una distancia entre trazos de 0.5 unidades, la definición sería como sigue:
Patrones de sombreado con líneas de trazos | 93
*DASH45, Líneas de trazos a 45 grados 45, 0,0, 0,0,5, 0,5,-0,5
Esto es lo mismo que el patrón de 45 grados incluido en Presentación general de definiciones de patrones de sombreado en la página 89 , pero con una especificación de trazo añadida al final. La longitud visible e invisible es de 0.5 unidades, respectivamente, lo que cumple los fines especificados. Para dibujar un trazo de 0.5 unidades, un espacio de 0.25 unidades, un punto y otro espacio de 0.25 unidades antes del siguiente trazo, debe crearse una definición como ésta: *DDOT45, patrón trazo-punto-trazo: 45 grados 45, 0,0, 0,0,5, 0,5,-0,25, 0,-0,25
El siguiente ejemplo muestra el efecto de los delta x sobre las familias de líneas de trazos. Primero fíjese en la definición siguiente: *GOSTAK 0, 0,0, 0,0,5, 0,5,-0,5
Esta definición dibuja una familia de líneas separadas por 0.5 unidades de dibujo, con cada línea dividida en trazos y espacios iguales. Dado que el valor de delta x es cero, las trazos de cada familia se alinean. Un área sombreada con este patrón tiene este aspecto:
Ahora cambie el patrón a: *SKEWED 0, 0,0, 0,5,0,5, 0,5,-0,5
Es el mismo caso, sólo que se ha establecido delta x en 0.5. De este modo, se aplica un desfase de 0.5 a cada miembro sucesivo de la familia en la dirección de la línea (en este caso, paralela al eje X). Dado que las líneas son infinitas, el patrón de trazos se desliza hacia abajo el número de veces especificado. El área sombreada tendría este aspecto:
Para crear un patrón de sombreado con líneas de trazos 1 Abra el archivo acad.pat o acadiso.pat en un editor de texto que permita guardar en formato ASCII (por ejemplo, Bloc de notas).
94 | Capítulo 3 Patrones de sombreado personalizados
2 Cree una línea de encabezado con un asterisco y un nombre de patrón. El nombre de los patrones de sombreado tiene la limitación de 31 caracteres. 3 (Opcional) Para incluir una descripción en la línea de encabezado, escriba el texto de descripción después del nombre del patrón separado por una coma. 4 Cree una línea de descripción que incluya: ■
Un ángulo en el que se dibuja la línea
■
Un punto de origen X,Y
■
Un delta x de cualquier valor, si desea desfasar líneas alternas en la familia de líneas
■
Un delta y de cualquier valor
■
Un valor para la longitud de trazo
■
Un valor para una longitud de punto
■
Un segundo valor opcional para una longitud de trazo diferente
■
Un segundo valor opcional para una longitud de punto diferente
Referencia rápida Comandos ADCENTER Administra e inserta contenido como bloques, refx y patrones de sombreado. RELLENAR Controla el relleno de objetos como los sombreados, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. SOMBREA Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. EDITSOMB Modifica un sombreado o un relleno existentes.
Patrones de sombreado con líneas de trazos | 95
SOLIDO Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
Variables de sistema FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. HPANG Especifica el ángulo de los patrones de sombreado. HPBOUND Controla el tipo de objeto creado por los comandos SOMBCONT y CONTORNO. HPDOUBLE Determina el duplicado de patrones de sombreado para los patrones creados por el usuario. HPNAME Establece el nombre del patrón de sombreado por defecto con un máximo de 34 caracteres y sin espacios. HPSCALE Especifica el factor de escala del patrón de sombreado, que debe ser mayor que cero. HPSPACE Especifica el interlineado de los patrones de sombreado para patrones simples definidos por el usuario; este valor debe mayor que cero.
96 | Capítulo 3 Patrones de sombreado personalizados
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Patrones de sombreado con líneas múltiples Los patrones de sombreado complejos utilizan un origen que pasa por distintos desfases desde el origen y pueden incluir varios miembros en la familia de líneas. No todos los patrones de sombreado utilizan los puntos de origen 0,0. Los patrones de sombreado complejos utilizan un origen que pasa por distintos desfases desde el origen y pueden incluir varios miembros en la familia de líneas. Al crear patrones más complejos, el punto inicial, los desplazamientos y el patrón de trazos de cada familia de líneas deben especificarse con cuidado para construir un patrón de sombreado correcto. El patrón de sombreado por defecto AR-B816, que se muestra en el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y relleno, tiene el siguiente aspecto:
y se define como aparece a continuación, con varias líneas que describen el patrón: *AR-B816, Aparejo a soga de elevación de bloques 8x16 0, 0,0, 0,8 90, 0,0, 8,8, 8,-8
A continuación se ilustra un patrón de U invertida con forma de cuadrado (una línea arriba, otra por encima y otra abajo). El patrón repite cada unidad, cuya altura y anchura están definidas en 0.5.
Patrones de sombreado con líneas múltiples | 97
Este patrón se definiría así: *IUS,U invertida 90, 0,0, 0,1, 0,5,-0,5 0, 0,0,5, 0,1, 0,5,-0,5 270, 0,5,0,5, 0,1, 0,5,-0,5
La primera línea (la barra hacia arriba) es una línea de trazos sencilla cuyo origen está definido en 0,0. La segunda línea (la barra superior) debería comenzar al final de la barra anterior, de modo que su origen debe ser 0,.5. La tercera línea (la barra hacia abajo) debe comenzar al final de la barra superior, en .5,.5 en el primer elemento del patrón. Ésta debería ser la tercera línea del patrón: 90, 0,5,0, 0,1, 0,5,-0,5
o 270, 0,5,1, 0,1, -0,5,0,5
El patrón de trazos comienza en los puntos de origen y continúa en la dirección vectorial proporcionada por la especificación de ángulo. En consecuencia, dos familias de líneas de trazos opuestas en 180 grados no son iguales, mientras que dos familias de líneas continuas sí lo son. El siguiente patrón crea estrellas de seis puntas.
Este ejemplo permite mejorar el sistema de definición de patrones (Sugerencia: 0.866 es el seno de 60 grados.) A continuación se muestra la definición de AutoCAD de este patrón: *STARS,Estrella de David 0, 0,0, 0,0,866, 0,5,-0,5 60, 0,0, 0,0,866, 0,5,-0,5 120, 0,25,0,433, 0,0,866, 0,5,-0,5
Para crear un patrón de sombreado con varias líneas 1 Abra el archivo acad.pat o acadiso.pat en un editor de texto que permita guardar en formato ASCII (por ejemplo, Bloc de notas).
98 | Capítulo 3 Patrones de sombreado personalizados
2 Cree una línea de encabezado con un asterisco y un nombre de patrón. El nombre de los patrones de sombreado tiene la limitación de 31 caracteres. 3 (Opcional) Para incluir una descripción en la línea de encabezado, escriba el texto de descripción después del nombre del patrón separado por una coma. 4 Cree una línea de descripción que incluya: ■
Un ángulo en el que se dibuja la línea
■
Un punto de origen X,Y
■
Un delta x de cualquier valor, si desea desfasar líneas alternas en la familia de líneas
■
Un delta y de cualquier valor
■
Un valor para la longitud de trazo
■
Un valor para una longitud de punto
■
Un segundo valor opcional para una longitud de trazo diferente
■
Un segundo valor opcional para una longitud de punto diferente
5 Cree una segunda línea que incluya todos los parámetros del paso anterior. 6 (Opcional) Cree líneas adicionales para completar el patrón de sombreado con varias líneas.
Referencia rápida Comandos ADCENTER Administra e inserta contenido como bloques, refx y patrones de sombreado. RELLENAR Controla el relleno de objetos como los sombreados, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. SOMBREA Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.
Patrones de sombreado con líneas múltiples | 99
EDITSOMB Modifica un sombreado o un relleno existentes. SOLIDO Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
Variables de sistema FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. HPANG Especifica el ángulo de los patrones de sombreado. HPBOUND Controla el tipo de objeto creado por los comandos SOMBCONT y CONTORNO. HPDOUBLE Determina el duplicado de patrones de sombreado para los patrones creados por el usuario. HPNAME Establece el nombre del patrón de sombreado por defecto con un máximo de 34 caracteres y sin espacios. HPSCALE Especifica el factor de escala del patrón de sombreado, que debe ser mayor que cero. HPSPACE Especifica el interlineado de los patrones de sombreado para patrones simples definidos por el usuario; este valor debe mayor que cero.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
100 | Capítulo 3 Patrones de sombreado personalizados
Personalización de la interfaz de usuario
4
Cuando se trabaja en el programa, se utilizan distintos grupos de la cinta de opciones, menús, barras de herramientas, teclas de método abreviado y otros elementos de la interfaz de usuario que ayudan a realizar las tareas de forma eficiente. También puede racionalizar el entorno personalizando estos elementos.
Comprender la personalización de la interfaz de usuario Con las herramientas de personalización de AutoCAD, puede diseñar a su gusto el entorno de dibujo para que se adapte a sus necesidades. Las opciones de personalización, que incluyen el formato de archivo CUIx y el editor Personalizar la interfaz de usuario (IUP), facilitan la creación y modificación de contenido personalizado.
Presentación general de la personalización La personalización de la interfaz de usuario se lleva a cabo mediante la modificación del archivo CUIx basado en XML con el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). El archivo CUIx basado en XML reemplaza los archivos de personalización y de menús de las versiones anteriores a AutoCAD 2010. En vez de utilizar un editor de texto para personalizar los archivos de menú (archivos MNU y MNS) como en las versiones anteriores a AutoCAD 2006, la interfaz de usuario se personaliza desde dentro de AutoCAD. Es posible: ■
Añadir o cambiar barras de herramientas, menús y grupos de la cinta de opciones (incluidos menús contextuales, menús de símbolos y menús de tablero);
101
■
Añadir y modificar los comandos de la Barra de herramientas de acceso rápido;
■
Crear o cambiar espacios de trabajo;
■
Asignar comandos a diversos elementos de la interfaz de usuario;
■
Crear o cambiar macros;
■
Definir cadenas DIESEL;
■
Crear o cambiar alias;
■
Añadir texto descriptivo de información de herramientas de comandos;
■
Controlar las propiedades mostradas al utilizar información de herramientas al pasar el ratón
Elementos de la interfaz de usuario que se pueden personalizar El editor permite crear y administrar desde una ubicación centralizada los comandos que se utilizan en el archivo CUIx. Además de los comandos, podrá personalizar muchos de los distintos elementos de la interfaz de usuario. Desde el editor CUI se puede personalizar ■
Acciones de doble clic
■
Elementos de interfaz de usuario originales (menús de tablero, botones de tablero, menús de pantalla y menús de símbolos)
■
Botones de ratón
■
Menús desplegables
■
Barra de herramientas de acceso rápido
■
Propiedades rápidas
■
Barras de herramientas
■
Grupos de la cinta de opciones
■
Fichas de la cinta de opciones
■
Estados de ficha contextual de la cinta de opciones
■
Información de herramientas al pasar el ratón
■
Métodos abreviados
102 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
Menús contextuales
■
Teclas de modificación temporal
■
Espacios de trabajo
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. EXPORTARIUP Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa. IMPORTARIUP Importa los parámetros personalizados de un archivo CUIx parcial o de empresa al archivo CUIx principal. CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. CUIRAPID Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído.
Variables de sistema DBLCLKEDIT Controla el comportamiento de edición con doble clic en el área de dibujo. ENTERPRISEMENU Almacena el nombre del archivo de personalización de empresa (si se ha definido), incluida la ruta del nombre de archivo.
Presentación general de la personalización | 103
MENUNAME Almacena el nombre del archivo de personalización, incluida la ruta del nombre de archivo. TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Utilizar el entorno de personalización Se personaliza el archivo CUIx basado en XML con el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) para crear comandos, elementos de la interfaz de usuario y espacios de trabajo nuevos.
Descripción general del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) El editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) se utiliza para personalizar la interfaz de usuario de AutoCAD. Antes de comenzar a personalizar los menús, barras de herramientas y otros elementos de la interfaz de usuario propios, debe familiarizarse con el entorno de personalización. Para abrir el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz de usuario. Una vez abierto el editor Personalizar interfaz de usuario, expanda los elementos de la estructura de árbol para ver el contenido de los archivos de personalización cargados y seleccione los elementos para ver las propiedades de los mismos. Seleccione la ficha Transferir para ver cómo migrar o transferir personalizaciones; seleccione la ficha Personalizar para ver la forma de crear o modificar los elementos de la interfaz de usuario. Una vez familiarizado con el entorno, puede empezar a aprovechar las posibilidades de las herramientas. Para más información sobre las posibilidades
104 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
de personalización mejoradas, véase Cambios implantados en la personalización en la página 112. A continuación se muestra un ejemplo de la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario. Esta ficha se utiliza para personalizar los elementos de la interfaz en los archivos CUIx.
Personalice la interfaz de usuario para crear un entorno de dibujo específico para ciertos tipos de tareas. Por ejemplo, si desea una barra de herramientas que contenga los comandos de uso más frecuente, puede crear una nueva barra de herramientas Favoritos en el editor Personalizar interfaz de usuario y, a continuación, cargar la nueva barra de herramientas en AutoCAD.
Utilizar el entorno de personalización | 105
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. EXPORTARIUP Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa. IMPORTARIUP Importa los parámetros personalizados de un archivo CUIx parcial o de empresa al archivo CUIx principal. CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. CUIRAPID Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído.
Variables de sistema DBLCLKEDIT Controla el comportamiento de edición con doble clic en el área de dibujo. ENTERPRISEMENU Almacena el nombre del archivo de personalización de empresa (si se ha definido), incluida la ruta del nombre de archivo. MENUNAME Almacena el nombre del archivo de personalización, incluida la ruta del nombre de archivo. TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
106 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajar con el panel Personalizaciones en El panel Personalizaciones en se utiliza para navegar por los distintos elementos de la interfaz de usuario que se encuentran en los archivos de personalización cargados. En este panel, puede crear y modificar elementos de interfaz de usuario como espacios de trabajo, barras de herramientas y menús. En el margen superior del panel se encuentran herramientas que cargan archivos de personalización parcial en el archivo de personalización principal, guardan los cambios de los archivos de personalización cargados y controlan la visualización de los archivos de personalización cargados. La vista en árbol se utiliza para crear nuevos elementos de interfaz de usuario, como barras de herramientas y menús. Tras crear un elemento de interfaz de usuario, se pueden agregar comandos arrastrándolos desde el panel Lista de comandos. Además de poder crear elementos de interfaz de usuario y de agregarles comandos, puede cambiar el orden en el que los comandos aparecen en las barras de herramientas, los menús y los grupos de la cinta de opciones arrastrándolos hacia arriba y hacia abajo.
Utilizar el entorno de personalización | 107
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajar con el panel Lista de comandos El panel Lista de comandos se utiliza para crear y localizar los comandos contenidos en los archivos de personalización cargados. Pulse el botón Crear un comando nuevo para crear un nuevo comando personalizado en el archivo CUIx que aparece en la lista desplegable Archivos de personalización situada en la parte superior del panel Personalizaciones en . Antes de poder asociar un comando a un elemento de interfaz de usuario en el panel Personalizaciones en , es preciso crear el comando. Junto al botón Crear un comando nuevo se encuentra el botón Buscar comando o texto. El botón Buscar comando o texto muestra el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar, en el que puede buscar o reemplazar cadenas de texto que se encuentren sólo en el panel Lista de comandos. La lista desplegable Categorías cercana a la parte superior del panel Lista de comandos contiene un listado de las categorías predefinidas que se utilizan para filtrar los comandos que aparecen en el cuadro de lista Comando. Existen numerosas categorías que se pueden seleccionar, por ejemplo ■
Todos los comandos. Muestra todos los comandos de los archivos de personalización cargados.
108 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
Comandos personalizados. Muestra los comandos definidos por el usuario que se han añadido a los archivos de personalización cargados. Estos comandos no forman parte de ningún archivo de personalización incluido con AutoCAD.
■
Elementos de control. Muestra los controles especiales que se pueden añadir en una barra de herramientas o en un grupo de la cinta de opciones, como listas desplegables y controles deslizantes entre otros.
Los comandos y los controles disponibles aparecen en el margen inferior del panel Lista de comandos. Se muestran los nombres de los comandos disponibles, la imagen que se asigna a un comando y el nombre del grupo de personalización al que se asigna el comando. Cuando el cursor se desplaza por encima de un comando, la macro asignada a dicho comando aparece en una información de herramientas. En el margen superior del panel Lista de comandos figura un campo de filtro de comandos que le permite filtrar la lista Comando con arreglo a la cadena de texto introducida. La cadena de texto se compara con cualquier parte de un nombre de comando, y los comandos que coincidan con la cadena de texto se muestran en el cuadro de lista Comando.
Utilizar el entorno de personalización | 109
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajar con el panel de pantalla dinámica El panel de pantalla dinámica controla la visualización de paneles adicionales que obedecen al elemento seleccionado en los paneles Personalizaciones en o Lista de comandos. En función del elemento que seleccione, se mostrará uno o varios de los siguientes paneles: ■
Imagen de botón
■
Información
■
Vista preliminar de panel
■
Propiedades
■
Propiedades rápidas
■
Métodos abreviados
■
Vista preliminar de barra de herramientas
■
Contenido de espacio de trabajo
110 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Utilizar el entorno de personalización | 111
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Cambios implantados en la personalización Aunque las técnicas de personalización básicas siguen siendo las mismas que en las versiones anteriores del producto, en AutoCAD 2006 se ha modificado el entorno que se utiliza para personalizar el producto. Todas las opciones de personalización anteriores aún están disponibles. Aún puede crear, editar y suprimir elementos de interfaz, crear archivos de personalización parcial, y utilizar macros y entradas avanzadas como expresiones DIESEL y rutinas de AutoLISP. No obstante, ya no es posible realizar tareas de personalización creando o editando manualmente archivos de texto MNU o MNS. Todas las personalizaciones se realizan a través de la interfaz del programa en el editor Personalizar interfaz de usuario.
Archivos de menús y archivos de personalización En versiones anteriores a AutoCAD 2006, la interfaz de usuario se personalizaba editando un archivo MNU o MNS en un editor de texto ASCII como el Bloc de notas. Manualmente se introducían y verificaban los datos de personalización en el archivo de texto, lo cual podía resultar un proceso tedioso y lento. Como resultado, un simple error de sintaxis en el archivo de texto (como la falta de un paréntesis), podría invalidar todo el archivo de menú, teniendo que volver al archivo de texto para investigar donde se produjo el error. Con el editor Personalizar interfaz de usuario, el comando se arrastra a un menú o barra de herramientas, o bien se puede utilizar el botón derecho del ratón para añadir, suprimir o modificar un elemento de interfaz de usuario. El editor Personalizar interfaz de usuario muestra las propiedades de los elementos y una lista de las opciones entre las que se puede elegir. Esto evita generar errores de sintaxis o errores de ortografía que podrían ocurrir al introducir manualmente el texto en un archivo MNU o MNS.
112 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Los archivos MNU y MNS utilizados en el pasado se han sustituido por un solo tipo de archivo, el archivo CUIx basado en XML. CUIx es el sucesor del formato de archivo CUI, que se introdujo en AutoCAD 2006. El formato de archivo basado en XML del archivo CUIx permite al producto realizar un seguimiento de las personalizaciones. Al actualizar el programa a una versión posterior, todas las personalizaciones que haya efectuado se integran automáticamente en la nueva versión. El formato XML también admite el archivo de personalización de compatibilidad con versiones anteriores. Esto significa que puede ver un archivo CUIx de una versión posterior en una versión anterior, pero conservando los datos de personalización de la versión posterior. No obstante, no se puede modificar el archivo CUIx de una versión más avanzada en la versión anterior. Para más información sobre la migración de datos de personalización, véase Personalización de la transferencia y la migración en la página 441. En la siguiente tabla se presenta una tabla con los archivos de menús anteriormente incluidos en el producto y la forma de asignarse a AutoCAD 2010. Archivos de menú asignados a archivos CUIx Archivo de menú
Descripción
En Auto- Descripción del cambio CAD 2010
MNU
Archivo de texto ASCII. En versiones anteriores definía la mayoría de elementos de la interfaz de usuario. El archivo MNU principal, acad.mnu, se cargaba automáticamente al iniciar el producto. Los archivos MNU parciales se podían cargar o descargar según fuera necesario durante una sesión de dibujo.
CUIx
Archivo XML que define la mayoría de elementos de la interfaz de usuario. El archivo CUIx principal, acad.cuix, se carga automáticamente al iniciar el producto. Los archivos CUIx parciales se pueden cargar o descargar según se necesiten durante una sesión de dibujo.
MNS
Archivo de menús de origen. Era el mismo que el archivo de texto ASCII MNU, aunque no contenía comentarios ni formato especial.
CUIx
Archivo XML que define la mayoría de elementos de la interfaz de usuario. El archivo CUIx principal, acad.cuix, se carga automáticamente al iniciar el producto. Los archivos CUIx parciales se pueden cargar o descar-
Cambios implantados en la personalización | 113
Archivos de menú asignados a archivos CUIx Archivo de menú
Descripción
En Auto- Descripción del cambio CAD 2010 gar según se necesiten durante una sesión de dibujo.
MNC
Archivo de texto ASCII compilado. Contenía cadenas de comandos y sintaxis que definían la funcionalidad y el aspecto de los elementos de la interfaz de usuario.
CUI x
Archivo XML que define la mayoría de elementos de la interfaz de usuario. El archivo CUIx principal, acad.cuix, se carga automáticamente al iniciar el producto. Los archivos CUIx parciales se pueden cargar o descargar según se necesiten durante una sesión de dibujo.
MNL
Archivo LISP de menús. Contiene expresiones de AutoLISP que utilizan los elementos de la interfaz de usuario.
MNL
Ningún cambio.
MNR
Archivo de recursos de menús. Contiene los mapas de bits que utilizan los elementos de la interfaz de usuario.
MNR
Ningún cambio.
Comparación de la estructura del archivo de texto de menús con la estructura de CUI y CUIx En las versiones anteriores a AutoCAD 2006, la información de menús se agregaba, se editaba y se suprimía directamente en un archivo de texto. En AutoCAD 2006 y las versiones posteriores, se utiliza el editor Personalizar interfaz de usuario.
114 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
A continuación se muestra un ejemplo que ilustra el aspecto del menú Ventana en el archivo de menús original acad.mnu. Contenido del menú Ventana en acad.mnu Menú Ventana
Descripción ***POP10 **VENTANA ID_MnWindow [&Ventana] ID_DWG_CLOSE [&Cerrar]^C^C_close ID_WINDOW_CLOSEALL [C&errar todo]^C^C_closeall [--] ID_WINDOW_CASCADE [&Cascada]^C^C_syswindows;_cascade ID_WINDOW_TILE_HORZ [Mosaico &horizontal]^C^C_syswindows;_hor ID_WINDOW_TILE_VERT [Mosaico &vertical]^C^C_syswindows;_vert ID_WINDOW_ARRANGE [&Organizar iconos]^C^C_syswindows;_arrange
Compare los datos de menú de arriba con los datos del mismo menú que aparecen en la vista en árbol del editor Personalizar interfaz de usuario.
Para una comparación más detallada, a continuación se incluyen ejemplos de las propiedades del menú Ventana, las propiedades del comando Cerrar, las propiedades del comando Cerrar todo y el menú de acceso directo Ventana que aparece con la opción Insertar separador. Panel Propiedades del menú Ventana
Cambios implantados en la personalización | 115
Menú Ventana, panel Propiedades del comando Cerrar
Menú Ventana, panel Propiedades del comando Cerrar todo
Nodo en árbol del menú Ventana, menú contextual con la opción Insertar separador
116 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Grupo de menús frente a grupo de personalización No hay diferencia entre un grupo de menús (el término utilizado en versiones anteriores) y un grupo de personalización. Un archivo CUIx cargado en AutoCAD debe tener un nombre de grupo de personalización único para evitar conflictos entre archivos de personalización en el programa. El archivo CUIx principal acad.cuix tiene por defecto un grupo de personalización denominado ACAD. Puede cargar en el programa tantos archivos de personalización como desee, siempre que tengan un nombre de grupo de personalización único. A continuación se muestra un ejemplo de cómo cambiar el nombre de grupo de personalización ACAD en la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario. Puede cambiar el archivo CUIx parcial (denominado CUSTOM en este ejemplo) mediante el mismo método.
Ayuda dinámica La ayuda dinámica es un componente del sistema de ayuda en pantalla y hace referencia a algunos de los elementos de personalización que se encuentran en el archivo CUIx al cargarlo en AutoCAD. La ayuda dinámica busca el ID de elemento de un comando que se ha identificado en el sistema de ayuda en pantalla y la ubicación en la que se está haciendo referencia a dicho comando actualmente en un grupo de la cinta de opciones o un menú al cargar el archivo CUIx. Si el comando está en un grupo de la cinta de opciones o un menú, el acceso al comando se actualiza en el sistema de ayuda en pantalla de forma que refleje la nueva ubicación del comando. Si alguno de los comandos estándar incluidos en AutoCAD se traslada de un grupo de la cinta de opciones o un menú desplegable a otro, el sistema de ayuda en pantalla refleja automáticamente
Cambios implantados en la personalización | 117
el cambio la próxima vez que se muestre. Actualmente, sólo funcionan con la ayuda dinámica los comandos de grupos de la cinta de opciones y menús. Es posible que la ayuda dinámica no se muestre correctamente si un comando no está disponible: ■
En uno de los archivos CUIx cargados
■
En un menú accesible, grupo de la cinta de opciones o ficha de la cinta de opciones en el espacio de trabajo actual
NOTA La ayuda dinámica sólo funciona con los documentos de la ayuda en pantalla incluidos con AutoCAD y no tiene ningún efecto sobre la documentación de terceros. Véase también: ■
Personalización de la transferencia y la migración en la página 441
■
Creación y carga de un archivo CUIx parcial en la página 145
■
Creación de un archivo CUIx de empresa en la página 150
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. EXPORTARIUP Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa. IMPORTARIUP Importa los parámetros personalizados de un archivo CUIx parcial o de empresa al archivo CUIx principal. CARGARIUP Carga un archivo CUIx.
118 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. CUIRAPID Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Glosario de personalización Para la personalización de AutoCAD 2010, es necesario conocer varios términos. Archivo de personalización (CUIx) Archivo empaquetado que contiene varios archivos basados en XML y archivos de imagen personalizados. Cada uno de los archivos basados en XML contiene datos para un tipo de elemento de la interfaz del usuario que se puede personalizar. Las imágenes personalizadas que se almacenan en el archivo son aquellas a la que hacen referencia los comandos en los datos de personalización pero que no están almacenadas en un archivo DLL de recursos. Los archivos de personalización se modifican con el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). Los archivos CUIx sustituyen a los archivos MNU, MNS y MNC que se utilizaban para definir los menús en las versiones anteriores a AutoCAD 2010. Grupo de personalización Nombre que se asigna a un archivo CUIx para identificar el contenido personalizado en el archivo. Un archivo CUIx cargado en AutoCAD debe tener un nombre de grupo de personalización único para evitar conflictos entre los archivos CUIx del programa. En las versiones anteriores a AutoCAD 2006 se denominaba grupo de menús. ID de elemento Identificador único de un elemento de la interfaz. En versiones anteriores se denominaba identificador. Panel del centro de controles Es una estructura organizativa utilizada para alojar los controles y comandos que se mostrarán en el centro de controles, disponible en AutoCAD 2007 y AutoCAD 2008. La cinta de opciones sustituye
Glosario de personalización | 119
al centro de controles desde AutoCAD 2009. Para obtener información sobre la transferencia de paneles de un centro de controles a grupos de una cinta de opciones, véase Para copiar un panel del centro de controles en un grupo de la cinta de opciones en la página 235. Archivo de personalización de empresa Un archivo CUIx que suele estar controlado por un administrador de CAD. A él acceden muchos usuarios y se almacena en una ubicación de red compartida. El archivo sólo es de lectura para evitar la modificación de sus datos. Un administrador de CAD crea un archivo CUIx de empresa modificando un archivo CUIx principal y guardándolo en una ubicación de red compartida. Los usuarios deben especificar este archivo en el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos. Elemento de interfaz Objeto que se puede personalizar, como una barra de herramientas, un menú desplegable, una tecla de método abreviado, una paleta, etc. Es un nodo en el panel Personalizaciones en que contiene elementos de la interfaz del usuario. Opción de interfaz Parte individual de un elemento de la interfaz, como un botón de barra de herramientas, una opción de un menú desplegable, una tecla de método abreviado, una tecla de modificación temporal, etc. Archivo de personalización original (CUI) Archivo basado en XML que almacena datos de personalización para las versiones desde AutoCAD 2006 hasta AutoCAD 2009. El archivo CUI se ha sustituido por el archivo CUIx. Un archivo CUIx puede generarse a partir de un archivo CUI mediante la ficha Transferir del comando IUP. Archivo de menú original (MNS) Archivo basado en ASCII que almacena los datos de personalización de los menús de AutoCAD 2005 y las versiones anteriores. La mayor parte del archivo debía editarse al margen de AutoCAD, con un editor de texto como Bloc de notas, pero determinados componentes podrían personalizarse en AutoCAD mediante el comando PERSONALIZAR. El archivo MNS se ha sustituido por el archivo CUIx. Un archivo CUIx puede generarse a partir de un archivo MNS mediante la ficha Transferir del comando IUP. Archivo de plantilla de menús original (MNU) Archivo basado en ASCII que se utiliza como plantilla para definir el contenido del archivo MNS al cargar el archivo MNU en AutoCAD mediante el comando MENU o CARGARMENU. El archivo MNU se utiliza en AutoCAD 2005 y las versiones anteriores, y es muy similar al archivo MNS. El archivo MNU se ha sustituido por el archivo CUIx. Un archivo CUIx puede generarse a partir de un archivo MNU mediante la ficha Transferir del comando IUP.
120 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Macro Serie de comandos que se ejecuta en una secuencia definida para llevar a cabo una tarea de dibujo. Archivo de personalización principal Un archivo CUIx en el que puede escribirse y que define la mayoría de los elementos de interfaz del usuario (incluidos los menús estándar, las barras de herramientas, teclas de aceleración, etc.). Al iniciar AutoCAD, se carga automáticamente el archivo acad.cuix (el archivo CUIx principal por defecto). Cinta de opciones Elemento de interfaz que muestra paneles formados por comandos y controles que se pueden anclar en horizontal o en vertical a lo largo de la ventana de aplicación del programa. Grupo de la cinta de opciones Estructura organizativa utilizada para disponer comandos y controles de forma que estén visibles en la cinta de opciones o como interfaz de usuario flotante. Paleta Elemento de interfaz que puede estar fijo o flotante en el área de dibujo. Las paletas incluyen la ventana Línea de comando, la ventana Paletas de herramientas, la paleta Propiedades, etc. Archivo de personalización parcial Cualquier archivo CUIx que no se haya definido como el archivo CUIx principal o de empresa. Se pueden cargar y descargar archivos parciales CUIx a medida que se necesiten durante una sesión de dibujo. Barra de herramientas de acceso rápido Elemento de interfaz situado a la derecha del menú de la aplicación que proporciona acceso directo a un conjunto definido de comandos. Nodo en árbol Estructura jerárquica del editor Personalizar interfaz de usuario que contiene elementos y opciones de interfaz que se pueden importar, exportar y personalizar. Espacio de trabajo Conjunto de elementos de la interfaz de usuario, incluido el contenido, las propiedades, los estados de visualización y las ubicaciones.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Glosario de personalización | 121
EXPORTARIUP Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa. IMPORTARIUP Importa los parámetros personalizados de un archivo CUIx parcial o de empresa al archivo CUIx principal. CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. PERSONALIZAR Personaliza las paletas de herramientas y los grupos de paletas de herramientas. CUIRAPID Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones. PALETASHERR Abre la ventana Paletas de herramientas. CIERRAPALETASHERR Cierra la ventana Paletas de herramientas
Variables de sistema DBLCLKEDIT Controla el comportamiento de edición con doble clic en el área de dibujo. ENTERPRISEMENU Almacena el nombre del archivo de personalización de empresa (si se ha definido), incluida la ruta del nombre de archivo.
122 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
MENUNAME Almacena el nombre del archivo de personalización, incluida la ruta del nombre de archivo. ROLLOVERTIPS Controla la visualización de información de herramientas al pasar el ratón de la aplicación. TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Trabajo con el editor Personalizar la interfaz de usuario (IUP) Con el editor Personalizar la interfaz de usuario (IUP) se pueden crear y administrar comandos estándar, comandos personalizados y elementos de la interfaz de usuario. Si personaliza la interfaz de usuario, podrá organizar los comandos que utiliza con frecuencia y acceder a ellos fácilmente. También es posible ampliar AutoCAD mediante la creación de comandos personalizados. Utilice los diagramas que se muestran tras este tema para comprender los pasos necesarios para crear correctamente un comando personalizado o para personalizar los diversos elementos de la interfaz de usuario disponibles a tal efecto.
Creación de un comando Los comandos personalizados definen una serie de acciones que se llevarán a cabo al utilizar determinados comandos. También es posible determinar la manera en que los comandos deben aparecer en la interfaz de usuario.
Trabajo con el editor Personalizar la interfaz de usuario (IUP) | 123
Al crear un comando personalizado, es necesario darle un nombre único, un ID de elemento y una macro. Una vez definidas las propiedades básicas de un comando, es posible asignar valores a propiedades adicionales para determinar el contenido de la información de herramienta del comando, su imagen y sus etiquetas de búsqueda. Para obtener más información sobre la creación de comandos personalizados, véase Personalización de comandos en la página 162.
Establecer el archivo CUIx de trabajo en la página 140
----- Se puede determinar a qué archivo CUIx se añade el comando personalizado.
Añadir el comando nuevo en la página 165
----- Se puede crear un comando nuevo en un archivo CUIx.
Se puede definir la serie de acciones que se Definir la macro en la página 176 ----- deberán ejecutar al utilizar el comando desde la interfaz de usuario.
Controlar cómo se muestran el comando y su nombre en la página 191
----- Se puede definir la etiqueta del comando.
Opcional: Se pueden asignar etiquetas de Asignar etiquetas de búsqueda en ----- búsqueda al comando para que se utilicen con el la página 198 campo Buscar del menú de la aplicación.
124 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Asignar una información de herramienta en la página 203
Opcional: Se puede asignar un texto de ----- información de herramienta al comando, que se utiliza al añadirlo a un grupo de la cinta de opciones o a una barra de herramientas.
Asociar una información de herramienta extendida en la página 204
Opcional: Se puede asignar un texto de ayuda ----- más amplio al comando, que se utiliza para la información de herramienta extendida del comando.
Asignar una imagen en la página 210
Opcional: Se puede asignar una imagen al ----- comando. Puede ser una imagen estándar o una personalizada.
Opcional: Se puede asignar un texto para la línea Definir un mensaje de ayuda de la ----- de estado al comando, que se utiliza al añadirlo línea de estado en la página 208 a un menú desplegable.
Creación de elementos de la interfaz de usuario Los elementos de la interfaz de usuario se utilizan para organizar y mostrar comandos en AutoCAD. Para decidir qué elementos de la interfaz de usuario va a crear, determine la frecuencia con que desea acceder a cada comando. A continuación, determine si desea añadir el comando personalizado a una tecla de método abreviado, a la Barra de herramientas de acceso rápido, a un grupo de la cinta de opciones o a otro tipo de elemento de la interfaz de usuario.
Creación de elementos de la interfaz de usuario | 125
Creación de una barra de herramientas de acceso rápido Las barras de herramientas de acceso rápido se crean en el Editor IUP para indicar qué comandos y controles se mostrarán en la Barra de herramientas de acceso rápido. El cometido de las barras de herramientas de acceso rápido es organizar y mostrar los comandos que se usan con frecuencia. Para obtener más información sobre cómo personalizar la Barra de herramientas de acceso rápido, véase Barras de herramientas de acceso rápido en la página 224. Creación de una barra de herramientas de acceso rápido nueva en la página 225
Puede crear una nueva barra de herramientas de ----- acceso rápido para que contenga los comandos que desee.
Puede añadir los comandos y controles que desee Adición de comandos y controles ----- utilizar a la barra de herramientas de acceso en la página 226 rápido.
Visualización de una barra de herramientas de acceso rápido en ----- Asigne la Barra de herramientas de acceso rápido a un espacio de trabajo. la página 421
Establecimiento un espacio de Establezca el espacio de trabajo que contenga la trabajo como el actual en la página ----- Barra de herramientas de acceso rápido como el 410 actual.
Personalización de la cinta de opciones La personalización de la cinta de opciones se divide en tres componentes principales: los grupos, las fichas y los estados de fichas contextuales. Cada
126 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
componente de la cinta de opciones se utiliza para organizar y mostrar los comandos que desee utilizar con frecuencia.
Creación de un grupo de la cinta de opciones Los grupos de la cinta de opciones organizan los comandos y controles de la cinta de opciones. Para organizar los comandos y controles que se desee incluir en la cinta de opciones se pueden utilizar filas, subpaneles y menús desplegables. Cada grupo está dividido en dos mitades, superior e inferior, delimitadas por un separador. Las filas situadas sobre el separador se muestran por defecto, mientras las situadas bajo el mismo se muestran solamente al expandir el grupo. También se puede asignar un comando al botón iniciador de cada grupo, de modo que pueda utilizarse para iniciar un cuadro de diálogo asociado. Para obtener más información acerca de la personalización de los grupos de la cinta de opciones, véase Grupos de la cinta de opciones en la página 231. Puede crear un nuevo grupo de la cinta de Creación de un grupo nuevo de la ----- opciones para organizar los comandos y controles cinta de opciones en la página 233 que desee que se muestren en dicha cinta de opciones.
Añadir una fila en la página 243
Puede añadir filas para organizar los comandos y ----- controles que desee incluir. Las filas también pueden contener menús desplegables y subpaneles.
Opcional: Se pueden añadir menús desplegables Añadir un menú desplegable en la ----- para organizar varios comandos en una única lista página 255 desplegable o en un botón de división.
Añadir un subpanel en la página 244
Opcional: Se pueden añadir subpaneles para ----- organizar los comandos y controles dentro de una fila.
Creación de elementos de la interfaz de usuario | 127
Crear un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo de ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. trabajo)
Añada comandos y controles a las filas, a los Añadir comandos y controles en la ----- subpaneles y a los menús desplegables del grupo página 246 de la cinta de opciones.
Para cambiar la apariencia o el Opcional: Puede cambiar la apariencia y funcionamiento de un comando, ----- funcionamiento de los comandos, los controles de un control o un menú o los menús desplegables en el grupo de la cinta desplegable en la página 249 de opciones.
Asignar un comando al Iniciador Opcional: Añada un comando al Iniciador de de cuadro de diálogo de panel en ----- cuadro de diálogo de panel para el grupo de la la página 237 cinta de opciones.
Una vez creado un grupo de la cinta de opciones, debe añadirlo a una ficha de la cinta para que pueda mostrarse en dicha cinta de opciones. Para obtener más información sobre cómo asignar un grupo de la cinta de opciones a otro grupo de dicha cinta, consulte el Creación de una ficha de la cinta de opciones en la página 128 diagrama de flujo de trabajo.
Creación de una ficha de la cinta de opciones Las fichas de la cinta de opciones controlan y organizan la visualización de los grupos de la cinta de opciones dentro de la cinta de opciones. Las fichas de la cinta de opciones se crean para organizar varios grupos de la cinta en un único grupo de herramientas relacionadas. Una vez añadidos los grupos de la cinta de opciones a la ficha, ésta debe asignarse a un espacio de trabajo para que pueda mostrarse en la cinta. Para obtener más información
128 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
acerca de la personalización de las fichas de la cinta de opciones, véase Fichas de la cinta de opciones en la página 273.
Creación de una ficha de la cinta de opciones en la página 276
Puede crear una nueva ficha de la cinta de ----- opciones para organizar los grupos de la cinta de opciones que desea mostrar en la cinta de opciones.
Creación de un grupo de la cinta de opciones en la página 127 (diagrama de flujo de trabajo)
Puede crear grupos nuevos de la cinta de ----- opciones según los necesite para organizar los comandos y controles que desee que se muestren en dicha cinta de opciones.
Asignación de un grupo de la cinta de opciones a una ficha de la cinta ----- Puede asignar un grupo de la cinta de opciones a una ficha de la cinta de opciones. de opciones en la página 278
Asignación de una ficha de la cinta de opciones a un espacio de ----- Puede asignar una ficha de la cinta de opciones a un espacio de trabajo. trabajo en la página 423
Puede definir el espacio de trabajo modificado Definir un espacio de trabajo como ----- como el actual para ver la ficha de la cinta de el actual en la página 410 opciones y sus grupos asociados.
Creación de un estado de ficha contextual de la cinta de opciones Los estados contextuales de las fichas se utilizan para controlar cómo se muestran las fichas en la cinta de opciones al estar activos ciertos comandos o al designar un objeto.
Creación de elementos de la interfaz de usuario | 129
Se asignan fichas de la cinta a un estado de ficha contextual para que los comandos y controles de la cinta se muestren cuando se esté trabajando en un contexto específico. Para obtener más información acerca de la personalización de los estados de las fichas contextuales de la cinta de opciones, véase Estados de ficha contextual de la cinta de opciones en la página 281.
Crear un grupo de la cinta de opciones en la página 127 (diagrama de flujo de trabajo)
Puede crear grupos nuevos de la cinta de opciones según los necesite para organizar la ----- visualización de los comandos y controles que desee que se muestren en dicha cinta de opciones.
Crear una ficha de la cinta de opciones en la página 128 (diagrama de flujo de trabajo)
Puede crear nuevas fichas según sean necesarias para controlar la visualización de los grupos de ----- la cinta de opciones cuando se produzca el contexto indicado en el estado de la ficha contextual.
Asignar una ficha de la cinta de opciones en la página 282
----- Puede asignar las fichas de la cinta de opciones al estado de ficha contextual.
Creación de una barra de herramientas Las barras de herramientas organizan comandos y controles en ventanas anclables pequeñas. Se pueden añadir comandos y controles a una barra de herramientas para facilitar el acceso a los que se utilicen. Los comandos de una barra de herramientas pueden mostrarse como un único botón o como un grupo de botones con un icono desplegable. Para obtener más información acerca de la personalización de las barras de herramientas, véase Creación y edición de barras de herramientas en la página 285.
Crear de una barra de herramientas en la página 288
Puede crear una barra de herramientas nueva ----- para organizar los comandos y controles que desee que se muestren.
130 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Opcional: Se pueden añadir iconos desplegables Añadir un icono desplegable en la ----- para organizar varios comandos en una única lista página 300 desplegable.
Crear un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo de ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. trabajo)
Añadir comandos y controles en la ----- Puede añadir comandos y controles a la barra de página 291 herramientas y a los iconos desplegables.
Asignar una barra de herramientas a un espacio de trabajo en la ----- Puede asignar la barra de herramientas a un espacio de trabajo para que se muestre. página 430
Definir un espacio de trabajo como ----- Establezca el espacio de trabajo modificado como el actual en la página 410 actual para ver la barra de herramientas.
Creación de un menú desplegable Entre todos los elementos de la interfaz de usuario, los menús desplegables son los que ocupan menos espacio en el marco de la aplicación de AutoCAD, a la vez que proporcionan acceso a una amplia gama de comandos. Se pueden añadir comandos a un menú desplegable para acceder fácilmente al mismo desde la barra de menús sin perder un gran espacio de la pantalla. Los comandos de un menú desplegable pueden mostrarse como un único
Creación de elementos de la interfaz de usuario | 131
elemento o como una agrupación con un submenú. Los menús desplegables deben añadirse a un espacio de trabajo para que se muestren en la barra de menús. Para obtener más información acerca de la personalización de los menús desplegables, véase Creación de un menú desplegable en la página 312.
Creación de un menú desplegable ----- Puede crear un menú desplegable para organizar en la página 312 los comandos que desee que se muestren.
Añadir un submenú en la página 328
Opcional: Se pueden añadir submenús para ----- organizar varios comandos dentro de un único menú desplegable.
Creación de un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. de trabajo)
Añadir comandos en la página 314 ----- Se pueden añadir comandos al menú desplegable y a los submenús.
Cambiar el título de un comando ----- Puede cambiar el título de un comando cuando en la página 315 se muestre en el menú desplegable.
Puede asignar el menú desplegable a un espacio Asignar un menú desplegable a la ----- de trabajo para que se muestre en la barra de barra de menús en la página 433 menús.
132 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Establezca el espacio de trabajo modificado como Definir un espacio de trabajo como ----- actual para ver cómo se muestra el menú el actual en la página 410 desplegable en la barra de menús.
Creación de un menú contextual Los menús contextuales proporcionan acceso contextual a los comandos al hacer clic con el botón derecho. Los estados contextuales varían según haya un comando activo, se designe un objeto, o bien no se seleccione ningún comando ni ningún objeto. Los menús contextuales personalizados se crean para sustituir los menús contextuales por defecto de AutoCAD o para insertar comandos adicionales en un menú contextual específico. Los comandos de un menú contextual pueden mostrarse como un único elemento o como una agrupación con un submenú. A diferencia de los menús desplegables, no es necesario añadir los menús contextuales a un espacio de trabajo para que se muestren. Para obtener más información acerca de la personalización de los menús contextuales, véase Creación de un menú contextual en la página 316.
Creación de un menú contextual en la página 316
Puede crear un nuevo menú contextual para ----- organizar los comandos que desee que se muestren.
Añadir un submenú en la página 328
Opcional: Se pueden añadir submenús para ----- organizar varios comandos dentro de un único menú desplegable.
Creación de un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. de trabajo)
Creación de elementos de la interfaz de usuario | 133
Añadir comandos en la página 325 ----- Puede añadir comandos al menú contextual y a los submenús.
Puede cambiar el título que se utiliza para un Cambiar el título de un comando ----- comando cuando se muestra en el menú en la página 326 contextual.
Personalización de métodos abreviados Los métodos abreviados inician un comando mediante la combinación de la tecla Ctrl o Alt con algunas teclas adicionales. La asignación de comandos a métodos abreviados facilita el inicio de los mismos. En lugar de hacer clic en un elemento de menú o un botón, se utiliza una combinación de teclas. Entre las teclas de los métodos abreviados debe estar la tecla Ctrl o Alt, además de una tecla alfanumérica y/o la tecla Mayús. Para obtener más información acerca de la personalización de los métodos abreviados, véase Métodos abreviados de teclado en la página 353. Creación de un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. de trabajo)
Puede crear un nuevo método abreviado y Creación de un método abreviado ----- asignarle una combinación de teclas para iniciar de teclado en la página 355 el comando asociado.
Creación de una acción de doble clic Las acciones de doble clic inician un comando basándose en los objetos seleccionados al hacer doble clic en la ventana de dibujo.
134 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Se asignan comandos a una acción de doble clic, la cual generalmente iniciará un comando que permite modificar el objeto que se designe. Para obtener más información acerca de la personalización de las acciones de doble clic, véase Acciones de doble clic en la página 370. Creación de un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. de trabajo)
Puede crear una nueva acción de doble clic para Creación de una acción de doble ----- iniciar el comando cuando se haga doble clic clic en la página 371 sobre un objeto.
Creación de un botón de ratón Los botones de ratón inician un comando basándose en un clic del ratón y una combinación de teclas. Los comandos se asignan a combinaciones de teclas y botones de ratón. Para obtener más información acerca de la personalización de los botones de ratón, véase Botones de ratón en la página 379. Creación de un comando nuevo en la página 123 (diagrama del flujo ----- Puede crear comandos nuevos según los necesite. de trabajo)
Puede crear un nuevo botón de ratón para iniciar Creación de un botón de ratón en ----- el comando cuando se pulsen el botón del ratón la página 380 y una combinación de teclas.
Creación y modificación de espacios de trabajo Los espacios de trabajo controlan la visualización y el orden de los elementos de la interfaz de usuario.
Creación y modificación de espacios de trabajo | 135
Los espacios de trabajo se crean y administran desde la interfaz de usuario de AutoCAD o con el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). Las opciones para crear y administrar espacios de trabajo desde la interfaz de usuario son limitadas; el Editor IUP proporciona un control total sobre todos los elementos de la interfaz de usuario del espacio de trabajo. Para obtener más información acerca de la personalización de los espacios de trabajo, véase Personalización de espacios de trabajo en la página 399.
Creación de un espacio de trabajo desde la interfaz de usuario Se puede llevar a cabo una personalización básica del espacio de trabajo desde la interfaz de usuario. Desde la interfaz de usuario, es posible controlar la visualización de las barras de herramientas y paletas; también se pueden añadir y quitar comandos de la Barra de herramientas de acceso rápido. La visualización y posición de las barras de herramientas y las paletas puede actualizarse de forma interactiva. Esto no puede hacerse desde el Editor IUP. Para obtener más información acerca de la personalización del espacio de trabajo desde la interfaz de usuario, véase Control de los elementos de la interfaz de usuario fuera del Editor IUP en la página 414.
Creación de un espacio de trabajo ----- Se pueden crear espacios de trabajo nuevos desde nuevo en la página 405 la interfaz de usuario.
Es posible añadir y eliminar comandos de la Barra Adición o eliminación de de herramientas de acceso rápido desde la cinta comandos de la Barra de ----- de opciones. También pueden añadirse herramientas de acceso rápido en separadores a los comandos relacionados con un la página 228 grupo.
Pueden visualizarse las barras de herramientas Mostrar barras de herramientas en ----- que desee que se muestren cuando se defina el la página 417 espacio de trabajo como actual.
136 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Mostrar paletas en la página 417
Puede visualizar las paletas que desee que se ----- muestren cuando se establezca el espacio de trabajo como actual.
Guardar el espacio de trabajo en la página 405
Puede guardar los cambios hechos en los ----- elementos de la interfaz de usuario de un espacio de trabajo.
Creación de un espacio de trabajo con el Editor IUP El Editor IUP proporciona un entorno de edición que permite personalizar espacios de trabajo. Desde el Editor IUP se puede controlar la visualización de la Barra de herramientas de acceso rápido, las fichas de la cinta de opciones, las barras de herramientas, los menús y las paletas. También puede controlarse la visualización de algunas funciones de la aplicación y las ventanas de dibujo. Para obtener más información acerca de la personalización del espacio de trabajo desde el Editor IUP, véase Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP en la página 418.
Creación de un espacio de trabajo ----- Se puede crear un espacio de trabajo nuevo con nuevo en la página 403 el Editor IUP.
Se mostrará una barra de herramientas de acceso Mostrar una barra de herramientas ----- rápido cuando el espacio de trabajo se establezca de acceso rápido en la página 421 como actual.
Creación y modificación de espacios de trabajo | 137
Mostrar una ficha de la cinta de opciones en la página 423
Puede mostrar una ficha de la cinta de opciones ----- cuando se establezca el espacio de trabajo como actual.
Mostrar una barra de herramientas ----- Puede mostrar una barra de herramientas cuando en la página 430 el espacio de trabajo se establezca como actual.
Cambiar las propiedades de visualización de una barra de herramientas en la página 431
Se pueden controlar los parámetros de visualización de una barra de herramientas ----- cuando el espacio de trabajo se establezca como actual. Puede determinar parámetros tales como la posición predeterminada, el anclaje y otros.
Puede mostrar un menú en la barra de menús Mostrar un menú en la página 433 ----- cuando el espacio de trabajo se establezca como actual.
Mostrar una paleta en la página 435 ----- Puede mostrar una paleta cuando el espacio de trabajo se establezca como actual.
Cambiar las propiedades de visualización de una paleta en la página 439
Se pueden controlar los parámetros de visualización de una paleta cuando el espacio de ----- trabajo se establezca como actual. Puede determinar parámetros tales como la posición transparencia, ocultar automáticamente y otros.
138 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Se pueden controlar los parámetros de visualización de diversos elementos de la interfaz de usuario en las ventanas de aplicación y de Cambiar los parámetros de la ----- dibujo cuando el espacio de trabajo se establezca interfaz de usuario en la página 406 como actual; elementos tales como la barra de menús, las barras de estado y las fichas de presentación.
Se puede definir el espacio de trabajo modificado Definir un espacio de trabajo como ----- como actual para ver los cambios hechos en el el actual en la página 410 mismo.
Creación y administración de archivos de personalización Los archivos de personalización (CUIx) se utilizan para almacenar comandos, elementos de interfaz de usuario y referencias a archivos CUIx parciales y archivos AutoLISP. Los archivos CUIx se pueden designar como principales, parciales o de empresa.
Conceptos básicos de los archivos de personalización Los archivos de personalización se cargan en AutoCAD para definir los elementos que conforman la interfaz de usuario y se editan con el editor Personalizar interfaz de usuario. AutoCAD incluye varios archivos CUIx distintos que puede adaptar a su entorno de trabajo. AutoCAD tiene dos designaciones principales para los archivos CUIx: principal y de empresa. AutoCAD utiliza por defecto un archivo CUIx principal. Puede personalizar los archivos incluidos con AutoCAD o puede crear sus propios archivos CUIx desde cero con la ficha Transferir del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). Al personalizar los archivos CUIx que se incluyen en AutoCAD o crear los suyos propios, el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) creará una copia de seguridad del archivo antes de que comience a realizar cambios. De este modo, en caso de que accidentalmente elimine algo que quiera conservar,
Creación y administración de archivos de personalización | 139
podrá restituir el archivo. Si modifica un archivo CUIx incluido en AutoCAD, podrá restablecer su estado original. El editor Personalizar interfaz de usuario no sólo le permite crear nuevos elementos de interfaz de usuario y comandos partiendo de cero, sino también copiar elementos de interfaz de usuario y comandos existentes para modificarlos. Para definir el archivo CUIx de trabajo Antes de poder añadir comandos personalizados a un archivo CUIx, debe definir un archivo CUIx como archivo de trabajo. 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en la flecha hacia abajo de la lista desplegable Archivos de personalización. 3 Seleccione Archivo de personalización principal o uno de los archivos CUIx cargados para establecerlo como archivo CUIx de trabajo.
Todos los comandos nuevos que se creen se añadirán directamente al archivo CUIx de trabajo. Si el archivo CUIx con el que quiere trabajar no está cargado, seleccione Abrir en la lista desplegable Archivos de personalización. A continuación desplácese hasta el archivo CUIx con el que desea trabajar y selecciónelo. Para crear un archivo CUIx desde cero 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
140 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Transferir, en el panel derecho, haga clic en Crear un nuevo archivo de personalización.
3 En el panel derecho, en la lista desplegable, seleccione Guardar como.
4 En el cuadro de diálogo Guardar como, especifique la ubicación en la que desea guardar el nuevo archivo de personalización y escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre de archivo. 5 Haga clic en Guardar para crear y guardar el archivo de personalización. Para crear un archivo de personalización a partir de otro archivo de personalización existente 1 En el Explorador de Windows, vaya a la siguiente ubicación: (Windows XP) :\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\\\\support\.cuix (Windows Vista) :\Users\\AppData\Roaming\Autodesk\\\\support\.cuix NOTA Puede que las carpetas de su perfil estén ocultas por defecto. Para mostrar estos archivos es necesario cambiar la configuración de visualización. Haga clic en el menú Inicio (Windows) ➤ Panel de control ➤ (Apariencia y temas o Apariencia y personalización) ➤ Opciones de carpeta. En el cuadro de diálogo Opciones de carpeta, en la ficha Ver, haga clic en Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.
Conceptos básicos de los archivos de personalización | 141
2 Copie el archivo CUIx seleccionado con un nombre de archivo nuevo (como enterprise.cuix) o en una ubicación nueva (como la ubicación de red compartida donde los usuarios accederán al archivo), de modo que conserve el archivo CUIx original (en caso de que quiera modificarlo o utilizarlo más adelante). ADVERTENCIA Este método de creación de archivos CUIx puede generar trabajo adicional si no desea que el archivo CUIx copiado contenga todos los comandos y los elementos de interfaz de usuario.
Para cambiar el nombre de un grupo de personalización 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el panel Personalizaciones en , seleccione un archivo CUIx de la lista desplegable.
3 En el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en el nombre del grupo de personalización y haga clic en Cambiar nombre.
4 Escriba un nombre de grupo de personalización nuevo y pulse Intro. NOTA Para editar el nombre del grupo de personalización in situ, haga clic en él, espere y haga clic de nuevo. NOTA El nombre de grupo de personalización no puede contener espacios.
142 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
5 Haga clic en Aplicar. Para restablecer un archivo de copia de seguridad de personalización 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en el nombre del grupo de personalización. 3 Haga clic en Restaurar .
4 Haga clic en Aplicar. Para restablecer un archivo de personalización estándar 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en el nombre del grupo de personalización. 3 Haga clic en Restablecer .
NOTA Sólo se pueden restablecer los archivos CUIx que están en la carpeta UserDataCache dentro de la ubicación de instalación de AutoCAD.
Conceptos básicos de los archivos de personalización | 143
4 Haga clic en Aplicar. Para designar un archivo CUIx como el archivo CUIx principal 1 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 2 En el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos, haga clic en el signo más (+) situado al lado de Archivos de personalización para expandir la lista.
3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a Archivo de personalización principal para expandirlo. 4 Seleccione el elemento que se encuentra bajo Archivo de personalización principal y haga clic en Examinar.
5 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, desplácese hasta el archivo de personalización que desea cargar y selecciónelo. Haga clic en Abrir. Ahora, el archivo que ha seleccionado está designado como archivo de personalización principal del programa. 6 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Aceptar.
144 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. MENU Carga un archivo de personalización. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema MENUNAME Almacena el nombre del archivo de personalización, incluida la ruta del nombre de archivo.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación y carga de un archivo CUIx parcial Cree, cargue o descargue archivos de personalización parciales según los necesite. La carga y utilización de un archivo CUIx parcial permite crear y modificar la mayor parte de los elementos de interfaz (barras de herramientas, menús, grupos de la cinta de opciones, etc.) en un archivo CUIx independiente, sin tener que importar las personalizaciones al archivo CUIx principal. El orden de la estructura de los archivos CUIx parciales determina el orden en que se cargan en el programa. Es posible reorganizar la jerarquía de la estructura para cambiar el orden de carga. Utilice la ficha Transferir del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) para crear un archivo CUIx parcial. Para obtener más información sobre cómo crear un archivo CUIx nuevo, véase Para crear un archivo CUIx desde cero en la página 140. Los archivos CUIx se pueden cargar y descargar con los comandos CARGARIUP y DESCARGARIUP desde la solicitud
Creación y carga de un archivo CUIx parcial | 145
de comando; también se puede utilizar la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). Se pueden añadir comandos y elementos de la interfaz a un archivo CUIx parcial que se cargue bajo el archivo CUIx principal, pero no un archivo CUIx de empresa, salvo que se cargue como archivo CUIx principal. Antes de añadir comandos a un archivo CUIx parcial, éste debe establecerse como el archivo CUIx de trabajo. Para obtener más información sobre cómo añadir un comando a un archivo CUIx parcial, véase Para agregar comandos a un archivo CUIx parcial en la página 148. Cuando se carga un archivo CUIx parcial, los espacios de trabajo definidos en el archivo no pueden establecerse como actuales. Para utilizar un espacio de trabajo definido en un archivo CUIx parcial, debe transferirse primero al archivo CUIx principal. Para obtener más información sobre cómo transferir un espacio de trabajo al archivo CUIx principal, véase Para importar un espacio de trabajo a un archivo CUIx principal en la página 412. Para cargar un archivo CUIx parcial mediante el comando CARGARIUP 1 En la solicitud de comando, escriba cargariup. 2 En el cuadro de diálogo Cargar/descargar personalizaciones, en el cuadro Nombre de archivo, indique la ruta al archivo CUIx que desea cargar o haga clic en Examinar para localizar el archivo. 3 Haga clic en Cargar y, a continuación, en Cerrar. Para cargar un archivo CUIx parcial mediante la ficha Personalizar 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Archivo de personalización principal (.cuix) en la lista desplegable. En la parte derecha de la lista desplegable, haga clic en el botón Cargar archivo de personalización parcial.
146 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el cuadro de diálogo Abrir, localice y seleccione el archivo CUIx parcial que desea cargar y, a continuación, haga clic en Abrir. NOTA Si el archivo CUIx parcial que está intentando cargar tiene el mismo nombre de grupo de personalización que el archivo CUIx principal, tendrá que cambiar el nombre de grupo de personalización antes de cargarlo. Abra el archivo CUIx parcial en el Editor IUP, seleccione el nombre del grupo de personalización y haga clic con el botón derecho para cambiarle el nombre. 4 Para verificar que el archivo se ha cargado en el archivo CUIx principal, en el panel Personalizaciones en , seleccione el Archivo de personalización principal (.cuix) en la lista desplegable.
Los archivos CUIx parciales cargados en el archivo CUIx principal se muestran bajo el nodo Archivos de personalización parciales.
5 Haga clic en Aplicar. Para descargar un archivo CUIx parcial mediante el comando DESCARGARIUP 1 En la solicitud de comando, escriba descargariup. 2 En el cuadro de diálogo Cargar/descargar personalizaciones, en el cuadro Grupos de personalización cargados, seleccione un archivo CUIx. 3 Haga clic en Descargar y, a continuación, en Cerrar. Para descargar un archivo CUIx parcial mediante la ficha Personalizar 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Creación y carga de un archivo CUIx parcial | 147
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Archivo de personalización principal (.cuix) en la lista desplegable.
3 En la vista en árbol del archivo CUIx principal, haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo Archivos de personalización parciales para expandirlo. Aparecen los archivos CUIx parciales cargados en el archivo CUIx principal. 4 Haga clic con el botón derecho en el archivo CUIx parcial que desee descargar. Haga clic en Descargar .cuix.
El archivo CUIx parcial se descarga y elimina de la lista. 5 Haga clic en Aplicar. Para agregar comandos a un archivo CUIx parcial 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione el archivo CUIx parcial en la lista desplegable.
148 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el panel Lista de comandos, haga clic en Crear un comando nuevo.
4 Ajuste las propiedades del nuevo comando según sea necesario en el panel Propiedades. 5 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx.
Creación y carga de un archivo CUIx parcial | 149
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de un archivo CUIx de empresa Un archivo CUIx de empresa generalmente almacena información de personalización que comparten muchos usuarios pero que está controlada por un administrador de CAD. Los archivos CUIx de empresa facilitan el mantenimiento y la modificación de los datos de personalización a los responsables de controlar los estándares de la empresa. Se puede crear un archivo CUIx de empresa realizando las siguientes tareas: ■
Creación un archivo CUIx de empresa a partir de un archivo CUIx existente o de uno nuevo. Realice una copia del archivo de personalización principal (acad.cuix) o de otro archivo de personalización que elija que contenga todos los elementos de interfaz de usuario de base que necesita. Si desea empezar con un archivo de personalización nuevo, utilice la ficha Transferir para crear un archivo de personalización vacío.
■
Designación del nuevo archivo como el archivo CUIx principal. Mediante el cuadro de diálogo Opciones, debe cargar el archivo de personalización como archivo de personalización principal para poder editar los distintos elementos de la interfaz de usuario. Tome nota del archivo de personalización que está actualmente designado como archivo de personalización principal, pues necesitará restablecerlo más adelante.
■
Modificación del contenido del archivo CUIx de empresa. Una vez que se ha designado el archivo de personalización como archivo de personalización principal, puede cambiar el nombre del grupo de personalización y modificar el contenido del archivo CUIx según sea necesario. El cambio del nombre de grupo de personalización permite cargar más de un archivo CUIx en el programa al mismo tiempo. No se pueden cargar en el programa archivos CUIx con el mismo nombre de grupo de personalización.
150 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
Sustitución del archivo CUIx principal. Mediante el cuadro de diálogo Opciones, sustituya el archivo de personalización previo que designó como archivo de personalización principal.
■
Guardar el archivo CUIx de empresa en una ubicación de red compartida. Al guardar el nuevo archivo de empresa en una ubicación de red compartida, todos los usuarios que tengan acceso a dicha ubicación podrán acceder al archivo. NOTA La carpeta en la que coloque el archivo CUIx de empresa debe estar una ubicación compartida a la que los usuarios tengan acceso. Para obtener más información sobre la creación de una compartición de red, véase “Cómo crear una compartición de red” en el Manual del administrador de red.
■
Especificar la ubicación del archivo CUIx de empresa. El programa designa automáticamente un archivo de personalización de empresa como de sólo lectura al especificar su ubicación en el cuadro de diálogo Opciones. La especificación de la ubicación del archivo de personalización de empresa se puede realizar en cada una de las estaciones de trabajo o en el Asistente de implantación. Para obtener más información acerca de la definición de la ubicación en el Asistente de implantación, véase “Selección de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos” en el Manual del administrador de red. ADVERTENCIA Aunque el editor Personalizar interfaz de usuario carga el archivo de personalización de empresa como de sólo lectura, el archivo no está totalmente protegido frente a modificaciones. El archivo de personalización de empresa podría cargarse como archivo de personalización principal y, por tanto, modificarse. Para proteger el archivo de personalización de empresa, la ubicación en la que se almacena debería estar marcada como de sólo lectura y debería limitarse el acceso de escritura a aquellas personas que se desee que puedan modificarlo.
Para designar un archivo CUIx como archivo CUIx de empresa 1 En cada estación de trabajo de usuario de AutoCAD, haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 2 En el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos, haga clic en el signo más (+) situado al lado de Archivos de personalización para expandir la lista.
Creación de un archivo CUIx de empresa | 151
3 Haga clic en el signo más situado al lado de Archivo de personalización de empresa para abrirlo. 4 Seleccione el elemento que figura bajo Archivos de personalización de empresa y haga clic en Examinar.
5 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, busque la ubicación del archivo de personalización de empresa. Haga clic en Abrir. Si está compartido, el archivo CUIx de empresa se debe guardar en una ubicación a la que todos los usuarios tengan acceso. 6 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Aceptar. NOTA En el Asistente de implantación, el archivo CUIx de empresa se designa en la página Especificar parámetros. Para obtener más información sobre la designación de un archivo CUIx de empresa en el Asistente de implantación, véase "Definición de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos" en el Manual del administrador de red.
Para modificar un archivo CUIx de empresa 1 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones.
152 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos, haga clic en el signo más (+) situado al lado de Archivos de personalización para expandir la lista. 3 Haga clic en el signo más situado junto a Archivo de personalización principal para expandirlo. Anote el nombre y la ubicación del archivo CUIx principal actual, porque deberá restablecerlo más adelante. 4 Seleccione el elemento que se encuentra bajo Archivos de personalización principales y haga clic en Examinar. En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, busque la ubicación del archivo de personalización de empresa. Haga clic en Abrir. 5 Haga clic en el signo más situado junto a Archivo de personalización de empresa para expandirlo. Anote el nombre y la ubicación del archivo CUIx de empresa actual, porque deberá restablecerlo más adelante. 6 Seleccione el elemento que figura bajo Archivos de personalización de empresa y haga clic en Examinar. En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, busque la ubicación del archivo de personalización principal. Haga clic en Abrir. 7 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Aceptar para guardar los cambios. 8 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 9 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, cree los comandos y los elementos de interfaz de usuario que sea necesario. 10 Tras agregar los comandos y los elementos de interfaz de usuario nuevos, haga clic en Aceptar. En el cuadro de diálogo Opciones, cambie los nombres de archivo de los valores principal y de empresa. Ahora, los archivos CUIx principal y de empresa deberían ser similares a la configuración original anterior a los cambios.
Creación de un archivo CUIx de empresa | 153
CONSEJO Puede crear dos perfiles diferentes que puedan utilizarse para intercambiar los archivos CUIx principal y de empresa. Un perfil contendrá los archivos CUIx que utilizan los dibujantes configurados de modo normal y el otro contendrá los archivos CUIx principal y de empresa intercambiados, de modo que el archivo de personalización de empresa se pueda editar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. EXPORTARIUP Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa. CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. MENU Carga un archivo de personalización. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema ENTERPRISEMENU Almacena el nombre del archivo de personalización de empresa (si se ha definido), incluida la ruta del nombre de archivo. MENUNAME Almacena el nombre del archivo de personalización, incluida la ruta del nombre de archivo.
154 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Buscar y reemplazar comandos y texto en un archivo CUIx Puede buscar comandos o cadenas de búsqueda (incluidos los nombres de comandos o elementos de interfaz de usuario, los nombres de comandos para mostrar, las descripciones, las macros y los identificadores) en uno o varios archivos CUIx. También puede reemplazar comandos y cadenas de búsqueda, de uno en uno o todos a la vez. Asimismo puede limitar o ampliar la búsqueda en función de los resultados que desee obtener. ■
Limitar la búsqueda a los comandos ubicados en el panel Lista de comandos. Esta búsqueda no incluye los nombres de los elementos de interfaz de usuario, los comandos asociados a ellos ni sus propiedades. Por ejemplo, si limita la búsqueda del comando LINEA sólo a la lista de comandos, aparecerá un mensaje similar al siguiente al comenzar la búsqueda: “Cadena de búsqueda encontrada en el comando 'Cota, Lineal', propiedad 'Nombre' en la posición 11 (1/12).”.
■
Ampliar la búsqueda para incluir todas las propiedades de todos los nodos de la vista en árbol del panel Personalizaciones en. Este tipo de búsqueda encuentra todas las coincidencias con una cadena de búsqueda. Por ejemplo, si trata de encontrar la cadena de búsqueda “linea” y comienza en la vista en árbol, aparecerá un mensaje similar al siguiente: “Cadena de búsqueda encontrada en 'Lineal', propiedad ‘Nombre’ en la posición 0 (1/55).”.
Para buscar una cadena de búsqueda en un archivo CUIx 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Buscar y reemplazar comandos y texto en un archivo CUIx | 155
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la vista en árbol. Haga clic en Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar, en la ficha Buscar, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Buscar, escriba la cadena de búsqueda.
■
Active la casilla de verificación Ignorar mayús./minús. si desea que la búsqueda encuentre cada coincidencia con la cadena de búsqueda independientemente de mayúsculas y minúsculas.
■
Active la casilla de verificación Restringir búsqueda a si desea restringir la búsqueda a un único archivo CUIx. A continuación, bajo esta opción, seleccione un archivo CUIx de la lista desplegable.
■
Haga clic en Buscar siguiente para localizar todas las coincidencias con la cadena de búsqueda.
Aparece un mensaje que detalla la ubicación de la cadena de búsqueda y el número de resultados generados por la búsqueda.
156 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 Haga clic en Buscar siguiente para continuar la búsqueda. 5 Haga clic en Cerrar. 6 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para buscar una cadena de búsqueda en el panel Lista de comandos 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en el panel Lista de comandos, haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la Lista de comandos. Haga clic en Buscar. 3 En el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar, en la ficha Buscar, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Buscar, escriba la cadena de búsqueda.
■
Active la casilla de verificación Ignorar mayús./minús. si desea que la búsqueda encuentre cada coincidencia con la cadena de búsqueda independientemente de mayúsculas y minúsculas.
■
Haga clic en Buscar siguiente para localizar todas las coincidencias con la cadena de búsqueda.
Aparece un mensaje que detalla la ubicación de la cadena de búsqueda y el número de resultados generados por la búsqueda.
4 Haga clic en Buscar siguiente para continuar la búsqueda. 5 Haga clic en Cerrar.
Buscar y reemplazar comandos y texto en un archivo CUIx | 157
6 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para localizar el lugar en el que se utiliza un comando en el panel Lista de comandos 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en el panel Lista de comandos, haga clic con el botón derecho en el nombre de comando que desea buscar. Haga clic en Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar, en la ficha Buscar, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Buscar, escriba el nombre del comando.
■
Active la casilla de verificación Ignorar mayús./minús. si desea que la búsqueda encuentre cada coincidencia con la cadena de búsqueda independientemente de mayúsculas y minúsculas.
■
Haga clic en Buscar comando seleccionado para localizar todas las coincidencias con el comando.
158 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 En el texto de resultados de búsqueda que se muestra, revise la ubicación de la cadena de búsqueda coincidente, su posición exacta en el nodo en árbol o en el panel Propiedades y el número de coincidencias en las que aparece el comando o la cadena de búsqueda. 5 Haga clic en Buscar comando seleccionado para continuar la búsqueda. 6 Haga clic en Cerrar. 7 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para reemplazar una cadena de búsqueda 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la vista en árbol. Haga clic en Reemplazar.
3 En el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar, en la ficha Reemplazar, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Buscar, escriba la cadena de búsqueda.
■
En el cuadro Reemplazar por, precise la cadena de texto que desea utilizar para reemplazar a la cadena encontrada.
■
Active la casilla de verificación Ignorar mayús./minús. si desea que la búsqueda encuentre cada coincidencia con la cadena de búsqueda independientemente de mayúsculas y minúsculas.
■
Active la casilla de verificación Restringir búsqueda a si desea restringir la búsqueda a un único archivo CUIx. A continuación, bajo esta opción, seleccione un archivo CUIx de la lista desplegable.
■
Para pasar por cada una de las coincidencias con la cadena de búsqueda antes de reemplazarlas, haga clic en Reemplazar. En el texto de
Buscar y reemplazar comandos y texto en un archivo CUIx | 159
resultados de búsqueda que se muestra, revise la ubicación de la cadena de búsqueda coincidente, su posición exacta en el nodo en árbol o en el panel Propiedades y el número de coincidencias en las que aparece el comando o la cadena de búsqueda. Esta acción no se puede deshacer. ■
Para reemplazar todas las coincidencias de la cadena de búsqueda, haga clic en Reemplazar todo. Esta acción no se puede deshacer.
4 Haga clic en Cerrar. 5 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para reemplazar una cadena de comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, haga clic con el botón derecho en el nombre del comando que desea reemplazar. Haga clic en Reemplazar.
160 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En la ficha Reemplazar del cuadro de diálogo Buscar y reemplazar, dentro del cuadro Buscar, aparece el nombre del comando seleccionado en el paso anterior. Para completar el cuadro de diálogo, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Reemplazar por, precise el nombre del comando que desea utilizar para reemplazar al comando encontrado.
■
Active la casilla de verificación Ignorar mayús./minús. si desea que la búsqueda encuentre cada coincidencia con el comando independientemente de mayúsculas y minúsculas.
■
Para pasar por cada una de las coincidencias con el comando antes de reemplazarlas, haga clic en Reemplazar. En el texto de resultados de búsqueda que se muestra, revise la ubicación de la cadena de búsqueda coincidente, su posición exacta en el nodo en árbol o en el panel Propiedades y el número de coincidencias en las que aparece el comando o la cadena de búsqueda. Al cambiar el nombre de un comando en la lista de comandos, su nombre cambia en todas partes donde se utilice dentro del archivo CUIx. Esta acción no se puede deshacer.
■
Para reemplazar todas las coincidencias del comando, haga clic en Reemplazar todo. Esta acción no se puede deshacer.
4 Haga clic en Cerrar. 5 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar.
Buscar y reemplazar comandos y texto en un archivo CUIx | 161
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Personalización de comandos Los comandos del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) se utilizan para definir macros personalizadas que se emplean para iniciar comandos estándar y personalizados, que pueden ejecutarse desde la solicitud de comando de AutoCAD.
Introducción a los comandos Puede crear, editar y reutilizar comandos de forma sencilla. La ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) permite añadir cualquier comando que aparezca en el panel Lista de comandos a una barra de herramientas, a un menú o a cualquier otro elemento de la interfaz de usuario que pueda personalizarse. Cuando se cambian las propiedades de un comando en el panel Lista de comandos o en la vista en árbol del panel Personalizaciones en, dichas propiedades del comando se cambian también en todas las ubicaciones donde se haga referencia al mismo. Cada propiedad de un comando en el panel Lista de comandos determina qué acciones se efectúan cuando se utiliza el comando y cómo se visualiza al añadirlo a un elemento de la interfaz de usuario.
162 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
La tabla siguiente muestra las propiedades del comando Escala tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del comando Escala en el panel Lista de comandos Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
La cadena aparece como un nombre de menú o como información de herramienta al hacer clic en un botón de la barra de herramientas. La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_).
Factor de escala
Descripción
Cadena mostrada como información de herramientas al colocar el cursor sobre una barra de herramientas, botón de panel o elemento de menú.
Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala
Ayuda detallada
Muestra el nombre de archivo y el ID de la información de herramientas detallada que se muestra al colocar el cursor sobre un botón de barra de herramientas o de panel.
Nombre para mostrar de comando
Cadena que contiene el nombre del comando que está relacionado con el comando.
ESCALA
Macro
La macro del comando. Sigue la sintaxis estándar de las macros estándar.
$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames), 1,4),GRIP),_scale,^C^C_scale)
NOTA Cuando se cambia el nombre de una macro, no se cambia el nombre de su opción de menú o botón de barra de herramientas correspondiente. Debe cambiar una opción de menú o un nombre de un botón de la barra de herramientas seleccionándolo en la vista en árbol.
Introducción a los comandos | 163
Propiedades del comando Escala en el panel Lista de comandos Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Etiquetas
Palabras clave asociadas a un comando. Las etiquetas ofrecen un campo adicional para buscar comandos cargados al utilizar el campo Buscar del menú de la aplicación.
ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un comando.
ID_Escala
Imagen pequeña
Cadena de ID del recurso de imagen pequeña (mapa de bits de 16 × 16). La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits defini-
RCDATA_16_SCALE
do por el usuario. Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen. Imagen grande
Cadena de ID de un recurso de imagen grande (mapa de bits de 32 × 32). Si el mapa de bits especificado no es de 32 × 32, el programa define la escala a ese tamaño. La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits definido por el usuario. Haga clic en el botón
RCDATA_32_SCALE
[ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
164 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación, edición y reutilización de comandos Puede crear un nuevo comando partiendo de cero, copiar un comando existente para crear uno nuevo o editar las propiedades de un comando existente. Al crear o editar un comando, las propiedades que se definen son el nombre del comando, la descripción, la Ayuda detallada, el nombre de visualización del comando, la macro, las etiquetas, el ID de elemento (sólo para nuevos comandos) y el tamaño de la imagen. Cuando cambie las propiedades de un comando en el panel Lista de comandos, el comando se actualizará para todos los elementos de la interfaz que se refieran a dicho comando. Para crear un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, haga clic en Crear un comando nuevo.
Creación, edición y reutilización de comandos | 165
Aparece un nuevo comando (con el nombre Comando1) en el panel Lista de comandos y en el panel Propiedades. 3 En el panel Propiedades, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el comando. El nombre se muestra como una información de herramientas o nombre de menú al añadir el comando a un elemento de interfaz de usuario.
■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción del comando. La descripción se mostrará en la barra de estado o en una información de herramientas. Al colocar el cursor sobre el comando en un menú, la descripción se muestra en la barra de estado; sin embargo, si el comando se encuentra en una barra de herramientas o un grupo de la cinta de opciones, la descripción se muestra en una información de herramientas.
■
En el cuadro de diálogo Ayuda detallada, escriba el nombre del archivo y el ID que desea utilizar con la ayuda detallada del comando.
■
En el cuadro Nombre para mostrar de comando, escriba el nombre del comando que desea mostrar con el comando.
■
En el cuadro Macro, escriba una macro para el comando.
■
En el cuadro Etiquetas, escriba las etiquetas que desea utilizar al buscar comandos en el campo Buscar del menú de la aplicación.
■
En el cuadro ID de elemento, escriba un ID de elemento para el comando.
Para obtener información sobre la adición de imágenes de botón a un comando, véase Creación y edición de imágenes personalizadas para comandos en la página 212.
166 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para eliminar un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Lista de comandos, seleccione Personalizado en la lista desplegable de filtro de comandos. La lista se filtra y muestra sólo los comandos que ha creado en los archivos de personalización cargados. 3 Seleccione el comando que desea eliminar y haga clic con el botón derecho en el mismo. 4 Haga clic en Eliminar. NOTA Los comandos sólo se pueden eliminar cuando ningún elemento de interfaz de usuario, como una barra de herramientas o un menú, hace referencia a ellos. ADVERTENCIA No es posible deshacer la eliminación de un comando o de un elemento de interfaz de usuario desde el editor Personalización de interfaz de usuario, por lo que debe tener cuidado al eliminar comandos y elementos de interfaz de usuario. Si elimina accidentalmente un comando o un elemento de interfaz de usuario, la mejor opción es hacer clic en Cancelar, pero también se desharán los demás cambios que haya realizado. Si ya ha realizado varios cambios en el archivo CUIx y no desea perderlos, puede abrir la copia de seguridad del archivo CUIx que se crea automáticamente después de realizar un cambio en el archivo CUIx a partir de la ficha Transferir y, a continuación, recuperar el comando o el elemento de la interfaz de usuario eliminado accidentalmente.
Para editar un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Creación, edición y reutilización de comandos | 167
2 En la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario, realice una de las acciones siguientes: ■
En el panel Lista de comandos, haga clic en el comando que desee editar.
■
En el panel Personalizaciones en , en la vista en árbol, localice y seleccione el comando que desea editar.
3 En el panel Propiedades, realice una de las acciones siguientes para editar el comando: ■
En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el comando. El nombre se muestra como una información de herramientas o nombre de menú al añadir el comando a un elemento de interfaz de usuario.
■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción del comando. La descripción se mostrará en la barra de estado o en una información de herramientas. Al colocar el cursor sobre el comando en un menú, la descripción se muestra en la barra de estado; sin embargo, si el
168 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
comando se encuentra en una barra de herramientas o un grupo de la cinta de opciones, la descripción se muestra en una información de herramientas. ■
En el cuadro de diálogo Ayuda detallada, escriba el nombre del archivo y el ID que desea utilizar con la ayuda detallada del comando.
■
En el cuadro Nombre para mostrar de comando, escriba el nombre del comando que desea mostrar con el comando.
■
En el cuadro Macro, escriba una macro para el comando.
■
En el cuadro Etiquetas, escriba las etiquetas que desea utilizar al buscar comandos en el campo Buscar del menú de la aplicación.
■
En el cuadro ID de elemento, escriba un ID de elemento para el comando. (Sólo para nuevos comandos. No puede modificar el ID de elemento de un comando existente).
Para obtener información sobre la adición de imágenes de botón a un comando, véase Creación y edición de imágenes personalizadas para comandos en la página 212.
Para usar un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Creación, edición y reutilización de comandos | 169
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, busque el comando que desea utilizar y arrástrelo hasta un elemento de interfaz.
Para copiar y pegar un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, localice el comando que desea copiar. 3 Haga clic con el botón derecho en el comando. Haga clic en Copiar.
170 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 Haga clic con el botón derecho en un elemento de interfaz de usuario como una barra de herramientas o un menú. Haga clic en Pegar.
NOTA También puede utilizar las combinaciones de teclas Ctrl+C para copiar un comando y Ctrl+V para pegarlo.
Para duplicar un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, localice el comando que desea duplicar.
Creación, edición y reutilización de comandos | 171
3 Haga clic con el botón derecho en el comando. Haga clic en Duplicar.
Se crea una copia del comando seleccionado in situ justo encima del comando seleccionado en el panel Lista de comandos. NOTA También puede utilizar la combinación de teclas Ctrl+D para duplicar un comando in situ.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
172 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de macros Una macro define la acción que se produce al seleccionar un elemento de la interfaz. Una macro realiza una tarea de dibujo que de otra forma el usuario tendría que realizar mediante una serie de acciones.
Introducción a las macros Una macro puede contener comandos, caracteres especiales, código de programación DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language) o AutoLISP. NOTA Como AutoCAD se revisa y mejora constantemente, es posible que cambie la secuencia de solicitudes correspondiente a algunos comandos (y en ocasiones incluso el nombre del comando). Por tanto, es posible que las macros personalizadas requieran algunos pequeños cambios para actualizarse a una nueva versión de AutoCAD. Las macros se añaden a los elementos de interfaz mediante el editor Personalizar interfaz de usuario. Seleccione un comando existente o cree uno nuevo en el panel Lista de comandos. Escriba macros en la sección Macros del panel Propiedades. No hay limitaciones de longitud para las macros. No obstante, no necesita saber cómo se utilizan los caracteres especiales en las macros ni tener conocimiento de otras consideraciones o limitaciones.
Conceptos básicos sobre macros Una macro en un elemento de la interfaz de usuario puede ser tan simple como un comando (como circulo) y algunos caracteres especiales (como ^C^C).
Creación de macros | 173
Por ejemplo, la macro ^C^C_circle \1, dibuja un círculo con un radio de 1 unidad. Los componentes que definen esta macro se explican en la tabla que se incluye a continuación. Componentes de la macro CIRCULO
Componente
Tipo de componente
Resultado
^C^C
Carácter de control especial
Cancela cualquier comando en ejecución
_
Carácter de control especial
Convierte automáticamente el comando que sigue en otros lenguajes
CIRCULO
Comando
Inicia el comando CIRCULO
\
Carácter de control especial
Crea una pausa para que el usuario especifique el punto central
1
Carácter de control especial
Responde al mensaje del radio del círculo (1)
Para obtener una lista de los caracteres especiales que se pueden usar en las macros, véase Uso de caracteres de control especiales en las macros en la página 177.
Cancelación de comandos en ejecución Asegúrese que no tiene ningún comando de AutoCAD en curso antes de ejecutar una macro. Para cancelar automáticamente un comando antes de ejecutar una macro, escriba ^C^C al principio de la macro (que es lo mismo que pulsar ESC dos veces). Aunque un solo ^C cancela la mayoría de los comandos, es necesario ^C^C para volver a la solicitud de comando desde un comando de acotación y, en función de la opción actual del comando Capa, se requiere ^C^C^C. ^C^C permite cancelar la mayoría de las secuencias de comandos y, por tanto, es la secuencia recomendada para garantizar que no hay ningún comando activo antes de que se ejecute la macro.
Verificación de caracteres de macro Todos los caracteres de una macro son significativos, incluidos los espacios en blanco.
174 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Cuando se coloca un espacio al final de la macro, AutoCAD procesa la macro como si hubiera escrito un comando (circulo, por ejemplo) y a continuación pulsado la BARRA ESPACIADORA para completar el comando.
Terminación de macros Algunas macros requieren terminadores especiales. Algunos comandos (por ejemplo, TEXTO) necesitan que pulse INTRO en vez de la BARRA ESPACIADORA para terminar el comando. Para poder finalizar algunos comandos se necesita más de un espacio (o INTRO), pero algunos editores de texto no pueden crear líneas que contengan espacios en blanco al final. Dos convenciones especiales resuelven estos problemas. ■
Un punto y coma (;) en una macro ejecuta automáticamente INTRO en la solicitud de comando.
■
Si una línea termina con un carácter de control, una barra invertida (\), un signo más (+) o un punto y coma (;), AutoCAD no añade un espacio en blanco detrás.
Una opción que finaliza con una barra invertida (\) detiene temporalmente una macro para que el usuario realice una entrada. Compare las macros siguientes: scp scp ;
En el primer ejemplo se introduce scp en la solicitud de comando y se pulsa la BARRA ESPACIADORA. Aparece la siguiente solicitud de comando. Indique origen de SCP o [Cara/GUardado/oBjeto/PRev/Vista/Univ/X/Y/Z/ejEZ] : En el segundo ejemplo se introduce scp, se pulsa la BARRA ESPACIADORA y se pulsa INTRO para aceptar el valor por defecto (Univ).
Supresión de ecos de comandos y solicitudes de datos en macros Los caracteres de una macro aparecen en la ventana de comandos aunque se hayan tecleado caracteres en el teclado. También aparecen en el elemento de la interfaz de usuario. La duplicación de la visualización se denomina “eco”. Puede suprimir las visualizaciones “duplicadas” con la variable de sistema MENUECHO. Si el eco y los mensajes de la entrada de opción están desactivados, ^P en la opción los desactiva.
Creación de macros | 175
Creación de macros largas Puede crear una macro de cualquier longitud sin necesidad de ningún carácter especial al final de una línea. El panel Propiedades del editor Personalizar interfaz de usuario acepta una macro de cualquier longitud. Para asignar o modificar una macro de comandos 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, ficha Personalizar, en el panel Lista de comandos, localice el comando que desea asignar (o modificar) para una macro de comandos. 3 En el panel Propiedades, selecciones el campo Macro y haga clic en el botón [ ] que se muestra. Se mostrará el cuadro de diálogo Editor de cadenas largas. 4 En el Editor de cadenas largas, edite la macro como desee y haga clic en Aceptar. Volverá al editor Personalizar interfaz de usuario.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
176 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso de caracteres de control especiales en las macros Es posible utilizar en macros caracteres especiales, incluidos caracteres de control. En una macro, el signo de intercalación (^) es equivalente a pulsar la tecla Ctrl del teclado. Puede combinar el signo de intercalación con otro carácter para construir macros que realicen operaciones tales como activar y desactivar la rejilla (^G) o cancelar un comando (^C). La macro del siguiente comando Dirección utiliza la barra invertida (\) para hacer una pausa que permita al usuario introducir datos y el signo de punto y coma (;) equivalente a INTRO. texto \.4 0 DRAFT Inc;;;Calle;;;Ciudad, Estado;
La macro ejecuta el comando TEXTO, se detiene para que el usuario especifique un punto inicial y, a continuación, introduce la dirección en tres líneas. De los tres puntos y comas (;;;), el primero finaliza la cadena de texto, el segundo hace que se repita el comando TEXTO y el tercero acepta la posición por defecto debajo de la línea anterior. Las macros utilizan los caracteres especiales que se incluyen en la siguiente tabla. Caracteres especiales que se utilizan en las macros Carácter
Descripción
;
Ejecuta INTRO
^M
Ejecuta INTRO
^I
Ejecuta TAB
Creación de macros | 177
Caracteres especiales que se utilizan en las macros Carácter
Descripción
[espacio en blanco]
Introduce un espacio. Un espacio en blanco entre secuencias de comandos en un comando equivale a pulsar la BARRA ESPACIADORA
\
Hace una pausa para permitir la entrada del usuario (no se puede utilizar con aceleradores)
.
Le permite acceder a un comando interno de AutoCAD, incluso si se ha anulado su definición mediante el comando ANULADEF.
_
Convierte los comandos y opciones de AutoCAD a los que precede
=*
Muestra el menú contextual, de imágenes o desplegable de nivel superior actual
*^C^C
Repite un comando hasta que se selecciona otro comando
$
Introduce una expresión de macro DIESEL ($M=)
^B
Activa o desactiva Forzcursor (equivalente a Ctrl+B)
^C
Cancela el comando activo o la opción de comando (equivale a ESC)
^D
Activa o desactiva el modo SCP dinámico (equivalente a Ctrl+D)
^E
Define el siguiente plano isométrico (equivalente a Ctrl+E)
^G
Activa o desactiva Rejilla (equivalente a Ctrl+G)
^H
Ejecuta RETROCESO
^O
Activa o desactiva Orto
^P
Activa o desactiva MENUECHO
^Q
Transmite todas las solicitudes, las listas de estado y las entradas a la impresora (equivalente a Ctrl+Q)
^R
Activa o desactiva las versiones de comando. Las versiones de comando son necesarias para que algunas macros de comandos escritas en tra-
178 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Caracteres especiales que se utilizan en las macros Carácter
Descripción bajos hechos con versiones anteriores del producto funcionen correctamente en la versión más reciente.
^T
Activa o desactiva Tablero (equivalente a Ctrl+T)
^V
Cambia la ventana actual
^Z
Carácter nulo que suprime la adición automática de la BARRA ESPACIADORA al final de un comando
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. TEXTO Crea un objeto de texto de una línea.
Creación de macros | 179
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Hace una pausa para la entrada de usuario en las macros Para aceptar la entrada desde el teclado o desde el dispositivo señalador en medio de un comando, incluya una barra invertida (\) en la macro en el punto en el que desea la entrada. círculo \1
En el ejemplo del círculo, \1 hace una pausa para que el usuario especifique el punto central y, a continuación, lee un radio de 1 unidad. Obsérvese que no se ha incluido un espacio detrás de la barra invertida. -capa des\;
En este ejemplo, la macro comienza con -CAPA en la solicitud de comando, introduce la opción Des (desactivar) y, a continuación, hace una pausa para que el usuario indique un nombre de capa (\). A continuación la macro desactiva esa capa y sale del comando CAPA (;). NOTA Normalmente, CAPA solicita otra operación y sólo sale si se pulsa la BARRA ESPACIADORA o INTRO. En la macro, el punto y coma (;) es equivalente a pulsar INTRO. Una macro generalmente se reanuda tras una entrada de usuario, como una sola ubicación de punto. Por lo tanto, no se puede construir una macro que acepte un número variable de entradas (como en la designación de objetos) y, después, continúe. No obstante, existe una excepción para DESIGNA: una barra invertida (\) suspende el comando DESIGNA hasta que se complete la selección de objetos. Véase el siguiente ejemplo: designa \cambia previo ;propiedades color rojo ;
180 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
En esta macro, DESIGNA crea un conjunto de selección de uno o más objetos (designa \). La macro entonces inicia CAMBIA (cambiar), hace referencia al conjunto de selección utilizando la opción Previo (previo;), y cambia el color de los objetos seleccionados a rojo (propiedades color rojo ;). NOTA El carácter de barra invertida (\) hace que una macro haga una pausa para permitir la entrada del usuario. No es posible utilizar en una macro una barra invertida para ningún otro propósito. Cuando tiene que especificar una ruta del directorio de archivos, utilice una barra (/) como el delimitador de ruta: por ejemplo, /direct/file. Las siguientes situaciones retrasan la reanudación de una macro después de realizar una pausa: ■
Cuando se espera que se realice la introducción de la ubicación de un punto, se pueden utilizar los modos de referencia a objetos antes de especificar el punto.
■
Cuando se utilizan filtros de puntos X/Y/Z, el comando se interrumpe hasta que se define por completo el punto.
■
En el caso de DESIGNA, la macro no reanuda su ejecución hasta que la designación de objetos se ha completado.
■
Cuando el usuario responde con un comando transparente, la macro interrumpida permanece en este estado hasta que el comando se completa y se reciben los datos solicitados originalmente.
■
Cuando el usuario responde seleccionando otro comando (para proporcionar opciones o ejecutar un comando transparente), la macro original se interrumpe y el elemento de menú elegido se procesa en su totalidad antes de que la macro interrumpida reanude su ejecución. A continuación, se reanuda la macro seleccionada.
NOTA Cuando la entrada del comando procede de un comando, se asume que los valores de las variables de sistema PICKADD y PICKAUTO son, respectivamente, 1 y 0. Esto garantiza la compatibilidad con las versiones anteriores de AutoCAD y facilita la personalización, ya que no es necesario comprobar los valores de estas variables.
Creación de macros | 181
Referencia rápida Comandos CAMBIA Cambia las propiedades de los objetos existentes. CAPA Gestiona capas y propiedades de capas. DESIGNA Sitúa los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente.
Variables de sistema PICKADD Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden al mismo. PICKAUTO Controla el sistema de ventanas automático en la solicitud Designar objetos.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Soporte internacional en macros Para desarrollar menús que puedan utilizarse con versiones no inglesas de AutoCAD, anteponga el carácter de subrayado (_) a cada comando u opción. El carácter de subrayado permite la conversión automática de comandos y opciones estándar.
182 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso de comandos internos en macros Para crear macros que utilicen comandos internos que formen parte de AutoCAD, coloque un punto (.) delante de cada comando. El punto permite que se utilice el comando interno incluso si se ha anulado la definición mediante el comando ANULADEF, haciendo que la macro pueda ejecutarse en otros sistemas que comparten el mismo archivo de personalización.
Referencia rápida Comandos REDEFINE Restituye los comandos internos de AutoCAD ignorados con el comando ANULADEF. ANULADEF Permite que un comando definido en la aplicación modifique un comando interno.
Creación de macros | 183
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Repetición de comandos en las macros Puede utilizar un asterisco inicial (*) para repetir un comando en una macro hasta que elija otro comando. Una vez seleccionado un nuevo comando, puede utilizarlo varias veces antes de pasar a otro comando. Se puede repetir un comando en una macro hasta que se seleccione otro distinto. Sin embargo, no se puede utilizar esta función para especificar distintas opciones. Si una macro empieza por *^C^C, el comando se repite hasta que termina pulsando ESC en el teclado o seleccionando otro comando. NOTA No utilice ^C (Cancelar) dentro de una macro que comience con la cadena *^C^C, ya que esto cancela la repetición. Las macros de los siguientes ejemplos repiten los comandos: *^C^Cmove Single *^C^Ccopy Single *^C^Cerase Single *^C^Cstretch Single Crossing *^C^Crotate Single *^C^Cscale Single
Cada macro del ejemplo inicia un comando y solicita la selección de un objeto. Se muestra el resto de las solicitudes necesarias para completar el comando y, a continuación, éste finaliza y se ejecuta de nuevo. NOTA La repetición de comandos no se puede utilizar en las macros relacionadas con los menús de símbolos.
184 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso del modo de designación de un único objeto en macros El modo de designación de un único objeto cancela la repetición de la solicitud Designar objetos en los comandos de edición. Después de designar un objeto y de responder al resto de solicitudes, finaliza el comando. Véase la macro del siguiente ejemplo: *^C^Cerase single
Esta macro finaliza el comando actual y ejecuta BORRA en el modo de designación de un único objeto. Tras elegir este comando, puede designar un único objeto para eliminarlo o hacer clic en un área en blanco del dibujo y especificar una ventana de designación. Los objetos designados de esta forma se borran y el comando se repite (debido al asterisco situado a la izquierda) para que se puedan borrar otros elementos adicionales. Pulse ESC para salir de este modo.
Creación de macros | 185
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso de macros para intercambiar elementos de la interfaz de usuario Puede sustituir el contenido de los menús, botones de ratón, botones de tablero, menús de tablero o menús de pantalla activos. El contenido intercambiado puede ser el de otro elemento de la interfaz de usuario del mismo tipo en el archivo CUIx principal o puede proceder de un archivo CUIx parcial. No es posible intercambiar elementos de la interfaz que sean de diferentes tipos (botones de menús y ratón, por ejemplo). No obstante, dentro de un tipo determinado, puede intercambiar cualquier elemento de la interfaz de usuario por cualquier otro elemento. NOTA El intercambio podría dar lugar a un comportamiento extraño en el caso de los menús de tablero, ya que normalmente tienen un número diferente de macros. Utilice la sintaxis siguiente en una macro para intercambiar elementos: $sección=grupo_personalización.nombre_menú
A continuación se describe cada sección de la sintaxis de macro para intercambiar elementos: Sintaxis de macro para intercambiar elementos
186 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
$ Carga un elemento de interfaz seccion Precisa el tipo de elemento. Los nombres válidos son los siguientes: A1–A4 para los menús Aux de 1 a 4 B1–B4 para los botones de ratón del 1 al 4 P0–P16 para menús desplegables del 0 al 16 I para el menú de símbolo S para el menú de pantalla T1T4 para los menús de tablero de 1 a 4
grupo_personalización Especifica el grupo de personalización de que es miembro nombre_menú (no es necesario si nombre_menú está en el archivo CUIx principal). nombre_menú Especifica la sección o el submenú que se va a insertar. Se trata del alias o el rótulo principal de la sección que se va a cargar Los siguientes comandos ilustran las referencias del submenú: $S=PARTS $T1=EDITCMDS
Puede activar el mecanismo de submenú mientras se ejecuta un comando sin interrumpir su ejecución. Por ejemplo, las siguientes cadenas de comando son equivalentes: $S=ELEMARCO ARCO ARCO $S=ELEMARCO
Cada comando ejecuta el comando ARCO, cambia el submenú de pantalla a ELEMARCO y espera la introducción de parámetros de arco. La referencia al submenú debe ir seguida de un espacio para separarla de los sucesivos comandos en el comando. Se puede incluir un menú desplegable en la barra de menús o en el menú contextual activo, pero no en ambos.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Creación de macros | 187
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso de expresiones condicionales en las macros Puede añadir expresiones condicionales a una macro utilizando un comando que introduzca expresiones de macro escritas en lenguaje DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language). El formato es: $M=expresión
Si se introduce la macro mediante $M=, AutoCAD evalúa una cadena como expresión DIESEL y reconoce dicha expresión como la expresión DIESEL. El ejemplo siguiente define una expresión condicional en una macro: FILLMODE $M=$(-,1,$(getvar,fillmode))
La macro activa y desactiva la variable de sistema FILLMODE sustrayendo el valor actual de FILLMODE de 1 y devolviendo el valor resultante a la variable de sistema FILLMODE. Puede usar este método para alternar las variables de sistema cuyos valores válidos son 1 o 0.
Finalización de macros que contienen expresiones condicionales Si emplea el lenguaje DIESEL para realizar pruebas “if-then”, puede haber situaciones en las que no desee utilizar los espacios de finalización o signos de punto y coma (equivalentes a INTRO) habituales. Si se añade ^Z al final de la macro, AutoCAD no inserta automáticamente un espacio (INTRO) al final de la expresión de macro. Igual que ocurre con otros caracteres de control de los comandos, la cadena ^Z que aquí se emplea está compuesta de ^ (una intercalación) y Z , y no equivale a pulsar Ctrl+Z. En los ejemplos siguientes, ^Z se usa como carácter de finalización de una macro.
188 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
^C^C$M=$(if,$(=,$(getvar,tilemode),0),$S=mview _mspace )^Z ^C^C$M=$(if,$(=,$(getvar,tilemode),0),$S=mview _pspace )^Z
Si estas macros no finalizasen con ^Z, AutoCAD añadiría automáticamente un espacio (INTRO), repitiendo el último comando introducido. Véase también: ■
Uso de caracteres de control especiales en las macros en la página 177
■
DIESEL en la página 451
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Uso de AutoLISP en las macros Crear comandos que utilicen AutoLISP es una forma más avanzada de utilizar la función de personalización de AutoCAD. Puede utilizar las variables y expresiones AutoLISP para crear macros que realicen tareas complejas. Para usar AutoLISP de un modo eficaz con las macros, incluya el código AutoLISP en un archivo MNL distinto. AutoCAD carga el archivo MNL al cargar un archivo CUIx con el mismo nombre y en la misma ubicación.
Creación de macros | 189
Puede especificar archivos de AutoLISP adicionales para cargarlos en el editor Personalizar interfaz de usuario. Crear comandos que utilicen AutoLISP es una forma más avanzada de utilizar la función de personalización de AutoCAD. Examine con atención los siguientes ejemplos y la información de AutoLISP Reference y AutoLISP Developer's Guide. Si desea acceder a recursos de ayuda adicionales, vaya a la barra de herramientas de InfoCenter, y, a la derecha del botón Ayuda, haga clic en la flecha hacia abajo. Con un poco de experimentación y de práctica podrá utilizar esta función con eficacia.
Ejecución de una macro Para ejecutar de forma programada una macro de menú desplegable, utilice la sintaxis siguiente: (menucmd "Ggrupo_personalización.ID_elemento=|")
La sintaxis anterior sólo funciona si la macro del menú es parte de un menú que se encuentre en la barra de menús de AutoCAD y esté disponible para su uso. Para obtener más información acerca de esta sintaxis, véase AutoLISP Reference.
Valores predefinidos Una aplicación que utiliza preajustes de inserción de bloque podría proporcionar comandos como estos: [Set WINWID][Set WALLTHK][Insert Window] ^C^C^P(setq WINWID (getreal "Introduzca la anchura de la ventana: ")) ^P ^C^C^P(setq WALLTHK (getreal "Introduzca el grosor del muro: ")) ^P ^C^C_INSERT window XScale !WINWID YScale !WALLTHK
Este código inserta el bloque denominado “ventana”, y define la escala del eje X con la anchura actual de la ventana y la del eje Y con el grosor actual de la pared. En este ejemplo, los valores reales proceden de los símbolos AutoLISP WINWID y WALLTHK definidos por el usuario. El usuario decide cuál va a ser la rotación, de forma que la ventana pueda girar en la pared.
Ajuste de tamaño de los pinzamientos Con los siguientes comandos, el ajuste de tamaño de los pinzamientos se puede realizar directamente:
190 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
^P(setvar "tamañopinzamiento"(1+ (getvar "tamañopinzamiento")))(re draw)(princ) ^P(setvar "tamañopinzamiento"(1- (getvar "tamañopinzamiento")))(re draw)(princ)
Para que la comprobación de estos comandos sea válida, no se pueden utilizar para la variable de sistema GRIPSIZE valores menores que 0 y mayores que 255.
Solicitud de entradas de usuario El siguiente elemento solicita especificar dos puntos y dibuja una polilínea rectangular con los puntos especificados como esquinas. ^P(setq a (getpoint "Introduzca la primera esquina: "));\+ (setq b (getpoint "Introduzca la esquina opuesta: "));\+ pline !a (list (car a)(cadr b)) !b (list (car b)(cadr a)) c;^P
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Control de la visualización de rótulos de comandos Es posible controlar la forma en que los rótulos de menús indican la disponibilidad de los comandos en el programa. Muestre los comandos de menú atenuados(desactivados), márquelos con una marca de verificación o un borde, o bien utilice una combinación de indicadores.
Control de la visualización de rótulos de comandos | 191
Los comandos de menú también pueden contener expresiones de cadenas DIESEL que atenúen, marquen o cambien de forma interactiva el texto del rótulo visualizado. Para obtener más información sobre la utilización de expresiones DIESEL, véase Expresiones DIESEL en macros en la página 457.
Atenuación (desactivación) de rótulos de menús Para atenuar un rótulo de un menú, coloque una tilde (~ delante del nombre del comando). No se ejecutará ningún comando asociado con el elemento y no se podrá acceder a los submenús. En el siguiente ejemplo, la tilde (~) se coloca al inicio del rótulo del comando Copiar vínculo en la celda Nombre del panel Propiedades.
A continuación se muestra el resultado del comando Copiar vínculo atenuado en el menú Editar.
Los rótulos de comandos pueden incluir expresiones de cadenas DIESEL que desactivan o activan de forma condicional estos rótulos cada vez que se
192 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
muestran. Por ejemplo, la expresión de la cadena DIESEL en la celda Macros del panel Propiedades desactiva el comando MOVE mientras se desactiva cualquier otro comando. $(if,$(getvar,cmdactive),~)MOVE]^C^C_move
La función menucmd de AutoLISP también se puede utilizar para desactivar y activar elementos procedentes de una macro o de una aplicación. Para obtener más ejemplos, véase Referencia a menús desplegables o contextuales en la página 330.
Marcación de rótulos de menús Puede marcar un rótulo de menú incluyendo un signo de exclamación y un punto (!.) en la celda Nombre del panel Propiedades del comando. Una opción de menú se marca de dos formas: ■
Una marca de verificación. Se muestra cuando una opción de menú no tiene ninguna imagen asociada.
■
Un borde. Se muestra cuando una opción de menú tiene una imagen asociada; aparece un borde alrededor de la imagen.
A continuación se incluye un ejemplo del menú Editar con el comando Vínculos OLE con una marca de verificación y la imagen del comando Copiar vínculo con un borde:
Los rótulos de comandos también contienen expresiones de cadenas DIESEL que marcan condicionalmente los rótulos de los comandos cada vez que aparecen. Cuando se añade la siguiente cadena DIESEL a la celda Macros del
Control de la visualización de rótulos de comandos | 193
comando aplicable en el panel Propiedades, se coloca una marca de verificación a la izquierda del rótulo del menú cuya variable de sistema relacionada está actualmente activada. $(if,$(getvar,orthomode),!.)Ortho]^O $(if,$(getvar,snapmode),!.)Snap]^B $(if,$(getvar,gridmode),!.)Grid]^G
La función menucmd de AutoLISP se puede utilizar para marcar los rótulos procedentes de una macro o de una aplicación. Para obtener más ejemplos, véase Referencia a menús desplegables o contextuales en la página 330.
Desactivación y marcación simultáneas de rótulos de comandos Puede marcar y desactivar comandos al mismo tiempo utilizando uno de los dos formatos siguientes: ~!. texto_rótulo !.~ texto_rótulo
La tilde (~) es un código de carácter especial para desactivar un comando y un signo de exclamación y un punto (!.) es un código de carácter especial con el que se marca un comando. La tilde (~), el signo de exclamación y el punto (!.) se colocan al principio del rótulo del comando Copiar vínculo en la celda Nombre del panel Propiedades. A continuación se muestra el resultado de Copiar vínculo marcado y atenuado en el menú Editar.
Al igual que los ejemplos anteriores, se puede utilizar una expresión DIESEL para desactivar y marcar simultáneamente el rótulo de un comando.
194 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para atenuar (desactivar) el rótulo de menú de un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al menú que contiene el comando que desea desactivar. 3 Seleccione el comando que desea atenuar.
4 En el panel Propiedades, en el campo Nombre, añada una tilde (~) al principio del comando.
NOTA Se debe seleccionar el comando en el panel Personalizaciones en. De lo contrario, estará modificando sólo el nombre del comando y no el rótulo que se muestra al usuario. 5 Haga clic en Aplicar. Los cambios del comando serán visibles una vez se hayan aplicado los cambios y se haya cerrado el editor CUI.
Control de la visualización de rótulos de comandos | 195
Para marcar el rótulo de menú de un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al menú que contiene el comando que desea marcar. 3 Seleccione el comando que desea marcar.
4 En el panel Propiedades, en el campo Nombre, añada un signo de exclamación y un punto (!.) al principio del comando.
5 Haga clic en Aplicar. Los cambios del comando serán visibles una vez se hayan aplicado los cambios y se haya cerrado el editor Personalizar interfaz de usuario.
196 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para atenuar (desactivar) y marcar simultáneamente el rótulo del menú del comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al menú que contiene el comando que desea desactivar y marcar. 3 Seleccione el comando que desea atenuar y marcar. 4 En el campo Nombre del panel Propiedades, añada un título, un signo de exclamación y un punto (~!. o !.~) al principio del comando. 5 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Asignación de etiquetas de búsqueda Con las etiquetas de búsqueda se puede buscar un comando o un grupo de comandos con el menú de aplicación.
Asignación de etiquetas de búsqueda | 197
Puede asignar una o más etiquetas a un comando para hacer que sea más fácil localizarlo al realizar búsquedas desde el menú de la aplicación. Para añadir etiquetas a los comandos se utiliza el cuadro de diálogo Editor de etiquetas. Cuando se asigna una etiqueta a un comando, se muestra en una información de herramientas (cuando el comando está en una barra de herramientas o un grupo de la cinta de opciones y el cursor está situado sobre el comando). Se puede cambiar la visualización de la información de herramientas en la ficha de visualización del cuadro de diálogo Opciones. Para obtener más información sobre cómo utilizar las búsquedas en el menú de la aplicación, véase Búsqueda de comandos en el Manual del usuario. Para añadir etiquetas a un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, seleccione el comando al que desea añadir la etiqueta.
3 En el panel Propiedades, seleccione el campo Etiquetas y haga clic en el botón [ ].
198 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 En el cuadro de diálogo Editor de etiquetas, en el cuadro Etiquetas, introduzca una etiqueta. Al introducir una etiqueta, podría aparecer un menú emergente con una lista de las etiquetas utilizadas anteriormente. Haga clic en una etiqueta del menú para utilizarla. Puede añadir más de una etiqueta a un comando; sepárelas con una coma.
5 Para añadir otra etiqueta a un comando, pulse la tecla Flecha izquierda e introduzca la etiqueta. Repita esta operación las veces necesarias. 6 Haga clic en Aceptar. 7 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para eliminar una etiqueta de un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, seleccione el comando cuya etiqueta desea eliminar.
Asignación de etiquetas de búsqueda | 199
Se muestra el panel Propiedades en el lado derecho. 3 En el panel Propiedades, seleccione el campo Etiquetas y haga clic en el botón [ ].
4 En el cuadro de diálogo Editor de etiquetas, en el cuadro Etiquetas, haga clic en la etiqueta que desea eliminar. Pulse la tecla Suprimir.
Se elimina la etiqueta. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar.
200 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de información de herramientas y ayuda detallada para los comandos La información de herramientas es un mensaje descriptivo que se muestra junto al cursor al situarlo sobre una barra de herramientas, un botón de panel o un elemento de menú. La propiedad Descripción asociada a un comando ofrece una descripción básica de la acción que realiza el comando. El valor de la propiedad Descripción se muestra como parte de una información de herramientas básica que aparece al colocar el cursor sobre un botón de una barra de herramientas o de un grupo de la cinta de opciones. Junto con la descripción, la información de herramientas también muestra el nombre del comando y los valores asignados a las propiedades Nombre para mostrar de comando y Etiquetas. Además, a los comandos se les puede asignar una ayuda detallada y un ID; de este modo, se muestra un segundo nivel de información del comando. El contenido de la ayuda detallada se muestra en el área de descripción detallada de la información de herramientas. El contenido del área de descripción detallada de una información de herramientas se almacena en un archivo XAML y puede alojar texto enriquecido e imágenes.
Creación de información de herramientas y ayuda detallada para los comandos | 201
Control de la visualización de la información de herramientas La visualización de la información de herramientas y de la ayuda detallada asignada a un comando se controla en el cuadro de diálogo Opciones. Véase Definición de las opciones de la interfaz en el Manual del usuario para obtener más información sobre la información de herramientas.
Ejemplo de un archivo XAML La estructura de XAML es un formato desarrollado por Microsoft. A continuación se ofrece un ejemplo del aspecto de un archivo XAML correspondiente a dos comandos existentes en el archivo CUIx. Crea una nube de revisión rectangular en la capa REVI SION. Crea una nube de revisión poligonal en la capa.
202 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
El elemento ResourceDictionary se utiliza para definir el tipo de contenido del archivo XAML; mientras que el elemento scr:RibbonToolTip se utiliza para definir cada uno de los temas de ayuda detallada del archivo. En el ejemplo anterior hay dos temas de ayuda detallada distintos definidos por las claves únicas MYEH_CMD_0001 y MYEH_CMD_0002. NOTA La información de herramientas extendida, definida para utilizarse con AutoCAD 2009, debe actualizarse para funcionar con AutoCAD 2010. Para obtener información sobre cómo convertir una información de herramientas extendida creada para AutoCAD 2009 de forma que funcione con AutoCAD 2010, véase Para convertir una información de herramienta extendida de AutoCAD 2009 de forma que funcione con AutoCAD 2010 en la página 206. El elemento StackPanel agrupa los elementos TextBlock e Image. Los elementos StackPanel pueden contener tantos elementos TextBlock e Image como sean necesarios. El elemento TextBlock contiene el texto; el elemento Image contiene una ilustración que forma parte de la ayuda detallada. Para obtener más información acerca de XAML, visite el sitio web de Microsoft en http://www.microsoft.com y realice una búsqueda para XAML. Para añadir una información de herramientas a un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, haga clic en el comando al que desee añadir una información de herramienta.
3 En el panel Propiedades, en el campo Descripción, escriba un texto de información de herramientas para el comando seleccionado.
Creación de información de herramientas y ayuda detallada para los comandos | 203
4 Haga clic en Aplicar. La siguiente vez que el cursor esté situado sobre el comando en una barra de herramientas o en un grupo de la cinta de opciones, se mostrará el texto en la información de herramientas. Para añadir ayuda detallada a un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, haga clic en el comando al que desea añadir la ayuda detallada.
3 En el panel Propiedades, seleccione el campo Ayuda detallada y haga clic en el botón [ ].
204 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de ayuda detallada, desplácese hasta el archivo XAML que contiene la ayuda detallada del comando y selecciónelo. Haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de diálogo Seleccionar ID de ayuda, seleccione el ID de ayuda del contenido de la ayuda detallada. Haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar. Cuando se añade el comando a una barra de herramientas o un grupo de la cinta de opciones, se muestra la ayuda detallada siempre que esté habilitada para la información de herramientas y que el cursor permanezca sobre el comando durante el periodo de tiempo designado. Para crear un archivo XAML 1 En un editor de texto (por ejemplo el Bloc de notas de Microsoft® Windows®), cree un archivo e introduzca los elementos necesarios para definir el contenido de la ayuda detallada.
Creación de información de herramientas y ayuda detallada para los comandos | 205
Por ejemplo, introduzca el siguiente texto en el editor de texto: Configura los parámetros del dibujo actual.
2 Guarde el archivo como texto ASCII (archivo TXT), con la extensión de archivo .xaml. Para convertir una información de herramienta extendida de AutoCAD 2009 de forma que funcione con AutoCAD 2010 1 Abra el archivo XAML en un editor de texto (por ejemplo, el Bloc de notas de Microsoft® Windows®). A continuación se muestra un ejemplo de una información de herramienta extendida creada para utilizarse con AutoCAD 2009. Debe cambiar el texto que aparece en cursiva. Configura los parámetros del dibujo actual.
2 Cambie el texto que aparece en cursiva en el paso anterior para que se corresponda con lo que se muestra a continuación: Configura los parámetros del dibujo actual.
206 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 Guarde los cambios hechos en el archivo XAML.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de mensajes de ayuda de la línea de estado Los mensajes de ayuda de la línea de estado son mensajes descriptivos sencillos que se muestran en la línea de estado (en el margen inferior de la ventana de aplicación) al colocar el cursor sobre un elemento de menú. Puede cambiar o añadir descripciones de los elementos de menú actualizando la propiedad Descripción del comando relacionado. Si la barra de estado del programa está oculta, no se muestra el mensaje descriptivo del elemento de menú. El espacio de trabajo actual controla la visualización de la barra de
Creación de mensajes de ayuda de la línea de estado | 207
estado de aplicación del programa. Para obtener más información sobre los espacios de trabajo, véase Definición de las opciones de la interfaz en el Manual del usuario. Para crear un mensaje de ayuda de línea de estado 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Lista de comandos, seleccione el comando al que desea añadir un mensaje de ayuda.
3 En el panel Propiedades, cuadro Descripción, escriba un texto descriptivo para el comando seleccionado.
4 Haga clic en Aplicar. La siguiente vez que utilice el comando, el texto descriptivo que añada se muestra en la línea de estado al colocar el cursor sobre un comando de un menú.
208 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos Se pueden asignar imágenes a los comandos y éstas pueden ser de dos tipos: estándar y personalizadas. Los comandos estándar están incluidos con AutoCAD en una biblioteca, mientras que los comandos personalizados se crean y administran desde el panel Imagen de botón y el cuadro de diálogo Editor de botones situado en el editor Personalizar interfaz de usuario.
Asignación de imágenes a un comando Se pueden asignar imágenes estándar e imágenes personalizadas a un comando. Cuando un comando se añade a una cinta de opciones o a una barra de herramientas, se muestra la imagen asignada en el botón de la cinta o la barra de herramientas; o bien se muestra junto a la opción del menú si se añade a un menú desplegable. AutoCAD incluye una biblioteca de imágenes estándar que se utilizan para los comandos estándar; si lo desea puede asignar estas imágenes a sus comandos
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos | 209
personalizados. Puede crear sus propios comandos personalizados mediante el cuadro de diálogo Editor de botones, situado en el editor Personalizar interfaz de usuario; o también utilizando un editor de imágenes externo. Para obtener más información sobre cómo crear imágenes personalizadas para los comandos, véase Creación y edición de imágenes personalizadas para comandos en la página 212. Para asignar una imagen a un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Lista de comandos, seleccione el comando al que desee añadir una imagen. Se muestran el panel Imagen de botón (situado en la esquina superior derecha) y el panel Propiedades (situado en la esquina inferior derecha).
3 Opte por una de las siguientes acciones:
Asignación de una imagen estándar ■
En el panel Imagen de botón, bajo Aplicar a, seleccione una de las tres opciones de asignación de imágenes: Imagen pequeña, Imagen grande o Ambas.
210 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
Seleccione una imagen de la lista de imágenes. El nombre de la imagen se asigna a la propiedad de imagen Pequeña, Grande o ambas del comando seleccionado.
NOTA Al seleccionar una imagen en la lista de imágenes, el nombre de ésta aparece en el botón Exportar en el panel Imagen de botón.
Importar y asignar una imagen personalizada ■
En el panel Imagen de botón, haga clic con el botón derecho en la lista de imágenes y seleccione Importar imagen.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, desplácese hasta el archivo BMP que quiere importar, selecciónelo y haga clic en Abrir.
■
En el panel Imagen de botón, bajo Aplicar a, seleccione una de las tres opciones de asignación de imágenes: Imagen pequeña, Imagen grande
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos | 211
o Ambas. A continuación, seleccione la imagen que ha importado desde la lista de imágenes.
4 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación y edición de imágenes personalizadas para comandos Se pueden crear y editar imágenes personalizadas para utilizarlas asignándolas a un comando. Puede crear imágenes personalizadas para asignar a un comando con el cuadro de diálogo Editor de botones integrado en el Editor IUP o con un editor de
212 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
imágenes externo. Puede empezar con una imagen de botón ya existente o crear una propia desde cero. Al guardarlas, las imágenes personalizadas se almacenan por defecto en el archivo de personalización de trabajo. Éstas pueden exportarse a un archivo BMP externo para utilizarlas en otro archivo de personalización. NOTA En las versiones anteriores a AutoCAD 2010, las imágenes personalizadas se almacenaban separadas del archivo de personalización. Ahora, en AutoCAD 2010, las imágenes se almacenan como parte del archivo CUIx, con lo que compartir es más fácil. Es posible crear imágenes personalizadas en dos tamaños diferentes: pequeño y grande. Las imágenes pequeñas deben ser de 16 x 16 píxeles. Las imágenes grandes deben ser de 32 x 32 píxeles. Las imágenes que no coincidan con estos tamaños se ajustan a escala. Para crear o editar una imagen de botón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Lista de comandos o Personalizaciones en , haga clic en un comando para mostrar el panel Imagen de botón (en la esquina superior derecha).
3 En el panel Imagen de botón, seleccione la imagen de la lista que más se parezca a aquélla que quiere crear o seleccione una imagen existente para editarla. Haga clic en Editar.
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos | 213
CONSEJO Si desea partir de una imagen vacía, seleccione cualquier imagen de la lista de imágenes que figura bajo el panel Imagen de botón. Haga clic en Editar para que se muestre el cuadro de diálogo Editor de botones. En el cuadro de diálogo Editor de botones, haga clic Borrar. 4 En el cuadro de diálogo Editor de botones, utilice los botones Lápiz, Línea, Círculo y Borrar para crear o editar el la imagen del botón. Para cambiar el color seleccionado, elija uno de la paleta de colores o haga clic en Más para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar color. ■
Botón Lápiz. Edita píxel a píxel con el color seleccionado. Si lo desea, puede arrastrar el dispositivo señalador para editar varios píxeles a la vez.
■
Botón Línea. Crea líneas con el color seleccionado. Haga clic y manténgalo pulsado para fijar el primer punto final de la línea. Arrastre para dibujar la línea y suelte el dispositivo señalador para finalizar la línea.
■
Botón de Círculo. Crea círculos con el color seleccionado. Haga clic y mantenga pulsado para fijar el centro del círculo. Arrastre para definir el radio. Suelte el dispositivo señalador para finalizar el círculo.
■
Botón Borrar. Restablece el color predeterminado píxel por píxel.
NOTA Haga clic en Importar para importar un archivo BMP almacenado en un disco local o de red; a continuación podrá editarlo en el cuadro de diálogo Editor de botones y almacenarlo en el archivo CUIx de trabajo. 5 Haga clic en Guardar. Se muestra el cuadro de diálogo Guardar imagen. 6 En el cuadro de diálogo Guardar imagen, en el cuadro de texto Nombre de imagen, escriba un nombre y haga clic en Aceptar. La imagen se guardará en el archivo CUIx de trabajo. 7 Haga clic en Cerrar. Volverá al editor Personalizar interfaz de usuario.
214 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Administración, importación y exportación de imágenes personalizadas Las imágenes personalizadas almacenadas como archivos de mapa de bits (BMP) guardados externamente se pueden importar en un archivo de personalización cargado y se pueden exportar desde un archivo de personalización hasta una unidad local o de red. Las imágenes personalizadas se pueden borrar desde un archivo de personalización en el Administrador de imágenes. Antes de AutoCAD 2010, las imágenes personalizadas utilizadas para los comandos en un archivo de personalización se almacenaban en una unidad local o de red como archivos BMP separados o en una DLL de recursos. Las DLL de recursos siguen manteniéndose externamente para los archivos de personalización, pero a partir de AutoCAD 2010, los archivos BMP utilizados por comandos personalizados definidos en un archivo de personalización se almacenan en el archivo de personalización. Puede utilizar el Administrador de imágenes, el cuadro de diálogo del Editor de botones o el panel Imagen de botón para administrar las imágenes personalizadas en los archivos de personalización cargados. Con el Administrador de imágenes puede importar y exportar imágenes personalizadas de y para un archivo de personalización. También se puede utilizar el Administrador de imágenes para ver qué imágenes personalizadas están
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos | 215
almacenadas actualmente en un archivo de personalización cargado y eliminar las que ya no sean necesarias. El cuadro de diálogo Editor de botones y el panel Imagen de botón también se pueden emplear para importar y exportar imágenes personalizadas. Para importar una imagen personalizada a la lista de imágenes y al archivo de personalización con el cual se está trabajando actualmente 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Lista de Comandos, seleccione cualquier comando para que se muestre el panel Imagen de botón. 3 En el panel Imagen de botón, haga clic con el botón derecho en la lista de imágenes y seleccione Importar imagen.
4 En el cuadro de diálogo Abrir, desplácese hasta el archivo BMP que quiere importar, selecciónelo y haga clic en Abrir. La imagen se añade a la lista de imágenes y ya puede asignarse a un comando. Para exportar una imagen de la lista de imágenes 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Lista de Comandos, seleccione cualquier comando para que se muestre el panel Imagen de botón.
216 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el panel Imagen de botón, seleccione la imagen que desee exportar y haga clic en Exportar.
4 En el cuadro de diálogo Exportar archivo de imagen, desplácese hasta la carpeta a la que desee exportar la imagen y escriba el nombre de dicha imagen en el cuadro de texto Nombre de archivo. 5 Haga clic en Guardar. NOTA Sólo se pueden exportar imágenes en formato BMP (*.bmp, *.rle o *.dib).
Para importar una imagen a un archivo de personalización cargado con el Administrador de imágenes 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en Inicia el diálogo "Administrador de imágenes". 3 En el Administrador de imágenes, en la lista desplegable Archivos de personalización cargados, seleccione el archivo de personalización cargado al que desee importar una imagen personalizada.
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos | 217
4 En el cuadro de diálogo Importar imágenes, busque y seleccione las imágenes que desee importar. Haga clic en Abrir. Si se muestra el cuadro de diálogo Editor IUP - La imagen ya existe, haga clic en Importar imagen como copia para crear una copia de la imagen que se importa; o bien en Reemplazar imagen existente para sustituir la imagen por la que se importa. 5 Haga clic en Aceptar. Para exportar una imagen de un archivo de personalización cargado con el Administrador de imágenes 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en Inicia el diálogo "Administrador de imágenes". 3 En el Administrador de imágenes, en la lista desplegable Archivos de personalización cargados, seleccione el archivo de personalización cargado que contenga la imagen personalizada que quiera exportar.
218 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 En la lista Imágenes personalizadas, seleccione la imagen que desee exportar y haga clic en Exportar. 5 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, localice la carpeta a la que desea exportar las imágenes seleccionadas. Haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Aceptar. Para suprimir una imagen de un archivo de personalización cargado 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en Inicia el diálogo "Administrador de imágenes". 3 En el Administrador de imágenes, en la lista desplegable Archivos de personalización cargados, seleccione el archivo de personalización cargado que contenga la imagen personalizada que quiera eliminar.
Asignación, creación y administración de imágenes para comandos | 219
4 En la lista Imágenes personalizadas, seleccione la imagen que quiera eliminar y haga clic en Suprimir. 5 En el Editor IUP, dentro del cuadro de diálogo Confirmar supresión de imagen, haga clic en Suprimir imagen. Si la imagen seleccionada se asigna a un comando, se muestra el cuadro de diálogo Confirmar supresión de imagen referenciada del Editor IUP. La supresión de una imagen no se puede deshacer. 6 Haga clic en Aceptar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
220 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Personalización de elementos de la interfaz de usuario Los elementos de la interfaz de usuario presentes en el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) se utilizan para determinar cómo se pueden iniciar los comandos estándar y los comandos personalizados. Véase también: Para copiar y pegar un elemento de interfaz de usuario 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , expanda el nodo principal del elemento de interfaz de usuario que desea copiar. 3 Haga clic con el botón derecho en el elemento de interfaz de usuario y haga clic en Copiar.
Personalización de elementos de la interfaz de usuario | 221
4 Haga clic con el botón derecho en el nodo en el que desea pegar el elemento de interfaz de usuario seleccionado y haga clic en Pegar.
NOTA Puede utilizar la combinación de teclas Ctrl+C para copiar un elemento de interfaz de usuario y Ctrl+V para pegarlo en el panel Personalizaciones en . 5 Haga clic en Aplicar. Para duplicar un elemento de interfaz de usuario 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
222 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , expanda el nodo principal del elemento de interfaz de usuario que desea duplicar. 3 Haga clic con el botón derecho en el elemento de interfaz de usuario y haga clic en Duplicar.
Se crea una copia del elemento de interfaz de usuario seleccionado in situ justo encima de la selección en el panel Personalizaciones en . NOTA Puede utilizar la combinación de teclas Ctrl+D para duplicar un elemento de interfaz de usuario in situ. 4 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Personalización de elementos de la interfaz de usuario | 223
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Barras de herramientas de acceso rápido La Barra de herramientas de acceso rápido está situada a lo largo de la parte superior de la ventana de la aplicación (sobre o bajo la cinta de opciones); ofrece acceso directo a un conjunto definido de comandos. La Barra de herramientas de acceso rápido siempre está situada en el mismo lugar en el programa, pero muestra distintos comandos dependiendo del espacio de trabajo actual. La Barra de herramientas de acceso rápido se puede personalizar de las siguientes maneras: ■
Crear barras de herramientas de acceso rápido bajo el panel Personalizaciones en y luego añadir la barra de herramientas de acceso rápido a un espacio de trabajo dentro del panel Contenido de espacio de trabajo en el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP).
■
Añadir comandos directamente a la Barra de herramientas de acceso rápido desde la cinta de opciones, o bien mediante el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) cuando se muestre. También se pueden eliminar comandos, se muestre o no el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP).
Personalizar una barra de herramientas de acceso rápido es parecido a personalizar un grupo de la cinta de opciones o una barra de herramientas. Puede añadir, eliminar y reubicar comandos y controles para adaptar el elemento de la interfaz de usuario a su forma de trabajar. También es posible añadir menús desplegables y separadores para agrupar y organizar los comandos relacionados. Una vez que se haya definido una Barra de herramientas de acceso rápido, esta podrá mostrarse en la ventana de la aplicación. Para ello, debe asignarse al nodo Barra de herramientas de acceso rápido de un espacio de trabajo en el panel Contenido de espacio de trabajo. Para obtener más información acerca
224 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
de la asignación de una barra de herramientas de acceso rápido a un espacio de trabajo, véase Para mostrar una barra de herramientas de acceso rápido en la página 421. NOTA Es posible añadir controles a una Barra de herramientas de acceso rápido. Los controles que se pueden añadir se muestran en la lista desplegable Elementos de control de cinta de opciones en el panel Lista de comandos. Para crear una barra de herramientas de acceso rápido 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Barras de herramientas de acceso rápido. Haga clic en Nueva barra de herramientas de acceso rápido.
Aparecerá una nueva barra de herramientas de acceso rápido (llamada Barra de herramientas de acceso rápido1) en el parte inferior del árbol de barras de herramientas de acceso rápido. 3 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre predeterminado Barra de herramientas de acceso rápido1.
■
Haga clic con el botón derecho en la Barra de herramientas de acceso rápido1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre nuevo.
■
Haga clic en Barra de herramientas de acceso rápido1, espere y haga clic de nuevo en el nombre de la barra de herramientas de acceso rápido para editarlo in situ.
Barras de herramientas de acceso rápido | 225
4 Haga clic en Aplicar. Para suprimir una barra de herramientas de acceso rápido 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Barras de herramientas de acceso rápido para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la barra de herramientas de acceso rápido que desee eliminar y haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aplicar. Para añadir un comando o un control a una barra de herramientas de acceso rápido desde el Editor IUP 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Barras de herramientas de acceso rápido para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a la barra de herramientas de acceso rápido que desee modificar.
226 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 Bajo el panel Lista de comandos, arrastre el comando o control que desee añadir a la barra de herramientas de acceso rápido desde el panel Lista de comandos hasta el nodo Barras de herramientas de acceso rápido del panel Personalizaciones en .
Aparecerá una barra divisoria para indicar la ubicación donde se añadirá el comando o control cuando se suelte el botón del dispositivo señalador. 5 Una vez que la barra divisoria se encuentre en la posición en la que desea insertar el comando o control, suelte el botón del dispositivo señalador. 6 Haga clic en Aplicar. Para eliminar un comando o un control de una barra de herramientas de acceso rápido con el Editor IUP 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Barras de herramientas de acceso rápido para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a la barra de herramientas de acceso rápido de la que desea eliminar un comando o un control.
Barras de herramientas de acceso rápido | 227
4 Haga clic con el botón derecho en el comando que desee eliminar y haga clic en Eliminar.
5 Haga clic en Aplicar. Para añadir y eliminar comandos de la Barra de herramientas de acceso rápido desde fuera del Editor IUP ■
Para añadir un comando a la Barra de herramientas de acceso rápido Opte por una de las siguientes acciones:
■
■
Haga clic con el botón derecho en un comando de la cinta de opciones y haga clic en Añadir a Barra de herramientas de acceso rápido.
■
En la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en el botón Personalizar situado en el lado derecho y seleccione uno de los comandos que se muestran o seleccione Más comandos. Si se selecciona Más comandos se mostrará el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) en formato compacto. Arrastre los comandos desde el panel Lista de comandos hasta la Barra de herramientas de acceso rápido en la ventana de la aplicación.
Para eliminar un comando de la Barra de herramientas de acceso rápido ■
Haga clic con el botón derecho del ratón en el comando que desee eliminar y clic en Eliminar de Barra de herramientas de acceso rápido.
228 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para añadir un menú desplegable a una Barra de herramientas de acceso rápido 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Barras de herramientas de acceso rápido para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a la barra de herramientas de acceso rápido que desee modificar. 4 Haga clic con el botón derecho del ratón en la barra de herramientas de acceso rápido a la que desea añadir un menú desplegable. Haga clic en Nuevo menú desplegable.
Se añadirá un menú desplegable nuevo (denominado Nuevo menú desplegable) en la parte inferior de la Barra de herramientas de acceso rápido. 5 Haga clic con el botón derecho en el nuevo menú desplegable. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre nuevo. NOTA Puede hacer clic, esperar y volver a hacer clic en el nombre de un menú desplegable para editar su nombre in situ en el panel Personalizaciones en . 6 Arrastre el menú desplegable por debajo de la Barra de herramientas de acceso rápido hasta la posición deseada. Utilice la barra indicadora gráfica que se muestra para especificar con mayor facilidad la ubicación del menú desplegable. Suelte el botón del dispositivo señalador para cambiar la posición del menú desplegable.
Barras de herramientas de acceso rápido | 229
7 Bajo el panel Lista de comandos, arrastre el comando o control que desee añadir a la barra de herramientas de acceso rápido desde el panel Lista de comandos hasta el nodo Barras de herramientas de acceso rápido del panel Personalizaciones en .
Aparecerá una barra indicadora gráfica para indicar la ubicación donde se añadirá el comando o control cuando se suelte el botón del dispositivo señalador. 8 Una vez que la barra divisoria se encuentre en la posición en la que desea insertar el comando o control, suelte el botón del dispositivo señalador. 9 Ajuste las propiedades del menú desplegable para controlar su aspecto y los comandos que contendrá. en la página 249 10 Si el menú desplegable va a utilizar el comportamiento de división, añada un comando al nodo Comando principal del menú desplegable para definir el comando el botón principal. 11 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
230 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Cinta de opciones Puede personalizar la cinta de opciones mediante la creación de grupos de la cinta de opciones, su modificación y organización en grupos de herramientas basados en tareas con fichas de la cinta de opciones. Las fichas de la cinta de opciones se pueden mostrar en la cinta asociadas a un espacio de trabajo o pueden basarse en un estado de ficha contextual cuando sean necesarias.
Grupos de la cinta de opciones Mediante la personalización de los grupos de la cinta de opciones, puede organizar los comandos que utiliza con frecuencia de manera parecida a las barras de herramientas. Los grupos de la cinta de opciones posibilitan el acceso rápido a los comandos y reducen el número de elementos de interfaz de usuario mostrados.
Introducción a los grupos de la cinta de opciones Los grupos de la cinta de opciones están organizados por filas, subpaneles y elementos deslizables. Las filas y los subpaneles se utilizan para organizar cómo se muestran los comandos y los controles en el grupo de la cinta de opciones. En cada grupo de la cinta de opciones se añade automáticamente un elemento deslizable que controla las filas que se muestran por defecto. Las filas situadas bajo el elemento deslizable se muestran sólo cuando se expande el grupo de la cinta de opciones.
Cinta de opciones | 231
En la siguiente tabla se describen las propiedades del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del grupo de la cinta de opciones Inicio 2D - Dibujo Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Nombre del grupo de la cinta de opciones; no aparece en la interfaz de usuario.
Inicio 2D - Dibujo
Mostrar texto
Título del grupo; mostrado cuando la cinta de opciones está configurada para mostrar los títulos o cuando un grupo es flotante.
Dibujo
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario y es opcional.
Tecla de acceso rápido
Especifica los caracteres de teclas de acceso rápido que pueden utilizarse para acceder al grupo de la cinta de opciones con el teclado.
Alias
Especifica los alias del panel. Haga clic en el
ID_Draw
botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia al grupo mediante programación. ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un panel.
ID_PanelDraw
Creación de un grupo de la cinta de opciones Los grupos de la cinta de opciones se pueden crear desde cero o a partir de una barra de herramientas o un panel de controles ya existentes. Se pueden crear grupos de la cinta de opciones desde cero en el nodo Grupos de la cinta de opciones en el panel Personalizaciones en de la ficha Personalizar. Esto le permite determinar qué comandos se mostrarán en el grupo de la cinta de opciones. Si se dispone de una barra de herramientas o de un panel de controles procedentes de una versión anterior, es posible crear un grupo de la cinta de opciones nuevo a partir de los mismos. Copie las barras de herramientas a un
232 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
grupo de la cinta de opciones desde el nodo Barras de herramientas en el panel Personalizaciones en de las fichas Personalizar o Transferir. Los paneles de controles sólo se pueden copiar en grupos de la cinta de opciones desde el nodo Paneles del centro de controles en la ficha Transferir.
Visualización de grupos de la cinta de opciones en la cinta de opciones Las fichas de la cinta de opciones controlan la visualización de los grupos de la cinta de opciones. Una vez que se define una ficha de la cinta de opciones, ésta puede añadirse al espacio de trabajo, el cual controla las fichas que se muestran en la cinta de opciones y el orden en que se muestran. Para obtener más información acerca de las fichas de la cinta de opciones, véase Fichas de la cinta de opciones en la página 273 en Personalización de elementos de la interfaz de usuario en la página 221.
Asociación de un grupo de paletas de herramientas a un grupo de la cinta de opciones Puede asociar un grupo de paletas de herramientas a un grupo de la cinta de opciones. Asociar un grupo de paletas de herramientas a un grupo de la cinta de opciones permite acceder rápidamente a herramientas adicionales relacionadas con un grupo de la cinta de opciones y definidas en una paleta de herramientas. La asociación de un grupo de paletas de herramientas a un grupo de la cinta de opciones se realiza desde la cinta de opciones. Para obtener más información acerca de las paletas de herramientas y los grupos de paletas de herramientas, véase Personalización de las paletas de herramientas y Organización de paletas de herramientas en el Manual del usuario. Para crear un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Cintas de opciones para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho en Grupos. Haga clic en Nuevo panel.
Cinta de opciones | 233
El nuevo grupo (denominado Panel1) se coloca al final del árbol Grupos de la cinta de opciones. 4 Haga clic con el botón derecho en Panel1. Haga clic en Cambiar nombre. Indique un nuevo nombre para el grupo. 5 Seleccione el nuevo grupo y actualice sus propiedades en el panel Propiedades: ■
En el cuadro Mostrar texto, escriba el texto que desea mostrar como título del grupo cuando se muestre en la cinta.
■
En el cuadro Tecla de acceso rápido, introduzca los caracteres con los que desee acceder al grupo de la cinta de opciones mediante el teclado.
■
En el cuadro Alias, escriba un alias para el grupo de la cinta de opciones.
6 Haga clic en Aplicar. Para copiar una barra de herramientas en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
234 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho en la barra de herramientas que desee copiar en un grupo de la cinta de opciones. Haga clic en Copiar en grupos de la cinta de opciones. 4 En el cuadro de diálogo Editor IUP - Confirmar copia en nodo de grupos de la cinta de opciones, haga clic en Sí. La barra de herramientas se copiará en el nodo Grupos del nodo Cintas de opciones. 5 Haga clic en Aplicar. Para copiar un panel del centro de controles en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, dentro de la ficha Transferir, en el panel Personalizaciones en (lado derecho), haga clic en Abrir archivo de personalización. 3 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la lista desplegable Tipo de archivos y seleccione Archivos de personalización originales (*.cui). 4 Busque y seleccione el archivo de personalización (CUI) que contiene los paneles del centro de controles que desea copiar en los grupos de la cinta de opciones. Haga clic en Abrir. 5 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Paneles del Centro de controles para expandirlo. 6 Haga clic con el botón derecho en el panel del centro de controles que desee copiar en un grupo de la cinta de opciones. Haga clic en Copiar en grupos de la cinta de opciones. 7 En el cuadro de diálogo Editor IUP - Confirmar copia en nodo de grupos de la cinta de opciones, haga clic en Sí.
Cinta de opciones | 235
El panel del centro de controles se copiará en el nodo Grupos del nodo Cintas de opciones. 8 Arrastre el nuevo grupo de la cinta de opciones desde el panel Personalizaciones en (en el lado derecho) hasta el nodo Grupos de uno de los archivos CUIx cargados del panel Personalizaciones en (en el lado izquierdo).
9 Haga clic en Aplicar. Para eliminar un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic con el botón derecho en el grupo que desea eliminar. Haga clic en Suprimir.
236 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
ADVERTENCIA No hay modo de deshacer la eliminación de los elementos de la interfaz de usuario, por lo que debe tener cuidado al eliminar este tipo de elementos. Si se elimina el elemento de la interfaz de usuario incorrecto, lo más recomendable es hacer clic en Cancelar para no guardar los cambios, pero esta acción también deshará los cambios realizados. 5 En el cuadro de mensaje de AutoCAD, haga clic en Sí. 6 Haga clic en Aplicar. Para controlar la visualización de los títulos de los grupos de la cinta de opciones en la cinta de opciones ■
Haga clic con el botón derecho en una ficha de la cinta de opciones y seleccione Mostrar títulos de grupo.
Para asignar un comando al Iniciador de cuadro de diálogo de panel 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Cinta de opciones | 237
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) situado junto al grupo de la cinta de opciones a cuyo nodo Iniciador de cuadro de diálogo de panel desee asignar un comando. 5 Arrastre un comando desde el panel Lista de comandos al iniciador de cuadro de diálogo de panel correspondiente.
6 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones.
238 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Añadir y organizar comandos y controles en un grupo de la cinta de opciones Las filas y los subpaneles de una cinta de opciones permiten añadir comandos y controles a la misma y organizarlos. Se pueden añadir comandos y controles a un fila que se usa con frecuencia y reorganizarlos en la misma, o eliminarlos de las filas que se usan menos. Las filas se utilizan para alojar y organizar los comandos y controles de un grupo de la cinta de opciones. Además de utilizar filas para organizar comandos, también puede crear menús desplegables que contengan varios comandos y sólo ocupan el espacio de uno. Para obtener más información sobre los menús desplegables de la cinta de opciones, véase Adición de menús desplegables a un grupo de la cinta de opciones en la página 253. Además de utilizar las filas y los subpaneles para organizar los comandos, también puede utilizar los separadores de menús. Los separadores de menús se utilizan para añadir espacio o líneas entre los comandos y los controles.
Cinta de opciones | 239
En la siguiente tabla se describen las propiedades del comando Línea de la Fila 1 del grupo de la cinta de opciones Inicio 2D - Dibujo tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del comando Línea de la Fila 1 del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Texto utilizado como nombre y rótulo del botón del comando; aparece en la interfaz de usuario.
Línea
NOTA Se utiliza la secuencia de caracteres "\n" para representar un salto de línea y mostrar una etiqueta de comando en más de una línea. La secuencia de caracteres "\n" se muestra como un espacio en lugar de los caracteres "\n" tras guardar los cambios en el comando. Estilo de botón
Controla el tamaño y la visualización de la etiqueta del comando. Las opciones disponibles son Grande con texto (vertical), Grande con texto (horizontal), Pequeño con texto y Pequeño sin texto.
Grande con texto (vertical)
NOTA Se recomienda no utilizar la opción Grande con texto (Horizontal) ya que ocupa más espacio en la cinta de opciones. Nombre del grupo
Especifica el nombre de grupo que se ha asignado al comando para controlar la organización del mismo en un menú desplegable.
Nombre de comando
Texto que contiene el nombre del comando tal y como aparecen en el panel Lista de comandos.
Línea
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Crea segmentos de línea recta
Ayuda detallada
Texto que muestra el nombre de archivo y el ID de la información de herramientas detallada
240 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades del comando Línea de la Fila 1 del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
que se muestra al colocar el cursor sobre una barra de herramientas o botón de panel. Comando Nombre para mostrar
Texto que contiene el nombre del comando que está relacionado con el comando.
LINEA
Macro
La macro del comando. Sigue la sintaxis estándar de las macros estándar.
^C^C_line
NOTA Cuando se cambia el nombre de una macro, no se cambia el nombre de su opción de menú o botón de barra de herramientas correspondiente. Debe cambiar una opción de menú o un nombre de un botón de la barra de herramientas seleccionándolo en la vista en árbol. Etiquetas
Palabras clave asociadas a un comando. Las etiquetas ofrecen un campo adicional para buscar al utilizar el campo Buscar del menú de la aplicación.
Tecla de acceso rápido
Especifica los caracteres de teclas de acceso rápido que pueden utilizarse para acceder al comando con el teclado.
Título de información de herramientas
Cadena de texto que controla el título de la información de herramientas para el comando.
ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un comando.
LI
UIDU_0005
Cinta de opciones | 241
Propiedades del comando Línea de la Fila 1 del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Imagen pequeña
Cadena de ID de un recurso de imagen pequeña (mapa de bits de 16 × 16). La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits defini-
RCDATA_16_LINE
do por el usuario. Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen. Imagen grande
Cadena de ID de un recurso de imagen grande (mapa de bits de 32 × 32). Si el mapa de bits especificado no es de 32 X 32, el programa define la escala a ese tamaño. La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits definido por el usuario. Haga clic en el botón
RCDATA_32_LINE
[ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen.
Organización de comandos y controles con filas Como en las barras de herramientas, una fila determina el orden y la posición en la que se muestran los comandos y los controles en un grupo de la cinta de opciones. Las filas tienen una orientación horizontal, independientemente de si la cinta de opciones tiene una orientación vertical u horizontal. Puede que no todas las filas de un grupo de la cinta de opciones se muestren por defecto, el elemento determina qué filas se muestran cuando un grupo de la cinta de opciones no está expandido. Si aparece una flecha hacia abajo a la derecha del rótulo de un grupo de la cinta de opciones, significa que éste puede expandirse.
Organización de las filas con subpaneles Los subpaneles no contienen comandos directamente. Éstos se utilizan junto con las filas para organizar los comandos y controles de los grupos de la cinta de opciones.
242 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Véase también: ■
Para añadir una fila en un grupo de la cinta de opciones en la página 243 (Procedimiento)
■
Para añadir un subpanel en una fila de un grupo de la cinta de opciones en la página 244 (Procedimiento)
■
Para eliminar una fila o un subpanel de un grupo de la cinta de opciones en la página 245 (Procedimiento)
■
Para reubicar una fila o un subpanel en un grupo de la cinta de opciones en la página 245 (Procedimiento)
■
Para añadir un comando en un grupo de la cinta de opciones en la página 246 (Procedimiento)
■
Para reubicar un comando en un grupo de la cinta de opciones en la página 248 (Procedimiento)
■
Para eliminar un comando de un grupo de la cinta de opciones en la página 247 (Procedimiento)
■
Para cambiar la visualización y el funcionamiento de los comandos, los controles y los menús desplegables de un grupo de la cinta de opciones en la página 249 (Procedimiento)
Para añadir una fila en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic con el botón derecho en el grupo de la cinta de opciones al que desee añadir una fila. Haga clic en Nueva fila.
Cinta de opciones | 243
5 Haga clic en Aplicar. Para añadir un subpanel en una fila de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea añadir un subpanel. 5 Cree una nueva fila para el subpanel, si es necesario, o haga clic en el signo más (+) adyacente a la fila en la que desea añadir un subpanel. 6 Haga clic con el botón derecho en la fila en la que desea añadir un subpanel. Haga clic en Nuevo subpanel.
7 Haga clic en Aplicar.
244 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para eliminar una fila o un subpanel de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones del que desea eliminar una fila o un subpanel. 5 Haga clic con el botón derecho en la fila o el subpanel que desea eliminar. Haga clic en Suprimir.
6 Haga clic en Aplicar. Para reubicar una fila o un subpanel en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo.
Cinta de opciones | 245
4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea reubicar una fila o un subpanel. 5 Arrastre la fila o el subpanel que desea reubicar hacia arriba o hacia abajo por el nodo del grupo de la cinta de opciones. Utilice la barra indicadora gráfica para situar la fila encima o debajo de otras filas o subpaneles.
6 Haga clic en Aplicar. Para añadir un comando en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea añadir un comando. 5 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de las filas, los subpaneles o los menús desplegables para acceder a la ubicación a la que desea añadir un comando. 6 Arrastre un comando desde el panel Lista de comandos hasta una fila, un subpanel o un menú desplegable del grupo. Utilice la barra indicadora gráfica para especificar la posición del comando.
246 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
7 En el panel Propiedades, cambie las propiedades del comando añadido en la página 249.
8 Haga clic en Aplicar. Para eliminar un comando de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Cinta de opciones | 247
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones del que desea eliminar el comando. 5 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de las filas, los subpaneles o los menús desplegables para acceder a la ubicación de la que desea eliminar un comando. 6 Haga clic con el botón derecho en el comando que desea eliminar. Haga clic en Eliminar.
7 Haga clic en Aplicar. Para reubicar un comando en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea reubicar el comando. 5 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de las filas, los subpaneles o los menús desplegables para acceder a la ubicación en la que desea cambiar la posición de un comando.
248 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
6 Arrastre el comando hasta una nueva ubicación. Utilice la barra indicadora gráfica para especificar la posición del comando.
7 Haga clic en Aplicar. Para cambiar la visualización y el funcionamiento de los comandos, los controles y los menús desplegables de un grupo de la cinta de opciones ■
Opte por una de las siguientes acciones:
Para mostrar el rótulo y definir la orientación de un comando o un menú desplegable de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea mostrar el rótulo del comando. 5 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la fila, el subpanel o el menú desplegable en el que desea mostrar el rótulo del comando. Si es necesario, siga expandiendo las filas, los subpaneles y los menús desplegables hasta llegar al comando o el menú desplegable. 6 Seleccione el comando cuyo rótulo desea mostrar. 7 En el panel Propiedades, vaya al cuadro Estilo de botón, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione Grande con texto (vertical), Grande con texto (horizontal) o Pequeño con texto.
Cinta de opciones | 249
8 Haga clic en Aplicar.
Para definir el tamaño de un comando o un menú desplegable de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el sigo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que se encuentra el comando o el menú desplegable cuyo tamaño desea definir. 5 Haga clic en el sigo más (+) adyacente a la fila o el subpanel en que se encuentra el comando o el menú desplegable cuyo tamaño desea definir. Si es necesario, siga expandiendo las filas, los subpaneles y los menús desplegables hasta llegar al comando o el menú desplegable. 6 Seleccione el comando o el menú desplegable cuyo tamaño desea definir. 7 En el panel Propiedades, dentro del cuadro Estilo de botón, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione Grande con texto (vertical), Grande con texto (horizontal), Pequeño con texto o Pequeño sin texto.
250 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
8 Haga clic en Aplicar.
Para definir el estilo y el botón de un menú desplegable de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea cambiar el estilo del menú desplegable. 5 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la fila o el subpanel que contiene el menú desplegable que desea cambiar. Si es necesario, siga expandiendo las filas y los subpaneles hasta llegar al menú desplegable. 6 Seleccione el menú desplegable que desea cambiar y actualice sus propiedades en el panel Propiedades: ■
En el cuadro Comportamiento, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione Menú desplegable con reciente, Menú desplegable, División con reciente, División o División con reciente (Texto estático).
■
En el cuadro SplitButtonListStyle, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione Icono, Icono con texto o Descriptivo.
Cinta de opciones | 251
7 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
252 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Adición de menús desplegables a un grupo de la cinta de opciones Los menús desplegables pueden utilizarse para agrupar varios comandos relacionados en un solo botón. Los menús desplegables de grupos de la cinta de opciones, al igual que los iconos desplegables de barras de herramientas, pueden reunir un determinado número de comandos en una ubicación única de un grupo de la cinta de opciones. Los menús desplegables se utilizan para reducir el espacio que los comandos relacionados pueden llegar a ocupar. Los comandos de un menú desplegable pueden iniciarse haciendo clic en el botón principal o seleccionando un comando del menú cuando se hace clic en el botón principal o de división, según la configuración de las propiedades del menú desplegable. Cuando se establece un menú desplegable como un botón de división, el botón principal puede o no reflejar el último comando que se haya usado, o bien mostrar la imagen del último comando que se haya usado con una etiqueta estática. En la siguiente tabla se describen las propiedades del menú desplegable Arco de la Fila 1 del Subpanel 1 del grupo de la cinta de opciones Inicio 2D - Dibujo, tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del menú desplegable Arco de la Fila 1 del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones Opción del panel Pro- Descripción piedades
Ejemplo
Nombre
Arco
Nombre lógico del menú desplegable; no aparece en la interfaz de usuario.
Cinta de opciones | 253
Propiedades del menú desplegable Arco de la Fila 1 del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones Opción del panel Pro- Descripción piedades
Ejemplo
NOTA La secuencia de caracteres “\n” representa un salto de línea en una etiqueta de comando; esta secuencia se utiliza para permitir que una etiqueta de comando se muestre en más de una línea. Cuando el campo Nombre deja de estar activo, la secuencia de caracteres “\n” aparece como un espacio y no como los caracteres “\n”. Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Comportamiento
Especifica si el botón ejecuta un comando o muestra una lista de comandos. Las opciones disponibles son Menú desplegable con reciente, Menú desplegable, División con reciente, División, División con reciente (Texto estático).
División con reciente
SplitButtonListStyle
Especifica la visualización de los comandos en el menú desplegable. Las opciones disponibles son Icono, Icono con texto y Descriptivo.
Icono con texto
Estilo de botón
Controla el tamaño y la visualización del rótulo del menú desplegable. Las opciones disponibles son Grande con texto (vertical), Grande con texto (horizontal), Pequeño con texto y Pequeño sin texto.
Grande con texto (vertical)
NOTA Se recomienda no utilizar la opción Grande con texto (horizontal), ya que ocupa más espacio en la cinta de opciones. Agrupación
Determina si los comandos asignados a un menú desplegable se agrupan según los valores asignados a sus propiedades de Nombre del grupo.
No
Tecla de acceso rápido
Especifica los caracteres de teclas de acceso rápido que pueden utilizarse para acceder al comando con el teclado.
AR
254 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades del menú desplegable Arco de la Fila 1 del grupo Inicio 2D - Dibujo de la cinta de opciones Opción del panel Pro- Descripción piedades
Ejemplo
Título de información de herramientas
Cadena de texto que controla el título de la información de herramientas para el comando.
ID de elemento
Identificador que identifica de forma exclusiva una sección de panel.
ID_RBN_SPLITBTN_ARC
Imagen pequeña
Cadena de ID de un recurso de imagen pequeña (mapa de bits de 16 × 16). La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits definido por
RCDATA_16_ARC3PT
el usuario. Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen. Imagen grande
Cadena de ID de un recurso de imagen grande (mapa de bits de 32 × 32). Si el mapa de bits especificado no es de 32 X 32, el programa define la escala a ese tamaño. La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits definido por el usuario.
RCDATA_16_ARC3PT
Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen.
Véase también: ■
Para crear un menú desplegable en una fila de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo.
Cinta de opciones | 255
3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones al que desea añadir un menú desplegable. 5 Haga clic con el botón derecho en la fila a la que desea añadir un menú desplegable. Haga clic en Nuevo menú desplegable.
Se crea un menú desplegable nuevo (llamado Nuevo menú desplegable) en la última posición de la fila. 6 Haga clic con el botón derecho en el nuevo menú desplegable. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre nuevo. 7 En el panel Lista de comandos, arrastre los comandos que desea añadir al nuevo menú desplegable en el panel Personalizaciones en .
256 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
8 Ajuste las propiedades del menú desplegable para controlar su aspecto y los comandos que contendrá. en la página 249 9 Si el menú desplegable va a utilizar el comportamiento de división, añada un comando al nodo Comando principal del menú desplegable para definir el comando del botón principal. 10 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Adición y eliminación de controles de la cinta de opciones Es posible añadir, eliminar y cambiar la ubicación de los controles de la cinta de opciones (como por ejemplo listas desplegables, controles deslizantes, cuadros de texto y otros tipos de controles específicos del grupo) que inician
Cinta de opciones | 257
comandos o cambian un parámetro. Por ejemplo, el panel Inicio 2D/3D Capas contiene controles que permiten trabajar con las capas de un dibujo. La siguiente tabla describe los controles encontrados en el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) que se pueden utilizar en los grupos de la cinta de opciones. Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Triple 1 de punto de navegación 3D
Múltiple
Controla el punto de vista (posición de la cámara) en la ventana gráfica actual.
Triple 2 de punto de navegación 3D
Múltiple
Controla el punto de mira de la cámara (punto central) de la ventana gráfica actual.
AcActionRecorderBasePointButtonItem
Botón
Inserta un punto base para establecer una coordenada absoluta para las acciones siguientes.
AcActionRecorderComboBoxItem
Lista desplegable
Define una macro de acciones como actual para reproducirla o editarla.
AcActionRecorderManageMacrosButtonItem
Botón
Muestra el cuadro de diálogo Administrador de macros de acciones.
AcActionRecorderPlaybackButtonItem
Botón
Reproduce la macro de acciones seleccionada o detiene la macro de acciones que se está reproduciendo.
AcActionRecorderPreferenceButtonItem
Botón
Muestra el cuadro de diálogo Preferencias de la grabadora de acciones.
ActionRecorderRecorderButtonItem
Botón
Inicia la Grabadora de acciones y graba las acciones según se realizan; detiene la Grabadora de acciones al finalizar la grabación.
AcActionRecorderTreeViewRibbonItem
Vista en árbol
Muestra las acciones de la macro de acciones actual.
AcActionRecorderUserInputButtonItem
Botón
Inserta una solicitud de entrada de usuario para la acción seleccionada, siempre y cuando
258 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol la acción admita solicitudes de entradas de usuario.
AcActionRecorderUserMessageButtonItem
Botón
Inserta un mensaje de usuario en la macro de acciones con arreglo a la acción seleccionada en el Árbol de acciones.
Conmutador de cinta de opciones Parámetros avanzados de modelizado
Conmutador
Muestra u oculta la paleta Parámetros avanzados de modelizado.
Botón de comando de cinta de opciones - Detener animación
Botón
Detiene la grabación de la animación actual.
Botón de comando de cinta de opciones - Reproducir animación
Botón
Reproduce la animación que se ha grabado recientemente.
Botón de comando de cinta de opciones - Grabar animación
Botón
Inicia la grabación de una nueva animación.
Botón de comando de cinta de opciones - Guardar animación
Botón
Guarda la animación que se ha grabado recientemente.
Botón de comando de cinta de opciones - Parámetros de animación
Botón
Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de animación.
Conmutador de cinta de opciones - Paletas de creación
Conmutador
Muestra u oculta las paletas de creación de bloques.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de fondo
Lista desplegable
Muestra y cambia el color de fondo de las celdas seleccionadas de una tabla.
Conmutador de cinta de opciones - Estado de restricción de bloque
Conmutador
Controla el estado de visualización de las restricciones y el sombreado de los objetos basándose en su nivel de restricción.
Etiqueta de cinta de opciones - Bloque
Etiqueta
Muestra el nombre del bloque que se está editando actualmente en el editor de bloques.
Cinta de opciones | 259
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estados de visibilidad de bloque
Lista desplegable
Muestra una lista de los estados de visibilidad guardados con el bloque actual en el editor de bloques.
Botón de comando de cinta de opciones - Ocultación de visibilidad de bloque
Botón
Vuelve los objetos visibles en el estado de visibilidad actual o en todos los estados de visibilidad en la definición de bloque que se ha abierto para editar en el Editor de bloques.
Botón de comando de cinta de opciones - Modo de visibilidad de bloque
Botón
Determina el modo en que se muestran en el Editor de bloques los objetos que se hacen invisibles en el estado de visibilidad actual.
Botón de comando de cinta de opciones - Estado de visibilidad de bloque
Botón
Vuelve los objetos invisibles en el estado de visibilidad actual o en todos los estados de visibilidad en la definición de bloque que se ha abierto para editar en el Editor de bloques.
Botón de comando de cinta de opciones - Estados de visibilidad de bloques
Botón
Permite crear o modificar los estados de visibilidad de la definición de bloque actual que se ha abierto para editar en el Editor de bloques.
Conmutador de cinta de opciones - Visualización de cámara
Conmutador
Muestra u oculta los glifos de la cámara en un dibujo.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estilos de celda
Lista desplegable
Muestra y cambia el estilo de celda de las celdas seleccionadas de una tabla.
Conmutador de cinta de opciones - Línea de comando
Conmutador
Muestra u oculta la ventana de la línea de comando.
Conmutador de cinta de opciones - Iluminación por defecto
Conmutador
Indica el tipo de sistema de iluminación que se utiliza en la ventana gráfica actual (por defecto o definido por el usuario).
Conmutador de cinta de opciones - Design Center
Conmutador
Muestra o cierra la paleta DesignCenter.
260 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Conmutador de cinta de opciones - Referencia a objetos DGN
Conmutador
Controla la referencia a objetos en los calcos subyacentes DGN.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estilo de cota
Lista desplegable
Muestra y define el estilo de cota actual.
Conmutador de cinta de opciones - Administrador de recuperación de dibujos
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Administrador de recuperación de dibujos.
Conmutador de cinta de opciones - Barra de estado de dibujo
Conmutador
Muestra u oculta la barra de estado del dibujo.
Conmutador de cinta de opciones - Referencia a objetos DWF
Conmutador
Controla la referencia a objetos en los calcos subyacentes DWF.
Conmutador de cinta de opciones - Visualización de restricción dinámica
Conmutador
Muestra u oculta las restricciones dinámicas.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Qué se exporta
Lista desplegable
Determina qué parte del dibujo debe exportarse a un archivo DWF, DWFx o PDF.
Cuadro combinado de configuración de página
Lista desplegable
Permite exportar el dibujo a un archivo DWF, DWFx o PDF utilizando los parámetros de configuración de página del administrador de configuraciones de página o modificar dichos parámetros.
Conmutador de cinta de opciones - Referencias externas
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Referencias externas.
Cinta de opciones - Imagen, Mostrar conmutador de imagen
Conmutador
Muestra u oculta la imagen ráster seleccionada.
Cinta de opciones - Imagen, Conmutador de transparencia
Conmutador
Controla la utilización de transparencia en la imagen ráster seleccionada.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estilo de trazado de Impression
Lista desplegable
Especifica la tabla de estilos de trazado que debe aplicarse al dibujo al exportarlo a Autodesk Impression.
Cinta de opciones | 261
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Botón de comando de cinta de opciones - Exportar a Impression
Botón
Exporta el dibujo a Autodesk Impression.
Galería de cinta de opciones - Tipo de trazo de Impression
Galería
Especifica el tipo de trazo que debe aplicarse al dibujo al exportarlo a Autodesk Impression.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Qué se exporta a Impression
Lista desplegable
Determina la parte del dibujo que debe exportarse a Autodesk Impression.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de IPE
Lista desplegable
Muestra y cambia el color actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Tipo de letra
Lista desplegable
Muestra y cambia el estilo de tipo de letra actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Altura de texto
Lista desplegable
Muestra y cambia la altura de texto actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Galería de cinta de opciones - Estilo de texto IPE
Galería
Muestra y cambia el estilo de texto actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Control numérico de cinta de opciones - Ángulo oblicuo
Control numérico
Muestra y cambia el ángulo oblicuo actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Botón de cinta de opciones - Botón Párrafo
Botón
Muestra el cuadro de diálogo Párrafo cuando el editor de texto de líneas múltiples está activado.
Parámetros de ortografía
Botón
Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de ortografía cuando el editor de texto de líneas múltiples está activado.
262 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Control numérico de cinta de opciones - Int Orto
Control numérico
Muestra y cambia el espacio de interletraje actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Control numérico de cinta de opciones - Factor de anchura
Control numérico
Muestra y cambia el factor de anchura actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Conmutador de cinta de opciones Propiedades de capa
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Administrador de propiedades de capas.
LayerFilterComboControl
Lista desplegable
Muestra y establece el filtro de capa del dibujo.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estado de capa
Lista desplegable
Muestra los estados de capa disponibles; se puede restituir un estado de capa guardado.
Conmutador de cinta de opciones - Visualización de glifo de luz
Conmutador
Muestra u oculta los glifos de luz en un dibujo.
Brillo
Control deslizante
Ajusta el brillo general de la iluminación utilizada en el modelizado.
Conmutador de cinta de opciones - Luces en modelo
Conmutador
Muestra u oculta la paleta Luces en modelo.
Contraste
Control deslizante
Ajusta el contraste general de la iluminación utilizada en el modelizado.
Fecha
Control deslizante
Ajusta el día del calendario que utiliza el sistema de luz del sol.
Tonos medios
Control deslizante
Ajusta los tonos medios generales de la iluminación utilizada en el modelizado.
Hora
Control deslizante
Ajusta la hora del día para utilizar con el sistema de luz del sol.
Cinta de opciones | 263
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Cuadro combinado de cinta de opciones - Tipos de líneas
Lista desplegable
Muestra y define el tipo de línea actual.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Grosor de línea
Lista desplegable
Muestra y define el grosor de línea actual.
Conmutador de cinta de opciones - Difuminado de capa bloqueada
Conmutador
Activa o desactiva el efecto de difuminado en las capas bloqueadas.
Difuminado de capa bloqueada
Control deslizante
Ajusta el porcentaje de difuminado sobre el fondo de las capas bloqueadas.
Conmutador de cinta de opciones - Administrador de conjuntos de marcas de revisión
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Administrador de conjuntos de marcas de revisión.
Conmutador de cinta de opciones Materiales
Conmutador
Muestra u oculta la paleta Materiales.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estilo de directriz múltiple
Lista desplegable
Muestra y define el estilo de directriz múltiple actual.
Control combinado de navegación 3D
Múltiple
Muestra y define la vista actual como una vista ortogonal o isométrica estándar, o una vista guardada con arreglo al espacio actual.
Distancia focal
Control deslizante
Ajusta la distancia focal de una vista en perspectiva.
Tamaño de paso
Control deslizante
Ajusta el tamaño de paso de las operaciones de paseo y vuelo 3D.
Velocidad de paso
Control deslizante
Ajusta la velocidad de paso de las operaciones de paseo y vuelo 3D.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de objeto
Lista desplegable
Muestra y define el color de objeto actual.
264 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Botón de menú de cinta de opciones Cambiar ventanas
Botón
Muestra una lista de todos los dibujos abiertos; puede cambiar a otro dibujo abierto.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Tamaño de salida de modelizado
Lista desplegable
Muestra y define el tamaño de la imagen de salida de modelizado.
Botón de opción de cinta de opciones Alineación del párrafo
Botón de opción
Muestra y cambia la alineación de párrafo actual del texto seleccionado en el editor de texto de líneas múltiples.
Conmutador de cinta de opciones - Administrador de parámetros
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Administrador de parámetros.
Conmutador de cinta de opciones - Referencia a objetos PDF
Conmutador
Controla la referencia a objetos en los calcos subyacentes de PDF.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estilo de trazado
Lista desplegable
Muestra y define el estilo de trazado actual cuando el dibujo actual utiliza estilos de trazado guardados.
Conmutador de cinta de opciones Propiedades
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Propiedades.
Conmutador de cinta de opciones Calculadora rápida
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Calculadora rápida.
Etiqueta de cinta de opciones - Nombre de edición de referencia
Etiqueta
Muestra el nombre del bloque que se está editando directamente en el dibujo actual.
Barra de progreso de cinta de opciones - Modelizado
Botón y barra de progreso
Muestra la cantidad de tiempo restante para finalizar el modelizado actual.
Botón de cinta de opciones - Examinar archivo de salida de modelizado
Botón
Especifica la ubicación y el nombre de archivo de la salida modelizada.
Cuadro de texto de cinta de opciones Archivo de salida de modelizado
Cuadro de texto
Muestra o define la ruta y el nombre de archivo que se utilizarán al guardar la salida modelizada.
Cinta de opciones | 265
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Conmutador de cinta de opciones - Archivo de salida de modelizado
Conmutador
Activa o desactiva el guardado automático de una imagen modelizada en un archivo electrónico.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Valores predefinidos de modelizado
Lista desplegable
Muestra y define el valor predefinido de modelizado actual.
Calidad de modelizado
Control deslizante
Ajusta la calidad de modelizado actual.
RibbonAutodeskSeekControl
Cuadro de texto y botón
Permite realizar una búsqueda por contexto en el sitio Web de Autodesk Seek.
Unir ventanas gráficas
Botón
Permite fusionar dos ventanas en mosaico adyacentes y convertirlas en una sola ventana gráfica.
Control de cinta de opciones - Alineador de filas vacías
Espaciador
Permite alinear filas vacías con otras filas que contienen comandos y controles.
Cuadro de texto de cinta de opciones Buscar texto
Cuadro de texto
Busca en un dibujo el texto coincidente con una cadena de texto.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de plano de sección
Lista desplegable
Muestra y define el color de plano del objeto de sección seleccionado.
Conmutador de cinta de opciones Sección automática
Conmutador
Activa o desactiva la sección automática para el objeto de sección designado.
Transparencia
Control deslizante
Muestra y define el nivel de transparencia del objeto de sección seleccionado.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Tipo de sección
Lista desplegable
Muestra y define el tipo de sección del objeto de sección seleccionado.
Conmutador de cinta de opciones - Administrador de conjuntos de planos
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Administrador de conjuntos de planos.
266 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Botón de menú de cinta de opciones Opciones de barra de estado
Botón de menú desplegable
Muestra una lista con los elementos de la barra de estado que están activados o desactivados actualmente.
Conmutador de cinta de opciones Propiedades de sol
Conmutador
Muestra u oculta la paleta Propiedades de sol.
Conmutador de cinta de opciones - Estado de sol
Conmutador
Indica el estado actual del sistema de luz del sol y activa o desactiva su uso durante el modelizado.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Estilos de tabla
Lista desplegable
Muestra y define el estilo de tabla actual.
Galería de cinta de opciones - Estilo de texto
Lista desplegable
Muestra y define el estilo de texto actual.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Altura de texto de notación
Lista desplegable
Muestra y define la altura del texto por defecto de los nuevos objetos de texto.
Conmutador de cinta de opciones - Paletas de herramientas
Conmutador
Muestra u oculta la ventana Paletas de herramientas.
Cinta de opciones - Calco subyacente, Ajustar color de fondo
Conmutador
Determina si los colores del calco subyacente seleccionado se ajustan según el color de fondo actual.
Brillo
Control deslizante
Muestra y define el brillo actual del calco subyacente seleccionado.
Contraste
Control deslizante
Muestra y define el contraste actual del calco subyacente seleccionado.
Cinta de opciones - Calco subyacente, Conmutador de visualización de monocromo
Conmutador
Determina si el calco subyacente seleccionado debe mostrarse sólo en colores monocromo.
Difuminado
Control deslizante
Muestra y define el valor de difuminado actual del calco subyacente seleccionado.
Cinta de opciones | 267
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Cinta de opciones - Conmutador de delimitación
Conmutador
Determina si se ve la totalidad del calco subyacente o sólo el área del contorno delimitador.
Cinta de opciones - Conmutador de visualización de calco subyacente
Conmutador
Determina si se ve el calco subyacente seleccionado.
Conmutador de cinta de opciones ViewCube
Conmutador
Indica el estado de visualización de ViewCube y la activa o la desactiva.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Configuraciones de ventana gráfica
Lista desplegable
Determina cómo debe dividirse la ventana en mosaico activa.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de arista de estilos visuales
Lista desplegable
Muestra y define el color utilizado para las aristas e isolíneas de los objetos 3D en el estilo visual actual.
Conmutador de cinta de opciones Fluctuación de arista
Conmutador
Indica si está activada la fluctuación de arista y la activa o la desactiva en el estilo visual actual.
Fluctuación
Control deslizante
Ajusta la cantidad de líneas que fluctúan en el estilo visual actual.
Conmutador de cinta de opciones - Saliente de arista
Conmutador
Indica si está activado el saliente de arista y lo activa o lo desactiva en el estilo visual actual.
Saliente
Control deslizante
Ajusta la cantidad de líneas que sobresalen en el estilo visual actual.
Galería de cinta de opciones - Estilos visuales
Galería
Muestra y define el estilo visual de la ventana gráfica activa.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de arista de intersección de estilos visuales
Lista desplegable
Muestra y define el color utilizado para la líneas de intersección en el estilo visual actual.
268 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Conmutador de cinta de opciones Aristas de intersección
Conmutador
Indica si están activadas las aristas de intersección y las activa o desactiva en el estilo visual actual.
Cuadro combinado de cinta de opciones - Color de arista sombreada de estilos visuales
Lista desplegable
Muestra y define el color utilizado para la aristas sombreadas en el estilo visual actual.
Conmutador de cinta de opciones Aristas sombreadas
Conmutador
Indica si están activadas las aristas sombreadas y las activa o desactiva en el estilo visual actual.
Conmutador de cinta de opciones - Administrador de estilos visuales
Conmutador
Muestra o cierra la paleta Administrador de estilos visuales.
Conmutador de cinta de opciones Aristas de silueta
Conmutador
Indica si están activadas las aristas de silueta y las activa o desactiva en el estilo visual actual.
Grosor de silueta
Control deslizante
Ajusta el grosor de las aristas de silueta en el estilo visual actual.
Opacidad
Control deslizante
Muestra y define el nivel de opacidad que se aplica a los objetos 3D en el estilo visual actual.
Lista desplegable de control de cinta de opciones - Modo de sombra
Menú desplegable
Muestra y define los tipos de sombras que deben visualizarse en el estilo visual actual.
Difuminado de refX
Control deslizante
Muestra y define el nivel de difuminado que debe aplicarse a los objetos de una referencia externa.
Conmutador de cinta de opciones Efecto de rayos X
Conmutador
Indica el modo de rayos x del estilo visual actual y lo activa o lo desactiva.
Conmutador de cinta de opciones - Difuminado de refX
Conmutador
Indica que los objetos de referencias externas se difuminan en el fondo; activa o desactiva el difuminado de referencias externas.
Cinta de opciones | 269
Controles disponibles para los grupos de la cinta de opciones Elemento de control
Tipo de con- Descripción trol
Control combinado de capas
Lista desplegable
Muestra y define la capa actual.
Para añadir un control en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea añadir el control. 5 Cree una nueva fila para el control si es necesario o haga clic en el signo más (+) situado junto a la fila en la que desea añadir un control. 6 En el panel Lista de comandos, en la lista Categorías, haga clic en Elementos de control de cinta de opciones.
El panel Lista de comandos muestra sólo la lista de elementos de control de la cinta de opciones. 7 Arrastre el control que desee añadir del panel Lista de comandos al grupo de la cinta de opciones. Utilice la barra indicadora gráfica para especificar la posición del control.
270 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
8 Haga clic en Aplicar. Para reubicar un control en un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea reubicar el control. 5 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la fila en la que desea reubicar el control. Si es necesario, siga expandiendo los subpaneles, las filas y los menús desplegables hasta llegar al control. 6 Arrastre el control hasta una nueva ubicación. Utilice la barra indicadora gráfica para especificar la posición del comando.
7 Haga clic en Aplicar.
Cinta de opciones | 271
Para eliminar un control de un grupo de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente al grupo de la cinta de opciones en el que desea eliminar el control. 5 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la fila en la que desea eliminar el control. Si es necesario, siga expandiendo los subpaneles, las filas y los menús desplegables hasta llegar al control. 6 Haga clic con el botón derecho en el control que desea eliminar. Haga clic en Eliminar.
7 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
272 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Fichas de la cinta de opciones Las fichas de la cinta de opciones controlan la visualización y el orden de los grupos de la cinta de opciones en la cinta. Añada fichas de cinta de opciones a un espacio de trabajo para determinar qué fichas de cinta de opciones se muestran en la cinta de opciones. A diferencia de los grupos de la cinta de opciones, las fichas de la cinta de opciones no contienen comandos ni controles. En su lugar, administran la visualización de los grupos de la cinta de opciones en la cinta. Tras crear una ficha de la cinta de opciones, puede añadir referencias en cualquiera de los grupos de la cinta de opciones desde el nodo Grupos del nodo Cinta de opciones del panel Personalizaciones en a la ficha de la cinta de opciones. Una vez que se han añadido referencias a grupos de la cinta de opciones a una ficha de la cinta de opciones, es posible controlar el orden de visualización inicial de los grupos de la cinta de opciones en la ficha de la cinta de opciones. Esto se puede hacer desde el nodo de la cinta de opciones en el panel Personalizaciones en .
Cinta de opciones | 273
NOTA Las fichas de la cinta de opciones creadas recientemente no se añaden de forma automática a un espacio de trabajo. Para que una ficha nueva se muestre en la cinta de opciones, debe seleccionar el espacio de trabajo donde desea que aparezca dicha ficha de la cinta de opciones y, a continuación, utilizar el panel Contenido de espacio de trabajo para añadirla al mismo. Para obtener más información sobre cómo añadir una ficha de la cinta de opciones a un espacio de trabajo, véase Para visualizar fichas de la cinta de opciones desde el Editor IUP en la página 423. El panel Contenido de espacio de trabajo permite añadir y eliminar fichas de la cinta de opciones controlada por el espacio de trabajo actual. Tras añadir una ficha de la cinta de opciones en un espacio de trabajo, puede controlar el orden en que se muestra la ficha en la cinta expandiendo el nodo Fichas de la cinta de opciones del panel Contenido de espacio de trabajo. El panel Contenido de espacio de trabajo permite controlar la visualización por defecto de las fichas y los grupos de la cinta de opciones; esto permite mantener las asociaciones de fichas y grupos de la cinta de opciones con un espacio de trabajo. Este panel también permite controlar el grupo de paletas de herramientas asociado con una ficha de la cinta de opciones y el comportamiento y la orientación de un grupo de la cinta de opciones al contraerse. En la siguiente tabla se describen las propiedades de la ficha Inicio - 2D de la cinta de opciones tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades de la ficha Inicio - 2D de la cinta de opciones Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Mostrar texto
Título de la ficha; mostrado cuando la ficha de la cinta de opciones está asignada a un espacio de trabajo y está mostrada la paleta Cinta de opciones.
Origen
Tipo de visualización contextual
Especifica si la ficha de la cinta de opciones se muestra en su propia ficha o se fusiona con las fichas de la cinta de opciones que se muestran. Las opciones disponibles son Completo y Fusionado.
Completo
274 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades de la ficha Inicio - 2D de la cinta de opciones Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Visualización por defecto
Precisa si la ficha de la cinta de opciones se muestra o no la primera vez que se carga el archivo CUIx como archivo de personalización parcial. Las opciones disponibles son No agregar a espacios de trabajo y Agregar a espacios de trabajo.
Agregar a espacios de trabajo
Comportamiento de espacio de trabajo
Especifica cómo debe fusionarse o agregarse la ficha de la cinta de opciones al cargar este archivo CUIx como archivo de personalización parcial. Las opciones disponibles son Añadir ficha sólo, Fusionar ficha sólo y Fusionar o añadir ficha.
Fusionar o añadir ficha
Tecla de acceso rápido
Especifica el carácter de tecla de acceso rápido que debe utilizarse para acceder a la ficha de la cinta de opciones con el teclado.
H
Alias
Especifica los alias de la ficha de la cinta de op-
ID_TabHome
ciones. Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único; éste se utiliza para hacer referencia a la ficha de la cinta de opciones mediante programación. ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un panel.
ID_TabHome
Mostrar fichas de la cinta de opciones desde un archivo CUIx parcial Al cargar fichas de la cinta de opciones a partir de un archivo CUIx parcial, es posible utilizar la propiedad Comportamiento de espacio de trabajo para controlar cómo se manejan las fichas que podrían compartir un mismo alias en los archivos parciales y el archivo principal CUIx. La opción Añadir ficha sólo muestra las fichas de la cinta de opciones cargadas con un espacio de trabajo como su ficha propia. Por otra parte, la opción Fusionar ficha sólo muestra las fichas de la cinta de opciones de un archivo CUIx parcial con las
Cinta de opciones | 275
que tienen un alias correspondiente en el archivo CUIx principal. La opción Fusionar o añadir ficha fusiona la ficha antes de crear una nueva en la cinta de opciones. Para crear una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho en Fichas y haga clic en Nueva ficha.
Se coloca una ficha de la cinta de opciones nueva (denominada Nueva ficha) en la parte inferior del nodo Fichas. 4 Haga clic con el botón derecho en Nueva ficha. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre para la ficha de la cinta de opciones. 5 Seleccione la nueva ficha de la cinta de opciones en la vista en árbol y actualice el panel Propiedades: ■
En el cuadro Mostrar texto, escriba una cadena de texto que aparecerá en la ficha de la cinta de opciones.
■
En el cuadro Tipo de visualización contextual, especifique cómo se visualizará la ficha en la cinta de opciones cuando se utilice con un estado contextual de la cinta de opciones.
■
En el cuadro Visualización por defecto, indique si la ficha de la cinta de opciones debe mostrarse por defecto al cargar el archivo CUIx como archivo de personalización parcial.
■
En el cuadro Comportamiento de espacio de trabajo, especifique si la ficha de la cinta de opciones debe fusionarse o agregarse al cargar el archivo CUIx como archivo de personalización parcial.
276 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
En el cuadro Tecla de acceso rápido, escriba una cadena de texto que sirva para acceder a la ficha de la cinta de opciones con el teclado.
■
En el cuadro Alias, escriba un alias para la ficha de la cinta de opciones.
6 Haga clic en Aplicar. Para eliminar una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Fichas para expandir el menú. 4 Haga clic con el botón derecho en la ficha de la cinta de opciones que desea eliminar. Haga clic en Eliminar.
ADVERTENCIA No hay modo de deshacer la eliminación de los elementos de la interfaz de usuario, por lo que debe tener cuidado al eliminar este tipo de elementos. Si se elimina el elemento de la interfaz de usuario incorrecto, lo más recomendable es hacer clic en Cancelar para no guardar los cambios, pero esta acción también deshará los cambios realizados.
Cinta de opciones | 277
5 Haga clic en Aplicar. Para añadir un grupo de la cinta de opciones en una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Fichas para expandir el menú. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la ficha de la cinta de opciones en la que desea añadir un grupo de la cinta de opciones. 5 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Grupos para expandirlo. 6 Arrastre un grupo de la cinta de opciones desde el nodo Grupos hasta la ficha de la cinta de opciones. Utilice la barra indicadora gráfica para especificar la posición del grupo de la cinta de opciones en la ficha de la cinta de opciones.
7 Haga clic en Aplicar.
278 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para eliminar un grupo de la cinta de opciones de una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Fichas para expandir el menú. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la ficha de la cinta de opciones de la que desea eliminar un grupo de la cinta de opciones. 5 Haga clic con el botón derecho en el grupo de la cinta de opciones que desea eliminar. Haga clic en Eliminar.
ADVERTENCIA No hay modo de deshacer la eliminación de los elementos de la interfaz de usuario, por lo que debe tener cuidado al eliminar este tipo de elementos. Si se elimina el elemento de la interfaz de usuario incorrecto, lo más recomendable es hacer clic en Cancelar para no guardar los cambios, pero esta acción también deshará los cambios realizados. 6 Haga clic en Aplicar. Para definir la posición inicial de un grupo de la cinta de opciones en una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Cinta de opciones | 279
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Fichas para expandir el menú. 4 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la ficha de la cinta de opciones en la que desea reubicar un grupo de la cinta de opciones. 5 Seleccione el grupo de la cinta de opciones que desea cambiar de posición y arrástrelo a una nueva ubicación.
Cuando suelte el botón del dispositivo señalador, aparecerá una barra indicadora gráfica entre los grupos de la cinta de opciones para indicar la posición del grupo de la cinta de opciones. 6 Una vez que la barra divisoria se encuentre en la posición en la que desea insertar el grupo de la cinta de opciones, suelte el botón del dispositivo señalador. 7 Haga clic en Aplicar. Para establecer el estilo de cambio de tamaño de un grupo de la cinta de opciones en una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Fichas para expandir el menú.
280 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la ficha de la cinta de opciones que contiene el grupo de la cinta de opciones cuyo estilo de cambio de tamaño desea ajustar. 5 Seleccione el grupo de la cinta de opciones que desea modificar. 6 En el panel Propiedades, Estilo de cambio de tamaño, seleccione una opción (Contraer según se necesite, No contraer nunca o Contraer último). 7 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Estados de ficha contextual de la cinta de opciones Los estados contextuales de las fichas se utilizan para controlar cómo se muestran los grupos en la cinta de opciones al estar activos ciertos comandos o al designar un objeto.
Cinta de opciones | 281
Para los estados de ficha contextual de la cinta, se utilizan las mismas fichas de la cinta de opciones que se crean para controlar la visualización de los grupos de la cinta de opciones por medio de un espacio de trabajo. En lugar de utilizar un espacio de trabajo para controlar la visualización de una ficha de la cinta de opciones, se asigna una ficha de la cinta de opciones a uno de los estados contextuales predefinidos que aparecen en el nodo Estados de la ficha contextual en el panel Personalizaciones en . Los estados de ficha contextual predefinidos van desde seleccionar un objeto, como por ejemplo una tabla, hasta abrir un bloque en el Editor de bloques. Para asignar una ficha de la cinta de opciones a un estado de ficha contextual 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Fichas para expandir el menú. 4 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Estados de la ficha contextual para expandir el menú. 5 Arrastre una ficha de la cinta de opciones desde el nodo Fichas hasta un estado de ficha contextual de la cinta.
6 Haga clic en Aplicar.
282 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para eliminar una ficha de la cinta de opciones de un estado de ficha contextual 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Estados de la ficha contextual para expandir el menú. 4 Haga clic en el signo más (+) situado al lado del estado de ficha contextual que contenga la ficha de la cinta de opciones que desee eliminar. 5 Haga clic con el botón derecho en la ficha de la cinta de opciones que se encuentra bajo el estado de ficha contextual y haga clic en Eliminar.
6 Haga clic en Aplicar. Para establecer el tipo de visualización contextual de una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Cinta de opciones para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Estados de la ficha contextual para expandir el menú.
Cinta de opciones | 283
4 Haga clic en el signo más (+) situado al lado del estado de la ficha contextual que contiene la ficha de la cinta de opciones cuyo tipo de visualización contextual desea cambiar. 5 Seleccione la ficha de la cinta de opciones que desea modificar.
6 En el panel Propiedades, Tipo de visualización contextual, seleccione Completo o Fusionado.
7 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
284 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema RIBBONCONTEXTSELECT Controla la manera en que se muestran las fichas contextuales de la cinta de opciones al hacer clic o doble clic en un objeto. RIBBONCONTEXTSELLIM Suprime la visualización de fichas contextuales de la cinta de opciones cuando el conjunto de selección incluye más objetos que el número especificado. RIBBONSELECTMODE Determina si se mantiene la selección de un conjunto de selección PICKFIRST tras invocar una ficha contextual de la cinta de opciones y completar el comando.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Barras de herramientas La personalización de las barras de herramientas puede ser desde algo tan simple como cambiar la posición y el tamaño de la barra en la ventana de aplicación hasta dibujar con más eficacia o ganar espacio. También se pueden crear y modificar barras de herramientas y barras de herramientas de iconos desplegables, añadir comandos y controles a una barra de herramientas o cambiarlos de posición y eliminarlos.
Creación y edición de barras de herramientas Algunas de las personalizaciones más sencillas de las barras de herramientas pueden hacer más eficaces las tareas de dibujo diarias. Puede, por ejemplo, consolidar los botones y los controles de uso más frecuente en una barra de herramientas, eliminar botones que nunca se utilicen o cambiar algunas propiedades simples de la barra de herramientas. También puede indicar que se muestre una información determinada, en forma de información de herramientas, al pasar el cursor sobre un botón.
Barras de herramientas | 285
Puede añadir botones, eliminar los botones que menos utiliza y reorganizar los botones y las barras de herramientas. También puede crear sus propias barras de herramientas y barras de herramientas de iconos desplegables, así como crear o modificar la imagen del botón asociada a un comando. Al crear una barra de herramientas, puede crear una barra de herramientas partiendo de cero, crear una copia de una barra de herramientas existente, o bien crear una barra de herramientas a partir de un menú desplegable existente. Al crear una barra de herramientas a partir de un menú desplegable, no se incluyen los elementos de submenú. NOTA Cuando cree una barra de herramientas, debe determinar en qué espacios de trabajo desea ver la barra de herramientas. De forma predeterminada, una nueva barra de herramientas aparece en todos los espacios de trabajo. La tabla siguiente muestra las propiedades de la barra de herramientas Estándar tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades de la barra de herramientas Estándar Opción del panel Descripción Propiedades
Ejemplo
Nombre
Cadena utilizada como título de la barra de herramientas.
Estándar
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Barra de herramientas Estándar
Visualización por defecto
Precisa si la barra de herramientas se muestra o no al cargar el archivo CUIx como archivo de personalización parcial. Las opciones disponibles son No agregar a espacios de trabajo y Agregar a espacios de trabajo.
Agregar a espacios de trabajo
Orientación
Especifica si la barra de herramientas es flotante o está anclada (superior, inferior, izquierda, derecha) la primera vez que se carga el archivo CUIx.
Superior
Posición X por defecto
Especifica la posición con respecto al borde izquierdo de la pantalla en la que aparece la barra de herramientas cuando es flotante o la posición cuando está anclada. Si está anclada, el valor 0 indica la posición más a la izquierda del área de anclaje.
0
Posición Y por defecto
Especifica la posición con respecto al borde superior de la pantalla en la que aparece la barra de herramientas cuando es flotante o la posición cuando está anclada. Si
0
286 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades de la barra de herramientas Estándar Opción del panel Descripción Propiedades
Ejemplo
está anclada, el valor 0 indica la posición más superior del área de anclaje. Filas
Especifica el número de filas en las que se muestran los elementos de la barra de herramientas cuando la barra de herramientas es flotante.
1
Alias
Especifica los alias de la barra de herramientas. Haga clic
TB_STANDARD, Standard
en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia a la barra de herramientas mediante programación. ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a una barra de herramientas.
ID_TbStandard
NOTA La propiedades Activado por defecto, Orientación, Posición X por defecto, Posición Y por defecto y Filas se utilizan sólo la primera vez que se carga el archivo CUIx y no hay ningún espacio de trabajo por defecto definido. Tras cargar una barra de herramientas por primera vez, se utiliza un espacio de trabajo para controlar las propiedades de Aspecto de la barra de herramientas. Véase el procedimiento Para cambiar las propiedades de una barra de herramientas en la página 431 para obtener más información. Al crear una barra de herramientas, la primera tarea que es preciso llevar a cabo es darle un nombre. Las barras de herramientas nuevas no tienen comandos ni controles asignados. Si una barra de herramientas no tiene ningún comando ni control, el programa la ignora hasta que se añada al menos un comando o un control a la misma. Para añadir comandos y controles a una barra de herramientas, se arrastran desde otra barra de herramientas existente o desde el panel Lista de comandos y se sueltan en la barra de herramientas. Una vez añadido un comando o control a una barra de herramientas, se puede cambiar el texto que se muestra en la información de herramientas al colocar el cursor sobre el botón ajustando la propiedad Nombre que aparece en el panel Propiedades.
Barras de herramientas | 287
Personalización de barras de herramientas con el panel Vista preliminar de barra de herramientas Las barras de herramientas se pueden personalizar utilizando la vista en árbol del panel Personalizaciones en o el panel Vista preliminar de barra de herramientas. El panel Vista preliminar de barra de herramientas le permite añadir y eliminar comandos o controles visualmente en tiempo real, en lugar de utilizar únicamente la vista en árbol. También se puede arrastrar un comando o control del panel de vista preliminar de forma interactiva para reubicarlo.
Personalización de barras de herramientas desde la ventana de aplicación El programa permite personalizar las barras de herramientas que se muestran en la aplicación al abrir el editor Personalizar interfaz de usuario. Puede arrastrar comandos desde el panel Lista de comandos y soltarlos directamente en una barra de herramientas visible anclada o flotante de la ventana de aplicación. También puede eliminar, reubicar o copiar comandos de una barra de herramientas visible mientras el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) está abierto.
Creación de grupos de la cinta de opciones desde barras de herramientas Se pueden crear nuevos grupos de la cinta de opciones desde una barra de herramientas al arrastrar barras de herramientas existentes desde el nodo Barras de herramientas dentro del panel Personalizaciones en hasta el nodo Grupos dentro de Cinta de opciones en el panel Personalizaciones en . Cuando suelte la barra de herramientas, se le preguntará si quiere convertir una copia de la misma en un grupo de la cinta de opciones. Véase Grupos de la cinta de opciones en la página 231 para obtener más información acerca de la personalización de grupos de la cinta de opciones. Para mostrar una barra de herramientas ■
Opte por una de las siguientes acciones: Para mostrar las barras de herramientas desde la interfaz de usuario en la página 417 Para mostrar barras de herramientas con el Editor IUP en la página 430
Para crear una barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
288 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Barras de herramientas. Haga clic en Nueva barra de herramientas.
Una nueva barra de herramientas (denominada Barra de herramientas1) se coloca en la parte inferior de la estructura de barras de herramientas. 3 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Barra de herramientas1.
■
Haga clic con el botón derecho del ratón en Barra de herramientas1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre de barra de herramientas.
■
Haga clic en Barra de herramientas1, espere y haga clic de nuevo en el nombre de la barra de herramientas para editarlo in situ.
4 Seleccione la nueva barra de herramientas en la vista en árbol y actualice el panel Propiedades: ■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción para la barra de herramientas.
■
En el cuadro Visualización por defecto, indique si la barra de herramientas debe mostrarse por defecto al cargar el archivo CUIx como archivo de personalización parcial.
■
En el cuadro Orientación, indique la orientación de la barra de herramientas.
■
En el cuadro Ubicación X por defecto, escriba un número.
■
En el cuadro Ubicación Y por defecto, escriba un número.
■
En el cuadro Filas, escriba el número de filas de una barra de herramientas sin anclar.
Barras de herramientas | 289
■
En el cuadro Alias, escriba un alias para la barra de herramientas.
5 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del nombre de la barra de herramientas en el panel Personalizaciones en .
6 Haga clic en Aplicar. Para crear una barra de herramientas a partir de un menú desplegable 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo Árbol de menús para expandirlo. 3 Arrastre el menú del que desea crear una barra de herramientas y suéltelo en el nodo Barras de herramientas.
290 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 Disponga el espacio de trabajo como desee para actualizar la visualización y la posición de la nueva barra de herramientas. Para añadir un comando en una barra de herramientas en el panel Personalizaciones en 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando a la barra de herramientas a la que quiera añadirlo en el panel Personalizaciones en .
4 Haga clic en Aplicar.
Barras de herramientas | 291
Para añadir un comando en una barra de herramientas en el panel Vista preliminar de barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Seleccione la barra de herramientas en la que desea añadir un comando. 4 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en la barra de herramientas seleccionada y suéltelo en la vista preliminar de la barra de herramientas en el panel Vista preliminar de barra de herramientas.
Puede determinar la ubicación del comando soltando el botón del ratón cuando aparezca la barra divisoria vertical negra. 5 Haga clic en Aplicar. Para añadir un comando en una barra de herramientas fuera del editor Personalizar interfaz de usuario 1 Para visualizar la barra de herramientas en la que desea añadir un comando, haga clic con el botón derecho en un botón de barra de herramientas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas. 2 Haga clic con el botón derecho en cualquier botón de la barra de herramientas. Haga clic en Personalizar.
292 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir y suéltelo en la barra de herramientas.
Puede controlar la ubicación del comando que se añade a través de la barra indicadora gráfica o barra indicadora horizontal. 4 Haga clic en Aplicar. Para reubicar un comando o un control en una barra de herramientas del panel Personalizaciones en 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a la barra de herramientas que contenga el comando o control que quiere reubicar para expandirlo. 4 Arrastre el nombre del comando o control que desea reubicar a la nueva ubicación de la lista de herramientas.
Barras de herramientas | 293
Mientras lo arrastra, utilice la barra indicadora gráfica para indicar la nueva posición del comando o control. Cuando aparezca la flecha izquierda, el comando o control se moverá hasta la parte delantera de la barra de herramientas. 5 Haga clic en Aplicar. Para reubicar un comando o control de una barra de herramientas en el panel Vista preliminar de barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Seleccione la barra de herramientas que contenga el comando o control que desea reubicar. 4 En la Vista preliminar de barra de herramientas, arrastre el comando o control que quiera reubicar.
Mientras lo arrastra, utilice la barra indicadora gráfica para indicar la nueva posición del comando o control. 5 Haga clic en Aplicar.
294 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para reubicar un comando en una barra de herramientas fuera del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) 1 Para visualizar la barra de herramientas en la que desea reubicar un comando, haga clic con el botón derecho en un botón de barra de herramientas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas. 2 Haga clic con el botón derecho en cualquier botón de la barra de herramientas. Haga clic en Personalizar. Se muestra el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). 3 Arrastre el comando a la barra de herramientas que desea reubicar.
Mientras lo arrastra, utilice la barra indicadora gráfica para indicar la nueva posición del comando. 4 Haga clic en Aplicar. Para eliminar un comando o un control de una barra de herramientas en el panel Personalizaciones en 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a la barra de herramientas que contenga el comando o control que desea eliminar. 4 Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre del comando o control que desea eliminar. Haga clic en Eliminar.
Barras de herramientas | 295
5 Haga clic en Aplicar. Para eliminar un comando o control de una barra de herramientas en el panel Vista preliminar de barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Seleccione la barra de herramientas que contenga el comando o control que desea reubicar. 4 En el panel Vista preliminar de barra de herramientas, arrastre el comando o control que desea eliminar y suéltelo fuera de la vista preliminar.
5 Haga clic en Aplicar. Para eliminar un comando de una barra de herramientas fuera del editor Personalizar interfaz de usuario 1 Para visualizar la barra de herramientas de la que desea eliminar un comando, haga clic con el botón derecho en un botón de barra de herramientas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas. 2 Haga clic con el botón derecho en cualquier botón de la barra de herramientas. Haga clic en Personalizar. Se muestra el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP).
296 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 Arrastre el comando que desee eliminar de la barra de herramientas y suéltelo en la ventana de dibujo.
4 Haga clic en Aceptar para confirmar la supresión del comando de la barra de herramientas.
5 En el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP), haga clic en Aplicar. Para cambiar las propiedades de una barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. NOTA Realizar cambios en las propiedades de una barra de herramientas aquí sólo afecta al aspecto inicial de la barra de herramientas tras cargar el archivo CUIx. Para controlar el aspecto de una barra de herramientas, es mejor utilizar un espacio de trabajo. 3 Seleccione la barra de herramientas cuyas propiedades desee modificar. 4 En el panel Propiedades, realice los cambios. 5 Haga clic en Aplicar.
Barras de herramientas | 297
Para cambiar la información de herramienta de un comando 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Seleccione la barra de herramientas cuyo texto de información de herramientas desea modificar. 4 En el panel Propiedades, en la sección de visualización, realice los cambios que desee en la propiedad Nombre (no en las propiedades Nombre de comando ni Nombre para mostrar de comando), y en las propiedades Descripción y Ayuda detallada. 5 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. CUIRAPID Muestra el editor Personalizar interfaz de usuario contraído. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones.
298 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Adición de iconos desplegables a una barra de herramientas Puede utilizar iconos desplegables para agrupar conjuntamente comandos relacionados en una barra de herramientas. Un icono desplegable es un conjunto de comandos anidados bajo un único botón situado en una barra de herramientas. Los botones de iconos desplegables presentan un triángulo negro en la esquina inferior derecha. Para crear un icono desplegable, puede partir de cero, o bien arrastrar una barra de herramientas existente o un menú desplegable a una barra de herramientas. Cuando un menú desplegable se arrastra a una barra de herramientas, se crean una nueva barra de herramientas y un icono desplegable, situado en la posición en la que se soltó el menú desplegable en la barra de herramientas. La tabla siguiente muestra las propiedades del icono desplegable Zoom tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del icono desplegable Zoom de la barra de herramientas Estándar Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena que no aparece en la interfaz de usuario a menos que la propiedad Usar icono propio esté definida en Sí.
Zoom
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Barras de herramientas | 299
Propiedades del icono desplegable Zoom de la barra de herramientas Estándar Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Barra de herramientas de origen
Valor de sólo lectura que se utiliza para especificar la barra de herramientas a la que se hace referencia para crear el icono desplegable.
TB_ZOOM
Usar icono propio
Controla si el último botón de barra de herramientas utilizado está definido o no como botón actual. Admite los valores Sí o No.
No
Imagen pequeña
Cadena de ID del recurso de imagen pequeña (mapa de bits de 16 × 16). La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de bits definido por el usuario. Haga clic en
RCDATA_16_ZOOM
el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen. Imagen grande
Cadena de ID de un recurso de imagen grande (mapa de bits de 32 × 32). Si el mapa de bits especificado no es de 32 × 32, el programa define la escala a ese tamaño. La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_). También puede ser un mapa de
RCDATA_16_ZOOM
bits definido por el usuario. Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen
ADVERTENCIA No cambie los alias de una barra de herramientas que se está utilizando como icono desplegable; de lo contrario, el vínculo entre la barra de herramientas y el icono desplegable se romperá. Para crear una barra de herramientas de iconos desplegables desde cero 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo
300 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la barra de herramientas en la que desea añadir una barra de herramientas de iconos desplegables. Haga clic en Nuevo icono desplegable.
Se incluye una nueva barra de herramientas de iconos plegables (denominada Barra de herramientas1) debajo de la barra de herramientas seleccionada. 4 Haga clic con el botón derecho del ratón en Barra de herramientas1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre de barra de herramientas. NOTA Puede hacer clic, esperar y volver a hacer clic en el nombre de una barra de herramientas para editar su nombre in situ en el panel Personalizaciones en .
NOTA No basta con cambiar el nombre de la barra de herramientas para cambiar el del icono desplegable. Debe seleccionar el icono desplegable y cambiarle el nombre de forma independiente si desea que ambos tengan el mismo nombre. 5 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desee añadir al icono desplegable de la barra de herramientas en el panel Personalizaciones en .
Barras de herramientas | 301
6 Haga clic en Aplicar.
Para crear una barra de herramientas de iconos desplegables desde otra barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de la barra de herramientas en la que desea añadir una barra de herramientas de iconos desplegables. 4 Localice la barra de herramientas que desea utilizar como un icono desplegable. Arrastre dicha barra de herramientas a una ubicación de la barra de herramientas expandida.
302 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
5 Haga clic en Aplicar. Para crear una barra de herramientas de iconos desplegables a partir de un menú desplegable 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de la barra de herramientas en la que desea añadir una barra de herramientas de iconos desplegables. 4 Haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo de árbol Menús para expandirlo. 5 Arrastre el menú del que desea crear un icono desplegable y suéltelo en el nodo de la barra de herramientas en la que desea situar el icono desplegable.
Barras de herramientas | 303
Si el menú se suelta en una barra de herramientas, se crea un icono desplegable y una barra de herramientas nuevos.
6 Reubique el nuevo icono desplegable en la barra de herramientas.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Adición, eliminación o cambio de controles de las barras de herramientas Los controles de barra de herramientas son listas desplegables de elementos que pueden afectar a los objetos de un dibujo o a la forma en que el programa se comporta desde una barra de herramientas. Por ejemplo, la barra de herramientas Capas contiene controles para definir los parámetros de capa.
304 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
En el editor Personalizar interfaz de usuario, puede añadir, eliminar y reubicar controles dentro de las barras de herramientas. La tabla siguiente indica los controles de barra de herramientas que aparecen en el editor Personalizar interfaz de usuario y sus definiciones. Los elementos de control de la columna de la izquierda de la tabla no coinciden siempre con el texto que se muestra como información de herramientas en el programa (por ejemplo, Deshacer botón estrecho se muestra como Deshacer en la información de herramientas del programa). Consulte esta tabla cuando quiera cambiar un control en una barra de herramientas. Elementos de control para barras de herramientas Elemento de control
Descripción
Control de Autodesk Seek
Permite escribir una cadena de texto para localizar contenido en el sitio web de Autodesk Seek.
Control de estilo de cota
Muestra y define el estilo de cota actual.
Control de búsqueda de texto
Permite buscar una cadena de texto contenida en el dibujo actual.
Control de capas
Muestra la capa actual y permite definir una capa como actual.
Control de tipo de línea
Muestra y define el tipo de línea actual.
Control de grosor de línea
Muestra y define el grosor de línea actual.
Control de estilo de directriz múltiple
Muestra y define el estilo de directriz múltiple actual.
Control de vista guardada
Muestra y define la vista guardada actual.
Control de color OPT
Muestra y define el color actual.
Control de estilo de trazado
Muestra y define el estilo de trazado actual.
Barras de herramientas | 305
Elementos de control para barras de herramientas Elemento de control
Descripción
Rehacer control de botón estrecho
Permite revertir la acción o acciones de deshacer anteriores.
Control de nombre de bloque de referencia
Muestra el nombre de la referencia externa que se está editando.
Control de estilo de tabla
Muestra y define el estilo de tabla actual.
Control de estilo de texto
Muestra y define el estilo de texto actual.
Control del SCP
Muestra el SCP actual y permite restituir un SCP guardado.
Deshacer control de botón estrecho
Permite deshacer las acciones previas.
Control de vista
Muestra y define la vista 3D normalizada actual de una ventana gráfica.
Control de escala de ventana
Muestra y define la escala actual de una ventana gráfica flotante.
Control de espacio de trabajo
Muestra el espacio de trabajo actual y permite definir un espacio de trabajo como actual.
Para añadir un control en una barra de herramientas en el panel Personalizaciones en 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo.
306 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de la barra de herramientas en la que desea añadir un control. 4 En el panel Lista de comandos, en la lista Categorías, haga clic en Elementos de control de barra de herramientas.
El panel Lista de comandos muestra sólo la lista de elementos de control de la barra de herramientas. 5 En la Lista de comandos, arrastre el control al panel Personalizaciones en , hasta la ubicación de la barra de herramientas en la que desea añadirlo.
6 Haga clic en Aplicar. Para añadir un control a una barra de herramientas en el panel Vista preliminar de barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Barras de herramientas | 307
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Seleccione la barra de herramientas a la que desea añadir un control. 4 En el panel Lista de comandos, en la lista Categorías, haga clic en Elementos de control.
El panel Lista de comandos muestra sólo la lista de elementos de control de la barra de herramientas. 5 En el panel Lista de comandos, arrastre el control que desea añadir a la barra de herramientas seleccionada y suéltelo en la vista preliminar de la barra de herramientas en el panel Vista preliminar de barra de herramientas.
Puede determinar el lugar en el que va a colocar el comando soltando el botón del ratón cuando la barra divisoria vertical se encuentre en la posición deseada. 6 Haga clic en Aplicar.
308 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para cambiar un control en una barra de herramientas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo de árbol Barras de herramientas para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de la barra de herramientas en la que desea añadir un control. 4 Haga clic en el elemento de control bajo la barra de herramientas.
5 En el cuadro Control del panel Propiedades, haga clic en la flecha hacia abajo para ver una lista de controles de barras de herramientas.
6 Haga clic en un control de la barra de herramientas para sustituir el control original por el seleccionado. 7 Haga clic en Aplicar.
Barras de herramientas | 309
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Menús desplegables y menús contextuales Los menús desplegables aparecen como una lista debajo de la barra de menús. Los menús contextuales se muestran en (o cerca de) los cursores en cruz o el cursor de la ventana de dibujo cuando se hace clic con el botón derecho en la ventana de dibujo, la ventana de texto o de comandos, las áreas de las barras de herramientas o la cinta de opciones.
Introducción a los menús desplegables y menús contextuales Un menú desplegable puede contener hasta 999 comandos. Un menú contextual puede contener hasta 499 comandos. El límite del comando incluye todos los menús de una jerarquía. Si los comandos del archivo de menú sobrepasan estos límites (que no es probable), el programa ignora los comandos adicionales. Si un menú desplegable o contextual es más extenso que el espacio de visualización disponible, se trunca para ajustarlo. Cuando un menú desplegable o contextual se trunca, se añaden dos flechas al menú, una en la parte superior y otra en al inferior. Con las flechas, puede desplazarse hacia arriba y hacia abajo por la lista de elementos de menú. La tabla siguiente muestra las propiedades del menú Archivo tal y como aparecen en el panel
310 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades. Las propiedades de un menú desplegable y un menú contextual son idénticas. Propiedades del menú Archivo Opción del panel Descripción Propiedades
Ejemplo
Nombre
Cadena utilizada como título del menú en la barra de menús.
&Archivo
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Alias
Especifica los alias del menú. Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia al menú mediante programación.
POP1, FILE
ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un menú.
ID_MnFile
NOTA Cuando se crea un menú desplegable o contextual, también se debe añadir, como mínimo, un comando al mismo. De otro modo, el menú no se mostrará en la barra de menús.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema MENUBAR Controla la visualización de la barra de menús.
Menús desplegables y menús contextuales | 311
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de un menú desplegable Puede crear un menú desplegable, añadirle submenús y comandos en la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). Puede crear y modificar menús desplegables estándar para mostrar y organizar los comandos que más se ajusten a su modo de trabajar. Los comandos se añaden a un menú desplegable desde el panel Lista de comandos. Una vez añadidos los comandos a un menú desplegable, puede cambiar el título del comando en el menú, reubicar los comandos y organizarlos mediante separadores. Además de con los separadores, también puede agrupar los comandos mediante submenús. Para obtener más información acerca de los submenús, véase Creación de submenús en la página 327. A medida que se modifica la ubicación de los comandos en los menús, el sistema de ayuda en pantalla se actualiza automáticamente para reflejar los cambios mediante el componente Ayuda dinámica. Para obtener más información sobre cómo la Ayuda dinámica afecta a la personalización, véase Cambios implantados en la personalización en la página 112. NOTA Cuando cree un menú, deberá determinar en qué espacios de trabajo desea ver el menú. Por defecto, en todos los espacios de trabajo aparece un menú nuevo.
Alias de menús desplegables Los menús desplegables deben tener un alias en el rango de POP1 a POP499. Los menús con alias desde POP1 hasta POP16 se cargan por defecto al cargar un menú. El resto de menús debe añadirse a un espacio de trabajo para poder verlo. Para crear un menú desplegable 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
312 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Menús. Haga clic en Nuevo menú.
Un nuevo menú (con el nombre Menú1) se coloca al final de la estructura de menús. 3 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre de menú nuevo.
■
Haga clic en Menú1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del menú para editarlo in situ.
4 Seleccione el nuevo menú en la vista en árbol y actualice el panel Propiedades como se indica a continuación: ■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción para el menú.
■
En el cuadro Alias, se asigna automáticamente un alias al nuevo menú, basándose en el número de menús ya cargado. Por ejemplo, si la asignación de alias es POP12, ya están cargados once menús. Abra o edite el alias.
■
(Opcional) Si el cambio de nombre se basa en una expresión DIESEL, debe incluirse dicha expresión en el cuadro Nombre.
5 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando a una ubicación justo debajo del menú en el panel Personalizaciones en .
Menús desplegables y menús contextuales | 313
NOTA Puede cambiar el nombre de un comando tras añadirlo a un menú. Esto le permite definir el modo en que el usuario puede acceder al elemento de menú utilizando la navegación de teclado con la tecla Alt. Para hacerlo, seleccione la opción de menú en el nodo Menús y, en el panel Propiedades, cambie la propiedad Nombre. 6 Haga clic en Aplicar. Para añadir un comando a un menú desplegable 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el menú en el que desea añadir un comando. 3 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del menú del panel Personalizaciones en .
314 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
NOTA Puede cambiar el nombre de un comando tras añadirlo a un menú. Esto le permite definir el modo en que el usuario puede acceder al elemento de menú utilizando la navegación de teclado con la tecla Alt. Para hacerlo, seleccione la opción de menú en el nodo Menús y, en el panel Propiedades, cambie la propiedad Nombre. 4 Haga clic en Aplicar. Para obtener información sobre la creación de comandos, véase Creación, edición y reutilización de comandos en la página 165. Para cambiar el título de una opción de un menú en un menú desplegable 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Menús para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto al menú desplegable en el que se encuentra el comando cuyo texto desea modificar. 4 Seleccione el comando cuyo texto desea modificar. 5 En el panel Propiedades, en la sección de visualización, realice los cambios que desee en la propiedad Nombre (no en las propiedades Nombre de comando ni Nombre para mostrar de comando).
6 Haga clic en Aplicar.
Menús desplegables y menús contextuales | 315
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema MENUBAR Controla la visualización de la barra de menús.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de un menú contextual Los menús contextuales se muestran en la ubicación (o cerca de ella) del cursor al hacer clic con el botón derecho del dispositivo señalador. El menú contextual y las opciones que proporciona dependen del emplazamiento del cursor y de otras condiciones, por ejemplo, si se ha designado un objeto o se está ejecutando un comando. Los menús contextuales contienen opciones e menú relacionadas con el comando actual o el objeto designado al hacer clic con el botón derecho.
Alias de menús contextuales Los menús contextuales están asociados con su alias y se utilizan en situaciones específicas. En el editor Personalizar interfaz de usuario, los nombres de alias deben seguir las convenciones sobre nombres adecuadas. Por ejemplo, el menú contextual denominado “Menú Por defecto” muestra la siguiente información en la sección Alias del panel Propiedades: POP501, CMDEFAULT CMDEFAULT es uno de los alias reservados que el programa busca en determinadas
situaciones. En este caso, si no hay objetos designados ni se está ejecutando
316 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
ningún comando, al hacer clic con el botón derecho en la ventana de dibujo se muestra el menú contextual que tiene asignado el alias CMDEFAULT. Los alias de los menús contextuales deben estar numerados entre POP500 y POP999, con excepción del menú Referencia a objetos, que utiliza el alias POP0. El programa se reserva el uso de los siguientes alias: Alias del programa para menús contextuales Alias
Descripción
GRIPS
Define el menú contextual Menú de cursor de pinzamientos. (Haga clic con el botón derecho en el área del dibujo con un pinzamiento de un objeto seleccionado.)
CMDEFAULT
Define el menú contextual Modo por defecto. (Haga clic con el botón derecho en el área del dibujo con ningún comando activo ni ningún objeto seleccionado.)
CMEDIT
Define el menú contextual Modo de edición. (Haga clic con el botón derecho en el área del dibujo con uno o más objetos seleccionados, sin pinzamientos seleccionados y sin ningún comando activo.)
CMCOMMAND
Define el menú Modo de comando. (Haga clic con el botón derecho en el área del dibujo con un comando activo.) Además del contenido del menú CMCOMMAND, en este menú se insertan las opciones del comando (las palabras clave que aparecen entre corchetes).
FORZCURSOR
Define el menú Referencia a objetos. (Mayús+botón derecho del ratón en el área de dibujo)
Menús contextuales específicos para objetos Los menús contextuales CMEDIT y CMCOMMAND pueden hacerse sensibles al contexto. Además del contenido del menú CMEDIT, el menú de objeto adecuado (si existe) se inserta en este menú si hay uno o varios objetos seleccionados de un tipo de objeto concreto. Los menús de objetos utilizan una de las dos siguientes convenciones sobre nombres: OBJECT_nombre_objeto OBJECTS_nombre_objeto
Menús desplegables y menús contextuales | 317
Si sólo hay un objeto seleccionado se utiliza el menú OBJECT_nombre_objeto y si hay más de un objeto del mismo tipo se utiliza el menú OBJECTS_nombre_objeto. Si no hay disponible ningún menú OBJECT_nombre_objeto, el programa utiliza el menú OBJECTS_nombre_objeto (si existe). El nombre de objeto utilizado para el alias es el nombre del formato de ™ intercambio de dibujos (DXF ) del objeto en la mayoría de los casos, excepto en el de los objetos insertados. La siguiente tabla muestra los nombres de objeto específicos de los objetos insertados (bloques, bloques dinámicos y referencias externas). Nombres de objeto específicos de los objetos insertados Nombre de objeto Descripción ATTBLOCKREF
Referencia a bloque con atributos
ATTDYNBLOCKREF
Referencia a bloque dinámico con atributos
BLOCKREF
Referencia a bloque sin atributos
DYNBLOCKREF
Referencia a bloque dinámico sin atributos
REFX
Referencia externa (refx)
Por ejemplo, para que un menú contextual específico de un objeto admita una o varias referencias a bloque designadas, sería preciso crear o modificar un menú contextual y cambiar sus propiedades por las de la siguiente tabla. La propiedad que es importante cambiar es Alias, que sería necesario modificar para que incluyese el alias OBJECTS_BLOCKREF. Propiedades del menú contextual Objetos de referencia a bloque Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena que sólo se utiliza en el editor CUI y no se muestra en la interfaz de usuario.
Menú Objetos bloque
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Menú contextual para objetos de bloque
318 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades del menú contextual Objetos de referencia a bloque Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Alias
Especifica el alias del menú contextual. Haga
POP512,OBJECTS_BLOCKREF
clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia al menú contextual mediante programación. ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un menú contextual.
PM_0021
Menús contextuales específicos para comandos Al igual que el menú CMEDIT, el menú CMCOMMAND puede contener comandos sensibles al contexto. Los menús denominados COMMAND_nombre_comando determinan qué comandos se añaden al menú CMCOMMAND cuando un comando está activo. El texto de nombre_comando puede ser el de cualquier comando válido de AutoCAD, incluidos los comandos definidos por el usuario y los de otros fabricantes. En muchos casos, puede introducir un guión antes de un comando para mostrar solicitudes del comando en lugar de un cuadro de diálogo. Para crear un menú sensible al contexto que muestre solicitudes en lugar de un cuadro de diálogo (como-INSERT), debe denominar el menúCOMMAND_-INSERT. Para crear un menú contextual Opte por una de las siguientes acciones: ■
Para crear un menú contextual estándar a Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. b En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Menús contextuales. Haga clic en Nuevo menú contextual.
Menús desplegables y menús contextuales | 319
El nuevo menú contextual (denominado Menú contextual1) se coloca al final del árbol Menús. c Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú contextual1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú contextual1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el un nuevo menú contextual.
■
Haga clic en Menú contextual1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del menú contextual para editarlo in situ.
d En el cuadro Descripción del panel Propiedades, escriba, si lo desea, una descripción para el menú contextual. e En el cuadro Alias, haga clic en el botón [ ]. f En el cuadro de diálogo Alias, pulse Intro de modo que se sitúe en una nueva línea. Escriba alias adicionales para el menú y tras introducir cada uno de éstos, pulse Intro. Se asigna automáticamente un alias y por defecto lo hace al siguiente número POP disponible, basándose en el número de menús contextuales ya cargados en el programa.
g En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del menú contextual en el panel Personalizaciones en .
320 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
h Continúe añadiendo comandos hasta completar el menú contextual. i Haga clic en Aplicar. ■
Para crear un menú contextual de comando Para que los comandos del menú contextual aparezcan cuando se está ejecutando un comando, utilice el alias COMMAND_nombre_comando. Por ejemplo, si desea que los comandos del menú contextual aparezcan cuando se utiliza el comando LINEA, utilice el alias COMMAND_LINEA. Los comandos del menú contextual aparecen en la parte inferior del mismo con el alias CMCOMMAND cuando se muestra. a Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. b En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Menús contextuales. Haga clic en Nuevo menú contextual.
Menús desplegables y menús contextuales | 321
El nuevo menú contextual (denominado Menú contextual1) se coloca al final del árbol Menús. c Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú contextual1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú contextual1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el un nuevo menú contextual.
■
Haga clic en Menú contextual1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del menú contextual para editarlo in situ.
d En el cuadro Descripción del panel Propiedades, escriba, si lo desea, una descripción para el menú contextual. e En el cuadro Alias, haga clic en el botón [ ]. f En el cuadro de diálogo Alias, pulse Intro de modo que se sitúe en una nueva línea. Escriba alias adicionales para el menú y tras introducir cada uno de éstos, pulse Intro. Se asigna automáticamente un alias y por defecto lo hace al siguiente número POP disponible, basándose en el número de menús contextuales ya cargados en el programa.
g En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del menú contextual en el panel Personalizaciones en .
322 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
h Continúe añadiendo comandos hasta completar el menú contextual. i Haga clic en Aplicar. ■
Para crear un menú contextual de objeto Para que los comandos del menú contextual aparezcan al seleccionar uno o varios objetos del mismo tipo, utilice el alias OBJECT_tipo_objeto u OBJECTS_tipo_objeto. Por ejemplo, si desea que los comandos del menú contextual aparezcan cuando se selecciona un objeto LINEA en el dibujo, utilice el alias OBJECT_LINEA. Los comandos del menú contextual aparecen cerca de la parte superior del mismo con el alias CMEDIT cuando se muestra. a Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. b En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Menús contextuales. Haga clic en Nuevo menú contextual.
El nuevo menú contextual (denominado Menú contextual1) se coloca al final del árbol Menús. c Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú contextual1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú contextual1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el un nuevo menú contextual.
Menús desplegables y menús contextuales | 323
■
Haga clic en Menú contextual1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del menú contextual para editarlo in situ.
d En el cuadro Descripción del panel Propiedades, escriba, si lo desea, una descripción para el menú contextual. e En el cuadro Alias, haga clic en el botón [ ]. f En el cuadro de diálogo Alias, pulse Intro de modo que se sitúe en una nueva línea. Escriba alias adicionales para el menú y tras introducir cada uno de éstos, pulse Intro. Se asigna automáticamente un alias y por defecto lo hace al siguiente número POP disponible, basándose en el número de menús contextuales ya cargados en el programa. NOTA Si crea un menú contextual con el alias OBJECTS_tipo_objeto, los comandos asignados a dicho menú se mostrarán cuando se seleccionen uno o varios objetos antes de hacer clic con el botón derecho en el área de dibujo.
g En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del menú contextual en el panel Personalizaciones en .
324 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
h Continúe añadiendo comandos hasta completar el menú contextual. i Haga clic en Aplicar.
Para añadir un comando a un menú contextual 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el menú en el que desea añadir un comando. 3 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del menú del panel Personalizaciones en .
NOTA Puede cambiar el nombre de un comando tras añadirlo a un menú. Esto le permite definir el modo en que el usuario puede acceder al elemento de menú utilizando la navegación de teclado con la tecla Alt. Para hacerlo, seleccione la opción de menú en el nodo Menús contextuales y, en el panel Propiedades, cambie la propiedad Nombre. 4 Haga clic en Aplicar. Para obtener información sobre la creación de comandos, véase Creación, edición y reutilización de comandos en la página 165.
Menús desplegables y menús contextuales | 325
Para cambiar el título de una opción de menú en un menú contextual 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Menús contextuales para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto al menú contextual en el que se encuentra el comando cuyo texto desea modificar. 4 Seleccione el comando cuyo texto desea modificar. 5 En el panel Propiedades, en la sección de visualización, realice los cambios que desee en la propiedad Nombre (no en las propiedades Nombre de comando ni Nombre para mostrar de comando).
6 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema SHORTCUTMENU Controla si están disponibles en el área de dibujo los menús contextuales de los modos por defecto, de edición y de comando.
326 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de submenús Puede crear submenús para organizar y agrupar comandos similares. Los submenús se crean de forma muy similar a los menús. La tabla siguiente describe los caracteres no alfanuméricos que pueden utilizarse para determinar la visualización y el funcionamiento del título de un submenú. Los caracteres no alfanuméricos no incluidos en la lista están reservados para su uso futuro como caracteres especiales de menú. Caracteres especiales para submenús Carácter
Descripción
Ejemplo
$(
Hace que el rótulo del comando del menú desplegable o contextual pueda evaluar una macro de cadenas DIESEL si $( son los primeros caracteres.
$(if,$(and,$(getvar,CleanScreenState),1),!.)Limpiar P&antalla
~
Hace que un comando no esté disponible.
~Estilo de trazado
!.
En el caso de los comandos, los marca con una marca de verificación; en el caso de los iconos de los elementos de menú, los muestra hundidos.
!.Capa...
&
Colocado directamente antes de un carácter, designa dicho carácter como tecla de acceso al menú en un rótulo de menú desplegable o contextual.
&Ejemplo muestra Ejemplo (con la letra e subrayada).
Menús desplegables y menús contextuales | 327
Caracteres especiales para submenús Carácter
Descripción
Ejemplo
\t
Desplaza todo el texto del rótulo escrito tras estos caracteres a la derecha del menú.
Ayuda\tF1 muestra Ayuda a la izquierda del menú desplegable y F1 a la derecha.
Para crear un submenú 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Menús. Seleccione el menú en el que desea añadir un submenú.
3 Haga clic con el botón derecho en el menú. Haga clic en Nuevo submenú. El nuevo submenú (denominado Menú1) se coloca al final del Menú seleccionado para añadirle el submenú. 4 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre de submenú nuevo.
■
Haga clic en Menú1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del menú para editarlo in situ.
5 En el panel Propiedades, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Descripción, escriba, si lo desea, una descripción para el submenú.
328 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
6 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir en una ubicación justo debajo del nombre del submenú en el panel Personalizaciones en .
7 Continúe añadiendo comandos hasta completar el nuevo submenú. 8 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Menús desplegables y menús contextuales | 329
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Referencia a menús desplegables o contextuales Utilizando un método similar al que se usa para activar submenús puede activar o desactivar otro menú desplegable o contextual. Esto se denomina referencia a menús. Se puede hacer referencia a los menús desplegables o contextuales de dos maneras distintas: relativa y absoluta. La referencia relativa utiliza el nombre del grupo de personalización y el ID de elemento. La referencia absoluta utiliza la posición absoluta de un elemento de menú en la jerarquía del menú. Es más recomendable la referencia relativa debido a su naturaleza dinámica, que le permite funcionar independientemente del estado actual de un menú.
Referencia relativa de comandos desplegables y contextuales Para hacer referencia a un elemento de un menú desplegable o contextual basándose en su grupo de personalización e ID de elemento, utilice la función menucmd de AutoLISP. La sintaxis siguiente hace referencia a un elemento de menú en función de su ID de elemento. (menucmd "Ggrupo_personalización.id_elemento=value")
El ejemplo siguiente utiliza la sintaxis de referencia relativa para desactivar el elemento de menú ID_Line almacenado en el grupo de personalización ACAD. Funciona independientemente de la ubicación del elemento de menú en el menú. (menucmd "GACAD.ID_Line=~")
Si conoce el contenido del archivo CUIx principal, puede crear un archivo CUIx parcial con un elemento de menú adicional que haga referencia al archivo principal. De este modo, los archivos CUIx parciales y determinados archivos base pueden funcionar conjuntamente.
330 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia absoluta a los elementos de los menús desplegables y contextuales Además de hacer referencia a un elemento de menú, puede activar y desactivar un elemento de menú mediante la sintaxis $Pn=xxx. El formato es el siguiente: $Pn.i=xxx
El $ carga una sección de menú, Pn indica la sección de menú activa (los valores válidos son de 0 a 16), i especifica el número de elemento de menú y xxx (si existe) precisa una cadena de caracteres inactivos o marcados. Utilizando la sintaxis $Pn=xxx, el ejemplo siguiente añade una marca de verificación al elemento 1 de la sección POP7. $P7.1=!.
El siguiente ejemplo utiliza la función menucmd de AutoLISP para hacer referencia a un elemento de menú desplegable o contextual. Puesto que los archivos de personalización son dinámicos (mediante la carga de archivos CUIx parciales), la siguiente sintaxis no funcionará en todos los casos. (menucmd "P10,2=~")
Esta sintaxis se basa en la ubicación del elemento de menú y no funciona si el comando CARGARIUP inserta un elemento nuevo antes de POP1. La numeración de elementos de menú es consecutiva, independientemente de la jerarquía del menú. Para facilitar que un elemento pueda hacerse referencia a sí mismo independientemente de su ubicación en la jerarquía del menú, utilice las formas siguientes: $P@.@=xxx Hace referencia al comando actual o al último elegido. [email protected]=xxx Hace referencia al elemento n del menú actual o del último elegido.
Acceso de AutoLISP al estado del rótulo La función menucmd de AutoLISP acepta las cadenas de comandos $Pn=xxxsin el carácter inicial $. En estas funciones, la parte xxx de la cadena de comandos puede contener valores especiales. Pn.i=? Devuelve el estado desactivado y marcado actual del elemento especificado con una cadena (por ejemplo, ~ para un elemento desactivado, !. para un elemento con una marca de verificación y "" para un elemento
que no está atenuado ni marcado).
Menús desplegables y menús contextuales | 331
Pn.i=#? Devuelve el mismo tipo de cadena que la descrita para Pn.i=?, pero con la Pn.i=. Resulta de gran utilidad cuando se usa junto con las formas @,
porque devuelve el menú y el número de elemento reales. Por ejemplo, si el elemento 5 de la sección POP6 está desactivado, el siguiente código menucmd devuelve los siguientes valores de cadena. (menucmd "P6.5=?") devuelve "~" (menucmd "P60,5=#?") devuelve "P6.5=~"
Véase “Use of AutoLISP in macros” en el AutoLISP Developer's Guide.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Intercambio e inserción de menús desplegables Mediante el editor Personalizar interfaz de usuario, puede utilizar espacios de trabajo para controlar el intercambio de menús desplegables. Sin embargo, también puede intercambiar un menú desplegable por otro mediante programación (por ejemplo, cuando un usuario carga una aplicación que necesita un menú adicional).
Intercambio de menús desplegables Puesto que el programa tiene menús desplegables en cascada, rara vez surge la necesidad de intercambiar menús. Además, el intercambio de menús puede reducir la consistencia de la interfaz de usuario. Sin embargo, utilizando los
332 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
comandos $, puede intercambiar menús y submenús desplegables. Una alternativa al intercambio de menús implica referencias relativas (o globales). Con este método se puede insertar un menú nuevo delante de un menú ya conocido y, a continuación, eliminar el menú conocido. Para el intercambio de menús, las áreas activas de los menús desplegables reciben los nombres de P1 a P16. Puede cambiar el título que aparece en la barra de menús reemplazando la línea del menú por un comando $Pn=. Puede emplear el comando especial $Pn=* desde cualquier comando para hacer que el menú actualmente asignado al área POPn se despliegue en pantalla, teniendo así una mayor flexibilidad de movimiento del dispositivo señalador. En el ejemplo de macro siguiente se reemplaza un menú en la posición P3 por el menú denominado MiMenú en el grupo de personalización denominado MIMENU. $P3=mimenú.new3
Esta misma operación se puede realizar con la función menucmd de AutoLISP del siguiente modo: (menucmd "P3=mimenú.new3")
Se puede usar el comando especial $Pn=* desde cualquier macro para hacer que se muestre el menú asignado actualmente al área POPn. NOTA El intercambio de menús desplegables no se ajusta a las directrices de ® interfaz de usuario de Microsoft y no se garantiza que esté disponible en futuras versiones del programa.
Inserción y eliminación de menús desplegables El intercambio de menús se efectúa activando un menú directamente desde otro menú. El intercambio de menús se puede realizar para los elementos de interfaz siguientes: ■
B - Botones
■
D - Menús desplegables
■
R - Botones de ratón
■
S - Menús de símbolos
■
T - Menús de tableros
La sintaxis para el intercambio de menús parciales es la siguiente:
Menús desplegables y menús contextuales | 333
$seccion=grupo_personalización.nombre_menú
seccion B1-4, A1-4, P0-16, T1-4 grupo_personalización Nombre de grupo de personalización en el archivo CUIx deseado nombre_menú Identificador o alias principal Puede utilizar la función menucmd de AutoLISP para insertar o eliminar un menú desplegable. La sintaxis es similar a la empleada para intercambiar menús desplegables a excepción de que la parte izquierda de la asignación es el menú desplegable delante del cual se insertará el nuevo menú. La parte derecha de la asignación es un signo más (+) seguido del nombre del grupo de menús, de un punto y del alias del menú, como se muestra en la siguiente sintaxis: (menucmd "grupo_personalización1.nombre_menú1=+grupo_personaliza ción2.nombre_menú2")
También puede insertar un menú con la sintaxis Pn=. La siguiente macro inserta un menú detrás del menú P5. (menucmd "P5=+mimenú.nuevo3") $P5=+mimenú.nuevo3
Si emplea este método para insertar un menú, recuerde que no debe confiar en que se va a insertar en la posición del menú P6, como sería esperable. Existen dos motivos por los que puede que esto no ocurra. ■
Si la barra de menús actual sólo tiene tres menús, al insertar un menú después del P5, la posición del nuevo menú es P4.
■
Si el usuario inserta o elimina un archivo de personalización con el comando CARGARIUP o cuando otra aplicación inserta o elimina archivos de personalización, la numeración de menús puede quedar desincronizada.
La sintaxis para eliminar un menú es la siguiente: (menucmd "Ggrupo_personalización.nombre_menú=-") Ggrupo_personalización.nombre_menú=-
La siguiente muestra cómo eliminar el menú NUEVO3 que es parte del grupo MiMenú.
334 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
(menucmd "Gmimenú.nuevo3=-") $Gmimenú.nuevo3=-"
Como es de esperar, el formato anterior es preferible al formato Pn= porque elimina únicamente el menú especificado. La siguiente sintaxis muestra cómo eliminar el menú de la ubicación P4 (sea cual sea). (menucmd "P4=-") $P4=-
NOTA Utilice la sintaxis Pn como parte de la sintaxis únicamente con las secuencias menucmd. Utilice la sintaxis $Pn con secuencias específicas de macros.
Control de barras de herramientas en archivos CUIx parciales Para controlar las barras de herramientas en archivos CUIx parciales, utilice la sintaxis siguiente en la solicitud Indique nombre de barra de herramientas o [TODAS]: del comando -BARRAHERR. grupo_menús.nombre-subsección
Esta sintaxis proporciona acceso a la barra de herramientas identificada por grupo_menús.nombre_menú y permite utilizar todo el espectro de opciones del comando -BARRAHERR en esa barra de herramientas. Si el grupo de menús se excluye de cualquiera de estos comandos y funciones, el programa toma por defecto el archivo CUIx principal. Debe tener en cuenta lo siguiente: ■
Los menús de símbolos no se pueden intercambiar con archivos de personalización externos.
■
Es posible intercambiar únicamente elementos de personalización del mismo tipo; es decir, un menú contextual por otro, una barra de herramientas por otra, etc. Si se pretende intercambiar entre tipos diferentes se puede producir un funcionamiento impredecible.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Menús desplegables y menús contextuales | 335
CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. -BARRAHERR Muestra, oculta y personaliza barras de herramientas. ESPTRABAJO Crea, modifica y guarda espacios de trabajo y establece uno de ellos como actual.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Propiedades rápidas Con la paleta Propiedades rápidas, se puede acceder a un subconjunto de propiedades de un objeto seleccionado disponibles desde la paleta Propiedades. Las propiedades que se muestran en la paleta Propiedades rápidas se pueden personalizar. Las propiedades (mostradas cuando se selecciona un objeto) son comunes a todos los tipos de objeto y específicas del objeto seleccionado. Las propiedades disponibles son las mismas que las de la paleta Propiedades y la información de herramientas al pasar el ratón. NOTA Se pueden sincronizar las propiedades que se muestran en la paleta Propiedades rápidas con las de la información de herramientas al pasar el ratón.
Mostrar propiedades de objetos en la paleta Propiedades rápidas Al personalizar la paleta Propiedades rápidas, se controlan los tipos de objeto cuyas propiedades se muestran en la paleta Propiedades rápidas y las propiedades que se muestran. El panel Objetos se utiliza para añadir y eliminar
336 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
los tipos de objeto cuyas propiedades están establecidas como visibles en la paleta Propiedades rápidas. Una vez añadido un tipo de objeto al panel Objetos, puede decidir qué propiedades se mostrarán para los objetos de ese tipo al designarlos en la ventana de dibujo. Puede cambiar las propiedades generales de un tipo de objeto seleccionado o de todos los tipos de objeto. Al seleccionar un tipo de objeto en el panel Objetos, podrá controlar la visualización de las propiedades generales del tipo de objeto seleccionado, o bien podrá hacer clic en el botón General en la parte inferior del panel Objetos para modificar las propiedades generales de todos los tipos de objeto. Cuando se hace clic en el botón General de la parte inferior del panel Objetos, se muestra una lista de las propiedades generales que se puede utilizar para modificar las propiedades de todos los tipos de objeto, junto con el botón Restablecer modificaciones. Si se seleccionan las propiedades generales que se desean visualizar para todos los tipos de objeto y se hace clic en Restablecer modificaciones se aplicarán las propiedades generales elegidas a todos los tipos de objeto incluidos en la lista del panel Objetos. No obstante, después de aplicar una propiedad general a todos los tipos de objeto, se puede anular la selección de cualquier propiedad general de un tipo de objeto específico si se elige el tipo de objeto y se anula la selección de dicha propiedad.
Visualización de la paleta Propiedades rápidas La paleta Propiedades rápidas se muestra al seleccionar objetos siempre y cuando el tipo de los objetos seleccionados esté admitido en las Propiedades rápidas y la variable de sistema QPMODE esté establecida en 1 o 2. Véase Visualización y modificación de las propiedades de los objetos en el Manual del usuario para obtener más información acerca del control de la visualización de las Propiedades rápidas. NOTA Cuando la variable de sistema QPMODE se establece con un valor de 1, las propiedades generales activadas se muestran en la paleta Propiedades rápidas para todos los tipos de objeto que no se incluyan en la lista del panel Objetos. Para controlar qué tipos de objeto se utilizan con la paleta Propiedades rápidas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Propiedades rápidas | 337
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Propiedades rápidas.
3 En el panel Objetos, haga clic en Editar lista de tipos de objeto.
4 En el cuadro de diálogo Editar lista de tipos de objeto, seleccione los tipos de objeto cuyas propiedades desee mostrar en la paleta Propiedades rápidas.
338 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Si se activa un tipo de objeto, las propiedades correspondientes al mismo se mostrarán en la paleta Propiedades rápidas cuando se seleccione un objeto del mismo tipo en la ventana de dibujo. Desactive la marca de verificación adyacente al tipo de objeto para desactivar la paleta Propiedades rápidas para ese tipo de objeto. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para controlar la visualización de una propiedad de un objeto en la paleta Propiedades rápidas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Propiedades rápidas.
Propiedades rápidas | 339
3 En el panel Objetos, seleccione un objeto en la lista Tipo de objeto. 4 En el panel Propiedades, seleccione las propiedades del tipo de objeto que desea mostrar en la paleta Propiedades rápidas.
Las propiedades seleccionadas se muestran en la paleta Propiedades rápidas cuando se selecciona un objeto del mismo tipo en la ventana de dibujo. Desactive la marca de verificación adyacente a una propiedad para eliminarla del tipo de objeto seleccionado en la paleta Propiedades rápidas. 5 Haga clic en Aplicar. Para controlar la visualización de las propiedades personalizadas y los atributos para las referencias a bloque en la paleta Propiedades rápidas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
340 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Propiedades rápidas.
3 En el panel Objetos, seleccione Referencia a bloque en la lista Tipo de objeto.
4 En el panel Propiedades, marque las casillas de verificación adyacentes a Personalizado y Atributos. Cuando está marcada la categoría Personalizado, en la paleta Propiedades rápidas se muestran las propiedades dinámicas de un bloque. Cuando está marcada la categoría Atributos, en la paleta Propiedades rápidas se muestran los atributos de un bloque. 5 Haga clic en Aplicar.
Propiedades rápidas | 341
Para modificar las propiedades generales de todos los tipos de objeto 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Propiedades rápidas.
3 En el panel Propiedades, active las casillas adyacentes a las propiedades generales que desea que la paleta Propiedades rápidas muestre para todos los tipos de objeto.
4 Haga clic en Restablecer modificaciones.
342 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
5 Haga clic en Aplicar. Para restituir los parámetros por defecto de las Propiedades rápidas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Propiedades rápidas. 3 Haga clic en Restablecer opciones por defecto.
4 Haga clic en Restablecer los parámetros por defecto de Propiedades rápidas.
Propiedades rápidas | 343
5 Haga clic en Aplicar. Para sincronizar las Propiedades rápidas con la información de herramienta al pasar el ratón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Propiedades rápidas. 3 Haga clic en Sincronizar con Información de herramientas al pasar el ratón.
4 Haga clic en Aplicar los parámetros de Información de herramientas al pasar el ratón a la paleta Propiedades rápidas.
5 Haga clic en Aplicar.
344 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. PARAMSDIB Establece los parámetros de rejilla y referencia, rastreo de referencia polar y a objetos, los modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas.
Variables de sistema QPLOCATION Establece el modo de ubicación de la paleta Propiedades rápidas. QPMODE Establece el estado de activación o desactivación de la paleta Propiedades rápidas.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Información de herramientas al pasar el ratón La información de herramientas al pasar el ratón muestra los valores actuales de las propiedades seleccionadas. Las propiedades y los valores que se muestran en una información de herramientas al pasar el ratón se pueden personalizar por tipo de objeto. Al personalizar la visualización de las propiedades de una información de herramientas al pasar el ratón, se pueden mostrar las propiedades comunes a todos los tipos de objeto o las propiedades específicas de un tipo de objeto. Las propiedades disponibles son las mismas que las de las paletas Propiedades y Propiedades rápidas.
Información de herramientas al pasar el ratón | 345
NOTA Puede sincronizar las propiedades utilizadas para la información de herramientas al pasar el ratón con las que se muestran en la paleta Propiedades rápidas.
Mostrar las propiedades de objetos en la información de herramientas al pasar el ratón Al personalizar la información de herramientas al pasar el ratón, se controlan los tipos de objeto que muestran una información de herramientas al situar el cursor sobre ellos en la ventana de dibujo. El panel Objetos se utiliza para añadir y eliminar los tipos de objeto para los que se desea mostrar una información de herramientas al pasar el ratón. Una vez que un tipo de objeto esté incluido en el panel Objetos, se pueden especificar qué propiedades del panel Propiedades se van a mostrar para el tipo de objeto seleccionado en la información de herramientas al pasar el ratón. Puede cambiar las propiedades generales de un tipo de objeto seleccionado o de todos los tipos de objeto. Seleccionar un tipo de objeto del panel Objetos permite controlar la visualización de las propiedades generales y específicas de ese tipo de objeto elegido. Puede hacer clic en el botón General en la parte inferior del panel Objetos para modificar las propiedades generales de todos los tipos de objeto. Cuando se hace clic en el botón General de la parte inferior del panel Objetos, se muestra una lista de las propiedades generales que se puede utilizar para modificar las propiedades generales de todos los tipos de objeto, junto con el botón Restablecer modificaciones. Seleccione las propiedades generales que desee que se muestren para todos los tipos de objeto y haga clic en Restablecer modificaciones. No obstante, después de aplicar una propiedad general a todos los tipos de objeto se puede anular la selección de cualquier propiedad general de un tipo de objeto específico si se elige el tipo de objeto y se anula la selección de dicha propiedad. NOTA Cuando un objeto no se encuentra en la lista del panel Objetos, las propiedades generales activadas para todos los tipos de objeto se muestran en las informaciones de herramientas al pasar el ratón.
Visualización de la información de herramientas al pasar el ratón La información de herramientas al pasar el ratón se muestra con los objetos que tengan la variable de sistema ROLLOVERTIPS establecida en 1. Véase Definición de las opciones de la interfaz en el Manual del usuario para obtener más información acerca del control de la visualización de la información de
346 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
herramientas al pasar el ratón y de otros parámetros de información de herramientas del programa. Para controlar qué objetos admiten la información de herramientas al pasar el ratón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Información de herramientas al pasar el ratón.
3 En el panel Objetos, haga clic en Editar lista de tipos de objeto.
4 En el cuadro de diálogo Editar lista de tipos de objeto, seleccione los tipos de objeto cuyas propiedades desea mostrar en la información de herramientas al pasar el ratón.
Información de herramientas al pasar el ratón | 347
Cuando un tipo de objeto está activado, al colocar el cursor sobre un objeto del mismo tipo las propiedades correspondientes a ese tipo de objeto se muestran en una información de herramientas al pasar el ratón. Desactive la marca de verificación adyacente al tipo de objeto para desactivar la información de herramientas al pasar el ratón de ese tipo de objeto. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para controlar las propiedades que se muestran en una información de herramientas al pasar el ratón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Información de herramientas al pasar el ratón.
348 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el panel Objetos, seleccione un objeto en la lista Tipo de objeto.
4 En el panel Propiedades, seleccione las propiedades que quiera que se muestren en la información de herramientas al pasar el ratón. Al colocar el ratón sobre un objeto del tipo seleccionado en la ventana de dibujo, las propiedades marcadas se muestran en la información de herramientas al pasar el ratón. Desactive la marca de verificación adyacente a una propiedad para eliminarla del tipo de objeto seleccionado. 5 Haga clic en Aplicar. Para modificar las propiedades generales de todos los tipos de objeto que admiten información de herramientas pasar el ratón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Información de herramientas al pasar el ratón | 349
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , seleccione Información de herramientas al pasar el ratón.
3 En el panel Propiedades, active las casillas de verificación adyacentes a las propiedades generales que desee que muestre la información de herramientas al pasar el ratón para todos los tipos de objeto.
4 Haga clic en Restablecer modificaciones.
5 Haga clic en Aplicar.
350 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para restituir los parámetros por defecto de la información de herramientas al pasar el ratón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Información de herramientas al pasar el ratón. 3 Haga clic en Restablecer opciones por defecto.
4 Haga clic en Restablecer los parámetros por defecto de Información de herramientas al pasar el ratón.
5 Haga clic en Aplicar. Para sincronizar la información de herramientas al pasar el ratón con las Propiedades rápidas 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
Información de herramientas al pasar el ratón | 351
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en la información de herramientas al pasar el ratón. 3 Haga clic en Sincronizar con Propiedades rápidas.
4 Haga clic en Aplicar los parámetros de Propiedades rápidas a la Información de herramientas al pasar el ratón.
5 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
352 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema ROLLOVERTIPS Controla la visualización de información de herramientas al pasar el ratón de la aplicación.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Métodos abreviados de teclado Los métodos abreviados pueden utilizarse para iniciar comandos y reemplazar temporalmente las teclas utilizadas para ejecutar un comando o cambiar un parámetro al pulsar una tecla.
Métodos abreviados Se pueden asignar métodos abreviados de teclado (también conocidos como aceleradores) a los comandos que se usen con frecuencia.
Introducción a los métodos abreviados Los métodos abreviados son combinaciones de teclas que inician comandos. Puede, por ejemplo, pulsar Ctrl+ A para abrir un archivo y Ctrl+G para guardar un archivo, lo cual tiene el mismo resultado que seleccionar Abrir y Guardar en la Barra de herramientas de acceso rápido o en el menú Archivo. Para crear un método abreviado comience por añadir un comando del panel Lista de comandos al nodo Métodos abreviados en el panel Personalizaciones en nombre de archivo>. Una vez que haya creado el método abreviado, deberá asignarle una combinación de teclas.
Métodos abreviados de teclado | 353
La tabla siguiente muestra las propiedades del método abreviado de Guardar tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del método abreviado de Guardar Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena que sólo se utiliza en el editor CUI y no se muestra en la interfaz de usuario.
Guardar
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Guarda el dibujo actual
Ayuda detallada
Muestra el nombre de archivo y el ID de la información de herramientas detallada que se muestra al colocar el cursor sobre un botón de barra de herramientas o de panel.
Nombre para mostrar de comando
Cadena que contiene el nombre del comando que está relacionado con el comando.
GUARDARR
Macro
La macro del comando. Sigue la sintaxis estándar de las macros estándar.
^C^C_qsave
Tecla(s)
Especifica la combinación de teclas que se utiliza para ejecutar la macro. Haga clic en el botón
CTRL+S
[ ] para abrir el cuadro de diálogo Métodos abreviados. Etiquetas
Palabras clave asociadas a un comando. Las etiquetas ofrecen un campo adicional para buscar en el menú de la aplicación.
ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un comando.
ID_Save
NOTA Los métodos abreviados heredan sus propiedades de los comandos que se utilizan para crearlos.
354 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para crear o modificar un método abreviado 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en el signo más (+) adyacente a Métodos abreviados de teclado para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Métodos abreviados para expandirlo. 4 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Para crear un método abreviado, vaya al panel Lista de comandos y arrastre el comando al nodo Métodos abreviados del panel Personalizaciones en .
■
Seleccione un método abreviado para modificarlo.
En el panel Propiedades se muestran las propiedades del método abreviado. 5 En el cuadro Tecla(s), haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Métodos abreviados.
Métodos abreviados de teclado | 355
6 Mantenga pulsada la tecla modificadora Ctrl con una combinación de Mayús y Alt si lo desea y pulse una letra, un número, una función o una tecla virtual, como por ejemplo F1 o Insertar. Las teclas modificadoras y las combinaciones de teclas válidas son éstas: ■
Teclas de función (Fn) que no contienen modificadores
■
Teclas del teclado numérico (NUMPADn) que no contienen modificadores
■
Ctrl+letra, Ctrl+número, Ctrl+tecla de función, Ctrl+tecla virtual
■
Ctrl+Alt+letra, Ctrl+Alt+número, Ctrl+Alt+función, Ctrl+Alt+tecla virtual
■
Ctrl+Mayús+letra, Ctrl+Mayús+número, Ctrl+Mayús+función, Ctrl+Mayús+tecla virtual
■
Ctrl+Mayús+Alt+letra, Ctrl+Mayús+Alt+número, Ctrl+Mayús+Alt+función, Ctrl+Mayús+Alt+tecla virtual NOTA Las teclas virtuales admitidas son Escape, Insertar, Suprimir, Inicio, Fin, Retroceder página, Avanzar página, Flecha izquierda, Flecha derecha, Flecha arriba y Flecha abajo. La tecla virtual Escape sólo puede utilizarse sola o con la combinación modificador Ctrl+Mayús+Alt.
356 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
"Actualmente asignada a" muestra las asignaciones actuales de la combinación de teclas introducida. Si no desea sustituir la asignación de teclas actual, utilice una combinación de teclas diferente. 7 Haga clic en Aceptar para asignar la combinación de teclas y cerrar el cuadro de diálogo Métodos abreviados. 8 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar. Para imprimir una lista de métodos abreviados o teclas de modificación temporal 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el panel Personalizaciones en , haga clic en el nodo Métodos abreviados de teclado.
3 En el panel Métodos abreviados, filtre el tipo y estado de los métodos abreviados del teclado para imprimir. ■
En la lista desplegable Tipo, seleccione el tipo de método abreviado de teclado que desea incluir en la lista. Entre las opciones se incluye Todas las teclas, Aceleradores, o Teclas de modificación temporal.
■
En la lista Estado, seleccione el estado de los métodos abreviados que se muestran en la lista. Entre las opciones se incluye Todos, Activo, Inactivo y No asignado.
4 En el panel Métodos abreviados, haga clic en Imprimir.
Métodos abreviados de teclado | 357
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Ejemplos de métodos abreviados El archivo CUIx incluido en AutoCAD define los métodos abreviados de teclado por defecto. Puede utilizar los métodos abreviados por defecto como ejemplos para crear los suyos propios.
358 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
En la siguiente tabla se enumeran las acciones de las teclas de método abreviado. Asignaciones de teclas de método abreviado Tecla de método abrevia- Descripción do. ALT+F11
Muestra el Editor de Visual Basic
ALT+F8
Muestra el cuadro de diálogo Macros.
CTRL+0
Alterna la limpieza de pantalla
CTRL+1
Alterna la paleta Propiedades
CTRL+2
Alterna DesignCenter
CTRL+3
Alterna la ventana Paletas de herramientas.
CTRL+4
Alterna el Administrador de conjuntos de planos
CTRL+6
Alterna el Administrador de Conexión BD
CTRL+7
Alterna el Administrador de conjuntos de marcas de revisión
CTRL+8
Alterna la paleta Calculadora rápida.
CTRL+9
Alterna la ventana Línea de comando.
CTRL+A
Designa todos los objetos del dibujo que no estén bloqueados o inutilizados.
CTRL+MAYÚS+A
Alterna grupos.
CTRL+B
Alterna el modo Forzcursor.
CTRL+C
Copia objetos en el portapapeles de Windows.
CTRL+MAYÚS+C
Copia objetos en el portapapeles de Windows con punto base.
Métodos abreviados de teclado | 359
Asignaciones de teclas de método abreviado Tecla de método abrevia- Descripción do. CTRL+D
Alterna el SCP dinámico.
CTRL+E
Hace un recorrido cíclico por los planos isométricos
CTRL+F
Alterna la referencia implícita a objetos.
CTRL+G
Alterna la visualización de la rejilla.
CTRL+H
Alterna PICKSTYLE
CTRL+SHIFT+H
Alterna la visualización de paletas con OCULTARPALETAS y MOSTRARPALETAS.
CTRL+I
Alterna la visualización de Coordenadas.
CTRL+J
Repite el último comando.
CTRL+K
Inserta un hipervínculo.
CTRL+L
Alterna el modo Orto.
CTRL+M
Repite el último comando.
CTRL+N
Crea un archivo de dibujo nuevo
CTRL+O
Abre un dibujo existente.
CTRL+P
Traza el dibujo actual.
CTRL+SHIFT+P
Alterna la interfaz Propiedades rápidas.
CTRL+Q
Sale de AutoCAD.
CTRL+R
Pasa por las ventanas gráficas de la presentación actual.
CTRL+S
Guarda el dibujo actual.
360 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Asignaciones de teclas de método abreviado Tecla de método abrevia- Descripción do. CTRL+MAYÚS+S
Muestra el cuadro de diálogo Guardar como.
CTRL+T
Alterna el modo Tablero.
CTRL+V
Pega los datos del portapapeles de Windows.
CTRL+MAYÚS+V
Pega los datos del portapapeles de Windows como un bloque.
CTRL+X
Corta objetos del dibujo actual al portapapeles de Windows.
CTRL+Y
Cancela la acción Deshacer anterior
CTRL+Z
Deshace la última acción.
CTRL+[
Cancela el comando actual.
CTRL+\
Cancela el comando actual.
CTRL+RETROCEDER PÁGINA
Desplaza el cursor a la ficha Presentación situada a la izquierda de la ficha actual.
CTRL+AVANZAR PÁGINA
Desplaza el cursor a la ficha Presentación situada a la derecha de la ficha actual.
F1
Muestra el sistema de Ayuda
F2
Alterna la ventana de texto.
F3
Alterna la referencia a objetos.
F4
Alterna el modo Tablero.
F5
Hace un recorrido cíclico por los planos isométricos.
Métodos abreviados de teclado | 361
Asignaciones de teclas de método abreviado Tecla de método abrevia- Descripción do. F6
Alterna la detección del sistema de coordenadas personal.
F7
Alterna la visualización de la rejilla.
F8
Alterna el modo Orto.
F9
Alterna el modo Forzcursor.
F10
Alterna el rastreo polar
F11
Alterna el rastreo de referencia a objetos
F12
Alterna la entrada dinámica
NOTA Desde el editor Personalizar interfaz de usuario puede ver, imprimir o copiar una lista de métodos abreviados, de teclas de modificación temporal o de ambos. Las teclas de método abreviado y las teclas de modificación temporal de la lista son las teclas utilizadas por los archivos CUIx que están cargados en el programa.
Teclas de modificación temporal Las teclas de modificación temporal permiten ejecutar un comando o cambiar un parámetro al pulsar una combinación de teclas, para posteriormente restablecer los parámetros cambiados o ejecutar un comando al soltar la combinación de teclas.
Introducción a las teclas de modificación temporal Las teclas de modificación temporal se utilizan para activar o desactivar parámetros de dibujo temporalmente. Por ejemplo, si se mantiene pulsada la tecla Mayús se conmuta el parámetro del modo orto que esté activado en ese momento. La siguiente tabla muestra las propiedades de la tecla de modificación temporal de Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final tal como aparecen en el panel Propiedades.
362 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
A diferencia de los métodos abreviados, la creación de las teclas de modificación temporal no comienza con un comando del panel Lista de comandos. En lugar de ello, una tecla de modificación temporal se crea de la misma forma que se crea una barra de herramientas o un grupo de la cinta de opciones; esto es, mediante un clic con el botón derecho sobre el nodo Teclas de modificación temporal y un clic en Nueva modificación temporal. Una vez creada una tecla de modificación temporal, se utiliza el panel Propiedades para definir su funcionamiento al pulsarla y soltarla y asignarle una combinación de teclas. La siguiente tabla muestra las propiedades de la tecla de modificación temporal de Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final tal como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades de la tecla de modificación temporal de Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena que sólo se utiliza en el editor CUI y no se muestra en la interfaz de usuario.
Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final
Teclas
Especifica la combinación de teclas que se utiliza para ejecutar la modificación temporal. Haga clic
MAYÚS+E
en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Métodos abreviados. Macro1 (pulsar tecla)
Especifica la macro que debe ejecutarse cuando el usuario pulsa la combinación de teclas.
Macro2 (soltar tecla)
Especifica la macro que debe ejecutarse cuando el usuario suelta la combinación de teclas. Si se deja en blanco, AutoCAD restablece el estado previo de todas las variables.
^P'_.osmode 1 $(if,$(eq,$(getvar, osnapoverride),'_.osnapoverride 1)
Métodos abreviados de teclado | 363
Para crear una tecla de modificación temporal 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en el signo más (+) adyacente a Métodos abreviados de teclado para expandirlo. 3 En el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Teclas de modificación temporal. Haga clic en Nueva modificación temporal.
Una nueva modificación temporal (denominada Modificación temporal1) se sitúa en la parte inferior de la estructura Teclas de modificación temporal. 4 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Modificación temporal1.
■
Haga clic con el botón derecho en Modificación temporal1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre de modificación temporal.
■
Haga clic en Modificación temporal1, espere y haga clic de nuevo en el nombre de la modificación temporal para editarlo in situ.
5 Seleccione la nueva modificación temporal en la vista en árbol y actualice el panel Propiedades: ■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción para la tecla de modificación temporal.
■
En el cuadro Tecla(s), haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Métodos abreviados. En el cuadro de diálogo Métodos abreviados, haga clic en Pulse la nueva tecla de método abreviado para comprobar que el campo está activo y pulse una tecla. Entre las
364 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
teclas modificadoras válidas se incluyen las teclas de función (Fn) sin modificadores, Mayús+letra, Mayús+número. ■
En el cuadro Macro 1 (pulsar tecla), escriba la macro que se va a ejecutar al pulsar la tecla de modificación temporal. Si no se asigna ningún valor, la macro por defecto es c^c.
■
En el cuadro Macro 2 (soltar tecla), escriba la macro que se va a ejecutar al soltar la tecla de modificación temporal. Cuando no se defina ningún valor, la tecla arriba recupera el estado anterior de la aplicación (antes de que se ejecutara la modificación temporal).
NOTA Para obtener información adicional sobre la creación de una macro, véase Creación de macros en la página 173. 6 Haga clic en Aplicar. Para modificar una tecla de modificación temporal 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en el signo más (+) adyacente a Métodos abreviados de teclado para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado junto a Teclas de modificación temporal para expandirlo. 4 En el panel Personalizaciones en , haga clic en la tecla de modificación temporal que desea modificar.
Métodos abreviados de teclado | 365
5 Actualice el panel Propiedades según precise: ■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción para la tecla de modificación temporal.
■
En el cuadro Tecla(s), haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Métodos abreviados. En el cuadro de diálogo Métodos abreviados, haga clic en Pulse la nueva tecla de método abreviado para comprobar que el campo está activo y pulse una tecla. Debajo del cuadro Pulse la nueva tecla de método abreviado, Actualmente asignada a muestra las asignaciones actuales de la tecla. Si la tecla que selecciona aún no está asignada, haga clic en Aceptar.
■
En el cuadro Macro 1 (pulsar tecla), escriba la macro que se va a ejecutar al pulsar la tecla de modificación temporal. Si no se asigna ningún valor, la macro por defecto es c^c.
■
En el cuadro Macro 2 (soltar tecla), escriba la macro que se va a ejecutar al soltar la tecla de modificación temporal. Cuando no se defina ningún valor, la tecla arriba recupera el estado anterior de la aplicación (antes de que se ejecutara la modificación temporal).
NOTA Para obtener información adicional sobre la creación de una macro, véase Creación de macros en la página 173. 6 Haga clic en Aplicar. Para imprimir una lista de métodos abreviados o teclas de modificación temporal 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el panel Personalizaciones en , haga clic en el nodo Métodos abreviados de teclado.
366 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el panel Métodos abreviados, filtre el tipo y estado de los métodos abreviados del teclado para imprimir. ■
En la lista desplegable Tipo, seleccione el tipo de método abreviado de teclado que desea incluir en la lista. Entre las opciones se incluye Todas las teclas, Aceleradores, o Teclas de modificación temporal.
■
En la lista Estado, seleccione el estado de los métodos abreviados que se muestran en la lista. Entre las opciones se incluye Todos, Activo, Inactivo y No asignado.
4 En el panel Métodos abreviados, haga clic en Imprimir.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Métodos abreviados de teclado | 367
Variables de sistema TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario. TEMPOVERRIDES Activa y desactiva las teclas de modificación temporal.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Ejemplos de teclas de modificación temporal El archivo CUIx incluido con AutoCAD define las teclas de modificación temporal por defecto. Puede utilizar las teclas de modificación temporal predeterminadas como ejemplos a la hora de crear las suyas propias. En la siguiente tabla se muestran las acciones por defecto de las teclas de modificación temporal en un teclado inglés de Estados Unidos. Para obtener más información acerca de las teclas de modificación temporal en otros teclados, véase Sustitución de los parámetros de referencia a objetos en el Manual del usuario. Asignaciones de las teclas de modificación temporal Tecla de modificación temporal
Descripción
F3
Alterna la referencia a objetos.
F6
Alterna la detección del sistema de coordenadas personal.
F8
Alterna el modo Orto.
F9
Alterna el modo Forzcursor.
F10
Alterna el rastreo polar
368 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Asignaciones de las teclas de modificación temporal Tecla de modificación temporal
Descripción
F11
Alterna el rastreo de referencia a objetos
F12
Alterna la entrada dinámica
MAYÚS
Alterna el modo Orto.
MAYÚS+’
Alterna la referencia a objetos.
MAYÚS+,
Modo momentáneo de referencia a objetos: Centro
MAYÚS+.
Alterna el rastreo polar
MAYÚS+/
Alterna la detección del sistema de coordenadas personal.
MAYÚS+;
Activa la aplicación de la referencia a objetos.
MAYÚS+]
Alterna el rastreo de referencia a objetos
MAYÚS+A
Alterna la referencia a objetos.
MAYÚS+C
Modo momentáneo de referencia a objetos: Centro
MAYÚS+D
Desactiva los modos de referencia y rastreo.
MAYÚS+E
Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final
MAYÚS+L
Desactiva los modos de referencia y rastreo.
MAYÚS+M
Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto medio
Métodos abreviados de teclado | 369
Asignaciones de las teclas de modificación temporal Tecla de modificación temporal
Descripción
MAYÚS+P
Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto final
MAYÚS+Q
Alterna el rastreo de referencia a objetos
MAYÚS+S
Permite la aplicación de la referencia a objetos.
MAYÚS+V
Modo momentáneo de referencia a objetos: Punto medio
MAYÚS+X
Alterna el rastreo polar
MAYÚS+Z
Alterna la detección del sistema de coordenadas personal.
NOTA Desde el editor Personalizar interfaz de usuario puede ver, imprimir o copiar una lista de métodos abreviados, de teclas de modificación temporal o de ambos. Las teclas de método abreviado y las teclas de modificación temporal de la lista son las teclas utilizadas por los archivos CUIx que están cargados en el programa.
Acciones de doble clic Se puede crear una acción de doble clic que inicie un comando de edición cuando el cursor se coloque sobre un objeto del dibujo y se registre un evento de doble clic desde el dispositivo señalador.
Introducción a las acciones de doble clic Las acciones de doble clic ejecutan un comando que muestra ya sea la paleta Propiedades o un editor especializado más potente, cómodo o de uso frecuente para el tipo de objeto sobre el que se hace doble clic en el dibujo. La siguiente
370 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
tabla contiene la definición de la acción de doble clic Bloque con atributos en el editor Personalizar interfaz de usuario. Propiedades de la acción de doble clic Bloque con atributos Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena utilizada para identificar la acción de doble clic en el editor Personalizar interfaz de usuario.
Bloque con atributos
Descripción
Texto utilizado para describir el elemento en el editor Personalizar interfaz de usuario.
Nombre de objeto
Determina el tipo de objeto al que está asociada la acción de doble clic. Para obtener más información acerca de los nombres de objeto que pueden usarse, véase Nombres de objeto de las acciones de doble clic en la página 375.
ATTBLOCKREF
ID de elemento
Identifica de forma única una acción de doble clic en el editor Personalizar interfaz de usuario.
DC_0002
Para crear una acción de doble clic 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Acciones de doble clic. Haga clic en Nueva acción de doble clic.
La nueva acción de doble clic (denominada DobleClic1) se coloca al final de la estructura Acciones de doble clic.
Acciones de doble clic | 371
3 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Doble clic1.
■
Haga clic con el botón derecho en DobleClic1. Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre nuevo para la acción de doble clic.
■
Haga clic en DobleClic1, espere y haga clic de nuevo en el nombre de las acciones de doble clic para editarlo in situ.
4 En el panel Propiedades, haga lo siguiente: ■
En el cuadro Descripción, escriba la descripción de la acción de doble clic.
■
En el cuadro Nombre de objeto, escriba un nombre DXF o uno de los nombres de objeto especiales utilizados para los objetos insertados, las superficies o los calcos subyacentes. El valor se transformará inmediatamente en letras mayúsculas cuando el campo deje de estar activo.
5 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir a la acción de doble clic en el panel Personalizaciones en .
NOTA Los comandos sólo se pueden asociar a las acciones de doble clic de uno en uno.
372 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
6 Haga clic en Aplicar. Para modificar una acción de doble clic 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, haga clic en el signo más (+) adyacente a Acciones de doble clic para expandirlo. 3 Haga clic en una acción de doble clic.
En el panel Propiedades, se muestran las propiedades de la acción de doble clic seleccionada. 4 En el cuadro Nombre de objeto, escriba un nombre DXF o uno de los nombres de objeto especiales utilizados para los objetos insertados, las superficies o los calcos subyacentes.
5 Si desea reemplazar el comando actual asignado a la acción de doble clic, haga clic en el panel Lista de comandos y arrastre un comando distinto a la acción de doble clic seleccionada en el panel Personalizaciones en .
Acciones de doble clic | 373
6 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema DBLCLKEDIT Controla el comportamiento de edición con doble clic en el área de dibujo. PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando.
374 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Nombres de objeto de las acciones de doble clic La propiedad Nombre de objeto de una acción de doble clic debe ser un nombre ™ de formato de intercambio de dibujos válido (DXF ) o un nombre especial para objetos insertados. Hay algunas excepciones respecto a cuándo no se utiliza un nombre DXF para la propiedad Nombre de objeto de una acción de doble clic. Dichas excepciones se aplican a los objetos que utilizan nombres INSERT de DXF. Por ejemplo, la acción de doble clic denominada “Bloque dinámico con atributos” en el archivo acad.cuix utiliza el nombre de objeto ATTDYNBLOCKREF. el cual se utiliza para insertar objetos que contienen atributos y acciones dinámicas. La siguiente tabla muestra los nombres DXF de muchos de los objetos que aparecen normalmente en un dibujo. En la mayoría de los casos, el nombre DXF y el nombre de objeto tienen el mismo valor, excepto en los nombres INSERT de DXF. Nombres DXF para objetos que se usan con frecuencia Nombre DXF
Descripción
3DCARA
Cara 3D
3DSOLID
Sólido 3D (primitivas y sólidos 3D complejos)
ACAD_PROXY_ENTITY
Objeto de tipo desconocido
ARCO
Arco de 3 puntos
ATRDEF
Definición de atributo no definida en un bloque
CAMARA
Cámara
CIRCULO
Círculo
DGNUNDERLAY
Calco subyacente de archivo DGN
Acciones de doble clic | 375
Nombres DXF para objetos que se usan con frecuencia Nombre DXF
Descripción
COTA
Cotas (todos los objetos de cota)
DWFUNDERLAY
Calco subyacente de archivo DWF
ELIPSE
Elipse y arco elíptico
EXTRUDEDSURFACE
Superficie 3D extruida
SOMBREA
Relleno de sombreado y relleno de degradado
HELICE
Espiral 2D o 3D
IMAGEN
Imagen ráster
INSERT
A continuación se muestran los nombres de objetos de los distintos tipos de objetos de referencia a bloques:
ATTBLOCKREF Referencia a bloque con atributos ATTDYNBLOCKREF Referencia a bloque dinámico con atributos BLOCKREF Referencia a bloque sin atributos DYNBLOCKREF Referencia a bloque dinámico sin atributos REFX Referencia externa (refx) DIRECTRIZ
Directriz original
LUZ
Luz puntual, foco, luz de red y luz distante
LINEA
Línea
LOFTEDSURFACE
Superficie solevada 3D
GLPOLILINEA
Polilínea optimizada
LINEAM
Línea múltiple
376 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Nombres DXF para objetos que se usan con frecuencia Nombre DXF
Descripción
DIRECTRIZM
Directriz múltiple
TEXTOM
Texto de líneas múltiples
PDFUNDERLAY
Calco subyacente de archivo PDF
PUNTO
Punto
POLILINEA
Polilínea 2D o 3D
RAYO
Rayo
REGION
Región 2D
REVOLVEDSURFACE
Superficie de revolución 3D
FORMA
Forma insertada
SOLIDO
Sólido 2D
SPLINE
Curva B-spline
SWEPTSURFACE
Superficie de barrido 3D
TABLA
Tabla
TEXTO
Texto de una línea
TOLERANCIA
Tolerancia geométrica
VENTANA
Ventana flotante
COBERTURA
Cobertura
LINEAX
Línea auxiliar
NOTA Si se selecciona más de un objeto o si un tipo de objeto no está asociado a una acción de doble clic, el comando que se utiliza de forma predeterminada es PROPIEDADES.
Acciones de doble clic | 377
Ejemplos de acciones de doble clic El archivo CUIx incluido con AutoCAD define las acciones de doble clic por defecto. Puede utilizar las acciones de doble clic predeterminadas como ejemplos a la hora de crear las suyas propias. La siguiente tabla muestra algunos de los nombres de objeto definidos en el archivo acad.cuix. Expanda el nodo Acciones de doble clic del editor Personalizar interfaz de usuario para obtener un listado completo de todas las acciones definidas. Asignaciones de acciones de doble clic Tipo de objeto
Comando (Macro)
ATRDEF
DDEDIC
ATTRIB
EDITATRINSITU
ATTBLOCKREF
EDITATR
ATTDYNBLOCKREF
EDITATR
BLOCKREF
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,blockeditlock),0)),^C^C_properties,^C^C_bedit)
DYNBLOCKREF
$M=$(if,$(and,$(>,$(getvar,blockeditlock),0)),^C^C_properties,^C^C_bedit)
SOMBREA
EDITSOMB
IMAGEN
AJUSTARIMG
LWPOLYLINE
EDITPOL
LINEAM
EDITARLM
TEXTOM
EDITTXTM
POLYLINE
EDITPOL
SECTIONOBJECT
SECCIONAUTO
SPLINE
EDITSPLINE
378 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Asignaciones de acciones de doble clic Tipo de objeto
Comando (Macro)
TEXTO
DDEDIC
REFX
EDITREF
NOTA No se pueden crear acciones de doble clic para los objetos OLE y de ventana gráfica.
Botones de ratón Es posible cambiar el comportamiento estándar de los dispositivos señaladores en el programa.
Introducción a los botones de ratón Los botones del ratón definen el funcionamiento del dispositivo señalador del sistema Windows. Es posible personalizar el comportamiento de un ratón o de otro dispositivo señalador en el editor Personalizar interfaz de usuario. Si un dispositivo señalador dispone de más de dos botones, puede cambiar el comportamiento del segundo y el tercer botón. El primer botón de cualquier dispositivo señalador no se puede modificar en el editor Personalizar interfaz de usuario. Con las teclas Mayús y Ctrl, puede crear un número de combinaciones que se adapte a sus necesidades. El dispositivo señalador puede reconocer tantos comandos como botones asignables tenga. La sección Botones del ratón del nodo en árbol se organiza mediante una combinación del teclado como un clic, Mayús+Clic, Ctrl+Clic y Ctrl+Mayús+Clic. Los botones de tablero se numeran de forma secuencial. Arrastre un comando para asignar el comando a un botón de ratón. Cree botones adicionales arrastrando los comandos a un nodo Clic.
Botones de ratón | 379
La siguiente tabla muestra las propiedades del botón del ratón Clic tal como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del botón del ratón Clic Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Alias
Especifica el alias del botón del ratón. Haga clic
AUX1
en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia al botón del ratón mediante programación.
Para añadir una combinación de botones del ratón 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en la ficha Personalizar. 3 En el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) situado al lado de Botones del ratón para expandir la lista. 4 Haga clic con el botón derecho en la sección del botón del ratón. Haga clic en Nuevo botón.
Al final de la lista seleccionada se incluye un nuevo botón de ratón (con el nombre Botónn). 5 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando que desea añadir al botón del ratón en el panel Personalizaciones en .
380 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
6 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema MBUTTONPAN Controla el comportamiento del tercer botón o rueda del dispositivo señalador.
Botones de ratón | 381
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Aceptación de coordenadas en los menús de botones Al hacer clic en uno de los botones de un dispositivo señalador de varios botones, el programa no sólo lee el número del botón sino también la coordenada correspondiente al cursor en cruz en el momento de hacer clic. Mediante macros cuidadosamente diseñadas puede elegir entre ignorar la coordenada o utilizarla con el comando activado mediante el botón. Como se describe en Hace una pausa para la entrada de usuario en las macros en la página 180, puede incluir una barra invertida (\ ) en un comando para que se produzca una pausa que permita al usuario introducir datos. En el caso de los Digitalizador y ratón, la coordenada del cursor en cruz se proporciona como un dato introducido por el usuario al hacer clic en el botón. Esto ocurre sólo para la primera barra invertida del elemento de menú; si el comando no contiene ninguna barra invertida, no se utiliza la coordenada del cursor en cruz. Fíjese en los comandos siguientes: línea linea \
El primer botón ejecuta el comando LINEA y muestra la solicitud Precise primer punto de la manera habitual. El segundo botón también ejecuta el comando LINEA, pero el programa utiliza la ubicación actual del cursor en cruz en la solicitud Precise primer punto y muestra la solicitud Precise punto siguiente.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
382 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Elementos de interfaz originales El término “original” hace referencia a aquellos elementos de la interfaz de usuario que no son de uso común en la versión actual del programa, pero que aún se mantienen porque algunos usuarios los prefieren a los elementos de la interfaz de usuario alternativos que ahora se proporcionan.
Creación de menús de tablero Se pueden configurar hasta cuatro áreas del tablero digitalizador como áreas de menús para la entrada de comandos. Los nodos del editor Personalizar interfaz de usuario tienen los rótulos de Menú de tablero 1 a Menú de tablero 4 y definen las macros asociadas con las selecciones del tablero. Las áreas de menús de tablero definidas con la opción Cfg del comando TABLERO están divididas en cuadros de sección de menú de igual tamaño que vienen determinados por el número de columnas y filas especificadas en cada área. Estos cuadros de selección de menús de tablero corresponden directamente a las líneas que siguen a las etiquetas de sección de Tablero, de izquierda a derecha y de arriba a abajo (contengan o no texto). Por ejemplo, si configura un área de menús con cinco columnas y cuatro filas, el comando de la línea inmediatamente posterior al rótulo de fila corresponde al cuadro de selección situado más a la izquierda de la fila superior. El programa puede reconocer hasta 32766 comandos en cada sección de tablero, lo que debería ser más que suficiente para cualquier menú de tablero. Puede añadir sus propias macros a la celda Macro del panel Propiedades. Los rótulos de los comandos de esta área corresponden a los 225 cuadros de la parte superior de la plantilla del tablero (las filas comprendidas entre la A y la I, y las columnas comprendidas entre la 1 y la 25). Puede añadir una macro
Elementos de interfaz originales | 383
utilizando la sintaxis de comandos estándar. La siguiente tabla muestra las propiedades del botón del ratón Clic tal como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del Menú de tablero 1 Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Alias
Especifica el alias del menú de tablero. Haga
TABLET1, TABLET1STD
clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia al menú de tablero mediante programación. Filas
Número filas del menú de tablero que se pueden personalizar.
9
Columnas
Número de columnas del menú de tablero que se pueden personalizar.
25
Para definir filas y columnas en un menú de tablero 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Original para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Menús de tablero para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de un menú de tablero para expandirlo. 5 Haga clic en la fila que desea definir. 6 En el panel Lista de comandos, localice el comando que desea añadir. 7 Arrastre el comando a una columna. 8 Haga clic en Aplicar.
384 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para borrar una asignación del menú de tablero 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Original para expandirlo. 3 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de Menús de tablero para expandirlo. 4 Haga clic en el signo más (+) situado al lado de un menú de tablero para expandirlo. 5 Haga clic en la fila o columna que desea borrar. Haga clic en Borrar asignación. 6 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. TABLERO Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador enlazado.
Elementos de interfaz originales | 385
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Personalización de botones de tablero Para personalizar los botones del tablero, siga los mismos procedimientos que para personalizar los botones del ratón. Los botones de tablero son los botones que se encuentran en el dispositivo señalador, conocido también como puck, que se utiliza con el tablero digitalizador. Hay puck con formas, tamaños y configuraciones de botones muy variados. Todos los botones de un puck, excepto el primero, se pueden personalizar. Algunos fabricantes de equipos utilizan una disposición de los botones levemente distinta entre unos puck y otros. Puede ocurrir que un puck tenga el primer botón en la esquina superior izquierda y el resto distribuidos en una cuadrícula de 1 a F, mientras que otro, pese a empezar también en la esquina superior izquierda, tenga un esquema de numeración distinto. NOTA Es importante que compruebe las asignaciones de los botones para asegurarse de que la correspondencia se establece con el botón correcto. Es posible que necesite consultar el manual del puck para ver la disposición de los botones. Para personalizar los botones del tablero, siga los mismos procedimientos que para personalizar los botones del ratón. Para obtener información adicional sobre la personalización de botones del tablero, véase Botones de ratón en la página 379.
386 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de menús de pantalla Los menús de pantalla proporcionan una interfaz original para mostrar menús en una paleta. Los menús de pantalla se crean y se editan en el editor Personalizar interfaz de usuario. Por defecto, el menú de pantalla se encuentra desactivado. La visualización del menú de pantalla se activa en la ficha Visualización del cuadro de diálogo Opciones. Además, la variable de sistema MENUCTL controla si el menú de pantalla se ha actualizado a medida que se escriben comandos en la solicitud de comando. NOTA Puede que las versiones futuras del producto no admitan menús de pantalla. En el editor Personalizar interfaz de usuario, cada menú de pantalla se compone de varias líneas, que definen los submenús de pantalla. Un submenú se asigna a un menú de pantalla arrastrándolo al menú de pantalla en el panel Personalizar en. Un comando se asigna a un menú arrastrándolo desde el panel Lista de comandos a la línea numerada del menú. Las líneas no asignadas quedan vacías en el menú.
Elementos de interfaz originales | 387
Edición de las propiedades del menú de pantalla Es posible modificar las propiedades del menú, como se muestra en la tabla siguiente. Propiedades de los menús de pantalla Opción del pa- Descripción nel Propiedades
Ejemplo
Nombre
Define el nombre del menú.
PANTALLA
Descripción
Texto que describe el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Línea inicial
Establece la línea inicial del submenú del menú de pantalla.
1
Número de líneas
Define el número de líneas de un submenú de pantalla.
26
Alias
Especifica el alias del menú de pantalla. Si el alias tiene asignadas varias definiciones, aparece “Colección”.
SCREEN, S
Haga clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias.
Para el menú de pantalla de AutoCAD, que es el menú raíz, los alias del cuadro Alias son Pantalla (que representa el inicio del menú de pantalla ) y S (que representa el rótulo de la sección del submenú). Las asignaciones de línea de otros menús definen el orden de las opciones del menú. Por ejemplo, el menú Archivo en la Línea 3 de la vista en árbol del menú de pantalla de AutoCAD es la tercera posición del menú de pantalla de AutoCAD. Los nombres de submenús de la vista en árbol corresponden al nombre de la primera opción del submenú. Por ejemplo, el submenú Nuevo contiene comandos como ABRE, GUARDARR y GUARDARCOMO —además de NUEVO. El cuadro Alias de estos submenús define el menú que los contiene y el cuadro Línea inicial especifica su posición en dicho menú. El submenú Nuevo aparece en la posición 3 del menú de pantalla Archivo. Por tanto, en el panel Propiedades, su línea inicial es 3. Cuando haga doble clic en Alias para ver el cuadro de diálogo Alias, puede ver que su asignación de menú es 01_FILE. Puede designar las opciones de menú que aparecen siempre controlando la configuración de la línea inicial. Por ejemplo, como el submenú Nuevo se ha
388 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
establecido para que aparezca en la línea 3, las opciones de menú de las líneas 1 y 2 del menú de pantalla de AutoCAD (las opciones de menú de AutoCAD y ****) continúan apareciendo cuando aparece el submenú Nuevo. De igual forma, puede definir un menú para que oculte o muestre las opciones de menú en otros menús utilizando líneas en blanco. Por ejemplo, sólo hay 22 líneas (incluidas las líneas vacías) definidas para el submenú Nuevo. Por tanto, los submenús Asist y Ult de las líneas 25 y 26 del menú de pantalla de AutoCAD continúan apareciendo cuando se selecciona el submenú Nuevo. Sin embargo, se ocultaría una opción en la línea 22. Para mostrar el menú de pantalla 1 Haga clic en el menú de la aplicación ➤ Opciones. 2 En la ficha Visual. del cuadro de diálogo Opciones, bajo Elementos de ventana, seleccione Mostrar menú de pantalla. 3 Haga clic en Aceptar. Para definir los menús de pantalla para que reflejen el comando actual 1 En la solicitud de comando, escriba menuctl. 2 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Escriba 1 para que los menús de pantalla reflejen el comando actual.
■
Escriba 0 para que los menús de pantalla ignoren el comando actual.
Para añadir comandos al menú de pantalla 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Original para expandir la lista. 3 En la lista Original, haga clic en el signo más (+) situado al lado de un menú de pantalla para expandir la lista. 4 En el panel Lista de comandos, localice el comando que desea añadir. Arrastre el comando al menú de pantalla. Aparece una flecha al lado del cursor cuando el comando pueda soltarse.
Elementos de interfaz originales | 389
5 Haga clic en Aplicar. Para crear un submenú en un menú de pantalla 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Original para expandir la lista. 3 En la lista Original, haga clic con el botón derecho en Menú de pantalla. Haga clic en Nuevo menú de pantalla. Un nuevo menú de pantalla (denominado Menú de pantalla1) se incluye al final de la estructura Menús de pantalla. 4 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú de pantalla1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú de pantalla1. Haga clic en Cambiar nombre. A continuación, escriba un nombre para el nuevo menú.
■
Haga clic en Menú de pantalla1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del menú de pantalla para editarlo in situ.
5 Seleccione el nuevo menú de pantalla en la vista en árbol y actualice el panel Propiedades como se indica a continuación: ■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción para el menú de pantalla.
■
En el cuadro Línea inicial, escriba el número de línea de la primera opción del menú.
■
En el cuadro Número de líneas, escriba el número total de líneas que debe estar disponible en el menú de pantalla.
■
En el cuadro Alias, escriba un alias.
6 En el panel Lista de comandos, arrastre el comando a una ubicación justo debajo del menú de pantalla en el panel Personalizaciones en .
390 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
7 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa.
Variables de sistema MENUCTL Controla la conmutación de páginas del menú de pantalla. SCREENBOXES Almacena el número de casillas en el área del menú de pantalla del área de dibujo.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Creación de menús de símbolos La finalidad de un menú de símbolos es proporcionar una imagen que pueda seleccionarse en lugar de texto. Es posible crear, editar o añadir símbolos y fotos de símbolos. Un cuadro de diálogo de símbolos muestra imágenes en grupos de 20, junto con un cuadro de lista desplegable a la izquierda que muestra los nombres de archivos de fotos asociados o texto relacionado. Si un cuadro de diálogo de símbolos contiene más de 20 fotos, las fotos adicionales se añaden a la nueva página. Los botones Anterior y Siguiente se activan para que pueda examinar las páginas de imágenes.
Elementos de interfaz originales | 391
A continuación se ofrece un ejemplo de un menú de símbolos.
Los menús de símbolos se define en el editor Personalizar interfaz de usuario. La tabla siguiente muestra las propiedades de un menú de símbolos. Propiedades del menú de símbolos Disposición de ventanas en mosaico Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena utilizada sólo en el editor Personalizar interfaz de usuario; no se muestra en la interfaz de usuario.
Disposición de ventanas en mosaico
Descripción
Texto que describe el elemento y no aparece en la interfaz de usuario.
Alias
Especifica los alias del menú de símbolos. Haga
image_vporti
clic en el botón [ ] para abrir el cuadro de diálogo Alias. Cada alias del archivo CUIx debe ser único y se utiliza para hacer referencia al menú de símbolos mediante programación.
La tabla siguiente muestra las propiedades de una foto en mosaico de un menú de símbolos. Propiedades de la foto en mosaico Cuatro: Igual del menú de símbolos Disposición de ventanas en mosaico Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena mostrada en el cuadro de lista, en el lado izquierdo del cuadro de diálogo del menú de símbolos. La cadena debe estar formada por caracteres alfanuméricos, sin otra puntuación que un guión (-) o un subrayado (_).
Cuatro: Igual
392 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Propiedades de la foto en mosaico Cuatro: Igual del menú de símbolos Disposición de ventanas en mosaico Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre de comando
El nombre del comando tal y como aparecen en el panel Lista de comandos.
Ventanas en mosaico, 4 iguales
Descripción
Texto que describe el elemento; no aparece en la interfaz de usuario.
Macro
La macro del comando. Sigue la sintaxis estándar de las macros estándar.
^C^C-vports 4
ID de elemento
Identificador que identifica de forma única a un comando.
MM_0427
Fototeca
Archivo formado por fotografías que se crea con el archivo slidelib.exe.
acad
Título de foto
Nombre de una fotografía contenida en el archivo de fototeca o almacenada por separado.
vport-4
Se pueden utilizar como imagen todas las fotos generadas por AutoCAD. Procure tener en cuenta las siguientes recomendaciones al preparar las fotos para un menú de símbolos. ■
Procure que la imagen sea sencilla. Cuando se muestra un menú de símbolos, debe esperar a que se dibujen todas las imágenes antes de realizar una selección. Si muestra diversos símbolos complejos, utilice las imágenes reconocibles sencillas más que las representaciones completas.
■
Rellene el cuadro. Cuando cree una foto para una imagen, asegúrese de llenar la pantalla con ella antes de iniciar SACAFOTO. Si la imagen es muy ancha y corta, o larga y estrecha, el menú de símbolos resultante quedará mejor si utiliza el comando ENCUADRE para centrar la imagen en la pantalla antes de hacer la foto. Las imágenes se visualizan con una relación anchura/altura de 3:2 (3 unidades de anchura por 2 unidades de altura). Si el área de dibujo tiene una relación de anchura y altura distinta, puede resultar difícil crear fotos que estén centradas en el menú de símbolos. Si trabaja en la ventana gráfica
Elementos de interfaz originales | 393
de una presentación con una relación anchura/altura de 3:2, puede colocar la imagen con la garantía de que su aspecto será el mismo cuando se visualice en el menú de símbolos. ■
No olvide el objetivo de las imágenes. No utilice las imágenes para codificar los conceptos abstractos como símbolos. Los símbolos resultan útiles principalmente para seleccionar un símbolo gráfico.
Para crear una foto de símbolo 1 En AutoCAD, dibuje la geometría que desea que aparezca en la foto. 2 Haga clic en la ficha Ver ➤ panel Navegar ➤ menú desplegable Zoom ➤ Centro. 3 En la solicitud de comando, escriba sacafoto. 4 En el cuadro de diálogo Crear archivo de foto, precise un nombre de archivo. 5 Haga clic en Guardar y añádalo a un archivo de fototeca si lo desea. Es posible asociar esta foto a un nuevo símbolo. Para ver una foto de símbolo 1 En la solicitud de comando, escriba mirafoto. 2 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de foto, busque y seleccione el archivo de foto que desea ver. 3 Haga clic en Abrir. El archivo de foto debería mostrarse en la ventana de dibujo. Regenere el dibujo para borrar el archivo de foto de la pantalla. Para crear una fototeca de fotos de símbolo 1 Coloque todas las fotos que desee agregar a la fototeca en una única ubicación de carpeta. 2 Haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accesorios ➤ Símbolo del sistema. 3 En la solicitud de comando de DOS, escriba CD . Por ejemplo: CD “c:\fotos”
394 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
4 En la ubicación de los archivos de foto, escriba dir *.sld /b > . Por ejemplo: dir *.sld /b > “misfotos” Se creará un archivo de texto con los nombres de los archivos de foto contenidos en la carpeta actual. 5 Una vez haya creado el archivo de texto que contiene todos los archivos de foto de la carpeta actual, escriba \slidelib.exe < . Por ejemplo: “C:\Archivos de programa\AutoCAD 2010\slidelib.exe”“mifototeca” < “misfotos” 6 Cuando haya terminado, cierre la ventana de DOS. ADVERTENCIA Una vez haya creado la fototeca, coloque los archivos de foto individuales en un lugar seguro para evitar eliminarlos por accidente. Es importante disponer de ellos por si algún día necesita reconstruir la fototeca. Para crear un menú de símbolos y asignarle una foto de símbolo 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Original para expandir la lista. 3 En la lista Original, haga clic con el botón derecho en Menú de símbolos. Haga clic en Nuevo menú de símbolos. Un nuevo menú de símbolos (con el nombre Menú de símbolos1) se incluye al final de la estructura de menús de símbolos. 4 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Menú de símbolos1.
■
Haga clic con el botón derecho en Menú de símbolos1. Haga clic en Cambiar nombre. A continuación, escriba un nuevo nombre de símbolo.
Elementos de interfaz originales | 395
■
Haga clic en Menú de símbolos1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del símbolo para editarlo in situ.
5 En el panel Lista de comandos, arrastre un comando hasta el nuevo menú de símbolos en el panel Personalizaciones en . 6 En el panel Propiedades, escriba las propiedades de la foto de símbolo tal como se indica a continuación: ■
En el cuadro Nombre, escriba el texto que desea mostrar en el cuadro de lista del símbolo.
■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción del símbolo.
■
En el cuadro Fototeca, escriba el nombre de la fototeca de fotos de símbolo que contiene la foto de símbolo. La fototeca de fotos de símbolo debe estar en una de las carpetas definida en la Ruta de búsqueda de archivos de soporte. Si no dispone de una fototeca, sino de un archivo de fotos de símbolo, escriba su nombre en el cuadro de la fototeca de fotos de símbolo.
■
En el cuadro Título de foto, escriba el nombre del archivo de fotos de símbolo contenido en la fototeca de símbolos que figura en el cuadro Fototeca.
7 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. SACAFOTO Crea un archivo de foto de la ventana gráfica actual de modelo o de la presentación actual. MIRAFOTO Muestra un archivo de foto de imagen en la ventana gráfica actual.
396 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Carga de un archivo de AutoLISP Los archivos de AutoLISP (LSP o MNL) contienen programas que añaden comandos y funciones personalizadas que pueden emplearse como parte de la interfaz de usuario. Puede cargar archivos de AutoLISP en un archivo CUIx mediante la ficha Personalizar del editor Personalizar interfaz de usuario IUP). Para obtener más información sobre el uso de AutoLISP, véase AutoLISP y Visual LISP en la página 511. CONSEJO Los archivos MNL con el mismo nombre y ubicación que los archivos CUIx principal, de empresa o parciales se cargan automáticamente. Estos archivos no se pueden descargar una vez que se hayan cargado en AutoCAD. Para cargar un archivo de AutoLISP en el editor Personalizar interfaz de usuario 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en Archivos LISP. Haga clic en Cargar LISP.
3 En el cuadro de diálogo Cargar archivos LISP, localice y seleccione el archivo de AutoLISP que desea cargar. Sólo se pueden seleccionar archivos con la extensión LSP.
Carga de un archivo de AutoLISP | 397
CONSEJO Aunque los archivos con la extensión LSP sólo se pueden cargar utilizando este método, puede cargar otros tipos de archivos de programación de personalización. Utilice comandos de AutoCAD como NETLOAD, VBACARGAR o ARX para cargar otros tipos de archivos de programación de personalización. 4 Haga clic en Abrir. 5 En el editor Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos APPLOAD Carga y descarga aplicaciones y define las aplicaciones que se van a cargar al iniciar. ARX Carga, descarga y proporciona información sobre las aplicaciones ObjectARX. IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. NETLOAD Carga una aplicación .NET. VBACARGAR Carga un proyecto VBA global en la sesión de trabajo actual.
398 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Variables de sistema No hay entradas
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Personalización de espacios de trabajo Puede personalizar los espacios de trabajo para crear un entorno de dibujo que muestre sólo los comandos de la Barra de herramientas de acceso rápido, las barras de herramientas, los menús, las fichas de la cinta de opciones y las paletas que seleccione.
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo Entre las opciones de personalización de espacios de trabajo se incluye la creación de un espacio de trabajo utilizando el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP), el cambio de las propiedades de un espacio de trabajo y la visualización de una barra de herramientas en todos los espacios de trabajo.
Creación o modificación de un espacio de trabajo sin el editor Personalizar interfaz de usuario El método más sencillo para crear o modificar elementos de la interfaz de usuario en un espacio de trabajo es personalizarlos en la ventana de aplicación. Desde la ventana de aplicación se pueden controlar la visualización y el aspecto de varios de los elementos de la interfaz de usuario que se utilizan con más frecuencia. Una vez que haya personalizado el espacio de trabajo, podrá guardar los cambios en un espacio de trabajo nuevo o existente utilizando el comando GUARDARESPTRAB. Una vez guardado, podrá acceder al espacio de trabajo cada vez que necesite dibujar dentro del entorno de dicho espacio de trabajo. Para obtener más información sobre cómo personalizar espacios de trabajo sin recurrir al editor Personalizar interfaz de usuario, véase Control de los elementos de la interfaz de usuario fuera del Editor IUP en la página 414.
Personalización de espacios de trabajo | 399
Creación o modificación de un espacio de trabajo utilizando el editor Personalizar interfaz de usuario En el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) puede crear o modificar espacios de trabajo con propiedades precisas asociadas a la aplicación y a las ventanas de dibujo, además de con elementos de la interfaz de usuario (Barra de herramientas de acceso rápido, barras de herramientas, menús, fichas de la cinta de opciones y paletas). Para personalizar un espacio de trabajo, debe seleccionarlo en el nodo Espacios de trabajo del panel Personalizaciones en. A continuación aparecerán los paneles Contenido de espacio de trabajo y Propiedades. Para modificar un espacio de trabajo, debe hacer clic en el botón Personalizar espacio de trabajo del panel Contenido de espacio de trabajo.
Para obtener más información sobre cómo personalizar espacios de trabajo con el editor Personalizar interfaz de usuario, véase Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP en la página 418. Después de hacer clic en Personalizar espacio de trabajo dentro del panel Contenido de espacio de trabajo, el panel Personalizaciones en mostrará en una lista los elementos de la interfaz de usuario que se pueden añadir al espacio de trabajo que se esté modificando en ese momento. En los archivos CUIx cargados se mostrarán casillas de verificación junto a cada elemento de la interfaz de usuario. Estas casillas de verificación se utilizan para añadir o eliminar elementos de la interfaz de usuario de un espacio de trabajo.
400 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Modificación de las propiedades de un espacio de trabajo En el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP), puede definir las propiedades del espacio de trabajo, como el nombre del mismo, la descripción, si se muestra la ficha Modelo o Presentación o no, etc. La siguiente tabla muestra las propiedades del espacio de trabajo de AutoCAD clásico tal y como aparecen en el panel Propiedades. Propiedades del espacio de trabajo AutoCAD clásico Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Nombre
Cadena mostrada en el cuadro desplegable de la barra de herramientas Espacios de trabajo, en la solicitud de comando para el comando ESPTRABAJO, bajo el elemento de menú Espacios de trabajo del menú Herramientas y en el editor CUI.
AutoCAD clásico
Descripción
Texto que describe el espacio de trabajo; no aparece en la interfaz de usuario.
Comenzar en
Determina si la ficha Modelo, la última ficha Presentación activa o la ficha activa actual del dibujo se muestra al restablecer el espacio de trabajo o definirlo como el actual.
Modelo
Barras de menús
Determina si la barra de menú está visible al restablecer el espacio de trabajo o definirlo como el actual.
Activar
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 401
Propiedades del espacio de trabajo AutoCAD clásico Opción del panel Propiedades
Descripción
Ejemplo
Barras de estado
Determina si las barras de estado de la ventana de dibujo o de la aplicación están visibles al restablecer el espacio de trabajo o definirlo como el actual. Las opciones disponibles son Sólo aplicación, Todo desactivado, Todo activado o Sólo barra de estado de dibujo.
Sólo aplicación
Fichas Modelo/Presentación
Determina si las fichas Modelo/Presentación están visibles en la ventana de dibujo al restablecer el espacio de trabajo o definirlo como el actual.
Activar
Menús de pantalla
Determina si el menú de pantalla está visible al restablecer el espacio de trabajo o definirlo como el actual.
Desactivar
Barras de desplazamiento
Determina si las barras de desplazamiento están visibles al restablecer el espacio de trabajo o definirlo como el actual.
Activar
Importación de un espacio de trabajo a un archivo CUIx principal Es posible importar un espacio de trabajo al archivo CUIx principal mediante la ficha Transferir del editor Personalizar interfaz de usuario (IUP). Los espacios de trabajo en archivos CUIx cargados parcialmente deben transferirse al archivo CUIx principal si quiere establecer ese espacio de trabajo como actual.
Definición del espacio de trabajo por defecto Los espacios de trabajo de los archivos CUIx se pueden establecer como predeterminados. Esto identifica el espacio de trabajo del archivo CUIx que debe restablecerse al cargar el archivo CUIx en el programa por primera vez o tras haber cargado el archivo CUIx con el comando CARGARIUP.
Definición de un espacio de trabajo como el actual Una vez que se haya creado o modificado un espacio de trabajo, debe establecerse como el actual antes de poder utilizarlo para controlar la visualización de la interfaz de usuario. Los espacios de trabajo se pueden establecer como actuales mediante la interfaz de usuario o a través del editor Personalizar espacio de trabajo (IUP). Desde la interfaz de usuario, se puede definir un espacio de trabajo como actual con la barra de herramientas de espacios de trabajo, con el botón de la barra de estado Cambio de espacio de
402 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
trabajo, con el menú Herramientas de la barra de menús y con el comando ESPTRABAJO. También se puede utilizar el conmutador de línea de comando /w para establecer como actual un espacio de trabajo al hacer doble clic en el acceso directo del escritorio para iniciar AutoCAD. Para obtener más información acerca de los conmutadores de línea de comando, véase Personalización del inicio en el Manual del usuario. Para crear un espacio de trabajo mediante el Editor IUP 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic con el botón derecho en el nodo de árbol Espacios de trabajo y seleccione Nuevo espacio de trabajo.
Se coloca un espacio de trabajo nuevo y vacío (denominado Espacio de trabajo1) en la parte inferior del nodo en árbol Espacios de trabajo. 3 Realice una de las siguientes acciones para cambiar el nombre del espacio de trabajo: ■
Introduzca un nombre nuevo sobre el nombre por defecto Espacio de trabajo1.
■
Haga clic con el botón derecho en Espacio de trabajo1. Haga clic en Cambiar nombre. A continuación, escriba un nuevo nombre de espacio de trabajo.
■
Haga clic en Espacio de trabajo1, espere y haga clic de nuevo en el nombre del espacio de trabajo para editarlo in situ.
4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar Espacio de trabajo.
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 403
5 En·el·panel·Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) situado junto a los nodos en árbol para expandirlos. NOTA Entonces, junto a los nodos de barras de herramientas de acceso rápido, fichas de la cinta de opciones, barras de herramientas, menús y archivos CUIx parciales se mostrarán casillas de verificación, de forma que podrá añadir elementos al espacio de trabajo fácilmente. 6 Haga clic en la casilla de verificación situada junto a cada elemento de la interfaz de usuario que desee añadir al espacio de trabajo.
Los elementos de la interfaz de usuario seleccionados se añadirán al espacio de trabajo. 7 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Terminado.
404 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
8 Haga clic en Aplicar. Para guardar o crear un espacio de trabajo desde la interfaz de usuario Opte por una de las siguientes acciones: ■
Para guardar un espacio de trabajo desde la barra de herramientas de espacios de trabajo 1 Haga clic con el botón derecho sobre una de las barras de herramientas visibles que se muestre en la interfaz de usuario y clic sobre Espacios de trabajo.
Las barras de herramientas mostradas actualmente llevan una marca de verificación a la izquierda. 2 En la barra de herramientas de espacios de trabajo, haga clic en la lista desplegable y seleccione Guardar actual como.
3 En el cuadro Nombre del cuadro de diálogo Guardar espacio de trabajo, escriba un nombre para crear un espacio de trabajo nuevo o seleccione
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 405
un espacio de trabajo existente de la lista desplegable para sobrescribirlo.
4 Haga clic en Guardar para crear o modificar el espacio de trabajo. ■
Para guardar un espacio de trabajo desde la barra de estado 1 En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo. A continuación, haga clic en Guardar actual como.
2 En el cuadro Nombre del cuadro de diálogo Guardar espacio de trabajo, escriba un nombre para crear un espacio de trabajo nuevo o seleccione un espacio de trabajo existente de la lista desplegable para sobrescribirlo.
3 Haga clic en Guardar para crear o modificar el espacio de trabajo.
Para cambiar las propiedades de un espacio de trabajo 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
406 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el espacio de trabajo cuyas propiedades desee modificar.
3 En la paleta Propiedades, realice una de las siguientes operaciones: ■
En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el espacio de trabajo.
■
En el cuadro Descripción, escriba una descripción.
■
En el cuadro Comenzar en, seleccione una opción (Modelo, Presentación, No cambiar).
■
En el cuadro Barra de menús, seleccione una opción (Desactivar, Activar).
■
En el cuadro Barra de estado, seleccione una opción (Sólo aplicación, Todo desactivado, Todo activado, Sólo barra de estado de dibujo).
■
En el cuadro Fichas Modelo/Presentación, seleccione una opción (Activar, Desactivar, No cambiar).
■
En el cuadro Menús de pantalla, seleccione una opción (Activar, Desactivar, No cambiar).
■
En el cuadro Barras de desplazamiento, seleccione una opción (Activar, Desactivar, No cambiar).
4 Haga clic en Aplicar.
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 407
Para duplicar un espacio de trabajo 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho en el espacio de trabajo que desee duplicar. Haga clic en Duplicar.
Un duplicado del espacio de trabajo (denominado Copia de ) se coloca al final del nodo en árbol Espacios de trabajo). 4 Realice una de las siguientes acciones para cambiar el nombre del espacio de trabajo duplicado: ■
Escriba un nombre sobre nombre por defecto Copia de .
■
Haga clic con el botón derecho en Copia de . Haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre para el espacio de trabajo.
■
Haga clic en Copia de , espere y haga clic de nuevo en el nombre del espacio de trabajo para editarlo in situ.
5 Efectúe las modificaciones necesarias en el espacio de trabajo. 6 Haga clic en Aplicar.
408 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para establecer un espacio de trabajo como actual desde la interfaz de usuario Opte por una de las siguientes acciones: ■
Para establecer un espacio de trabajo como actual desde la barra de herramientas de espacios de trabajo ■
En la barra de herramientas de espacios de trabajo, haga clic en la lista desplegable y seleccione el espacio de trabajo que quiera establecer como actual.
Si no está visualizando la barra de herramientas de espacios de trabajo, haga clic con el botón derecho sobre una de las barras de herramientas visibles que se muestren en ese momento en la interfaz de usuario y haga clic en Espacios de trabajo.
■
Para establecer un espacio de trabajo como actual desde la barra de estado ■
En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo. A continuación, haga clic el espacio de trabajo que desee establecer como el actual.
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 409
■
Para establecer un espacio de trabajo como actual desde el menú Herramientas de la barra de menús ■
En la barra de menús, haga clic en el menú Herramientas ➤ Espacios de trabajo ➤ y seleccione el espacio de trabajo que desee establecer como actual.
Para establecer un espacio de trabajo como actual desde el Editor IUP 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho en el espacio de trabajo que desee establecer como el actual. Haga clic en Definir actual.
4 Haga clic en Aplicar. Para restaurar el espacio de trabajo "clásico" ■
En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo. Haga clic en AutoCAD Clásico.
Para establecer un espacio de trabajo por defecto 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario.
410 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente a Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Haga clic con el botón derecho en el espacio de trabajo que desea establecer por defecto. Haga clic en Establecer por defecto.
4 Haga clic en Aplicar. NOTA En el Asistente de implantación en red, se pueden especificar los archivos CUIx principal y de empresa. Si el archivo CUIx principal tiene un espacio de trabajo definido por defecto, dicho espacio de trabajo por defecto se establecerá como el espacio de trabajo actual al cargar el archivo en AutoCAD por primera vez. Para restablecer un espacio de trabajo con un modificador de la línea de comando 1 Haga clic con el botón derecho en el icono del programa situado en el escritorio de Windows. Haga clic en Propiedades.
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 411
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de AutoCAD, dentro de la ficha Acceso directo, en el campo Destino, edite los parámetros del modificador utilizando la siguiente sintaxis: “unidad:\ruta\acad.exe” [/nombre “de modificador”] Por ejemplo, escriba “d:\AutoCAD 2010\acad.exe” /w “MiEspacioTrabajo”
3 Haga clic en Aceptar. Para importar un espacio de trabajo a un archivo CUIx principal 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. Aparece la ficha Transferir con el archivo CUIx principal en el panel Personalizaciones en (lado izquierdo). 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, dentro de la ficha Transferir, en el panel Personalizaciones en (lado derecho), haga clic en el botón Abrir archivo de personalización.
412 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
3 En el cuadro de diálogo Abrir, busque y seleccione el archivo de personalización que contiene el espacio de trabajo que desea añadir al archivo CUIx principal. 4 En el panel Personalizaciones en (lado derecho), arrastre el espacio de trabajo desde el archivo CUIx al nodo Espacios de trabajo del archivo CUIx principal del panel Personalizaciones en (lado izquierdo).
5 Haga clic en Aplicar.
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto. EXPORTARIUP Exporta los parámetros personalizados del archivo CUIx principal a un archivo CUIx parcial o de empresa.
Presentación general de la personalización del espacio de trabajo | 413
IMPORTARIUP Importa los parámetros personalizados de un archivo CUIx parcial o de empresa al archivo CUIx principal. CARGARIUP Carga un archivo CUIx. DESCARGARIUP Descarga un archivo CUIx. ESPTRABAJO Crea, modifica y guarda espacios de trabajo y establece uno de ellos como actual. GUARDARESPTRAB Guarda un espacio de trabajo.
Variables de sistema WSCURRENT Devuelve el nombre del espacio de trabajo actual en la solicitud de comando y establece un espacio de trabajo como actual.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Control de los elementos de la interfaz de usuario fuera del Editor IUP Los espacios de trabajo se pueden crear y modificar desde la interfaz de usuario, aunque con algunas limitaciones. El Editor IUP permite personalizar los siguientes elementos de interfaz de usuario con un espacio de trabajo: ■
Barra de herramientas de acceso rápido
■
Fichas de la cinta de opciones
414 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
Barras de herramientas
■
Paletas
Control de la visualización de la Barra de herramientas de acceso rápido La personalización de la Barra de herramientas de acceso rápido fuera del editor Personalizar interfaz de usuario se limita a controlar su posición respecto a la cinta de opciones, además de añadir o eliminar comandos. Para colocar y personalizar la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic con el botón derecho en la Barra de herramientas de acceso rápido o haga clic en el botón Personalizar que se encuentra en el extremo derecho de dicha barra. El botón Personalizar muestra un menú que permite añadir o eliminar los comandos que estén asignados a la Barra de herramientas de acceso rápido en ese momento. También se pueden añadir botones en la cinta de opciones a la Barra de herramientas de acceso rápido. El Editor IUP permite crear nuevas barras de herramientas de acceso rápido, las cuales podrá asignar a un espacio de trabajo. Para crear una nueva barra de herramientas de acceso rápido, véase Barras de herramientas de acceso rápido en la página 224.
Control de la visualización de los grupos y fichas de la cinta de opciones El menú contextual de la cinta de opciones permite controlar la visualización de sus grupos y fichas. Es posible visualizar una de las fichas de la cinta asignadas al espacio de trabajo actual o uno de los grupos de la cinta asignado a la ficha de la cinta de opciones que esté activa. Para determinar qué fichas y grupos de la cinta de opciones se asignan al espacio de trabajo actual, véase Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP en la página 418.
Control de la visualización de barras de herramientas Las barras de herramientas pueden visualizarse mediante el menú contextual de barra de herramientas y el menú Herramientas de la barra de menús. Para visualizar una barra de herramientas, sólo tiene que seleccionarla. Dentro del menú Herramientas, el submenú Barras de herramientas contiene todas las barras de herramientas de los archivos CUIx cargados. Con el Editor IUP puede se pueden crear nuevas barras de herramientas, que se pueden asignar a un espacio de trabajo y mostrarse con él. Además de crear barras de herramientas nuevas, también puede modificar las ya existentes para que muestren los comandos que utilice con frecuencia. Para obtener más información acerca de la creación y modificación de barras de herramientas, véase Creación y edición de barras de herramientas en la página 285.
Control de los elementos de la interfaz de usuario fuera del Editor IUP | 415
Control de la visualización de las paletas Las paletas se muestran mediante la cinta de opciones, el menú Herramientas de la barra de menús o al introducir un comando. Una vez que se muestra una paleta, muchos de sus aspectos visuales pueden controlarse desde la ventana de aplicación. Es posible especificar la posición, el tamaño, la transparencia y el anclaje de una paleta. Para obtener más información sobre cómo controlar la visualización de las paletas, véase Configuración del comportamiento de las ventanas anclables en el Manual del usuario. Véase también: ■
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP en la página 418
■
Para mostrar la Barra de herramientas de acceso rápido sobre o bajo la cinta de opciones en la interfaz de usuario en la página 416 (Procedimiento)
■
Para mostrar las barras de herramientas desde la interfaz de usuario en la página 417 (Procedimiento)
■
Para controlar la visualización de las fichas y grupos de la cinta de opciones desde la interfaz de usuario en la página 417 (Procedimiento)
■
Para mostrar paletas desde la interfaz de usuario en la página 417 (Procedimiento)
Para mostrar la Barra de herramientas de acceso rápido sobre o bajo la cinta de opciones en la interfaz de usuario 1 Haga clic con el botón derecho en la Barra de herramientas de acceso rápido. 2 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Haga clic en Mostrar Barra de herramientas de acceso rápido debajo de la cinta de opciones para que la barra de herramientas de acceso rápido se sitúe bajo la cinta de opciones.
■
Haga clic en Mostrar Barra de herramientas de acceso rápido encima de la cinta de opciones para que la barra de herramientas de acceso rápido se sitúe sobre la cinta de opciones.
416 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Para mostrar las barras de herramientas desde la interfaz de usuario Opte por una de las siguientes acciones: ■
En la barra de menús, haga clic en el menú Herramientas ➤ y clic en una de las barras de herramientas de la lista. Si no se muestra la barra de menús, haga clic en el botón Personalizar de la Barra de herramientas de acceso rápido. Haga clic en Mostrar barra de menús
■
Haga clic con el botón derecho en una barra de herramientas visible y a continuación, en una de las barras de herramientas de la lista.
Para controlar la visualización de las fichas y grupos de la cinta de opciones desde la interfaz de usuario 1 Haga clic con el botón derecho en la cinta de opciones. 2 Opte por una de las siguientes acciones: ■
Haga clic en Fichas y, a continuación, haga clic en la ficha de la cinta de opciones que desea que se muestre o se oculte.
■
Haga clic en Grupos y, a continuación, haga clic en el grupo de la cinta de opciones que desea que se muestre o se oculte.
Para mostrar paletas desde la interfaz de usuario Opte por una de las siguientes acciones: ■
En la cinta de opciones, en la ficha Ver ➤ en el grupo Paletas, haga clic en los botones para que se muestre la paleta deseada.
■
En la barra de menús, haga clic en el menú Herramientas ➤ Paletas y clic sobre la paleta que desee. ■
En la solicitud de comando, escriba el comando para que se muestre la paleta que quiera y pulse Intro.
Control de los elementos de la interfaz de usuario fuera del Editor IUP | 417
Referencia rápida Comandos IUP Administra los elementos personalizados de la interfaz del usuario del producto.
Variables de sistema MENUBAR Controla la visualización de la barra de menús.
Utilidades No hay entradas
Modificadores de comandos No hay entradas
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP El editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) proporciona una amplia variedad de opciones para crear y modificar todo el contenido que puede aparecer con los espacios de trabajo. El Editor IUP permite personalizar los siguientes elementos de interfaz de usuario con un espacio de trabajo: ■
Ventanas de dibujo y de aplicación
■
Barra de herramientas de acceso rápido
■
Fichas de la cinta de opciones
■
Barras de herramientas
■
Menús
■
Paletas
418 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
Control de la visualización de los elementos de la interfaz de usuario en las ventanas de dibujo y de aplicación Los espacios de trabajo controlan la visualización de los elementos de la interfaz de usuario, como por ejemplo las barras de herramientas o la barra de menús. Aunque los espacios de trabajo proporcionan principalmente barras de herramientas, menús, fichas de la cinta de opciones y paletas, éstos también pueden utilizarse para controlar los elementos de la interfaz de usuario de las ventanas de dibujo y de aplicación. Los espacios de trabajo pueden controlar: ■
La ficha de presentación que se define como actual al abrir un dibujo
■
La visualización de la barra de menús
■
La visualización de las barras de estado de dibujo y de la aplicación
■
Define si las fichas de presentación aparecen en la parte inferior de la ventana de dibujo
■
La visualización del menú de pantalla original
■
La visualización de las barras de desplazamiento en la ventana de dibujo
Control de la visualización de la Barra de herramientas de acceso rápido La barra de herramientas de acceso rápido que se muestra en la ventana de aplicación está controlada por el espacio de trabajo actual. Si bien un espacio de trabajo no determina directamente qué comandos se muestran en la Barra de herramientas de acceso rápido, sí controla cuál barra de herramientas de acceso rápido de los archivos CUIx cargados se visualiza. Para obtener más información acerca de la creación y edición de barras de herramientas de acceso rápido, véase Barras de herramientas de acceso rápido en la página 224.
Control de la visualización de las fichas y los grupos de la cinta de opciones La visualización y el orden de las fichas y los grupos de la cinta de opciones están determinados por los espacios de trabajo. Las fichas de la cinta de opciones, el orden en que aparecen y los grupos asociados a las mismas se especifican en el panel Contenido de espacio de trabajo. Los grupos de la cinta de opciones se añaden a una ficha de la cinta mediante el panel Personalizaciones en . Una vez que se hayan asignado fichas de la cinta de opciones a un espacio de trabajo, se puede determinar la visualización predeterminada y el funcionamiento tanto de las fichas de la cinta como de los grupos mediante el panel Propiedades. En el panel Propiedades, puede establecer el grupo de paletas de herramientas para una ficha de la cinta de opciones y la orientación
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP | 419
para los grupos de dicha cinta de opciones. Para obtener más información acerca de la creación y edición de los contenidos de la cinta de opciones, véase Cinta de opciones en la página 231 en Personalización de elementos de la interfaz de usuario en la página 221.
Control de la visualización de barras de herramientas Es posible determinar qué herramientas deben mostrarse en la ventana de la aplicación y cómo deben colocarse (si son flotantes o están ancladas, y dónde se encuentran en la ventana de la aplicación). Las barras de herramientas se añaden desde el panel Contenido de espacio de trabajo; el aspecto de las mismas se controla desde el panel Propiedades. Para obtener más información acerca de la creación y la edición de barras de herramientas, véase Barras de herramientas en la página 285 en Personalización de elementos de la interfaz de usuario en la página 221.
Control de la visualización de menús en la barra de menús Solamente mediante el panel Contenido de espacio de trabajo se puede determinar cuáles menús y en qué orden se mostrarán en la barra de menús. Por defecto, la barra de menús no aparece cuando se muestra la cinta de opciones. Si desea que la barra de menús se muestre encima de la cinta de opciones, establezca la variable de sistema MENUBAR en 1. También es posible activar la propiedad Barra de menús de un espacio de trabajo para que ésta se muestre cada vez que dicho espacio de trabajo se establezca como actual. Para obtener más información acerca de la creación y edición de menús desplegables, véase Menús desplegables y menús contextuales en la página 310 en Personalización de elementos de la interfaz de usuario en la página 221.
Control de la visualización de las paletas Para controlar la visualización, la posición y el aspecto de las paletas en la ventana de aplicación, es preciso configurar un espacio de trabajo. Las paletas pueden ser flotantes o estar ancladas. A diferencia de los grupos y las fichas de la cinta de opciones y de los menús, las paletas están disponibles en cualquier espacio de trabajo. Las paletas pueden activarse o desactivarse con un espacio de trabajo. Las propiedades de visualización de las paletas se modifican mediante los paneles Contenido de espacio de trabajo y Propiedades. Para obtener más información sobre cómo controlar las paletas con espacios de trabajo, véase Control del aspecto de las paletas en la página 437. Véase también: ■
Para mostrar una barra de herramientas de acceso rápido en la página 421 (Procedimiento)
420 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
■
Para mostrar la Barra de herramientas de acceso rápido sobre o bajo la cinta de opciones desde el Editor IUP en la página 423 (Procedimiento)
■
Para visualizar fichas de la cinta de opciones desde el Editor IUP en la página 423 (Procedimiento)
■
Para reubicar una ficha de la cinta de opciones en la cinta en la página 425 (Procedimiento)
■
Para reubicar un grupo de la cinta de opciones en una ficha de la cinta de opciones en la página 426 (Procedimiento)
■
Para controlar la visualización de las fichas en la cinta de opciones en la página 427 (Procedimiento)
■
Para controlar la visualización de grupos de la cinta de opciones de una ficha de la cinta de opciones en la página 428 (Procedimiento)
■
Para asociar un grupo de paletas de herramientas a una ficha de la cinta de opciones en la página 429 (Procedimiento)
■
Para mostrar barras de herramientas con el Editor IUP en la página 430 (Procedimiento)
■
Para cambiar las propiedades de una barra de herramientas en la página 431 (Procedimiento)
■
Para mostrar menús en la barra de menús en la página 433 (Procedimiento)
■
Para volver a colocar los menús en la barra de menús en la página 434 (Procedimiento)
■
Para mostrar una paleta con el Editor IUP en la página 435 (Procedimiento)
Para mostrar una barra de herramientas de acceso rápido 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que desea modificar.
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP | 421
4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar espacio de trabajo.
5 En el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo en árbol Barras de herramientas de acceso rápido o el nodo en árbol Archivos de personalización parciales para expandirlo. 6 Haga clic en la casilla de verificación situada junto a la barra de herramientas de acceso rápido para añadirla al espacio de trabajo.
7 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Terminado.
NOTA Defina el espacio de trabajo como el actual para asegurarse de que se muestran los cambios.
422 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
8 Haga clic en Aplicar. Para mostrar la Barra de herramientas de acceso rápido sobre o bajo la cinta de opciones desde el Editor IUP 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que desea modificar.
4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el nodo en árbol Barra de herramientas de acceso rápido. 5 En el panel Propiedades, haga clic en el cuadro Orientación y seleccione Encima o Debajo de la cinta de opciones en la lista desplegable. Encima de la cinta de opciones hace que la Barra de herramientas de acceso rápido se muestre sobre la cinta de opciones, mientras Debajo muestra la Barra de herramientas de acceso rápido bajo la cinta de opciones. 6 Haga clic en Aplicar. Para visualizar fichas de la cinta de opciones desde el Editor IUP 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que desea modificar.
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP | 423
4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar espacio de trabajo.
5 En el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo en árbol Fichas de la cinta de opciones o al nodo en árbol Archivos de personalización parciales para expandirlo. 6 Haga clic en la casilla de verificación adyacente a cada ficha de la cinta de opciones que desee añadir al espacio de trabajo.
En el panel Contenido de espacio de trabajo, los elementos seleccionados se añaden al espacio de trabajo. 7 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Terminado.
424 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
NOTA Defina el espacio de trabajo como el actual para asegurarse de que se muestran los cambios. 8 Haga clic en Aplicar. Para reubicar una ficha de la cinta de opciones en la cinta 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que tiene la ficha de la cinta de opciones que desea reubicar. 4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo en árbol Fichas de la cinta de opciones para expandirlo. 5 Arrastre la ficha de la cinta de opciones a la nueva ubicación.
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP | 425
Una barra divisoria indica la nueva ubicación de la ficha de la cinta de opciones. 6 Una vez que la barra divisoria se encuentre en la posición en la que desea insertar la ficha de la cinta de opciones, suelte el botón del dispositivo señalador. NOTA Defina el espacio de trabajo como el actual para asegurarse de que se muestran los cambios. 7 Haga clic en Aplicar. Para reubicar un grupo de la cinta de opciones en una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que desea modificar. 4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo en árbol Fichas de la cinta de opciones para expandirlo. 5 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la ficha de la cinta de opciones que contiene el grupo de la cinta de opciones que desea reubicar para expandirlo.
426 | Capítulo 4 Personalización de la interfaz de usuario
6 Arrastre el grupo de la cinta de opciones a la nueva ubicación.
Una barra divisoria muestra la nueva ubicación del grupo de la cinta de opciones. 7 Una vez que la barra divisoria se encuentre en la posición en la que desea insertar el grupo de la cinta de opciones, suelte el botón del dispositivo señalador. NOTA Defina el espacio de trabajo como el actual para asegurarse de que se muestran los cambios. 8 Haga clic en Aplicar. Para controlar la visualización de las fichas en la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo que tiene la ficha de la cinta de opciones que desea modificar.
Control de los elementos de la interfaz de usuario en el Editor IUP | 427
4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo en árbol Fichas de la cinta de opciones para expandirlo. 5 Seleccione la ficha de la cinta de opciones que desea modificar. 6 En la paleta Propiedades, realice una de las siguientes operaciones: ■
En el cuadro Mostrar, seleccione una opción (Sí o No).
■
En el cuadro Grupo de paletas de herramientas, seleccione uno de los grupos de paletas de herramientas que aparecen.
7 Haga clic en Aplicar. Para controlar la visualización de grupos de la cinta de opciones de una ficha de la cinta de opciones 1 Haga clic en la ficha Administrar ➤ panel Personalización ➤ Interfaz
de usuario. 2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, en la ficha Personalizar, en el panel Personalizaciones en , haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo Espacios de trabajo para expandirlo. 3 Seleccione el espacio de trabajo en el que se encuentra la ficha de la cinta de opciones que contiene los grupos de la cinta de opciones cuyas propiedades desea modificar. 4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el signo más (+) adyacente al nodo en árbol Fichas de la cinta de opciones para expandirlo. 5 Haga clic en el signo más (+) adyacente a la ficha de la cinta de opciones que contiene los grupos de la cinta de opciones cuyas propiedades desea modificar. 6 Seleccione el grupo de la cinta de opciones que desea modificar. 7 En la paleta Propiedades, realice una de las siguientes operaciones: ■