Sanksi Pelanggaran Pasal 22: Undang-Undang nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta Barangsiapa dengan sengaja melanggar dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagai-mana dimaksud dalam Pasal 2 Ayat (1) atau Pasal 49 Ayat (1) dan Ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan /atau denda paling sedikit Rp 1.000.000,00 (satu juta rupiah),atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan /atau denda paling banyak Rp 5.000.000,000,00 (lima milyar rupiah). Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagai dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau dengan paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
PETE Hangin Rybut Indonesia the foundation of lovebite
CARA SEDERHANA DESAIN RUANG Harry Muhammad Nur ©2011,PETE Hanggi Rybut Indonesia,Padang Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh PETE Hanggi Rybut Indonesia the foundation of lovebite,member chief Harry Muhammad Nur's Inspiratif
Editor : Harry Muhammad Nur
CARA SEDERHANA DESAIN RUANG adalah kumpulan dari cara unik untuk mendisain ruang.Ini bukan sekedar buku tentang desain 1 dimensi tapi juga menggunakan bentuk 3 dimensi.Buku ini ditulis berdasarkan pengalaman sulitnya mencari referensi untuk membuat desain ruang pada komputer.Menurut hemat penulis buku ini akan sangat berguna bagi orang orang yang ingin merancang desain rumah atau ruangan dengan komputer khususnya bagi pemula. Semoga buku ini bermanfaat untuk para pembaca dan memberi banyak manfaat.
Harry Muhammad Nur
PENDAHULUAN Pada jendela Sweet Home 3D terdapat 4 kolom yang terdiri dari 1.Daftar furniture (The furniture catalog) Daftar furniture ini dibuat berdasarkan katagori dan berisi semua dari furniture dan barang yang akan kamu tambahkan kedalam desain rumah,yang mana untuk tampilan standarnya cuma ada beberapa dari yang ada pada furniture. 2.Susunan catagori furniture (The home furniture list) Susunan ini berisi nama dari klasifikasi barang yang telah kita desain seperti nama barang,ukuran dan karakteristik lain yang dapat ditampilkan
3.Tempat kerja perancangan rumah (The home plan) kolom ini menampilkan rumah dilihat dari atas,dimana tempat ini berguna untuk mengambar wall atau room dari ruangan dan untuk tata letak dari furniture yang akan dirancang 4.Tampilan ruangan dalam bentuk tiga dimensi(The home 3D view) kolom ini bergunan untuk menampilkan ruangan dalam bentuk tiga dimensi.Dan pada kolom ini juga menampilkan tampilan dari sudut pandang visitor dan tampilan dari atas atau samping.
FITUR FITUR SWEET HOME 3D Pembuatan dari dinding ,ruangan dan jendela (Create wall,home,window) 1. Penambahan ruangan (Add home) Untuk membuat rumah,cara yang mudah untuk membuat rumah secara sederhana maka dibuka program Sweet
Home 3D atau pilih file setelah itu pilih new.Untuk membangun rumah maka harus dibuat Wall,Door,Windows dan Furniture,dan dapat diatur bentuk sesuai ruangan yang akan direncanakan.Fitur fitur yang yang digunakan untuk membuat Wall,Door,Windows dan Furniture dapat dimodifikasi dengan apa yang kamu inginkan seperti ukuran nama dan tinggi pada saat yang bersamaan. 2. Penambahan walls (Add walls) Untuk mengambar walls,pilih tab Plan lalu Create wall atau pilih icon crete walls tool yang ada di taskbar.click pada tempat perancangan kerja untuk permulaan pembuatan dari wall yang akan dirancang,lalu double click
untuk mengakhiri dari panjang walls atau juga bisa di gunakan tombol escape untuk mengakhiri dari panjang wall.jika sudah terbuat bentuk dinding yang telah dirancang maka pilih plan lalu select untuk mengakhiri Create walls too. jika menginginkan gambar dari hasil perencanaan yang dibuat dari sebuah kertas,maka gambar yang akan dijadikan patokan untuk dirancang maka akan bisa dilakukan pemasukan gambar pada daerah tempat perancangan dengan cara pilih plan lalu import background image. 3. Penambahan doors,windows and furniture (Add doors,windows)
Untuk penambahan dari doors,windows atau furniture pada desain,dapat dilakukan dengan cara klik tahan pada furniture yang diinginkan dari kolom daftar furniture ke tempat perancangan kerja atau kolom susunan catagori furniture,penambahan furniture bisa menggunakan tab furniture lalu Add to home menu.Jika daftar katagori furniture tidak menyediakan furniture yang diingikan maka kita bisa menggunakan import furniture pada tab furniture.Untuk penempatan dari doors,windows dapat dilakukan langsung dengan menenpelkan pada letak dinding yang diinginkan yang mana akan terotomatis terjadinya gabungan dari doors,windows dengan wall. 4. Penambahan Ruangan (Add rooms)
Untuk mengambar ruangan pilih plan lalu Create rooms atau bisa menggunakan icon Create rooms tool.Menggambar bentuk ruangan dilakukan dengan cara click pada tempat yang diinginkan lalu di setiap sudut yang telah ditetapkan click lagi untuk menentukan batas terakhir dari ruangan lalu jika sudah selesai dalam hal melakukan Create rooms maka doouble click pada batas terakhir ruangan atau bisa dengan tombol escape,lalu pilih select tool untuk melakukan modifikasi atau menentukan bagian ruangan yang akan di perbaiki pada tab plan.Syarat terbentuknya room harus ada tiga titik sudut yang akan mengabungkan titik titik kedalam bentuk ruangan.
5. Penambahan text (Add Text) Untuk penambahan text dapat dilakukan dengan cara klik pada tab plan lalu pilih add text,masukkan tulisan yang dinginkan lalu tekan ok dan text yang telah dibuat akan muncul lalu klik select text dan letakkan pada tempat yang diingikan .Fiture Penambahan text berfungsi memberi penjelasan dari barang barang yang telah kita rencanakan sebelumnya. 6. simpan dan buka file Sweet Home 3D (save and open Sweet Home 3D file) Untuk melakukan penyimpanan file yang telah dibuat maka pilih tab File > Save atau Save as.Untuk penyimpanan dari Sweet Home 3D file-nya berbentuk
format .sh3d yang mana hanya bisa dibaca oleh software Sweet Home 3D.Untuk rancangan dari tempat kerja juga bisa di simpan untuk format vektor untuk di koreksi pada coreldraw pada Microsoft Windows atau inkscape pada linux dengan cara pilih tab plan lalu export to SVG format. 7. Print Ruangan Sweet Home 3D (printing Sweet Home 3D file) Untuk semua Tampilan ruangan dalam bentuk tiga dimensi,Susunan catagori furniture,Tempat kerja perancangan rumah dapat diprint dengan memilih tap file lalu print
PENGATURAN SWEET HOME 3D Pengaturan Furniture Untuk melakukan perubahan pada tampilan standar dari Sweet Home 3D maka dapat diplih tab file > preferences.Pada jendela pengaturan ini kamu bisa mengatur beberapa fitur yang ada seperti bahasa,untuk saat ini belum ada bahasa indonesia dalam database dari Sweet Home 3D sendiri.Selain itu ada juga 1. Unit yaitu jenis ukuran yang digunakan seperti inchi,milimeter,centimeter dan meter 2. Tampilan catalog furniture,yaitu merubah bentuk tampilan dari katalog dengan pengolongan berdasarkan folder tertentu atau katalog di letakkan
secara bercampur. 3. 3D navigation arrows,yaitu seperti petunjuk untuk menentukan arah dari navigasi dari 3D tapi di mac os dan linux tidak bisa dijalankan 4. Rulers,yaitu digunakan untuk menampilakan atau membantu dalam hal ukuran desain rumah yang dapat berukuran sesuai dengan pengaturan yang dilakukan pada unit 5. Grid,yaitu berupa garis garis berukuran kecil yang berbentuk kotak kotak yang dapat dihilangkan atau ditampilkan. 6. Furniture icon in plan yaitu menampilkan bentuk dari furniture dari bentuk icon atau bentuk
tampilan dari atas 7. Room rendering in plan yaitu menampilkan bentuk dari lantai ruangan seperti gambar dari texture lantai yang telah diinginkan 8. Wall pattern in plan yaitu bentuk pola wall yang digunakan saat perancangan tapi wall pattern in plan ini tidak berpengaruh pada warna dari suatu wall,tampilan wall pattern in plan hanya mengubah tampilan dari tampilan atas pada tempat kerja atau the home plan. 9. New wall thicknees yaitu ukuran ketebalan dari wall 10. New walls height yaitu ukuran tinggi dari dinding
yang diinginkan 11. Reset the display of tips yaitu setelah pengaturan yang telah diinginkan sudah dibuat maka untuk membuat supaya permanen pada tampilan berikutnya dari Sweet Home 3D maka click pada reset the display of tips
Pengaturan wall Untuk mengatur panjang lebar walls bisa dilakukan dengan tab plan > modify walls.Untuk menentukan wall mana yang akan di modifikasi maka dilakukan dengan menggunakan mouse,klik pada wall yang diingikan,jika menginginkan melebih dari satu wall yang dimodifikasi
maka tekan tombol shift lalu klik tahan sampai pada wall apa saja yang diinginkan.Selain cara diatas juga bisa menggunakan mouse dengan double klik pada daerah yang telah diblok atau ditentukan maka akan timbul kotak dialog pengaturan,terdapat beberapa pengaturan pada jendela pengaturan wall yaitu 1. Start point yaitu letak titik pertama kali untuk membuat wall 2. End point yaitu letak titi terakhir untuk membuat wall 3. Left side yaitu gambaran dari bentuk dinding pada arah kiri 4. Right side yaitu gambaran dari bentuk dinding
pada arah kanan 5. Height yaitu tinggi wall yang di inginkan 6. Thickness yaitu ketebalan dari wall yang di inginkan Pengaturan furniture Untuk mengatur lokasi, ukuran,sudut furniture rumah bisa dengan mouse atau dengan tab Furniture> Modify. Untuk mengatur furnitur dengan mouse, pilih furniture yang akan atur dengan cara klik. Untuk memilih beberapa bagian furniture gunakan shift dan klik tahan.
Pada furnitur terdapat fitur
Cara mengubah namanya
Ketinggian dari bawah lantai
Lebar
Kedalaman
Tinggi
Warna atau tekstur
Visibilitas
Sudut rotasi
Apakah namanya harus ditampilkan dalam rencana atau tidak, dan apakah bentuk model 3D-nya harus dicerminkan.
Pengaturan Rooms Untuk mengatur lokasi kamar rumah pilih salah satu
ruangan yang direncanakan, klik di atasnya. Untuk memilih beberapa kamar dalam rencana tekan tombol shift lalu klik tahan sampai ruangan yang diinginkan. Ketinggian lantai kamar adalah selalu 0. Tinggi langitlangit kamar adalah dihitung pada setiap titik ruangan, dan tinggi pada masing-masing titik adalah sama dengan tinggi awal terdekat atau titik akhir dari dinding.Langit-langit kamar adalah hanya terlihat dari bawah ketika kunjungan virtual dipilih. Hal ini memungkinkan Anda untuk selalu melihat interior rumah.Ukuran room ditampilkan secara standar. Anda dapat beralih ke sentimeter, Meter, Milimeter atau Inch di jendela pengaturan.
PERANCANGAN RUANGAN SEDERHANA Cara Sederhana dalam pembuatan ruangan 1.Pertama pastikan ukuran ruang yang diinginkan sudah jelas dalam bentuk inchi,centimeter atau meter,secara standar bentuk ukuran dari work space adalah dalam bentuk inchi.jika menginginkan diubah dalam bentuk meter maka pilih tab file > preference,lihat unit dan rubah kedalam meter lalu tekan ok
2.Untuk membangun rumah maka kita lakukan perancangan dari dinding,yaitu dengan cara pilih tab plan > creates walls maka kursor akan berbentuk tanda +,arahkan ke work space lalu buat ukuran yang diinginkan seperti contoh ini yaitu ruang 4 x 4 meter
3.Setelah terbentuk dinding maka selanjutnya bisa dilakukan pengaturan tinggi,warna atau texture dari wall seperti wall dibawah ini yang ditukar dengan warna biru garis garis
4.Setelah wall dirancang dengan yang diingikan sekarang dilanjutkan dengan tahap pembentukan ruangan yaitu dengan cara pilih tab plan > creates rooms maka kursor
akan berbentuk tanda +,arahkan ke work space lalu buat ukuran sesuai yang di inginkan,lalu lanjutkan dengan memodifikasi ruangan dengan memilih tab plan > modify rooms,pada contoh dibawah warna floor diganti sama dengan warna wall .
5.Tahap berikutnya adalah penambahan dari furniture yang di perlukan ke dalam ruangan yang telah dirancang,pada saat pertama kali di install,furniture yang ada adalah furniture standar bawaan dari Sweet home 3D berdasarkan versi.
6.Jika susunan perancangan sudah selesai maka hasil kerja di simpan dalam format .sh3d
CARA SEDERHANA DESAIN RUANG meliputi cara penggunaan dari software Sweet Home 3D,bisa dimengerti dengan mudah,bermanfaat dan akan membuat bekerja dengan Program Sweet Home 3D lebih menarik. Buku ini juga membahas tentang pengenalan dari tampilan Sweet Home 3D,cara penambahan dari rooms,wall dan windows,dan cara sederhana membuat ruangan 4 x 4.