GARRY KASPAROV Campeón del Mundo
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Curso
(/t! (UCIICIJ
Las negras no disponen de la defensa antes apuntada, sencillamen te porque es el rey la pieza atacada. 2 .•.. , Rxd7 3. dxc5+, ...
Ahora si que es una acción efectiva el descubrir. Después de la continuación 3 .... , Rc7 4. cxbé+ , Rxb6, es hora de hacer recuento. Las blancas han conquistado una dama (Db6), una corre (Td7) y un caballo (Cf6); mientras que el negro ha logra do a cambio una dama y una torre. Como vemos, el primer juga dor aventaja a su rival por una pieza.
Ver algo más allá de la combinación Es un error !recuente el concluir el cálculo de una combinación cori la captura de la pieza que se pretendía conquistar. En ciertas ocasiones ello puede reportar desagradables sorpresas. Resulta conveniente estudiar una o dos jugadas más allá para evitar sobresaltos.
llevan una desgrada ble sorpresa: 1 .... , Dx h7 2. Txd6, Dbl +, y en seguida fuerzan mate. El segundo caso tuvo un desenlace similar. Una movida aparentemente aguda del alfil (1. AIS, ...) descubre la acción de la torre a la vez que plantea una amenaza sobre la dama. Pero antes de dejarse arrastrar por un entusiasmo poco lundamentado, debieron haber medido mejor las consecuencias. El juego prosiguió 1 .... , Txl8; 2. Txb7. Ac6+, y cuando el jaque sea cubierto el alfil capturará la torre (véase el tercer diagrama).
En la primera de las posiciones las blancas se ciegan con la posibilidad de capturar una torre descubriendo con faque el allil: 1. Axh7+?, ... es la jugada que escogieron. La maniobra I unclona si las negras capturan con rey o caballo, pero se
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Las blancas Jugaron 1. Ata.
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Posición después de 1. Af8 Txf8 2. Txb7 Ac6+.
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PARTIDAS
Londres
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A finales del siglo xv111 el aje· drez era una afición muy difun dida entre la aristrocracia y la floreciente burguesía británica, y en Londres había clubes Divan, Westminster cuya ac tividad fundamental era el jue go del ajedrez. El gran Philidor vivió en Londres desde 1792 hasta su muerte, acaecida en 1795, y sus exhibiciones des pertaron gran interés. En los años treinta del siglo xtx juga dores de gran prestigio, como Cochrane o Alexander Mac Donnell, fueron considerados entre los mejores de Europa; MacDonnell disputó seis teqen darios encuentros, en el West· minster Club de Londres, con tra el francés La Bourdonnais. La derrota de MacDonnell hirió profundamente el orgullo londi nense, y numerosos jugadores decidieron dedicarse al ajedrez para lavar esa mancha; el prin cipal de ellos fue Howard Staunton (18101874). Staunton organizó en Londres el primer gran torneo internacional de ajedrez (1851), cuya celebra ción es un hito básico en la his toria del juego. En aquellos años Londres era la meca del ajedrez europeo, y los más grandes jugadores del mundo ansiaban viajar a la capital bri tánica: La Bourdonnais, murió al/i, Lowenthal la escogió como patria de adopción, y Wílhelm Steinitz vivió en ella muchos años. al igual que Zukertort. En la última parte del siglo Lon dres decayó como centro de atracción ajedrecístico y aun que siguieron saliendo de sus clubes grandes jugadores (como Bird, Blackburne o Ya tes),los viejos días de gloria ha bían pasado.
Viaje infernal Partidajugada en Londres, 1912 Blancas: Edward Lasker
Negras: George Thomas
1. d4,
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La llamada Defensa Holan desa; las negras avanzan su peón «f» para evitar que el blanco constituya un cenero de peones con 2. e4.
2. Cc3, ... Procura jugar inmediatamen te e4. La mejor jugada es aquí 2. c4, aunque también resul ta muy fuerte el sacrificio de peón 2. e4 (Gambito Staunton),
2 .... , Cf6 3. AgS, e6 4. c4, fxe4 S. Cxc4, Ae7 6. Ax f6, ... En este caso conviene cam biar el alfil por el caballo de f6, porque el caballo blanco quedará muy bien ubicado en el centro.
9. CeS, Ab7 10. DhS, .... Las blancas han desarrollado sus piezas antes que su adver sario, y crean graves amena zas sobre el enroque. La más inmediata es 11. C x f6+, se guida de 12. Dxh7+ +. La defensa 10 .... , g6 permitiría el sacrificio l l. Cx g6. 10 .... , De7 Con esto las negras creen sal var lo peor, pues si ahora 11. Cxf6+, g x fó, y el mareen h7 queda defendido; pero en este momento las blancas rea lizan una serie ele jugadas («combinación») que culrni man en mate. 11. Dxh7+!!,
...
6 .... , Axf6 7. Cf3, 00 8. Ad3, b6 Thomas busca poner en jue go el alfil por b7 (lo que se llama un «fianchetto»).
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El ajedrez rápido De aquí en adelarue todas las jugadas de las negras son for zadas. 11 .... , Rxh7 12. ex f6+, ... Un jaque doble «a la descu bierta»; el caballo da jaque y, a la vez, descubre la acción de su alfil, que también amena za al rey. 12 ....• Rh6
Claro que si 13. Cg6 mate.
12.
. .. , Rh8
13. Ce5g4 +, RgS 14. 114+. Rf4
15. g3+, Rf3 16. Ae2+. Rg2 J7. Th2+, Rgl 18. Rd2+ +
La hermosa partida que aparece en esta página no se Jugó a un ritmo normal de torneos: fue una partida amistosa de fas llamadas •rápidas. en les que cada uno de los adversanos tiene un tiempo breve de reffexión. Las partidas de torneos normalmente se juegan a un ritmo de 40 ¡ugadas cada dos horas de reflexión para cada jugador; esto es. cada uno de los contrincantes tiene dos horas en su reloj al comenzar el Juego. Cuando haya consumido esas dos /Joras de su tiempo, debe haber cumplido la Jugada n.• 40; si no lo ha hecho. pierde la partida. Si la partida no ha concluido aún, se establece un nuevo lfmite de 1 hora para 20 jugadas. Si aún persiste la lucha entonces. la partida se aplaza. En las partidas •rápidas• el tiempo convenido es mucho menor: a veces 15 minutos, a veces 10. a veces 5. para cada jugador y para toda la partida. Lógicamente, de esta manera las jugadas se meditan menos y las partidas suelen ser muy incorrectas; pero en cambio son muy intensas y emocionantes, dado que no sólo hay que Jugar bien. sino rápidamente. Un final de partida con ambos adversarios apremiados de tiempo, con las banderas da sus relojes a punto de caer. es uno de los espectáculos mas emocionantes que puedan contemplarse; evoca los dramáticos finales de algunos partidos de baloncesto, cuando ambos equipos tienen opción al tnunfo. En los útumos años se ha popularizado un ritmo de juego intermedio, en el que cada contrincante tiene media hora para toda la pan/da (·Chess Ac/lve•. o •Ajedrez Activo}. Una sesión de simultáneas a cargo del campeón del mundo Garry Kaspárov. En esta
A partir de la posición del primer diagrama, ¿qué hubie ra opinado el lector si alguien le hubiera dicho que las blan cas darían mate forzado con la torre de dama ... y sin mo verla?
modalidad et jugador tiene también un tiempo limitado para efectuar sus jugadas.
Curso d,
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111)
El ejemplo que se uata a continuación ilustra un pequeño gran triun fo de la lógica.
Ambas clamas se encuentran enfrentadas tras la simple barrera de un alfil. Las blancas aspiran a realizar una descubierta, pero sin que el cambio ele damas sea posible. ¿Cómo?
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La única posibilidad es dar jaque. Es necesario prepararlo: l. Txe6+ !!, ...
Situado el rey en el cenero, el jaque de un alfil sólo puede venir por las diagonales a4e8 o h5e8. El alfil negro intercepta la primera, mientras que la segunda está obturada por el peón f7. La jugada del texto ofrece material, si bien envenenado; cualquiera que sea la loma, el alfil dará jaque en una u otra diagonal. Vea mos. Si l. ... , fxe6 2. Ag6+, ... O bien: 1. .... Axe6 2. Ab5+, ...
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En ambos casos la dama será capturada. Debe advertirse que nin guna de las respuestas es forzada: el rey negro puede mover a d8 o f8, pero las blancas consiguen u11 peón de ventaja y privan al rey contrarie de la posibilidad del enroque. La siguiente partida no contiene una sino dos descubiertas, cuya conjunción conduce al fin de las negras. Es un juego real disputa do por Ahues y un ajedrecista desconocido en Berlín, el ano 1932.
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Lo más curioso de la posición es que el Ab3, aparentemente ino fensivo por su lejanía respecto del enroque, será el arma decisiva.
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Curso ae tacuca (//J
La combinación empezó abriendo líneas para la penetración de las piezas a la vez que haciendo los preparativos para la primera des cubierta. l. Oh7+!!, Rxh7 2. Cg6+, ...
Al costoso precio de una dama las blancas eliminaron algunas de fensas del monarca y realizaron su primer ataque descubierto.
Obviamente basaron sus sacrificios en un cálculo preciso de lo que ha de acontecer en los próximos movimientos, que fueron los si guientes:
2.... , Rg8 3. Th8+. Rf7 Las apariencias son engañosas. Puesto que el cuadro «f8» está bajo el control de la dama, cabría pensar que el rey negro ha encontrado un refugio seguro. Nada más alejado de la realidad:
4. Tf8+!!,
... 5
¿Por qué? Sencillamente porque con ello se obliga a la dama a le vantar el bloqueo sobre el peón «d», lo que permitirá la incorpora ción del alfil blanco al ataque. Lo vemos de inmediato tras la continuación:
4.... , Oxf8
5. d(,+ +.
Una hermosa conclusión. ber sido su autor.
Con seguridad cualquiera desearía ha
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...
Curso de táctica (l!J
El jaque doble Imaginemos situaciones como las que a continuación se reflejan:
A ambos lados del tablero se está produciendo un jaque doble, como consecuencia del ataque de dos piezas distintas sobre el rey. ¿Cuál ha sido la última jugada del blanco?, cabría preguntarse.
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Si el soberano de las negras ya se encontraba sometido a un ataque, ¿cómo ha podido una segunda pieza ciar jaque ele nuevo? Esta pre gunta sólo tiene respuesta partiendo de estas otras posiciones.
No existe jaque alguno, pero con l. Cc4+, ... , o bien J. Ae6+, ... , se alcanzan las situaciones del diagrama anterior. Lo que nos da a entender que el jaque doble es una variante del jaque descubierto. Pero aún cabe señalar un aspecto más. El jaque descubierto simple reserva en algunos casos la posibilidad ele interceptarlo mediante la oposición de una figura. En esta nueva variante la duplicidad de ataques fuerza al rey a mover en todos los casos. Eso lo hace aún más temible.
En el Jaque doble, el rey amenazado sólo tiene la opción de mo ver a un cuadro que no esté controlado por las piezas agresoras.
La bella combinación que ahora sigue es difícil de adivinar excepto para aquellos aficionados que intuitivamente capten la imagen de mate, pero es, sin duda, una excelente demostración de la fuerza que posee el tema táctico que nos ocupa.
Se trata de una partida diputada por el ingenioso maestro soviético Kasparian, durante una exhibición de simultáneas.
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los movimientos iniciales de las blancas obedecen a un análisis pro fundo. L. Tx c6!, ...
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Desde los primeros pasos de la partida, todas las jugadas se reali zan con un objetivo a corto, medio o largo plazo. En este caso la sutil visión de las blancas prevé con bastante antelación los aconte cimientos de la futura lucha. Las negras toman la torre ofrecida.
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2. Dc4+, Rb7
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La respuesta de las negras no podía ser otra, puesto que se necesi taba defender el alfil para no quedar en inferioridad material. Sin embargo, existen serios inconvenientes:
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3. Dxc6+, ...
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La antesala de la descubierta es este brillante sacrificio inesperado de la dama. De nuevo las negras deben aceptar el presente: 3.... , Rxc6
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¿Por qué en esta casilla y no en otra? Primero porque otra jugada de caballo permitiría la intercepción del jaque con 4.... , d5; y se gundo, porque el objetivo que se persigue es atraer el rey hacia el centro del tablero, donde será más vulnerable al ataque de las pie zas blancas, y otra descubierta que no fuera la del texto daría op ción a retirarse hacia la retaguardia (4 .... , Rd7).
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Ahora la respuesta de las negras no puede ser otra que ...
4 .... , RcS 5. Cd3+, ... N11eva111e111e e111p11ja al rey hacia adelante
5.... , Rd4 6. Rd2!!, ... ¡Maravilloso! Dado que un jaque eficaz prepara el siguiente y definitivo.
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Esta «tranquila» jugada da protagonismo al rey blanco, que ahora cubre los cuadros «c3» y «e3». Nada puede impedir que las negras reciban mace en el próximo turno. 6 .... , Oc6 7. c3+ +
Pocas veces el rey en el centro geométrico del tablero, cuando aún hay muchas piezas en juego, puede escapar a la ejecución.
RESUMEN:
unidades 10 y 11
Se dice que una pieza está clavada cuando su movimiento implicaría la captura de una pieza del mismo color situada detrás. • La clavada es absoluta si la pieza cubierta es el rey, en cuyo caso el movimiento es reglamentariamente imposible. • Para desclavar una pieza, puede moverse la pieza indefensa situada detrás de la primera, o interponer delante o detrás de ésta otras figuras bien defendidas. • Las clavadas no afectan sólo a piezas, sino también a puntos de importancia clave para el ataque contrario. ~ El ataque a la descubierta consiste en el ataque simultáneo de dos piezas, el movimiento de una de las cuales "descubre .. la acción de la otra. • La descubierta con jaque al rey contrario supone una de las modalidades más peligrosas de este movimiento • La descubierta supone la posibilidad de atacar simultáneamente con dos piezas varios puntos dstintos del tablero. • Si el jaque a la descubierta es doble (con las dos piezas), el bando defensor únicamente tiene el recurso de mover su rey, y no el de capturar las piezas agresoras o el de interponer otras piezas.
EJERCICIOS Ejemplo 1
11 alfil y el subdesarrollo del ala de dama. La posibilidad de amenazar mate. sin jaque pero con ataque indirecto sobre el rey, abre el camino para obtener una superioridad considerable. La jugada exacta es 1. Cg5, ...
Ahora ya es posible aplicar el golpe estudiado: 2. Ab4!, ...
Las blancas disponen de la oportunidad de preparar un ataque sobre dos piezas, lo que les va a proporcionar una suculenta ventaja material. ¿Cuál es la secuencia correcta para lograrlo?
3
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Tras lo cual las negras han de perder su dama ya que la captura de la torre implica, además, la ejecución sumaria del soberano negro: 2 .... , Tx e4 3. Ax as, ... con una superioridad decisiva.
Juegan blancas Para realizar un ataque a la descubierta es necesario que dos piezas contrarias compartan la misma línea (columna, fila o diagonal). El primer paso es conseguirlo, a lo cual va destinado el siguiente movimiento: 1. Ae7, ... La torre negra sólo tiene una casilla para escapar al acoso del alfil, aunque en vista de los resultados tal vez debía considerarse su sacrificio como mal menor. Veamos: 1 .•.. , Te8.
Ejemplo 2
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Juegan blancas Un característico método de explotar la indefensión de un
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Las blancas amenazan principalmente 2. Dxh7++, lo que requiere medidas para evitarlo por parte de las negras. El caballo está indefenso, pero como veremos este hecho tiene sus compensaciones. Tras 1 .... , Dx gS 2. Ax b7, ... , la torre negra en •a8• no tiene escapatoria. Es necesario delenderla, pero tras 2 .... , Cd7 3. Axa8, Txa8 es claro que las blancas han salido favorecidas en los cambios.
EJERCICIOS
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Problema 1
Problema 2
Problema 3
Juegan blancas
Juegan blancas
Juegan blancas
Más que un auténtico problema, cabe considerar esta posición como un mero ejercicio o recordatorio del tema tratado en esta unidad: el ataque a la descubierta. También es útil para aprender una regla práctica muy lógica pero que los principiantes con frecuencia suelen olvidar: que los movimientos activos no son siempre .. hacia adelante». Contémplese la posición con objetividad. Para su caballo las blancas disponen de una casilla muy adecuada en •e5•, donde no puede ser desalojado y desde la cual puede hostigar a las piezas enemigas. No cabe duda que tarde o temprano deberá ocuparla, pero ¿tiene que hacerlo inmediatamente, o dispone en este instante de mejores alternativas?
En esta posición no existe la posibilidad de un jaque a la descubierta, puesto que el rey no se encuentra en la misma linea que alguna de las piezas blancas. Sin embargo, ya hemos enumerado otro tipo de ataques en descubierta que no involucran al monarca. Es hora de aplicarlos y de demostrar su comprensión con este caso práctico. La primera jugada es fundamental para conseguir una superioridad material importante. Deduzca lógicamente cuál es la jugada correcta.
En la unidad precedente se estudió el significado de la «pieza clavada .. y por tal razón es fácil constatar que el caballo en ..es» de las blancas no puede actuar con entera libertad debido a la amenaza sobre la dama. También se aprendió que cuando tras la pieza clavada no se encuentra el rey, dicha clavada sólo es relativa. En ciertos casos. como el presente, cuando la pieza clavante y la que se encuentra tras la figura inmovilizada pueden atacarse recíprocamente, existe la posibilidad de que la desclavada se produzca gracias, precisamente, a un ataque en descubierta sobre la unidad agresora. Con estas pistas, trate de averiguar cuál es la continuación más adecuada en la posición del diagrama.
UNIDAD La fuerza de una pieza se hace más manifiesta, incluso se multiplica, cuando actúa en coordinación con otra. El llamado ataque a la descubierta conjuga el poder de dos figuras: una que descubre y la otra cuyo campo de acción queda despejado con el movimiento de la primera. Temibles amenazas pueden construirse a su amparo.
11 Curso de táctlc ( ) • ¿En qué consiste el ataque en descubierta? • Distintas variantes de ataque a la descubierta • Ejemplos de combinaciones basadas en el ataque doble • El jaque doble ::J Resumen • Unidades 10 y 11 ~ Partidas famosas • Viaje infernal Londres, 1912 ~ Ejercicios • Ejemplos y problemas r Soluciones
EJERCICIOS
11 Problema 5
Problema 4
Problema 6
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Ya hemos advertido que, debido
En esta posición se observa a simple vista que el peón pasado y avanzado de las blancas limita mucho la actividad de las piezas negras. En concreto la dama ve muy restringida su capacidad de movimiento, ya que desempeña la exclusiva tarea de evitar que dicho peón se transforme en dama, lo cual hará tan pronto alcance la octava fila. Sin embargo, la labor del primer jugador será ardua sí no consigue que el contrario ceda en su bloqueo. Por fortuna eso es algo que puede suceder muy pronto si actúa con precisión y aprovecha todas fas ventajas de que en este preciso Instante goza. Particularmente cabe señalar la situación del rey negro en la segunda horizontal.
El último de los problemas es un ejercicio completo de táctica. Encierra los preparativos de un jaque en descubierta, la ejecución de dicho ataque y por último la explotación de una pieza clavada que cubre una casilla decisiva donde el blanco acabará dando un brillante mate. Trate de descubrir la secuencia completa sin efectuar las jugadas sobre el tablero. Será un excelente ejercicio de cálculo, al que debe comenzar a habituarse. Si no logra dar con la solución, inténtelo entonces moviendo algunas piezas en las jugadas Iniciales.
a la peligrosa fuerza del ataque a la descubierta, et jugador que defiende no suele dar facilidades para Incurrir en él, al menos de una manera simple y directa. Casi en lodos los casos en que se produce este tema. sucede porque el bando atacante lo prepara con movimientos previos que muchas veces encierran sacrificios. A largo plazo dichos preparallvos son profundas combinaciones, pero cuando bastan pocas Jugadas se trata de maniobras tácticas más fáciles de captar. En la posición del problema, las blancas crean con un preciso movimiento las condiciones adecuadas para que el ataque a la descubierta tenga efectos decisivos en el juego. Descubra la secuencia correcta.
SOLUCIONES
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11
Solución 1
Solución 3
Solución 5
La mejor jugada es un retroceso con el caballo: 1. Ce1 +, ••• Gaque con la torre). Después de que el rey mueva, el caballo capturará la torre. Las negras están perdidas.
Aunque el caballo blanco está clavado, puede librarse de ese peso con una amenaza tan poderosa como la que pesa sobre su dama: 1. Cxd7!, ... Ataque al descubierto sobre la dama. Si 1 .... , Txd7 2. Oxea, ... ; mientras que a 1 .... , Txe2 sigue 2. Cxf6+, Rg7 3. Txe2, ... , con una neta superioridad para las blancas.
Si el peón blanco pudiera avanzar en este preciso instante, además de coronar, la torre blanca daría jaque al rey negro. Por eso: 1. DxfBI!, ... y tras 1 .•.. , Dxf8, sí que se puede continuar 2. c8=D+, ... a la descubierta con la torre.
Solución 2 La torre blanca en "b1• y la negra en os se encuentran en la misma columna, únicamente separadas por seis casillas y un alfil. Si logramos que el alfil desaparezca creando a su vez una amenaza más fuerte, la torre negra será presa fácil. La continuación para ello es 1. AgBI!, ... Cuando el alfil sea capturado (1 .... , Oxg8, por ejemplo), las blancas capturarán la torre: 2. TxbB.
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Solución 4 Para realizar un ataque a la descubierta deben crearse las condiciones adecuadas: 1. ex c7, ... ataca la torre «a8•, que no puede mover, pero si 1 .•.. , Dxc7 2. Axe6+, Axe6 3. o x c7, ... ganando la importante dama negra.
Solución 6 U na solución algo más compleja, que se inicia de la siguiente manera. 1. Dd7+!!, •.. Prepara el siguiente jaque a la descubierta. 1 .... , Ax d7 2. Cd6+ (a la descubierta), ... Impide que el rey huya por ·17•. 2 .... , Rd8 3. Cf7+, Rc8. Ahora el alfil ·d7• está clavado cubriendo la casilla •d8• donde la torre blanca aspira a dar mate apoyada por el caballo. Debe aprovecharse esta circunstancia: 4. Tes+, Axes 5. Td8 + +. Un bello problema.
UNIDAD Uno de los temas tácticos que se dan con mayor frecuencia en la práctica es el de Ja pieza que ataca de manera simultánea a dos o más contrarias. Casi siempre estas amenazas múltiples, particularmente temibles, originan la ganancia forzosa de material. La presente unidad se dedica especialmente a su estudio.
12 J Curso de táctica (111)
• El ataque doble como arma en la partida • El ataque doble como tema de combinación • Ataques dobles con alfilei torres y rey Partidas famosas • El ataque virtuoso. MahrOstrau, 1923 J Ejercicios • Ejemplos y problemas :J Soluciones
Curso de táctica (111) La acción ofensiva de las diversas piezas permite en el curso de la partida crear desde una determinada casilla amenazas diferentes so bre piezas o puntos clave del bando contrario. La fuerza de estos ataques dobles es tal que en muchas ocasiones no hay inconvenien te en prepararlos con algún sacrificio de material, que se verá com pensado con creces al finalizar la maniobra.
El ataque doble como arma en la partida~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ante todo, conviene clarificar exactamente qué es un doble ataque o ataque doble. El concepto no es difícil de entender. Tomando por ejemplo la posición del diagrama, queda claro que la dama blanca está amenazando al mismo tiempo el alfil y la torre negras. Ambas piezas pueden mover como la dama en un cierto sen tido, pero ésta muestra su superioridad sobre ellas atacando a la torre en diagonal y al alfil por la fila, es decir, por la vía por la que cada una no puede replicar. Las negras sólo pueden salvarse jugando 1 .... , Tf8, que defiende el alfil, o contraatacando por otro sector (un jaque, por ejemplo). Si no existen estas posibilidades, de ben perder material.
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Así, en este otro ejemplo, una situación similar a la de antes de muestra no tener solución satisfactoria. 6 Í 5
Las negras tienen atacados el caballo de c5 y la torre de a8, y las jugadas que podrían defender a ambos no surten efecto.
Por ejemplo, tras J. ... , Cb7 2. Dxb7, la dama blanca captura igual mente al caballo. Si la torre intenta proteger al caballo con l. ... , Ta5 o J. ... , li:8, comprueba que no puede, debido a la presencia de los peones de a6 y c7; la dama negra no puede socorrer a la vez a ambas piezas atacadas, como no lo puede hacer tampoco ningu na otra pieza negra, ni se puede dar jaque ni contraatacar. Las ne
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Curso el,• tucuca
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gras pierden material y la última jugada blanca (suponemos que
iue Dd5) fue un acierto. Ahora bien, imaginemos que las blancas, entreviendo la posibilidad ele llegar a esta situación, la hubieran for zado mediante un pequeño sacrificio de material, Diríamos enton ces que han ejecutado una correcta combinación táctica. Esto podría haber sucedido, por ejemplo, a partir de la posición del diagrama.
Las blancas juegan l. f6, ... , con la vista puesta en llegar a la posi
ción que ya conocemos, lo cual podría suceder iras las siguientes jugadas: l. ... , Axf6 2: Cxf6+, Dxf6 3. Dcl5.
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Evidentemente, en este caso la devolución momentánea del peón de más de que gozaban las blancas antes de jugar 1. f6, habría que dado más que justificada, pues posteriormcme han ganado todo un caballo. El ataque doble se prepara muchas veces de forma combinativa. La amenaza puede consistir tanto en la ganancia de material como en un jaque mate, lo cual sucede en la siguiente posición:
Las blancas pueden jugar 1. De4, atacando la torre ele a8 y amena zando Dh7+ +, ya que la dama cuenta con el apoyo del alfil de dJ. En este caso, aunque en h7 no hay ninguna pieza negra, se trata exactamente de un ataque doble, pues la amenaza de jaque mate implica un ataque directo al rey. Precisamente los ataques dobles que incluyen un jaque al rey son especialmente temibles, porque excluyen la posibilidad de un con traataque intermedio en otro sector del tablero mientras el rey sea objeto de una amenaza directa.
Son muy frecuentes los ataques dobles efectuados por la dama y pueden producirse ya en las primeras jugadas de la partida. Así en la posición del diagrama, si las blancas creen que es buena idea atacar al caballo negro de f6 avanzando su peón. están en un error.
4
e ursa de uicticu tllh Comprobémoslo con la siguiente variante: l. cS?, Das+
2. Cc3, DxeS+
El ataque doble de la dama ha ganado un peón. Otros ataques do bles con jaque similares pueden ganar una pieza.
Un ejemplo de ataque doble con jaque que gana una pieza fuerte y puede darse en plena apertura de la partida es el siguiente:
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Las negras acaban de jugar l. ..., Aa6, que constituye un error.
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Su intención es cambiar el alfil por el blanco ele d3, lo que podría estar bien fundamentado, pero no advierten el ataque doble que se guirá a continuación:
2. Axa6, Cxa6 3. On4+, Od7 4. Dxa6, ...
Como consecuencia, se ganó el caballo. Veamos a continuación otro ejemplo, sacado ele la teoría ele las aper turas.
Juegan las negras, y la teoría les recomienda l. .... Dd5; pero no es posible descubrir la razón de esta jugada sin darse cuenta exacta de lo que las blancas amenazan.
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Curso de táctic« (/1/J
Parecería mucho más lógico jugar l. ... , D x f6, pero en ese caso se perdería un alfil del siguiente modo:
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2. Cxe6, ...
.:o es posible tornar con la dama debido a la presencia de la torre de el.
Si. en cambio. las negras siguen: 2 .... , fxe6
3. 0115+, g6
4. DxcS, ...
Se había perdido el alfil de c5. Nuevamente se muestra la gran ca· pacidad de la clama para atacar a distancia y con rapidez, debido a su gran movilidad, y la peligrosidad del ataque doble con jaque, en panicular cuando existen piezas indefensas en el tablero, como lo estaba el alfil de c5.
Si el ataque doble es siempre un arma poderosa, cuando uno de los dos ataques se efectúa sobra al rey mediante una amena· za da mate o un Jaque directo, se convierta en especlalmente decisivo, ya que Impide en general toda posibilidad de contraa taque.
El ataque doble como tema de combinación Como ya se ha dicho, el ataque doble sirve muchas veces para la recuperación, incluso con creces, de un material previamente entre gado.
Por ejemplo aquí las blancas ganan un peón basándose de nuevo en un ataque doble con jaque (en realidad de un ataque triple) efec ruado por su dama.
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La combinación se inicia con la entrega del alfil: l. Axf7+, Rxf7 2. OdS+, ...
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A taque triple: ni rey
y a ambos caballos
También era posible 3. Oxa5. Evidentemente, l. DdS, Cxc4 2. Dxe4+, no hubiera logrado nada de todo ello, ya que con 2.... , De7, las negras clavarían la dama blanca, impidiendo la captura del caballo. Por eso había que comenzar con el sacrificio aparente Ax 17+, capturando en seguida el peón.
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h
Aquí las blancas conciben la posibilidad de tomar el peón de c6 con su alfil para atacar ele manera simultánea es y b7.
4
Para que ello sea efectivo es preciso hacer desaparecer, mediante un cambio momentáneamente desventajoso, el alfil defensor de c8. Previamente será preciso cambiar damas: J.
nxur,
Txb7
2. Txc8+, Txe8
Ahora se ha atraído ya a las torres negras a las casillas adecuadas. Por consiguiente, el ataque doble despliega toda su eficacia: 3. Axc6, ...
8 7
5
Y las blancas han ganado un peón. Es digno de destacarse que a las negras les hubiera ido mucho peor en caso de haber tomado en la segunda jugada con el rey, ya que, combinando el tema de la cla vada, ya conocido, con un segundo ataque doble, las blancas hu bieran podido ganar más material (2.... , Rxe8 3. Axc6+): la to rre de b7 o la de a8 sin compensación.
4
3
Curs» d, tactico (//{)
De hecho, si las negras intentaran 3 .... , Td7 4. Axd7+, Rxd7, todavía empeorarían su situación, debido a 5. Cb6+ que ganaría también la otra torre (véase el diagrama).
• il
En este caso c6 fue la casilla clave desde donde el alfil planteó sus eficaces ataques múltiples. En la siguiente posición, las blancas deben jugar y tienen atacado el caballo de e5.
Pero por otra parte Tc7, que ahora, mismo no es una jugada efecti
va por estar la dama negra controlando esa casilla, puede serlo si
e ta torre entra en acción en combinación con su dama.
Teniendo en cuenta que la dama y la torre dobladas en la séptima fila resultan especialmente efectivas, las blancas conciben la posi bilidad de llevar su dama a g7, y emprenden camino hacia allí in mediatamente pese al caballo atacado. 1. Dg3, rxes 2. Dg7, ... Esta jugada puede ser considerada perfectamente una amenaza do ble, ya que ataca la torre de h8 y amenaza 11:7 al mismo tiempo (el ataque es triple si contamos también el indefenso peón de e5, pero ese es un detalle de menor importancia en este caso). la jugada negra es la única que salva la torre. 2 .... , Tf8
3. Tc7, ...
Con doble amenaza triple en realidad de jaque mate en e7 o d7 y de captura del alfil de b7. Las negras deben escoger entre 3 . ... , Dxc7 4. Dxc7, Ad5 5. Dxe5, d3 6. b3, con cambio de dama y peón (once puntos) por torre y al fil (ocho puntos) que les deja en desventaja neta, o bien intentar 3 .... , Dd6.
a
b
C,mo de tdctica 111/J
Veamos esta ultima jugada y sus probables consecuencias. 3 ..• , Dd6
4. Tx b7, d3 5. Ta7, ...
Se amenaza 6. ToS seguido de jaque mate. Las negras deben procurar evitar esa jugada, y tener constantemente en cuenta que su dama está atada a la defensa del mate en e7 y d7. 5 .... , OdS
6. Dxh7,
'rrs
Las blancas amenazaban 7. Dg6+, ... , seguida de jaque mate, por lo que las negras proporcionan un escape a su rey. El remedio, no obstante, es efímero. 1.
ogs+, Trs
8. Dxe6+, ...
Seguida de jaque mate a la siguiente. (8.... , De7 9. D xe7+ +).En este ejemplo se ha podido observar el ataque doble propiamente di cho en la tercera jugada, pero debemos considerar la segunda (Dg7) una especie de ataque doble «de segunda generación» consistente en amenazar una pieza (torre de h8) al tiempo que otro ataque doble. En la posición del siguiente diagrama las negras se dan cuenta de la gran fuerza que tendría la colocación eventual de la dama en e3, donde ahora tienen una torre, para realizar un ataque doble con jaque al rey, que ganaría la torre ele d2 y tras capturarla probable mente podría llevar la partida al jaque mate. Naturalmente,en e3 no se puede de momento colocar la dama pues ya está situada otra pieza y no hay tiempo para lentos preparativos por cuanto las blancas amenazan 2. Dh8 +, que podría venir segui da de jaque mate entrando en h7 con la torre.
Curso de táctica (11) En la anterior unidad, analizamos las posibilidades tácticas que ofre cía el tema de la pieza clavada. La disposición de la descubierta es similar, pero en este caso es el bando atacante quien posee dos pie zas en una misma linea o diagonal, y al mover de su lugar la pieza intermedia descubre la acción de la otra con mortíferos efectos.
~En qué consiste el ataque en descubierta?
_
Surge un ataque en descubierta cuando una determinada figura se retira para permitir e) ataque de otra del mismo color sobre una pieza o punto estratégico importante del campo enemigo.
En el margen izquierdo del diagrama la torre no da jaque al rey con trario porque una pieza propia intercepta la columna. Lo mismo ocurre en el otro naneo con el alfil, cuya amenaza sobre la torre se ve interceptada por el caballo. Retirando el alfil a cualquier casilla, incluso a una controlada por una pieza contraria pues la amenaza sobre el rey es prioritaria, di cha pieza «descubre» la acción de la torre y el monarca negro que da bajo amenaza. 4
De igual modo, al mover el caballo en cualquier dirección, el alfil que circula por casillas blancas ataca la torre adversaria. Razonando un poco se pueden adivinar fácilmente las múltiples apli caciones que tiene este movimiento característico. Su fuerza primor dial radica en que la pieza que actúa como barrera entre atacante y defensor, es decir, la pieza que descubre, puede dirigirse a cual quier punto, no importa si está protegido o no, siempre y cuando, claro está, el objetivo amenazado sea de mayor valor que la figura «sacrificada». Al mismo tiempo la pieza que mueve puede crear nue vas amenazas, imposibles de detener.
a
b
e
d
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h
de
Cu,,11
111<11<11 (///¡
Por ese motivo, la torre negra de e3 «se aparra» y deja el sitio a su señora aun a costa de su propia vida, y lo hace de la forma más compulsiva: dando jaque al rey.
1 .... , Tf3+ 2. gxf3, ... Jugado [orzada
En efecto, tras 2. Rgl, Del+ 3. Rh2, Dg3+ 4. Rgl, Tel + 5. Afl, Tx fl + +, también sería jaque mate.
a
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b
d
• •n e
g
h
La dama se sitúa ahora en la casilla clave.
2.... , Oe3+ 3. Rg2, Dxf3+
Recuperando con creces el material entregado, y con muchas posi bilidades de dar mate. Se podía también, por supuesto, haber to mado ya con la dama la torre de d2, recuperando el material antes entregado. Pero, como vamos a ver, la jugada elegida por las negras es más fuerte aún.
4. Rh2, ...
4 .... , Oxhl+
O bien 4. Rgl, Té/+ 5. mo. Txhl mate
Esto implica una nueva variedad específica de ataque doble: la clama negra da jaque al rey y, cuando éste se aparta del jaque, puede cap turar una pieza (en este caso la dama blanca) situada detrás del rey en la línea por la que se dio el jaque (en este caso la columna h). Se habla en este caso de ganancia de material «a través» del rey o de ataque doble atravesando al rey. Naturalmente, también se dan ataques dobles «atravesando» la dama o incluso otras piezas, pero es un tema que con muchísima frecuencia va relacionado con un jaque al rey. S. Rg3. Te3+
Y, finalmente, las negras no capturan ni la dama ni la torre sino que van directamente a por el objetivo supremo: el rey.
a
b
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f
g
h
El ataque virtuoso
14. Cc2, 000
Partida jugada en Mahr-Ostrau, 1923
18. Ae3, Rb8 19. Rc2, ...
Blancas: Akiba Rubinstein Negras: Karcl Hrornndka
l. e4, e5 2. 1'4, ...
El Gambito de Rey, apertura que fue cara a los jugadores del siglo pasado y que aún se utiliza ocasionalmente en tor neos de alta competición.
15. Cxd4, Axd4 16. c3, Ab6 17. aS, Ac7
el peón de c2 con jaque y luego Loman la torre, la clama blan ca toma el peón de g7, atacan do la torre y el punto f7, y ob tiene un ataque fortísimo. 9 .... , De7
lO.
rxes,
dxe5
11. Rd l, ...
2 .... , Ac5
Las negras estaban amenazan
Una de las respuestas de que disponen las negras; las otras son 2 .... , ex í4 y 2 .... , d5 (el Coruragarnbito Falkbeer). Esta jugada de las negras es posible porque si ahora el blanco jugase 3. fx e5?, ... las negras destruirían la posición adversaria por medio de 3 .... , Dh4+. 3. Cf3, d6 4. Cc3, Cf6 5. Ac4, Cc6
6. d3, Ag4 Ambos bandos han respetado rigurosamente las leyes del de sarrollo, y la posición está más o menos equilibrada. 7. 113, Axf3 8. Dxf3, Cd4 9. Og3, ...
Si las negras ahora capturan
•
do ahora 19 .... , Cxe4, que antes no servía por Dg4+. 19.... , Rn8 20. TrJ, CdS
Elegante jugada; si las blancas tomaran el caballo, seguiria 21. ... , e4, atacando la dama y la torre y recuperando ma terial. Si el blanco jugase ahora 11. Dxg7, ... seguiría 11. ••. , Tg8, y el que atacaría sería el ban do negro. 11 .... , c6 12. a4, Tg8
13. Tfl, h6
Se amenazaba la molesta 14. Ag5.
21. Agll, ... A panir de esta profunda ju gada Rubinstcin inicia un ata que sobre el rey enemigo, ata que que conducirá con fineza
de virtuoso. 21. ... , Cf4 22. Df2 ....
Amenazando mate. 22 .... , Ab8 23. g3!, ...
FAMOSAS
Akiba Rubinstein
Esro parece un error, pues per m üe la captura del peón ele h3. atacando la dama y elimi nando el alfil de gl; pero Ru binstein ba calculado muy lejos. 23 .... , ex h3 24. Tx tt, Dd6
La dama no podía alejarse del ataque y seguir defendiendo su torre (si 26 .... , Dc7 27. Dxc7, Txc7 28. Txc7, Axc7 29. Axg8); por lo can to, las negras tratan de cam biarla por varias piezas. 27. Axd6, Tf2+
Si 24 .... , Cxf2 25. Txe7, Tgf8 26. Txg7, ... , ganando un peón. 25. Db6!!, ...
6 5
Si ahora 28. Rb3, Axd6, y las blancas no pueden tomar la torre de g8 pues ahora si se puede capturar su dama. Las negras quedarían con una to rre y un caballo por la dama y podrían resistí r. Pero Ru bi nsteí n, el virtuoso, culmina su obra de arte con un finísi mo ataque doble: 28. Dxf2!, cxrz 29. AcS!!, ...
a
b
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d
e
g
h
Sobre esta sorpresa pivotaba tocio el ataque blanco. Se amenaza mate en b7 y la dama no puede tomarse: 25. ... , axb6 26. axb6+(descu bierta de la torre), Aa7 27. Txa7+, Rb8 28. Tf7xb7+, Rc8 29. Aa6, ... , ganando. 25 .... , Td7 26. AcS!, Tx f7
a
b
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h
Nada daba 29. Axb8, Txb8; en cambio, con la que se jugó las blancas atacan el caballo de f2 y la torre de g8; como ésta no puede defender el ca ballo desde f8 porque el alfil la tomaría, las negras pierden una pieza sin compensación, y por lo tanto se rindieron.
El que /legaría a ser uno de los jugadores de ajedrez más com pletos y efectivos de todos los tiempos nació en 1882 en Sta wisky, Polonia (aunque enton ces pertenecía a Rusia), en el seno de una família judía. Su padre pretendió encauzarle ha· cia los estudios religiosos, pero el joven aprendió a jugar al aje drez a los 16 años y dedicó to das sus energfas a este juego. Sus progresos fueron especta culares, y a partir de 1905, cuando ganó un torneo impor tante en Barmer, fue conside rado uno de los jugadores más fuertes del mundo. Ganó u ocupó primerísimos puestos en las más duras pruebas entre 1907 y 1912; este fue, precisa mente, su gran año, pues que dó primero en los cuatro tor neos que jugó: San Sebastián, Piestany, Breslau y Vilnius. Po siblemente en este momento de su carrera Rubinstein era el mejorjugador del mundo, pero el Campeón Mundial Dr. Em manuel Lasker planteó condi ciones tan duras para poner en juego su título que Rubinsteín se quedó sin su oportunidad . El estallido de la guerra del 14 terminó abruptamente con las negociaciones. Durante el con flicto el gran jugador polaco su frió grandes penurias que afec taron gravemente su equílibrio, y aunque siguió obteniendo ex celentes resultados hasta 1922, no recuperó su anterior contundencia. Afectado de agorafobía y de manfas oerse cotones, acabó por perder to talmente el control de sus fa cultades intelectuales. Falleció
r.""' d,
tocuctr t/111
La siguiente jugada blanca es forzada.
6. RU, Del++ Juque mate,
Muy bonito, desde luego. Debe destacarse que, aunque en este caso se realizó el ataque doble Dc3. las negras desdeñaron después la con únuación lógica del mismo (la captura de la torre), al encontrar una variante aún mejor.
Lejos de conformarse con la captura de las piezas menores. asi, las blancas buscaron la posibilidad óptima, y ésta resultó ser un ata que de mate, iniciado a partir de 3 .... , Dxf3+.
En la partida do ajedrez hay que buscar siempre el mo11lmlon10 óptimo: Incluso ou11ndose hn doscublor10 algo bueno. eenvr .. ne seguir buscando oigo mejor. E11ldentemente.. si eids1e lo pe slbllldad, nada será mejor que dar Jaque mato. obJotlvo máximo.
En el siguiente ejemplo, las blancas encadenan en su ofensiva dos ataques dobles. Posición de partída
El primero implicará un sacrificio de peón, pero preparará el se· gundo, que es el que decidirá la partida.
Las blancas efectúan un ataque doble con un peón: J.
rs,
AxfS
La jugada realizada por las negras parece, desde luego, la única ma nera de no perder el al m.
(i11rw
ti~/11<111 '1 (flll
?ero tras la siguiente jugada, el alfil no escapa de las garras de la
cama blanca.
!. Des ....
2 .... , Dg4
3. Cx fS+, ...
Puro dar t!ft'Uf/i! al rey por µ6
-~"~ doble: ase \' ~, 11/fí/
O;: modo que el ataque doble dio sus frutos, Se puede preguntar:
; Por qué no empezar con Dc5. alterando el orden de las dos juga das? La respuesta es que tras l. Dc5, f5! no habría ni mace (el rey negro escapa por f6} ni ataque doble.
El rey negro utiliza la vía de escape abierta: 3 .... , R¡:6 4. Tg8+....
Y ahora tenemos un ataque doble «atravesando» aJ rey, como an es se comentó. Lo que sigue
es
•
e
b
una auténtica carnicerta, 4 ..... Rh5
5. Cg3+, ... Jaou« COII dus piezas al lil'III{)(}
5 .... , Rh4
En caso de haberse jugado 5 .... , Rh6, seguiría 6. DfS+, y mate
a la siguiemc jugada .
Ahora perecen sucesivamente la dama y el rey negros. 6. Txg4+, 1.
Rxg4
ors. n114
8. OhS++
También 8. Df4 era mate. En este remate se ha podido ver, además del ataque doble, un jaque doble (por tanto, en descubierta) y la busca del mate más corto.
I
b
e
d
e
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g
h
Curso de 1a,·1w11 fil//
Ataques dobles con alfiles, torres y rey En la mayoría de casos, como se ha podido ver, fa dama se muestra muy eficaz para los ataques dobles, por su extraordinaria movili dad y potencia. También el peón y el caballo son atacantes dobles temibles porque su Juego, a cono distancia, y el hecho ele que nor rnalmerue tengan menor valor que las piezas que pueden atacar, ha cen que su ataque doble sea casi siempre muy ventajoso para su ban do. Pero el ataque doble es consustancial a todas las piezas por su capacidad de moverse en direcciones distintas; también el alfil, la torre y el propio rey pueden efectuar ataques dobles con eficacla. A conunuacíón se estudiarán ejemplos de ataques dobles efcctua dos por estas tres piezas, y en la próxima unidad se estudiarán ca sos de ataques dobles con peones, caballos y piezas diversas.
Cuatquler pleu puede en ajedrez ai.e11r a otra y por tanto pue de efectuar un attiqua doble. Los ataques doblu do peón o ca· bailo ff producen on muchas ocasiones sobr• piezas más Vll· llosas sl111adi1a a corta dlstoncl11, y ..uelen ser muy peligrosos. La dama, tone y alíll atacan desdo le)os, y en upeclat fo dama nprovecha muy bien su gnm movllldad.
En el siguiente caso, torres negras y alfil se combinan bien para ga nar dos peones con el terna del ataque doble.
Las negras apuntan con sus torres y SLI alfll al punto c3. Este, no obstante, parece bien protegido.
Pero el alfil abrirá brecha.para la penetración de las torres, aprove chando que el rey blanco y el caballo están a tiro de ataque doble. l. ... , AxcJ
2. bxc3, Txc3+ El
araque dobk:
3. Rc2, TX b3 4. Tx <16, Tc2+ 5. nn. TX h2
6. R¡: l. Tb3b2
,1 menazu ThJ + que ganaría la
IQIT/!
di!' al
Con dos peoues de más y posición muy superior, Iss negras nan decidido la partida a su favor.
aboáefgh
C11r.." ,¡,
IUCTICll
tf/lJ
En el siguiente ejemplo las blancas ganan con un jaque de ta torre que implica un ataque doble «atravesando» al rey o un jaque mate, pero aún más curiosa es la jugada inicial, un jaque que implica un ataque doble al rey y al alfil efectuado por tun alfil!
¿Puede un alfil atacar a un colega que, como es lógico, tendrá oca sión de matarlo primero a él? En este caso si. pues con ello zafa del ataque a su dama. Las blancas pueden jugar l. TcS+. Rd7, pero su dama sigueataca da por el al l'il enemigo y la dama negra evitará la jugada 2. Dc7 +. As: que en vez de eso juegan: l. AbS+, ... Jugado QIII' imp/lca
1111
atamu: doble
Si el alfil es capturado por su colega negro, la dama blanca se verá libre del ataque, y tras l. ..., Axb5 2. Tes+, Rd7 3. Tx hS, .... las blancas habrán ganado material ya que. como se sabe, la torre vale más que el alfil. Por ello las negras toman el alfil blanco con
s11
dama.
l ..... DxbS
2. Tc8 +, .Re7
La dama blanca sigue atacada, y aún no se puede por canto tomar la torre de h8, pero la diferencia es que ahora la dama negra ya no cubre c7. Las blancas aprovechan de inmediato esta circunstancia: 3. Dc7+, Dd7 Y nu 3•.... Cd7, o causa rlc 4. Dd6+ + 4. Oc5+, ... 3
Seria un error el intercambio de damas para tomar después la torre de h8. ya que tras 4. Dxd7t, Cxd7, las torres se defienden mu
2
tuamente, • b ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
e
d
o
t
g
h
Curto d, 1 ruc« fl ll I
La réplica
negra es forzada, y única.
4 .... , Dd6 S. Dxd6++ Juque mate
3 2
El ataque doble del alfil fue el preludio de un ataque mortal sobre el rey efectuado por la dama. En este ejemplo. de manera muy sencilla, el propio rey de las blan cas amenazará dos piezas negras.
1
•
7 6 5
• 3
Es cieno que la colocación de éstas es deficiente en grado extremo, pero también puede extraerse la conclusión de que el rey mismo pue de ser una eficaz pieza ele ataque.
2
a
b
e
d
•
a
b
Q
d
•
g
h
En erecto, el primer movimiento del rey blanco deja el alfil atacado con ran sólo una casilla a donde ir, rras lo cual sobreviene el ataque doble. l. Rc8. Au7
2. Rb7 •••.
• 3 2
Muevan el alfil o el caballo, las negras pierden la otra pieza. Las blancas quedarán con una ventaja decisiva.
El roy tnmbhin puedo ,aor una plou atacante, on aapoclal cuan· do queda poco mntorlal sobre ol toblaro, y dosdo luago puado asimismo efectuar aiaques dobla1,.
A modo ele conclusión, puede afirmarse que el ataque doble, tri· ple, etc., es una útil anua para ganar material. bien por sí sola o bien enlazada con otros recursos como el jaque, la descubierta, la clavada, etc. Es también un frecuerue terna inspirador de combina clones,
1 1
u ~
EJERCICIOS Ejemplo 1
a
b
e
d
a
g
h
En esta posición existen cuatro píezas fuertes de las blancas. además del rey. Cada una de ellas pu.ede efectuar un ataque doble, más o menos eficaz según los casos. ¿De qué ataques se trata? En primer lugar, la torre de d1 puede ir a d7 y allí amenazar al mismo tiempo el alfil de a7 y el peón de e?. torzando por tanto la ganancia de un peón. no lanto porque el alfil esté obligado a mover (está p(otegido por el CbS), sino porque al citado peón no tiene una defensa satisfactoria. Este ataque, además de recuperar poco material, tiene. el ineonveniente de permitir ef jaque 1 ....• T¡i1+, bastante fuerte, y por lo tanto es un movimiento poco efectivo, que estrictamente no se puede catlñcar de ataque doble.
12 La torre de ea, por su parte, puede tomar el peón de e6 y asl atacar al tiempo el alfil de gil y el caballo de a6, dos piezas fuertes e indefensas. Es algo más eficaz por tanto que el anterior pero admite, entre otras, la luerte réplica de centraataque 1 .... , Ac2 (1 •.... Tb1 sería una respuesta aún mas exacta). En cuanto a los alfiles blancos, el de g2 puede efectuar el movimiento 1. Ac6, ... , con ataque al caballo de bS, y que_ implica· una segunda amenaza Indirecta sobre la torre de a4 atravésando el 'caballo. Esté puede ser defendido, sin embarga. El más fuerte de lodos lcis «dobles y la mejor jugada.que las blancas pueden hacer en esta posición es 1. AeS+, •••, ataque doble con jaque que amenaza también la Indefensa torre negra de b2. Tras, por ejemplo, 1 .... , Rh7 2. Axb2, ...
abe.de
g
h
Las blanc_as mantienen otras amenazas de ataque doble y han recuperado más material que de cu_alquier otra manera [su desventaja de material, según ta cuenta convenclonal, seria 'ahora ·de, sólo tres puntos).
Ejemplo2
a
b
e
d
e
g
h
Juegan blancas El modo de ganar, esta vez, es sencíllo: la dama· blanca está en condiciones de efectuar un buen ataque doble, siempre que antes le faciiiten el camino con un pequeño sacrirleio de material. que será recuperado con crecés. ¿Se ha visto ya la manera? Desde luego. se trata de jugar 1. T,. c3, ... , para que la posibllldad del ataque doble con jaque al rey que se plantearía con 2. Des+, defienda indirectamente esta torre blanca de c3 de la torre adversaria. Si el rey negro en vez de en haestuvlera en g7, empero, esta poslbllldad no serviría debido a que tras 1. T,.c3. Txc3 2. oes. cabría la defensa 2 .... , 016.
EJERCICIOS Problema 1
12 Problema 3
Problema 2 ¡¡ 7
8 5
4 3 2 a
b
e
g
a
b
o
d
•
g
Juegan blancas
Juegan blancas
Juegan blancas
Existen diversas piezas negras
Tal vez. aquí no se vea claro de
sin defensa, en particular dos
Ei peón negro de d4 puede ser capturado por tres piezas
de ellas que parecen
distintas (e aballo, alfil
susceptibles de ataque doble, espec1almente por parte de la
mas llama la atenoion que es el
cambio de caballo por alfil. Hay
punto de confluencia de la
que estudiar pues la s1tuaclón
diagonal donde está" el rey negro y de aquella otra donde
antes y después de ese posible cambio forzado. Un detalle:
dama blanca. Cabe recordar que la dama es eficaz atacando
ya
y
peón).
entrada el ataque doble, pero si la posibilidad de efectuar un
está su alfil de b6. Estb
ambas torres negras están en la
torre por diagonal, cuando no
posibilita a Ias blancas el
misma diagonal.
puetlen replicar, Por supuesto,
empleo de un procedimiento
pieza blanca que mueve por las
la torre de h4 puede mover a e4 y defender su alfil. Se trata, por
tlplco: pequeño sacrítlclo para destruir la defensa de d4. y
diagonales, sabremos quién ha
tanto, de encontrar cómo la
atracción simultánea
dama puede atacarlos a ambbs dominando de paso e4.
una pieza de mayor valor, para
Tenlendo en cuenta la gran
ataque doble que recogerá los
movilidad de la dama. no ha de ser imposible encontrar esa
fri.Jlos de to sembrado.
al altil por columna o fila
casilla.
la
a b6 de
Recwrdando la
de asestar un golpe que implicará ventaja de material.
concluir con un Jaque con
Problema 4 La partida acaba de empezar y ya las blancas han cometido un grave error (las. jugadas han sido 1. e4, 2. 14, g6
es
s.
rxe5?, .•. ). La pieza más móvil de las negras entrará inmediatamente en Juego, pues le han abierto camino para dar jaque ar rey contrario, Con un ataque doble, poco después, se ganará una torre. peones aparte. Para las blancas la única alternativa seria recibir mate. Todo ello gor oretender
l.UIH)
(lt
,u,a,,1111,
\lucho más eficaz, a la vez que difícil de responder, es la descu bierta sobre el rey, variante de este recurso conocida como jaque a la descubierta. Como es lógico el monarca es la única de las pie zas que no puede ser sacrificada bajo ningún concepto, y ello limi ta sobremanera las posibilidades del bando defensor.
El ataque a la descubierta sobre el rey ea una de las modallda· des más Incisivas de este tema, y es conocido como •·Jaque a la descubierta•
Contemplemos el siguiente ejemplo:
En este instructivo ejemplo, rey negro y dama blanca comparten la misma columna. El caballo impide que la situación sea jaque. Si lo retiramos el monarca tendrá que afrontar el ataque vertical de la dama. Apártese el.caballo, pues, a una situación comprometedora para el contrario. 1. Cc4+, ...
•
Otra posibilidad (l. Cxd5+, ... ), por idéntica razón a la que posi bilita la jugada del texto, hubiera ganado un peón, pero el horizon re de las blancas es mucho más alto. Da igual que dos piezas negras (el peón «dé» y el caballo «bé») controlen el punto crítico. La captura del Cc4 no es posible mien tras rey y dama estén en contacto directo. Las negras pueden ínter ceprar el jaque: l. ... , Ae7
Pero no con ello han podido evitar la consiguiente pérdida de ma terial.
n
f
g
h
EJERCICIOS
12 Problema 7
Problema 6
comer un peón negro que resultó poco comesnbte.
a
Juegan negras
Problema 5
,. a
e
d
e
Juegan blancas
Un sencíllo caso de ataque doble con el rey. Las negras poseen alfil y caballo y, en caso de ccrrespondertes Jugar, serla suficiente ese rnaterlal para que tuvieran posibilidad de dar maie .. Pero toca mover a las blancas y una de ambas piezas morirá necesariamente si hacen la jugada Idónea, con lo que el resullado final será de tablas.
h
g
jugador está en disposición
cosas: amenazar una pieza
asegurarse un pequeño
importante de las blancas, atacar un peón significativo por
aumenlo de su ptos de material. El primer cambio será
En
y
esta posición el primer
Igualado
de
y el segundo
a
amenazar otro ataque doble,
aparentemente favorable
mediante la técnica de «atravesar la dama blanca para
negras, pero la clave estará
capturar la pieza de atrás. En
clavada también tiene que ver
resumen. las negras cuentan
con todo ello, al avilar que una
con una desventaja materlat de
de las piezas objeto del ataque.
duda g
e
Median1e una sencilla captura, las negras consequírán tres
y peón, pero están en
condiciones de resarcirse. sin b
d
Juegan blancas
caballo
2
e
Juegan negras
las posibilidades de dar mate,
3
b
la tercera jugada
las
en
El tema de
do.ble pueda mover defendiendo
a
la otra.
SOLUCIONES
12
Solución 1
Solución4
1. De1, ... , con ataque doble 111 alfil de e6 y a la torre de h4. Él
3•... , Dh4
otro ataque doble posible (1. ors, ... ) no resultaba tan
al rey y al peón de e4. Las blancas han permitido esta jugada con su errónea captura
fuerte, debido
a
Este faque es
1 .... , Dxf3 2. Tf1, ... (Única
fuerte por lmpltcar un ataque doble
que entonces la
defensa 1 .... , Te4 hubiera dado resultado.
de la jugada 3 Sl ahora mueven
4. Ae2, Oxe4+ 5. Af2.
AcS+ . d4, Axd4+ 7. Rg3. h5. y es muy probable que reciban
Solución 2 1. Txb6, Txb6 2. Axd4+,
+.
Solución 6
•.• ,
Jugada aceptable; defiende al
mísmo liémpo la torre y el peón de 12, que podla ser capturado con un peligrosfsamo jaque) 2. .•. , De4 + (Jaque Intermedio para empeorar la posición del rgy blanco que ya no podrá enrocar) 3.
Rd.2, Ta8c8 (Y las
mate bastante pronto, debido a
r,egras efectúan
la expuesta situación de su rey.
todo
un segundo
a pesar de ataque dol:Jle)
Algo menos ,ttáglca• puede ser
3. Dxa7, Txc6. Si las blancos
ganando la torre, Tras la
la continuación 4. g3, •.. , pero
hubieran enrocado corto en
primera jugada la pieza está perdida y no es posible la
permite el ataque doble a rey torre; 4 •••• , 0,ce4+ 5. De2,
rl!pllca de ataque doble con
Dxh1.
Jaque que podría suponer 1 .....
y
su
2~ Jugada, este movimiento encerrarla. ademas, la amenaze 4 ... , Tg6++.
Tc1 +. debido a la presencia del
Las negras amenazan los poderosísimos jaques Td6 o
caballo blanco en e2 que cubre la casilla et.
TdB.
Las
blancas pueden
evlterlos con 4. De7, .•• pero en ese caso las negras Juegan 4 . . .. , 014 +.
y la expuesta
Solución3
situación del rey blanco les da
1. CxaS, CxaS 2. AdS, ••.
cierta ventaja. pese a llevar un peón de menos.
Naturalmente, ambas tol'fes negras pueden mover a e8 con
Solución7
lo cual una defenderá a la otra, pero el cambio de torre por a1m sigue siendo muy ventajoso para las blancas.
Solución 5 1. Rb5, ... gana una de fas piezas negras.. SI el rey negro estuviera en e7, este ataque doble serla bastante mctsnslvo, debido a que se po
1. Axd4,
Axd4 (1 .... , e,cd4
permitirla lnme.diruamente el ataque doble) 2. Tx d4, e ,e d4 3. Te7. con ataque doble al caballo de ó7 y
al alfil de tt. Si
éste no estuvrera clavado al cabría la defensa 3. ... ,
rey,
Ae6.
pero al no ser ello posible las blancas lomarán llmpíamenta una de las dos piezas por lo menos. con lo cual aumentarán su ventaja de material a tras
peones.
1
UNIDAD Continúa en ésta unidad el desarrollo del rema táctico del ataque doble, del que se ofrecieron diversos ejemplos en la unidad anterior. En ésta se estudian los dobles del caballo, los más importantes y frecuentes. También se tratan los ataques dobles de los peones y SI! realiza un breve análisis del ataque doble como amenaza que, aun sin producirse efectivamente, permite extraer ventajas de una determinada posición.
Curso de tactlca (IV) • El caballo. padre del ataque doble • E1emp1os dtl dobles de caballo • Los ataques dobles fallfdos • Los ataques dobles con el peón • El «Iourchette o «gafas• • Ataque doble y coronación • Las .gafas,. también fallan
Partidas famo~s 1 ,
• La armonía del acoso. Viena, 1929 EJerclcloa • Ejemplos y problemas
Soluclones
Curso de táctica (IV) En la unidad anterior se analizó un arma táctica de gran importan cia en el desarrollo de la partida de ajedrez: el ataque doble, recur so mediante el cual uno de los bandos obtiene ventaja material y en casos más sutiles, posicional por medio del ataque simultá neo a dos objetivos diferentes.
El caballo, padre del ataque doble Todas las piezas, incluso el rey, pueden realizar ataques dobles; pero esta es el arma predilecta de los caballos. No es exagerado decir que el caballo es el padre del ataque doble; éste es su gran recurso y la base de su peligrosidad. El diagrama muestra un ejemplo elemental.
Tras la jugada l. ..., Ce3+, tenemos lo que se llama «jaque a toda la familia» en el lenguaje coloquial de los ajedrecistas. Desde c3, el terrible caballo ataca al mismo tiempo al rey adversario. a la duma y a ambas torres. El blanco deberá jugar su rey y el caballo captu rará la dama o cualquiera de las otras piezas,
Es interesa me que el lector observe que, aunque hubiera piezas blan cas o negras en las casillas f3. 1'2. c2, d2, d3, ctc., no afectarían a la movilidad de la pieza agresora.
Ejemplos de dobles de caballo Un ejemplo de aplicación práctica más corriente lo vemos en el dia grama:
Posicién de psrtlda
En esta posición les corresponde jugar a las blancas, y el tema del ataque doble se entrelaza aquí oon el del ataque al punto í7, cuya importancia ya se ha analizado.
(1mo
El blanco juega su caballo, saltando a la casilla crftica: 1.
cxn, ...
Asacando a la vez la dama y la torre de h8.
Las negras no pueden capturar el caballo ni retirar ninguna de sus dos piezas con jaque o atacando algún objetivo importante del ad versario, de modo que deben resignarse a jugar la pieza de más va lor de las dos que estén bajo ataque. t. ..., Oe7
2. Cxh8, ... Es posible que las negras logren evitar la salida del caballo y termi nen por cap curarlo; pero aun así el bando blanco queda con venta ja: ha ganado una torre y perderá sólo un cabello.
El punto c2 de las blancas y el c7 de las negras suden ser también objeto del ataque doble de los caballos:
Posición
de partida
En la posición del diagrama juegan las negras, y su ventaja de de sarrollo les permite introducir un ataque doble de efectos contun dentes. El salto del caballo al centro del tablero coloca a las blancas ante problemas insolubles:
i.... , Cd4 La amenaza es 2 .... , Cxc2+, atacando el rey y la torre a la vez. Las blancas no I lenen defensa satisfactoria ame esta amenaza. No es una solución desarrollar su caballo a a3, porque las negras juga rian. 2 .... , A xa3, seguido de 3 .... , Cxcl+. Tampoco es posible Jugar 2. Rdl , ... porque existe un jaque a la descubierta que gana la torre izualmente: 2 ..... Cb3+.
11,•
1
//1 J
Las blancas deben resignarse a perder una calidad (torre por un ca ballo).
2. 00, Cxc2 3. Cc3, Cxal
4. Tx:1 I, ...
Las negras disponen de calidad y peón de vema]a, más que sufl
ciente para ganar con un juego correcto.
Es poco frecuente que el doble de caballo aparezca directamente;
en esos casos suele tratarse de un descuido de uno de los bandos. La verdadera fuerza del doble reside en su aparición como comple mento de una maniobra en la que intervienen otras piezas. Veamos un ejemplo. Posición de parrldn En esta posición, que surge de una Defensa Philidor (t. e4,
es 2. Cf3,
d6), el caballo blanco realiza una auténtica exhibición de movili dad a base de ataques dobles. y en un raudo galope deglutirá nada menos que la torre de a8. Analicemos ateruameme la secuencia de jugadas: t. Cg5, 00 2. Axn+ ....
Este sacrificio habilita al caballo la casilla c6, desde donde realiza rá su segundo ataque doble (el primero fue la amenaza sobre
m.
Con el salto a e6, el caballo atacará la dama y el peón de c7. 2 .... , Txn 3. Cc6....
( 1/f:,(I
a« tacucu
En la práctica, dispone de una única retirada:
3 .... , DcH 4. Cxc7, ...
Tercer y decisivo ataque doble. La danta debe volver a jugar, y el caballo captura la torre de a8. 4 .... , Od8
s.
CxnR ....
1,..,w~:_---..:..,ew.,:';J'"'" 6
5 4
El caballo que hace cinco jugadas estaba en f3 ha capturado, gra cias a una serie de ataques dobles, la lejana torre de aS. Júzguese ~¡ es o no un arma poderosa ésta de los maques dobles del cnballo.
El esbattc, en c:olaborac:lon con olraa plazas, adquiere una gnn lu&rza en 111 •taque gracia• a su po5lbllldad d& raollur ataquu simultáneos a md.s da un obJaúvo. Es necesario tener siempre presento esta posibilidad de ataque a dos puntos stmultánao~ por parto da asta plaza, qua resulu1n partlcularmonte pallgroso1 por la dlllc:ultad de provonlrlos, al nr al caballo la unlca pl020 habnlt.ada pera saltar sobro las domaa.
Combinación con ataque doble de caballo Ya se han visto algunos casos en los que el caballo, en colaboración
con otras piezas, ejerce su facultad de atacar dos objetivos diferen
tes. Vamos a ver ahora algunos ejemplos más ricos en coruenido. Posición de portldn En esta posición, derivada de una Defensa Siciliana (J. e4, c5), jue
gnn las negras. El problema csirucrural básico de su posición es el peón atrasado ele que por no disponer del apoyo de otro peón v estar situado en una columna abierta, es débil.
as.
/JI)
< 'urso de 111rr1r,1 r /1 J
Al tratar de librarse de esa debilidad, las negras no realizan la me jor jugada (l. ... , a6), sino que cometen un instructivo error. l. ... , dS
Tres piezas blancas atacan el peón que acaba de avanzar y eres pie zas lo defienden, de modo que la jugada parece muy buena; adiós debilidad del peón y de la casilla d5. Pero véase lo que sucede en realidad: 2. exdS, CXd5 3. cxes, AxdS
Todo parece estar bajo control, pero no es así; el caballo de b5 está 'al acecho. Sigue un golpe inesperado: 3. OxdS!, ...
Así Jo hacen de inmediato: 4.... , DxdS
S .... , Rd7
5. ~7+, ... El caballo ataca o
6. CXdS, ... 1111
tiempo
al rey J' a /11 damu.
Las blancas, gracias a esta combinación culminada con el ataque doble del caballo, han ganado una pieza. El sacrificio transitorio de la dama blanca forzó a su similar negra a abandonar la vigilan cia del punto lo que permitió el doble ganador del caballo.
a.
Este nuevo ejemplo no hace más que aplicar los principios
.iemos desarrollado, aunque de forma más compleja.
que ya
Juegan las blancas; In posición está tomada de una partida Reti Tartakower;del gran torneo de Nueva York de 1924: se traca de u na .ariante que pudo haber sucedido, pero que no se jugó sobre el ta blero. Las negras acaban de capturar un peón en g4, y las blancas no pueden tomar el caballo: si l. Dxg4+, ... , sigue sencillamente l. .... Rh7! y la dama blanca se pierde al quedar clavada por el ara que de la torre sobre el rey. Si se opta por 1. C x g4, .... las negras responden J .... , Db6+, y una vez que las blancas muevan el rey o cubran con su dama, sigue 2 .... , D x dS, ganando una calidad.
4
a
e
b
o
d
Pero las blancas disponen de un recurso espléndido que les permite
alzarse con la victoria:
l. Td6!!. ... Mb11f111l!lttQ bosudo en fil 111ovílidad del Cc!3
l. ... , Dxd6 2. D X g4 +, ...
La captura que no era posible en la jugada anterior, ahora si lo es. El rey negro se retira a h7; pero no variaba nada 2 .... , Rl7. 2 ... , Rb7 3. DXg7+!,
...
La clave de toda la maniobra: rey y dama negros han sido arrastra dos a posiciones en las que serán victimas de la agilidad del caballo blanco. Obviamente, el rey negro no tiene más opción que capturar, 3 .... , Rxg7 4. crs . ·
e 8 5
• Un limpísimo ataque doble: el caballo capturara la dama y el blan
co ouedará con oieza de ventaia v oo~ció\') aanadora.
o
o
e
d
o
I
g
h
e
trio
¡,.
,.,,.,,n1
(11 J
Los ataques dobles fallldos No siempre el ataque doble es arma ele vlcroria. o medio para sal· var una posición comprometida. A veces el recurso falla, y es bue· no que se conozcan ejemplos al respecto, Posición de purtida Juegan las blancas, y aparentemente disponen de un golpe formi dable. Pero como veremos, afortunadamente ningún recurso tácti co ni principio estratégico es de aplicación universal en ajedrez; con la única excepción del que dice que si se do jaque mate al rival, se gana la partida. 'El caballo mueve a una casllla desde la que efectúa, no ya un ata que doble, sino triple: 1.
crs, ...
Se amenaza tomar la dama en e7 con jaque, la torre en d6. y por si fuera poco, la dama amenaza además dar mate en g7, apoyada por el caballo. Sin embargo, el blanco no obtiene ninguna ventaja con este golpe aparentemente declsivo, porque las negras, con una sola jugada, neu tralizan las tres amenazas: l. ..., Df61
2. oxr6, Txr6
El cambio de clamas resultaba prácticamente obligado, porque las demás opciones llevaban a posiciones aún más precarias.
Los ataques dobles con el peón El mas modesto de los trebejos, el peón, juega un papel decisivo en la partida de ajedrea, Bl gran Francois A. Danican Phílidor, uno de los mayores pensadores que ha dado el ajedrez, sostenía y con mucha razón que «los peones son el alma del ajedrez». Y no sólo por la posibilidad de transformarse en una pieza mayor si alcanzan la última fila del campo adversario, sino por su propia potencia como pieza. Ya se ha examinado someramente el tema. sobre el oue se
era con mayor profundidad
en unidades posteriores del presente
o, de cómo la configuración de peones es lo que derermlna. ,..,.., esencia. el valor real de las piezas y la estrategia general de la :1 da. Pero ahora vamos a ocuparnos de una de las posibilidades "ati\'aS caractertsricas del peón: la de atacar dos objetivos dife :":'.'"~ del adversario; su facultad de inrroducir ataques dobles. E~udiaremos sucesivamente las dos posibilidades esenciaels ele .ue doble del peón: el ataque a dos piezas o «gafas», y el ataque amenaza de coronación.
E: el detalle de posición que aparece en el diagrama, las blancas
eden avanzar su peón (1. e5) y capturar una de las piezas del ri salvo en el caso de que una de ellas pueda retirarse con jaque ~iac:mclo algún erro objetivo blanco.
E;;;, terma panicular de ataque doble, característica del peón, pro
•• e sobre el tablero una imagen curiosa, que recibe los más diver nombres: en francés se le llamo «fourcheue» o tenedor, porque :>eón pincha las piezas adversarias como si se tratara de una hor ~ _ tia. En castellano los ajedrecistas suelen llamarlo «gafas», por ">n~ que no necesitan mayor aclaración. «gafas» son un recurso táctico temible, al que hay que estar <'"TTIBnenremente mentas. Vamos a ver algunos ejemplos: ___.:i_,
•
·B 7
Posición de partida
,
b
_ 11
e
d
•
1
g
h
•
6 5
.. egan las blancas. éstas tienen las posibilidad de dar unas «gu :a,. díreetas por medio de l. e5. pues el caballo de c4 apoya el avance ..:.:: peón; pero esa no es la forma correcta de jugar. En efecto, tras e~. Ac5+, las blancas deben atender al jaque, después de lo cual . caballo negro se retira y las blancas no han ganado nada.
,;
nbcdetgh
,,_ partir de la posición original, debe jugarse de otra forma: r. Cx d6, 'fx d6 2. e5, ...
7 6
5 4
3
Ahora sí. ninguna de las dos piezas negras puede retirarse atacan co un objetivo valioso del adversario, por lo cual una de ellas será _:a•itablememe capturada.
1
(
ir
d tacuca fl/J
Veámoslo de inmediato:
2. Cxas, ...
El resto de la partida será rutinario si las blancas saben explotar la importante ventaja que han adquirido gracias al ataque a la des cubierta. En realidad este interesante caso ha mostrado la auténtica fuerza de un elemento primordial de la táctica: el hecho que un solo movi miento puede representar dos amenazas simultáneas con dos pie zas distintas, Muy Irecuentemerue resulta imposible parar ambas.
El ataque en descubierta permite plantear con un sólo movimien· to amenazas diferentes sobre piezas o puntos del tablero distin tos: con frecuencia, resulta Imposible defender ambas.
La siguiente posición es algo más laboriosa y se puede encuadrar en el grupo de las combinaciones.Las blancas realizan un sacrificio aparente para recuperar con creces el obsequio:
En el diagrama aparece una posición muy característica, favorable
para la culminación de un jaque doble que defina la partida. A primera vista resulta dificil determinar qué tiene mayor funda mento: la persistente presión con las piezas negras sobre el punto «c4», o bien el eventual ataque sobre el ala de rey que las blancas puedan organizar. El siguiente movimiento deshace todo género de dudas al respecto: 1. Dg4!!, ...
Planteando la más directa amenaza en ajedrez, el jaque mace (2. Oxg7 + + ). Por evidente que parezca la amenaza, las blancas se aseguran con ella el triunfo inminente.
a
b
e
d
e
I
g
h
Rudolf Spielmann El gran maestro Rudolf Spfel· menn se caractérízó siempre por Intentar ganar las partrdas con el mayt>r grado de belleza puramente entsuc« posible, dando menor /mportanciaa la técnica o a la filosofls abstrac ta del ajednn {naturalmente, esas ap(lJCiacíonespueden ser objeto da muchas matizacio nes: Is polsmlca entre estética y técnlcs, que probablemente es una false antítesis, es tan viaja como et ajedraz). Spiel mann nació en la Viena Impe rial en 1883; Fue uno de los nf. ños prodigio del ajedrez que. a/ conrrario de ovos, pudieron su perar ese Inicio para llegar a triunfar tambfsn de mayoros. Lo ql./6 más te per¡udico proba blemente para flegar a lo más alto fue un temperamento ex tremadamente nervioso. Era muy tuerto en las posiciones comp/lcadas,pero na logró de· trotar a maestros como Capa btanca, de gran vtnuosismo tscnico y sangre tria. Ganó di· WllSOS torneos menores pero solamenie uno, yt1 hacia e/ 11· naf de su carrera, de auténtica primera fila: e/ de Semrnerlng de 1926, delcmte de Nlmzo wltch y Alekhine, que un .año después /legarle a campeón deJ mundo. En Espails Jugó el fuerte tor neo de San Seba5"An de 1912. en el que consíguróel /Qfcer lu gar, En general, en todOS tos torneos en tos que participaba se mosusoe como un compe tidor siempre peligroso para cualq_uler adversario,y derrotó a los campeonesmundiales en más de uná ocasión. Reti re consideró al ultimo represen
PARTIDAS La armonía del acoso Partida jugada en Viena, 1929 Blancas: S11iclmn1111
Negras: Honlinger t. e4. c6
Amenaza 18. Dxh7++.
2. d4. dS 3. Cc3. dxc4 4. Cxe4, Cf6
17 ...•• g6
18. Cg4, ...
Las negras han planteado la defensa CaroKann, de moda por entonces en los círculos vieneses. 5. Cg3, c6 6. CrJ, es 7. Ad3, Cc6 8. exes, Axes 9. n3. O·O 10. 00, b6 u. b4, Ao7 11. Ab2, Oc7 Tras la próxima jugada, que deja un caballo negro arrin conado en la banda y poco activo. la posición blanca de
muestra claramente ser más armoniosa y coherente con su proyecto: ataque al enroque. 1.3. us, C115 14. Ces, At,7 15. Cg4, ...
Comienza el acoso sistemáti co y la eliminación de las de.
fensas.
IS .... , Od8 16. Ce3, Cd5 0115, ...
.n.
Amenaza 19. Ch6+ +. 18. ·, Af6
Después de
18. . .. , Cf6 19. Des, Rg7 20. ChS+, gxh5 2J. DgS+, Rh8 22. Cx f6 •... , las negras estarían totalmente perdidas. 19.
cxrs. cxre
20. Oh6, Tc8
21. Tul·dJ, Dc7 22. Tfl·CI ....
La armonía del acoso blanco es total. Diversos temas tác ticos se van a suceder ahora en aras de la consecución del mate .
El ajedrez y la Viena de entreguerras !2 .....
Ce8
:J. CfS, ...
Clavada (del peón e6) y aper ·:ira de diagonal (23 .... , gx f5
::.!. Ax f5,
con mate en h 7 o alfil con el peón ~. ganando la dama). captura del
~ ... , Dc5
Te.S, AdS 15. Ce?+, ...
::?..f_
Despeje de fila (la 5?), ame intermedia y ataque
=
coble,
!5.... , D X·e7 16. Dxb7+, ...
La partida Spielmann.Honlingerfue fugada en el torneo de Viena de 19~9. Dicha cluda'd'/1abias/do hasta el año 1918 la capital del extenso. Imperio Auslrohúngaro, una de las principales potencias europeas desde hacfa siglos. En esa época anterior a la primera {iuerra mundial, muchas personalidades célebres de los diferentes campos de la c1,1l(ur.i eran vienesas o residieron en Viena auteme períodos decisivos de· sus vidas; en ajedrez, por ejemplo, Wllhelrr¡ Steinltz, el primer gran maestro reconocido oficialmente como campeón del mundo. Tras /a guerra y fa. desmembración del Imperio podre pensarse que la c/udad·enlraría en una aeceaencte rápida. Pero en todos los campos de la cultura y entre ellos en el ajedrez, de forma casi sorprendente, no sólo no ocurrió es! sino que el astro vienés siguió iluminando Europa con una luz más inle()sa que erües, si cabe. Fue la época del Circulo de Viena (Popper, Cárnap, Ayer...) y de los genialesRe//, Spielmann, Nimzowitch, Grünfeld, Breyer, Hromdaka y otros ajedreci1,lasque, vieneses o no, eran pertlclpenteshabituales o contertulios asiduos de ros clubs y centros a/edrecfsticos vieneses de aquellos momentos. Hasta el trágico advenimientodel Anschluss hitleriano. tambíen en ajedrez, alemanes, judfos, checos y cosmopolitas se encontraban en Viena como en su cese.
Ecos de un espiendol pasado: una plácida ssstón
g
Destrucción
de
defensa,
atracción del rey a casilla des favorable y provocación de clavada del peón de g6.
l6 .... , Rxh7 17. ThS+, ... Clavada y descubierta del al :il de b2. !7 .... , Rg8
28. Th8+
+
Jaque mate,
de ajedrez en un parque de Viena.
Curw
d~ lddi<'IJ(JI")
Al igual que sucede en otros ataques dobles yn estudiados, las «ga fas» directas rara vez aparecen en una pan ida de cieno nivel; sola mente un grave descuido puede permitir un ataque de estas caracte risticas. Sin embargo, el ataque doble del peón puede ser un arma mortal en el curso, o como culminación, de una maniobra cornbi nativa. con participación de otras piezas. Veamos: Posición de pnrtidu
Bn esta posición las negras acaban dejugar ... , Dcl6, que es un gra
ve error.
Las blancas aprovechan su superior desarrollo para ganar material
con unas «gafas»:
1.
es, ...
El peón puede capturarse; pero la dama negra quedará en In misma columna que el rey. Este detalle justifica sobradamente la entrega del peón. l. ... , Dxe5
2. Tel, Ce4
Único para tratar de salvar la dama; pero el recurso no es suficiente.
Las siguientes jugadas lo demuestran: 3. Cxe4, dxe4
4. Txes, ...
La dama sucumbe. Las «gafas» han resultado decisivas.
Cur,,,
Ataque doble y coronación El ataque doble con el peón no se Limlta sólo a las «gafas»; tam bién, dada la facultad que tiene de transformarse en otra pieza, el peón puede realizar un ataque doble amenazando alguna pieza ene miga y al mismo tiempo la coronación. Esta posibilidad deriva de una caracrertstica del peón que ya co nocemos: su doble movilidad. En efecto, avanza en vertical y cap tura en diagonal. Por esa razón, si está situado en la séptima fila, su avance constituye en si mismo una amenaza tan decisiva como la de ganar sin compensación la dama enemiga. Veamos un ejemplo instructivo de esta posibilidad:
Posición de partlda
En la posición del diagrama. Las blancas tienen una torre di: me
nos. Sin embargo, los peligrosos peones de c6 y e7 son una arma que, bien explotada, les dará la victoria.
la casilla de coronación (e8) está celosamente controlada. pero el caballo de f6 está atacando y. si se retira, el alfil podrá tomar la torre, Si el negro, a quien corresponde jugar, retira su caballo n g4 o d5, el blanco gana media me 2. Ax h8, Tx h8 3. Tf8, .... y el peón de e7 corona. De modo que no hay otra jugada que la del texto: l. .... Chi
Las negras controlan así la casilla fS, con te que previenen la ma
niobra apuntada.
Pero el recurso no es suficiente, como se verá de inmediato: l. Axh8, Txh8 J. Tf8!, •..
A pesar de iodo. Ahora no se puede jugar 3 .... , Cx rll=n ...
ra, por 4.
tlt
tu. uca {11 'J
Cu11 , dr turtira fl J ,
De modo que no hay más 'remedio que jugar: 3 .•.• , TXl"8
4. cxf8=0, 5. e71, ...
cxrs
Amenaza al caballo de f8 y la jugada e8=.D+:
tocia regla.
un maque doble en I
Et negro pierde la pieza que tiene de ventaja, y con ella ta partida: 5 .... , Rn 6. exí8=0+.
Rxf8
7. Rd l, ...
Con final fácilmente ganado.
El ataque doble con al peón llene do• formes: o bien la agros Ión a dos plau.s del adversario slmulttineamonle (comúnmonto lla mada ,gafas ..¡, o bien I& agresión a una pina con la amenoia simultánea de coronar en otra cnsllla. E&to& roaurao& son muy Importantes, pues aualon conslilulr oJomentos doc:lslvos da une maniobra comblnativa.
Las ugafasu también fallan Para finalizar con el Lema, vamos a comprobar que tampoco et do ble ataque con un peón es un arma in falible, Nos valdremos para ello de un ejemplo célebre: Posición de partida
Bsta histórica posición se produjo en una partida entre Adolf An derssen, con blancas, y Max Lange, Este último había permitido unas «gafas» a sus dos piezas desarrolladas el caballo de e4 y el alfil de g4 porque ninguna de las dos puede tomarse inmediata mente: si L fxe4, Axdl; y si l. fxg4, Dh4+ 2. g3. Cxg3, con fortísimo ataque.
g
h
Cur
di! rdc
m, /11 J
Anderssen, confiado en la fuerza de sus «gafas», jugó: L 00, ...
Ahora el rey parece seguro y las piezas siguen atacadas. U na caerá forzosamente (si J. ... , Ah5 2. g4). Pero eso no significa que las blancas tengan ventaja. ¡Ni mucho menos! 1 .....
d31
Este poderoso golpe paraliza el juego blanco, al evitar el desarrollo de su flanco de dama. Las blancas loman el alfil (es obvio que no valla 2. fxe4? Axdl). 2. fxg4, AcS+ 3. Rhl, Cg3 t !
Ofrece una segunda pieza a las blancas, que no puede ser rechazada, Sin embargo, las blancas están perdidas: sus piezas no tienen juego y el rey se encuentra en grave peligro. 4. hxg3. DgS ,lmemr.:a..., Dh6++
S. TIS, bS!
Si ahora las blancas capturan la dama con 6. Txg5, ... , es mate de inmediato 6 ..... hx11:4+ +.
e
b
e
d
e
r
g
~
( 111 r1
ti,· tuctlru
(/1)
Las blancas aún encuentran un recurso: 6. gxhS, nxrs
No podía ser 6 .... , Tx h5 +? por 7. D x.h5, y las blancas ganarían. Ahora parece que tas blancas llegan a tiempo de defender to más
grave:
7. !!4, Tx hS+ !! C
8. gxhS, De4
Con la amenaza 9 ..... Dh4+ +. La dama negra debla jugar a esta casilla para clavar el peón de g2. Después de esa precisa jugada, tos esfuerzos de las blancas son inú ilíes: 9. Of.3. Dh4 + IC). 0113, De1 + 11. lthl, Agl +
La colaboración del alfil es decisiva, al obstruir la vía de escape. El rey negro no tiene más que una casilla a su disposición. 12. Rh 1, Af2+ 13. Rh2, Dg l + + Juque mnte
Unas «5afas» Que hicieron hlstoria .. , a pesar suvo.
m
EJERCICIOS Ejemplo 1
Juegan blancas La situación es de Igualdad materlat: sin embargo, las blancas logran obtener ventaja declslva por medio de una combinación cuyo objetivo es un ataque doble. ¿Puede usted encontrarla? Et caballo negro está atacado por dos piezas blancas, palo eslA también defendido por dos unidades negras. de modo que si tas blancas lo capturan directamente perderán una •calídad (torre contra caballO). Los Jaques de la dama blanca en d4 o b2 no parecen ofrecer una ventaja lnmedíara decisiva, aunque tal vez por medio de 1. Dd4 + ... las blancas obtengan una posición superior. Sin embargo, veamos qué sucede si las blancas capturan el caballo negro: 1. Tx.c5, Txc5. Ahora es posible dar el jaque de oaoauo en e6; si tas negras mueven su rey, entonces el caballo captura la torre de c5 y gana; y si las negras toman el caballo con su dama (2. Ce6+. Dxe6), la torre de es queda Indefensa. La poslcién
13 resultante en este último caso no slgnlfica ventaja algur,a para las blancas; han perdido una lorre por un caballo, y han recuperado luego una torre por un caballo, y la partida está Igualada Pero esta posibílidad de dar ¡aque con el caballo en e6 nos da la clave de la solución: 2. Dxc5!, Dxc5 3. Ce6+, Rf6 4. Cxc5, ... Las blancas, con el ataque doble dal cabello, han ganado una pieza
Ejemplo 2
Juegan blancas Las blancas líenen una calidad de menos. y aparentemente están perdidas. El intento de ganar la dama del adversarlo por medío de 1. Cf7+, Rg8 2. Ce5 jaque dascubferto (con la dama), fracasa por 2. .... Dxc4. Sin embargo, las blancas ganan en esta posición por medio de uno de los mates más
espectaculares del ajedrez: mate que es posible por un terrible ataque doble del caballo. ¿Cómo se logra esa posición ganadora? El problema principal consiste en que la dama blanca está atacada; de manera que sl después de 1. Cf7+, Rg8 el caballo vuelve a Jugar, el rey negro queda en jaque (•a la deacublerta). pero la dama blanca escapturada Sin embargo. el caballo puede salir dando también jaque: 1. Cf7+, RgB 2. Ch6+, ••. Ambas piezas blancas dan jaque: cada una de ellas puede ser capturada, pero la otra continuarla dando Jaque. de modo qua sólo es posible mover el rey. Sí 2.... Rf8, se seguirla 3. 017 mate, do modo que el rey debe volver a h8: 2 .... , RhS. Hemos dascublerto que ef blanco al menos tiene tablas por [aque perpetuo: 3. Cf7 +. Rg8 4. Ch6+, .... y asl hasta el Infinito. Pero sabemos que el blanco puede ganar. ¿Hay en esta posfclón una forma de obtener la victona? Si la hay. y podremos oncon1rarla si consideramos qua el caballo, desde h6, no solamente ataca el punto 17, sino también el punto 98. Así, la espectaoular jugada que sígue no resulta tan difícil: 3. Dg8+!!, •.• La dama se sacrrflca Junto al rey defendida por el cabalfo; pero éste no ha dejado de tener bajo su mira el punto 17: 3••.. , Txg8 4. Cf7++. Esta hermoso mate se conoce con ta denominación franoesa •elouffé•. o mate ahogado. En español se le llama, muy gráficamente, mate de la coz.
EJERCICIOS
I
Problema 1
a
b
e
d
13 Problema 2
Las negras disponen de una dama neta de ventaja, y las blancas sólo disponen de un caballo y dos peones para orear problemas al rey negro, bastante mal situado. Sin embargo, por medio de una muy bella maniobra logran salvarse, aplicando desde luego el tema del ataque doble. La posición se deriva de una famosa composición (o sea, no deriva de partida viva).
e
Juegan blancas
Juegan blancas
Las blancas tienen material de menos (calidad y peón); pero, al corresponderles el turno. se aseguran una ventaja material decisiva por medio de une combinación lntegrada por un ataque doble y el poder de la dama y el alfil en ta grM diagonal.
En esta posición tas negras, además de un peón de vema¡a, disponen de una agresiva posición de sus piezas, lo que parece otorgarle buenas perspectivas de lograr la vlctorta, Sin embargo, su rey se encuentra en posición precaria ¿Cómo sacan las blancas venlaja de esta circunstancia, teniendo en cuenta que les corresponde jugar?
Problema 4
Juegan blancas
Problema 3
La diferencia material en favor de las negras es abrumadora pero las blancas disponen de una larga y hermosa maniobra, basada en los ataques dobles del caballo, que Je proporciona la victoria. ¿Puede el lector encontrarla antes de mirar la solución?
abedo
Jue
gh
EJERCICIOS I
13 Problema 6
Problema 5 8
4
despliUllt su rey, v al avance del peón, amenazando eB=O o e,cd8»0 parece ganador. ¿Es esto asl? ¿Olsponeri tas negras de algún recurso contra esta amenaza?
Problema 8
3
2 1
_g
h
Juegan blonnos
Juegan blancas
En este estudio extraordinario del gran Jugador, teórico y composhor Rloa,do Rell (1889 1929). las blancas. que tfenen la mano. parecen Imponerse fácilmente por medio de 1. T,ccl, d,ccl•O 2. Cb3+, .... con pieza de ventaja. Compruebe el lector si esa vanama proporciona roalmonte la víotorla, y si no es esl, trate de encontrar el camino conecto.
Las negras tienen ventaja
matertal, pero su rey está muy mal slnrado, ¿Pueden las blancas sacar ventajas de esta sltuaclón? ¿Alguno de los dos jaquos que puede dar el alfil de 11 (Ac4+ o Ah3t) permlte obtener la victoria?
Problema 7
obcde
gh
Juegan blannas
Esta posfclón es el final de un dlffoll y bello estudio del compositor t
se produce.
Juegan blancas
Aparentemente. tas blancas ganan por medio de un ataque doble del peón; despues de: IAC nonr:u: tfohon
Cttrsu de IU
(1/J
Las negras defienden el punto crítico avanzando el peón. l. ... , g6
Para desarmar la amenaza las negras disponían también del avance l. ... , f6, que permitiría el acceso de la dama a la defensa. Tampoco esta medida impedía el siguiente golpe mortal: 2. Ch6+, ...
Ataque simultáneo al rey y a la dama con dos piezas distintas. Des pués ele 2 .... , Rg7 3. Dxcl7, ... , no cabe duda de que el destino del negro es ser derrotado. Una mínima demostración de técnica será suficiente para concretar la ventaja material.
El ataque a la descubierta es una de las umH mb temibles de la táctica a)edrecfstlca, ya que gener•lmente fuerH I• re•pues· ta del contrario y lo Impide controlar todo• lo• punto• •t•c.do8. La pieza que se retira puede, en un J•que deacublerto o •men•· zando a una figura mas poderos•, moverse • cu•lquler caallla Independientemente de que aata H encuentre prot89lda o no.
Distintas variantes de ataque a la descubierta Además del ya analizado «jaque a la descubierta», existen otros rno dos de amenaza indirecta tras una pieza propia. Característico es el ataque sobre una unidad de valor superior, pero distinta al rey.
Generalmente una pieza de valor alto que se encuentre indefensa proporciona al bando que tiene la iniciativa algún recurso. Por tal razón la Te? negra es un interesante punto de mira para lanzar la ofensiva.
a
b
e
d
e
g
h
SO.LUCIONES Solución 1 1. Ch6+, •••, con alaquadoble al rey y a la dama. El caballo puede tomarse con el peón de g7: 1 .... gxh6, pero entonces se abre llil diagonal a la •maqulnaw Integrada por el caballo y el alfil. La solución complela es, entonces, a:sl: 1. Ch&+, gxh6 2. Dh8++. Si 1. ... , RhB 2. Cxf7+. ganando.
Solución2
s,
el blanco nata de jugar 1. Ce7, amenazando TgBmate, las negras capturarían ese caballo dando jaque wa la descubierta• con S1J dama. y ganarlan. Pero si et rey negro ya estuviera en g8, entonces si serla posible Jugar el caballo blanco a e7, dando jaque doble a tey y dama, pues el caballo negro de dS quedada ctavadc por la dama blanca. Una vez que se ha razonado de esta forma. la solución es sencilla: 1. Tg8+, Rxg8 2. Ce7+, ••• ganando la dama la partída.
Solución3 Las blancas, contra un juego conecto de las negras, no pueden ganar la partida pero sf salvarse de la derrota con un recurso ocullo y bello: 1. Cb&+, Rxc3. Claro que si 1 ..... Res 2. C x d7 + .... , capturando el alfil y dando Jaque doble al rey y a la dama. Pero ¿qué pasa después de la jugada del texto? Las blancas disponen de un
13 pero ef peón de c6 capturaría dlcha pf&UI, dé mOdo que la posición parece desesperada. Sin embargo. une vez mas los aparfenoías engallan: 2. Cd5+11, cxdS. Y la partida es tablas, pues ol rey de las blancas está ahogado.
Solución4 Una sucesión 110111blo de ataques a la dama con la torre aparentamonte lndalonsa. pero en realidad protegida por los jaques dobles del caballo, pe, m11e a las blancas Imponerse: 1. Tb4, Dc8. SI 1 .... Da8 2. lbS. .... y la dama está perdida ante al Jaque de caballo en es, 2. Tea, Dh3. Como puedo comprobarse, es la ünrca retirada. SI 2 .... , Oxea 3. Cc6+. 3. ThBI, Ch4. Otra vez forzada: si 3.... , OxhB 4. Cg6+. 4. Txh41, Dc8 5, Th8, Ob7 6. TbB. y la dama negra está cazada.
Solución 5 La jugada 1. Txcl ..... fracasa. pues las negras responden, no 1 .... , dxc1•D 2. Cb3,., ganando, sino 1 ..... dxc1aCII, con tablas Esta recurso Ingenioso as al quo el ieeror debla tralar de desculmr por si solo. La solución verdadera es larga y bastante compleja, de moco que, si no rogró hallarla, no deba desmorallznrse: 1. Tc21, d1=0 2. Txc1, ... Ahora si¡ s, la dama captura la torre, el blanco Juega 3. Cb3+ y
entonces. y tiene sólo una casllla para escapar a ros dobles de caballo o a los jaques de torre: 2 .... , OdS+ 3. e4, Des. Otra vez únfca: si 3. ... , Da2 4. l"ai!, ... , seguido da Cb3+. En todas las demás casillas la dama se pierde ante un Jaque de caballo o do torre, 4. Ta1+U, ... Y las negras pierden la dama. Si 4, .... Dxa1 5. Cb3+, y cualquiera de las dos Jugadas posibles de rey permUe el jaque mortal del caballo en d3 o d7.
Soluc~ón 6 1. Ah3+, f5. Única. 2. axf6+. La captura ..al paso permite tomar el peón con Jaque y. al mismo Tiempo, atacar la dama de e7 y (a torre de g7 2 .... , Rf7+ (en desaublena) 3. fxo7, ... , y ganan.
Solución7 No siempre los ataques dobles, como se ha visto, son recomendables: 1. CfS+, Rf& 2. e7, ... Con ataque doble al caballo y a la casllla de coronación 2.... , AxfS! 3. e8:D, Th2++.
Solución 8 1. h4+, RfS 2. g4+D, ... Para qua al peón negro qu11e a su propio rey la casilla g4. 2.... , hxg4 3. Tf4+!, ... El peón apoya el jaque de torra en 14. 3•..• ,Axf4 4. e4++. Un final
17
UNIDAD En esta unidad aparecen nuevos temas tácticos, dirigidos a crear en el tablero las posibilidades de cierre de líneas, de bloqueo de una determinada casilla, de envío de piezas a determinados puntos neurálgicos o, por el contrario, ele cierre hermético de una posibilidad de salida.
..., Curso de táctica (VIII) • La obstrucción bloqueo • Combinaciones atracción o encaminamiento • Sacrificios y combinaciones ataques «rayos
...J Resumen • Unidad 17
y el de
en X»
L Partidas famosas • La eclosión de un joven artista. Arnsterdarn, 1889
_1
Ejercicios
• Ejemplos y problemas
[ Soluciones
Curso de táctica (VI 1) La dinámica mágica de las combinaciones del ajedrez.siempre guarda sorpresas con su tejido de amenazas y conrraamenazas, de fintas y celadas, basadas las más de las veces en La consecución del objeti vo supremo del jaque mate, al cual pueden subordinarse los más diversos sacrificios de piezas.
La obstruccióny el bloqueo Se produce en ocasiones una situación en la que determinada casi lla se erige en clave de una defensa, en puma decisivo por donde pasan o donde llegan efectivos que pueden salvar a su rey del mate,
o proteger a su bando de importantes amenazas, El otro bando puede intentar entonces estrangular el paso de los refuerzos adversarios, colocando algún obstáculo en ese camino. Las importantes venta jas que pueden obtenerse compensarán, probablemente, cualquier sacrificio necesario para colocar ese «prohibido el paso». Veamos a continuación un ejemplo de este tema espectacular, bas tante frecuente en la práctica. Posición de partida
las negras mueven. Podrán dar mate con uno de sus caballos en f2, pero de momeruo han de solventar el problema de que las blan cas se deflendan de la amenaza con h3, pues, si l(lS negras jugaran l. ... , Cd3 entonces 2. h3, Cf2+, 3. Rh2, y aún no habrían logrado dar mate. Esa defensa puede ser bloqueada. obligando a la torre a ocupar la casilla h3.
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Este caballo se sacrifica para que el orro dé mate.
a
b
1
La amenaza es clara: este caballo puede dar mate en la casilla f2.
2. Txh3, ...
3
Existía la alternariva 2. Tf4+, Cx f4 3. gx f4, crs. que alargaría la partida, si bien las negras acabarían ganando igualmente.
2
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El movimiento definitivo del bando negro: 2 .... , Cg4
La defensa h3 (así como In de Tf4) ya no es posible. La torre blo quea torpemente a su peón h, de modo que las blancas no pueden evitar el mate Cf2 a la siguiente jugada. Veamos un ejemplo célebre de bloqueo de la defensa mediante avance de peón. Posición de partida 5
El genial Roben Fischer atacaba el enroque de las negras en esta
posición y ante la posibilidad de amenazar mate con tá jugada l. c5, que descubriría el alfil ele d3, para que reforzara a la dama cuan
do ésta jugara D'x.h? + +. se ve que las negras podrían responder con l. ..., f5. bloqueando la diagonal d3h 7 y descubriendo la dia gonal c8h5 por la que la dama negra amenazaría a la blanca. Tras el cambio de damas, ambos bandos quedarían con un caballo atacado y sin peligros para las negras. Pero, si se pudiera bloquear la casilla f6, e5 ganaría fuerza. Fischer jugó simplemente:
t l! ..Q.
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J. Tf6, Rg8 Las negras consideraron acertadamente que, si hubieran jugado 1 . ... , Axf6, 2. e5 les dejaba sin recursos, pues el alfil en f6 ya no podría ni siquiera apoyar la defensa que constituiría h6, y, tras 2 . .... Rg?, 3. Dxb7, seguiría siendo mate al bloquear el alfil la fuga del rey por f6.
Si en vez de tomar la torre hubieran jugado l. ..., h6, también 2. e5 habría resultado decisiva. Después de, digamos, 2 .... , Cc4, el mate sobrevendría con 3. Txh6+, Rg8 4. ThS+, AXhS 5. Dh7 ++. 2. eS, ...
El panorama para las negras sigue siendo poco halagüeño.
La amenaza de mate gracias n la diagonal «inbloqucable» pende
sobre la cabeza del bando negro. 2 ....., 116 3. Ce2, ...
a
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a
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.
8 7
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6 5 J
Fischer no toma el peón de h6 todavía, debido a que las negras se guían disponiendo del recurso de f5. Ahora planea, en lugar de eso, tomar el caballo de d6 sin perder el suyo ele c3, por lo cual previa mente lo retira.
3
d
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¿No podrían las negras hacer lo propio? 3 .... , Cb5 4. ors ....
No podían, pues ahora el mate en h7 es por fin inevitable. 'El blo queo del peón den sigue siendo férreo, por parte de la torre blan ca. que se ha sacrificado gustosa para asegurarlo.
Sacrlllcnndo una pion propia ,n une do1ennlnael1 casilla enu en, se puodu Impedir on ocl\81ones uno defensa, quo podtla een slsllr en mover une pleu a la oasllla bloqueado o en paur por ese cuadro.
Mediante un sacrificio al efecto, se puede conse9utr en ocaalo nos que una pieza 11dvarsarta ocupe una cullla que serla neee anrla p~¡¡ l:i osc11p1lorla de su rey.
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1
Curso "" tucucu
Describamos ahora un sacrificio que fuerza un autobloqueo.
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8 • 7
Posición de partida
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i t':I' i
6 5 • 4
El maestro Blackburne, que jugaba en esta posición con blancas, dio mate en .tres jugadas. Los dos primeros sacrificios obligaron a las negras a autobloquear dos posibles escapatorias para su rey.
1. b4+, ... la aceptacián de este
peón es [orzado y eso
l. ... , Ax b.4
2. Ab6+, axb6 3. Dxa8+ +
a
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s ~.,..,,.....::..J,,-..__i.-.~.-=-·1 5 •
priva del escape par b4
La segunda jugada, además de bloquear el escape por b6;abrió la columna «a» para atacar por ella al rey negro.
g
h
A continuación, otro ejemplo de bloqueo.
Posición de partida
En esta posición, las negras prevén que podrán dar mate .si previa mente bloquean la casilla gl. Para evitar la fuga del rey blanco por dicha casilla, las negras juegan: 1 .... , Agl+
Aprovechan que, si 2. R x g1, el alfil de g3 quedaría indefenso ·Y D x g3 + llevarla al mate en la siguiente jugada.
8 7
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Cunu Ut' tiktka 11'//JJ
•
Las blancas deben tomar con la dama en gl y esta pieza privará de un escape a su rey.
1 i 1 t
2. Oxgl, Cg4+
Éste es el movimiento que las negras tenían pensado para seguir su ataque.
a
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f
9
h
Con esta jugada se abre una linea (la columna «h») para el remate. 3. hxg4. Olt6+ 4. Ah4, Dxh4+ +
ll
.o. Al rey blanco le habría convenido tener el escape por g l a su dispo sición, sin duda. Ofrecemos seguidarneme un interesante caso de obstrucción.
a
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11
a •
Posición de partida
• i
n El maestro holandés Henrik Weenik juega con blancas. Weenik aprovecha la precaria situación del rey de las negras con una cornbinación que empieza por un sacrificio para obstruir la esca patoria por f5. l. ·f5+,
rxrs
8 •
rtti
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G
Si se jugaba l. ... , Rh7, venía el mate con un peón (2. g6). Si l. ... , Rii 2. Ah5 no cm menos contundente. En cuanto a tomar con el rey cualquiera de tos peones rs o g5, permitirla la devastadora acción conjunta de las torres blancas por las columnas respectivas dando jaque.
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·abcdelgh
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Cursn de tlfClin (11/IJ
.La jugada blanca 1'5, de hecho, reúne el terna de bloqueo de casilla con el de apertura de columnas para el ataque.
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2. AJ15+, RxgS
3. Tdlgl+, Rf4
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N111!w1me111e, Rll7
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hol>rfu tY1rontrodo
4. Ce2++
la respuesto g6.
J. 1
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El empleo de la táctica de obstrucción ha sido efectivo. Ofrecemos ahora un aleccionador ejemplo de bloqueo combinado con desviación. Posición de parHda
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3 2
En esta posición. las blancas pueden dar el jaque Dc8. Dicho jaque no seria tan eficaz directamente como si fuera prece dido por la jugada que fuerza el bloqueo del escape f7.
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7
l. Ag6+, ...
Esta jugada, además, se combina ron el tema de la desviación de la dama negra que defiende el mate en e7.
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Si l. ... , Oxg6 2. De7 ++.En cuanto a l. ... , Rd8, se pierde lapo sibilidad de cubrir con la dama eras el jaque Dc8. l .... , Af7 2. Dc8+, ... Lo salido por p 110 era posibtc
2 .... , Dd8
A hora, las btancas )'IJ
pueden dar mote
en tres jugadas
3. Te4+, Ces 4. TheS+, Te6 S. Txe6++
Mate, pues las negras tienen la dama y los dos alfiles clavados. El terna táctico del bloqueo y el de la desviación suelen ir unidos a menudo.
C,,r11
ü
tacuca ti///)
Otro ejemplo de bloqueo, en esre caso con desviación de la dama. Posición de partida
7
6 5 4
a Las blancas podrían dar jaque con su dama en h8, pero el rey ne gro movería a e7. Igualmente podrían mover l. Td7. pero la dama negra tomaría la torre.
.La dama negra también defiende el peón de es, así que está «sobre cargada». Ahora bien, para ganar un peón. ¿vale la pena sacrificar una torre? l. Td7, Dxd7
2
a
6 5
3
Ante Dh8+ +, l. ..., g6 tampoco lo habría arreglado¡ debido a 2.
Dxf7++.
2. Axes», ... Naturalmente, la típica desviación dela clama sobrecargada no iba iras el peón ele c5 en si mismo, sino que pretendía el bloqueo forzo so de la casilla e7 que ahora se producirá. Las negras se rinden, pues, tras cubrir e7 con cualquier pieza, habrán autobloqueado la única escapatoria del rey y seguirá inevltablemerue 3. Dh8++.
Los tomos do bloquoo 'f do dosvloclón suelen prosontarso, en las partldat reates. unidos o roloclonadot muchas voces. En oca· sienes, la casina critica en la qua stt produce el bloqueo u ebs ttucclón es el punto de conlluencla da la acción d11 varias pie za.. DL19onnles con fllas y/o con columnas se entrecr~n en ella, y por cada una da estas Unou func:Jona una defensa d.l11in 111. En eso c:as.o. el sacrificio do bloqueo pued• resultar NP4clal men1e elecllvo y especi.acutar. La pieza aacrlllcada cae ehl como un1 bomba y cualquier capturo tiene el lnconvenlonte de ele qu111r las otr111 llnea\ d1 defen11,11. Los mayores sacrlfl.clos ff pro· ducen en ar.tos. car.o ...
b
71_..;.;.c.•
•
Resulta que aquí si que valía la pena.
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1
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Un ejemplo de sacrificio máximo, el de la dama, para forzar un bloqueo.
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Posición de partido
Juegan las negras, que llevan dos piezas de menos. No obstante, la precaria situación del rey de las blancas nos hace suponer que puede haber compensación sobrada. Por el momento, todo está defendido. EJ alfil de c3, duplicado en la diagonal por su dama, defiende b4, y la torre de b2 defiende la posibilidad Cc2. La siguiente jugada negra probablemente sorpren dió bastante al otro bando. l. ..., Oxb4+ Obligo o tomar
2. AXb4, .•.
? .... , Tdl
A hora se produce 6/ /)/0//lfUIJ
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4
Ocupando la casilla en la que se cruza la diagonal elb4 con la se gunda ílla. a
Las amenazas son de mate, bien sea con a x b4, bien con Cc2. 3. Dxd2, ...
3 .... , Cc2+
Vuelva ti r:Q/11e11er OJ11bn,v l)l!SVl1JclrJ11 finat de amenazas,pero.. 111/ti clama sobrccorgodo
4.
8 ••
nxez,
ax b4+ +
La sobrecarga de la dama se produjoal forzarla a obsrruir su pro pia torre con el segundo sacri ricio de las negras. Por fin, un nuevo ejemplo de sobrecarga de la dama, en esta oca sión negra, y sacrificio de la dama adversaria, Posición de part ida
Se trata de una partida en la que las blancas eran conducidas por el «doctor germánico» Siegbert Tarrasch.
a
" Como dicha pieza se encuentra en la misma columna que la torre del primer jugador, surgen las primeras ideas: retirar el alfil, pero... ¿dónde? l. Ad2, Txcl no sería más que un mero cambio de piezas. Hay que buscar algo más incisivo: l. Axf6!!,
...
Dos piezas blancas están indefensas, pero a la vez plantean sendos ataques. Ello crea una disyuntiva muy triste a las negras: capturar la rorre para perder la dama o bien eliminar el alfil a costa de sacri ficar su torre. Como es lógico escogen el camino menos perjudicial:
8 7
e 1 5 4
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l. ... , A X f6
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2. Txc7, ...
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Las blancas han conquistado una torre y un peón al módico precio de un al fil. El balance les resulta muy favorable. En otros casos el objetivo principal de la descubierta no es el rey mismo ni otra pieza. Se puede conjugar la amenaza sobre una figu ra con la búsqueda de una casilla clave para nucst ros planes:
abcdefgh
• •
8 • 7
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5 4
3
No cabe duda de que el caballo se ha instalado en un cuadro exce lente, pero aún menos dudoso resulta que si no estuviera en él las blancas mararíau en una sola jugada con l. Dh8+ +. Como la dama no tiene la facultad de atravesar sus propias piezas, deben tomarse medidas sutiles: l. CdS!!, .•.
2
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He aquí lo que anunciamos ameriormcrue. La amenaza sobre la dama negra, con todo lo que significa, no es más que una cuestión secundaria, de la misma manera que lo es la posible captura del caballo sacrificado.
3
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PARTIDAS
Deun
campeón del mundo a otro En 1889, W1/l1elm Steinflz lleva Q8 tres anos siendo el campeón del mundo ofloalmente recono cido (tras haber ganado el malCh PD< el tirulo frente a Zuke1too), y /uJbfa defend!do ese cetro sw,remo froote al ruso Mi· jall Clugor,n. venciendo por tO.S a 6.5. Pero. segun sus propias cuentas, eran ya 23 los años que. llevaba de poseedor de la corona, paes desde 1866 no re canooia a nadie que le supera ra en el a¡octrez. Y e.~e era ya. c:ertamente. un largo reinado. mas que la mayor/a de 5U$ so cesores. Pero no estaba cfaro /Odavfa quién lmbfa de arrebatar et tñu
lo el veterano a¡ectrl!Clsta bobe mio (n;¡tumt de Pmga). Bien es cieao que su super,or,ded Jren· le a C/1/gorfn atJn no se coas» deraba par mucl1osconlunden· tememe demDS1rada. pero es cíerto también que habiar> de volver a ¡ugar y CtrlgOtin sería deftotndo de noevo por aquel ho(nb1ecillo No. la ahef'fl8tiva no estaba ciara. {)(Xlria rnendo ner tal vez tJI Dr. S1egbert Ta· rrasch, un afedreélstogermano de notable fuerza. pero no Jo, dos esleban seguros de que el revlón pudiera 'llegar a iltS más a/las cumbres. cono que en ¡u nio de 1889 Tarrasch había \'E'1l ado brlll;m¡emeflte en eJ toreo mremac,onal de Breslau (ac1al WrOCfaw) Mas en esa m,sma oudea habla sucedido algo aparentemente sin gran 1mpor, tanela mundial: se flabla d1spu lado, s1muhllneamenteal romeo magiStrel,un internaeio11a1/uve
se
La eclosión d e un
joven artista
Partida jugada en Amsterdam, 1889 Blancas: Lasker Negras: Bauer En 1889, en la ciudad holan
desa de Amsterdam, un joven
artista de apenas veinte .años se dio a conocer internacio ualrnenre con brillantes pro ducciones, ¿Cuál era el arte que ese joven alemán, llama do Emmanuel Laskcr, pracu caba? Se trataba del arte de la musa Caissa: en resumen, del ajedrez. Y si alguien duda del aspecto artístico del juego de
Laskcr, la sigulente produc
ción, frente al jugador húnga ro Bauer, bastaría para dar cuenta de ello: L f4, ... Esta apertura con í4, combi nada con el desarrollo del al fil dama a b2, fue practicada ocasionalmente por Lasker en su juventud, si bien más ade lame solia dar preferencia a la
clásica e4.
que previsiblemente efectua rán las negras. Se trata de un desarrollo ele piezas de carác l er
eminentemente emprende
dor y agresivo, 5 ..... b6
6. Cc3. Ab7 7. CíJ. Cbd7 8 . 00, O·O Eíecrivamcrne, las nenras e fecrüan el enroque corto e ont ra el que· romperán los d os alfiles blancos, aunque s ca inmolando su propia V ida. 9. Ccl .... E I caballo blanco deja la día
gonal del al l'il de cuadros ne
gros despejada y emprende u na airosa marcha hasta cam biarsc por el caballo negro de f6, todo con gran elegancia.
l .... , d5 2. eJ, Cl"6 3. b3, c6 4. Abl, Ac7 5. Ad3 ....
9. .... c5
Lasker coloca sus dos alfi.les apuntando al enroquecorto
Esta jugada es una pérdida de tic mpo que resultará ya deci
1 O. CgJ, Dc7 11 .
Cc5, Cxe5
12 . Axes, Dc6 13 . Oe2, n6
FAMOSAS slva, Ce4 resultaría rnuho más activa y adecuada a los problc mas que las negras encaran ya.
,.
Sacri!"ioio del segundo alfíl,
arHsuco y novedoso. 17
14. Ch5, Cx h5
, RXg7
Si 17 , f6, 18. Tf3, OeS 19. DhS+. Rf7 20. Dh7, amena zando 21. Ah8, dejaría a las
negras abocadas al jaque mate,
Emmanuel Lasker, campeón del mundo durante veinlls,ete años.
18. Dg4+. Rh7 19. Tf3, cS
• 3
Forzado para evitar el mate. e
IS. AXh7+,
1
g
20. Th3+, Oh6 n. TXh6+, Rxh6 22. Od7, ...
~
llsr, fl8CldO en ta Nocnebuena de 1868 en la ciVdad de Ber/Jn.
... Atacando ambos alfiles ne gros, las blancas tienen ven
Sin dar tiempo a que las ne gras jueguen f5, se comienza el acoso. Esca combinación, además de profunda y elegan re, como la calificó el cam peón del mundo, tenía en ese momento el mérüo de su ori ginalidad, ya que el doble sa críflclo de los al files no tenía
hasta entonces precedente. 15.... , Rxh7 16. Oxh5+, Rg8 17. Axg7, ...
8.
• ••
7
··=i.:.......,_., . Jt.1
5
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st.tir
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taja decisiva. l..asker afirma ba que se decidió por esta
combinación tres haber calcu lado hasta aquí y comprobar la nueva ganancia de pieza.
wwa.a-wwwwwwwww_
tedor ¡o.en ·En su feliz aciua·
rn,
1il8b8 25. Od7. Tfd8 26. Dg4+, Rf8 27. l'xc5, Ag7 28. e6. Tb7 29. Og6, f6 30. Txf6+. Axf6 31. Dxf6+, Re8 32. Dh8+. Rc7 33. Dg7+, Rxc6 34. Dxb7, 1"cl6 35. Oxo6, d4 36. cxd4. cxd4 37. h4, dJ 38. OxdJ, ...
....
=www
escribió SObfe el prome-
oón (def seña< Lasker) no C
blar de este tafentoso y ;oven a¡edreciS/a.• Tras ~ncer en los gr.meres tor· neos de I.Drdres. 1892, y Nue va 'rbrk, 1893. y aplastar més que derrotar en matches a Blacl
Las negras se rindieron.
= =
chen. h1¡o del rrumstro efe la si nagoga local Lasf
22•.•.• Af6 23. 0Xh7, Rg7
24.
ni/, el cual fve ganado con aUlo· ridad por un tal Emmanuei Las·
....._..=
match por el tllufo mundialdis· pwado éo Estados Unidos. Lo lllzo de nuevo en el encuemr:o de desqwle celebrado en Mos cú en 1898, Inaugurando asi el más largo reinado da la historia. que se prolongarla hasra 1921: ve1n1/s1ete años por 1anto de r:;ampe(m mundial mdiscutlble.
Cimn d IU uc» 111111
Las blancas juegan. Las negras defienden c5 con ía torre de c8 y b7 con la dama. l. Ae7, ...
l. ... , Tx c7
F.sro l!m 111 cus/((11 puro
Sf l. ·· Dx<·l sig11c 2. 1)(c5+, Dxd J. Dbl+, Rxas 4. 7ál + +.
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2. Db7+, Txb7
3. Txc5++
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Recordemos: ningún sacrificio es desmesurado cuando el objetivo es el rey.
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9
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Combinaciones de atracción o encaminamiento Comencemos por el encaminamiento de piezas contrarias. Este tipo de combinaciones tiene bastantes puntos en común con el citado ameriormente, Se caracterizan por estar basadas en obligar a una pieza contra ria a dirigirse a un cuadro desfavorable. Un caso típico lo constitu yen aquellas en las cuales el rey es atraído al cuadro donde va amo rir victima del ataque contrario. Narurulmente, el método más eficaz de atracción suele ser el sacrificio de piezas, cuya captura res u lea «envenenada». Iniciemos el tema con una coronación de peón en dama. Posícítín de partida
7 6 5
Juegan las blancas. Quieren coronar su peón, pero contra l. h7, las negras lo evitarían descubriendo su alfil por medio de l. ... e4, como es evidente. Empezar con 1. Rd3, no impide que se juegue 'l. ... , e4+. Las blancas piensan que si el alfil negro o el peón hubieran estado en d4, en vez de en al o c5, entonces Rd3 serla una jugada decisiva. De modo que deciden «atraer» a una de las piezas negras al cuadro íatidico: l. Ad4!, ...
3 2
a 7
6 5
..
3
El dilema de las negras ahora es irresoluble. Si toman con el peón (l. ... , cxd4), éste queda bloqueado tras 2. Rd3, y nadapuede evi tar que el peón blanco llegue a h8.
2
Curso de tam,·,, {l'///1
Pero tomar con el alfil no les resuelve la papeleta. l .... , AXd4
2. Rd3, Aal 3. Re4, ...
Con este bloqueo de peón.se decide la suerte de la partida. La pro moción 'del peón «h» a dama será inevitable. Veamos una partida en la que están presentes la clavada, el ataque doble y el jaque a la descubierta. Posición de partida
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las blancas tienen una posición predominante de ataque, pero, si no se. apresuran a hacerla fructificar, las negras serian capaces de organizar su defensa. Conciben un plan basado en la atracción de una pieza contraría a una casilla indefensa. l. 114, ...
Aparentemente, es el método habitual de explotar una clavada, en este caso la que la dama blanca efectúa sobre el cabaUo de g6. Se amenaza h5, atacando la pieza clavada con otra de menor valor, para forzar un cambio ventajoso, las negras pensaron que las blancas habían pasado por alto un de talle. ¿Acaso la dama negra no clava también el caballo blanco de f5 a su dama'? Siendo así, el peón de h4 no tiene defensa eficaz. 1 .... , A X h4
Creyendo que las blancas se han equivocado, pues a 2. Cxb4 se guiría DXg4. Pero en realidad las blancas habían visto mucho más lejos. Pretendían atraer al alfil negro a b4 precisamente, para que no estuviera tan defendido como lo estaba en d8 y la jugada Ag5 le supusiera UJl peligro real.
2
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( /11)0
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Prosigue el estudiado plan de las blancas. 2. AgS, ...
Ahora las negras se dan cuenta de que, además de A X h4, las blan cas proyectan otra amenaza: al liberar la casilla h6 para el caballo, plantean la poslbilídad de jugar Ch6+, que descubre el ataque de la dama blanca sobre la indefensa dama negra.
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b
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Este tipo de peligros es característico de las clavadas relativas, es decir. que no lo son al rt.'Y. 2.... , Rf8 3. AXb4,
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A Y el alfil fue capturado en lacasilla desfavorable a la que le atrajo la primera jugada de las blancas. Ahora un interesante ejemplo de atracción del rey a casillas peli grasas en ataques de mate.
1 tt
8
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Si l111bícro 111gotlo 2. Rel, segufn DJ2+ +. Pero ésto no es mejor.
2 .... , Ah3+ +.
El rey blanco fue fatalmente atraído a la casilla donde habia de morir.
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2. Rxgl, ...
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•
El rey blanco podría parecer que no se halla expuesto a mayor peli gro que el negro, que se encuentra casi por completo sin protección ele peones.
J. ... , Oxg2+
1
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Posición de pnrtidn
Sin embargo, juegan las negras y con su primera jugada el rey blan co es bruscamente extraído de su lugar, paro, a continuación, reci bir un mate inmediato.
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<11' /i/dlt ll (11// 1
Lo único que hace falta para dar estos mates brillantes es conocer la idea, tener memoria, imaginación y valor.
El tem• da 11r11cclon o onc:amln.mlento de pieza n •Jetcldo • menudo •o.ltro el ,..y contrario, que es ll"1V'lldO • una casllla petl· gror;a, por medio da saertnetes de plezH que daban ser captu rada~ por ol propio rey, para una vez alll recibir mate.
Sacrificios y combinaciones en ataque "rayos X" Llamaremos ataque «rayos X» al ataque (o defensa) a una figura «a través» de otra, lo que también puede denominarse, sencillamente; ataque atravesando una pieza (en el caso más típico. atravesando al rey). Un ejemplo nos lo dejará más claro. Posición de pnrtldu
8 [1 7 B 5
3
Juegan las blancas. Este final permite un aproveeharniemo caraete rísrieo del peón de vema]a, que ganará la torre negra. la cual será objeto de un ataque «rayos X» atravesando su rey.
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Parece que la, torre blanca no deba moverse. ya que, cuando lo llaga, su enemiga negra capturará el avanzado peón. Así las cosas, pese al peón de ventaja, la partida muy bien podría ser tablas. No obs tante, la torre blanca decide moverse y permitir que le capturen el peligroso peón: J. Th8, Txn7
De lo comrario, este peón habría coronado, costando de todas ma neras la torre. Las blancas prosiguen implacables:
2. IhJ+, Re6 3. Txo7, ...
El ataque a través del rey negro protegía indirectamente el peón. Con rey '! torre contra rey la victoria es trlvlal. como ya sabemos. Por lo canto, las negras se rindieron.
Cuno di! tiictk» O 111!
Mostraremos un nuevo y último ejemplo de esta interesante moda lidad de ataque. Posición de partida
En esta posición, las blancas llevan un caballo de menos, pero les roca jugar y observan de inmediato la posibilidad de efectuar un ataque «rayos X>> a la dama negra a I ravés del rey. Este ataque no es posible en la primera jugada, pues el rey captura ría la dama blanca. pero si mediante una combinación de dos juga das, para la que, esta vez, no se precisa ningún sacrificio:
7 6
l. Ce5+, Re6
For.ada
2. Dg8+.
Cuando el rey mueva, la dama blanca tomará la negra. Es1ando el rey escaso de protección y habiendo alguna pieza importante inde fensa,es caracrertstíco que existaeste tema táctico para permitir la ganancia de la pieza.
RESUMEN: unidad
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8
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•
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3
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17
Se han estudiado en esta unidad nuevos temas tácticos que Justifican en muchas ocasiones los sacrificios aparontes de material y combinaciones forzadas. Fundamentalmente, son tres tipos de temas: • Bloqueo u obstrucción de defensa, basado en Interrumpir; mediante la colocación forzada de una pieza propia o contraria en la casilla crítica, una línea de defensa precisa para evitar un mate o peligro mayor. Se combina a menudo con la desviación u otros temas tácticos. En ocasiones se trata de un doble o múltiple bloqueo al obstruir una casilla en la que se cruzan varías líneas útiles para la defensa. • Atracción o encaminamlento de una pieza, consistente en forzar, usualmente mediante sacrificios, a una pieza adversaria, por ejemplo el rey, a ocupar una casilla critica, donde recibe mate o permite el aprovechamiento de una situación de indefensión o clavada. • ~Rayos X• o ataque a través. que radica en efectuar un ataque a una pieza importante que fuerza la captura de otra situada detrás por la misma línea del ataque, siendo ésta de gran valor también o indefensa. La situación propicia para este tipo de ataque puede forzarse Igualmente por atracción ll otros temas tácticos
h
EJERCICIOS Ejemplo 1
17 peones, consiga la victoria? La respuesta es st, por increlble que parezca. 1. Ta&+, bxaa (forzada, como las que seguirán) 2. b6+, Re8 3. b7+, Ro7 4. b8=D++
Ejemplo 2
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Q
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3
Juegan negras
Juegan blancas. Apatantemente tienen una gran desventaja de material sin posibllldades de resarcirse. Pueden dar Jaque con 1. b6, pero eso es bastante inofensivo. pues el rfrY negro dispone de la easura as para retirarse. Naturalmente, si la casilla as estuviera bloqueada y el rey negro no pudiera escapar por ella, dicho Jaque seria aún mucho más fuerte. Las blancas pueden comblnat la apertura de linees (de la columna •b•, por la que el peón avanza) con el autobloquao negro .de as, rorzaeo mediante un sacrlflcío, Mas, ¿qué se va a sacrltlcar? Solamente hay una torre disponible, pero, si se saormca. ¿podemos pensar que un solo peón, enfrentado a dama y dos
e,
d
.e
g
h
Analizando la posíción. la primera tentación es dar Jaque inmediatamente (Ta1) al rey blanco, pero éste se puede mover en ese caso a b2, atacando simulláneamente al caballo y a la tons, Entonces hay una poslbílidad de ataque doble con Ca4, pero un peón blanco en b3 vigila dicha casilla. Por cierto, ese peón, en la posición de partida. está clavado por ta torre a la dama blanca Tomando esa idea inicial y combinándola con el tema de atrecclón del rey blanco a una caslfla desfavorable,con pocas retiradas. surge la eomblnacién; 1 .•.. , Ca4, amenazando Tal mate y especulando con le capture de la dama blanca si el peón toma el caballo. Y si 2. Rxa4, entonces Ta1 sigue siendo mate, ya que, desde ahí, el rey blanco no dispone de la retirada Rb2.
EJERCICIOS Problema 1
171 Problema 2
Problema 3
8
3 2
a Juegan
blancas.
Inmediatamente surge la idea de tomar con la dama el peón de 96, lo cual constituiría un jaque muy fuerte, con ataque sfmultáneo además a las dos torres negras. Pero ello no resulta viable Inmedlatarnenté, pues existe la dama negra en b6, que cubra al peón. Hay un modo, no obstante, de obsirulr esa defensa. El método requiere un sacrificio, como suele suceder, pero será posible reserclrse sobradamente.
b
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d
e
9
h
Juegan negras.
Juegan negras.
Es evidente que disponen de ventaja y especialmente llama la atención el peón de d2. del que parece que se pocfria sacar partído. Pero ese peón está atacado por una torra blanca, si bien la torre está atacada por la dama negra, aunque delendlda, a su vez. por la dama blanca. La clava es obstruir esta última defensa, con el tipo de Jugada de máxima contundencia que existe.
Su ventaja de posición exige un pronto remate. Una posibilidad qua a primera vista surge es 1 • ..., Axes+, pero tomando el alfil con la torre las blancas parece que no temen nlngúr;, mal. El caballo, desde luego, está clavado por ese mismo alfll, pero el mate Oxb3 está cubieno por la dama blanca, la cual protege también a su caballo. Dicha derensa es frágil. evldanternente, pero además se puede obstruir¡ y esa es la clave de la llictorla negra.
EJERCICIOS Problema 4
17 Problema 6
Problema 5
7
6
s < 3 2 \
a
b
e
d
e
s
h
a
Juegan negras
Juegan blancas
Juegan blancas
El bando negro tiene vema;a
La dama dlspondna de [uqadas,
nenen un ataque
debido a sus dos peones muy
como
avanzados. Están ambos
llevarlan al mate, de no ser
alfll de b2 Impide que las
controlados. por supuesto. al menos de momento, para que
la presencia de la dama negra que las defiende: la primera,
negras cubran con Ag7. Pero 1. _, Re6 resolvería la papeleta a
n.o puedan promocionarse a
por fa diagonal; la segunda. por
las negras, pues el rey cubriría
dama, pero esoiqne de observar que las líneas c7h2,
la columna. Por cierto. que la diagonal y Ia columna citada se
rle empezar para hacer valer
por donde el alfil contiene a
cruzan, asl que ya podemos
ese ataque. El tema de la
y la columna ·d·. por
tener la casilla critica para la
clavada también tiene que ver
donde la torre observa al otro, se cruzan en una casilla crítica.
ínterterencta. Si se añade que
en ello.
Con el conocimlemo t!el tema
además ataca a la dama
del bloqueo, se puede encontiar
negra e Impide el faque Ddl,
la manera de coronar el peón
se tendrá realizado ya su
sín demasiados esfuerzos.
retratorobot.
uno,
016 o Qxd8, que ademas por
la Jugada de obstrucción
rayos X• a
ta dama negra con 1. Dh7 +, y el
a su dama. Hay un modo mejor
ll
Lo realmente crucial es que la dama aspira a desplazarse a «h8», desde donde provoca ria automáticamente una situación de mate.
8 • 7
l. ... , Dg5
1
~F __,,-_
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6
5
La mejor manera de sobrevivir, en vista de l. ..., ex d5 2. Dh8+ +. Ahora la dama negra acude a interceptar el jaque.
8 •
2. Dh8+, Dg8 Aparentemente tritio resuelto. pero...
6
3. Ag7+!,
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...
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1
• •• 1
1
1
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a
2
\a conocemos este tema, estudiado en la unidad anterior. El hecho de que la dama está clavada impide la captura del alfil.
1, f
{:; h
••
La respuesta negra es forzada: 3.... , Re8 4. Dxg8+,
g
ft
...
3 2
El fin de las negras está muy cerca.
Ejemplos
de combinaciones
basadas_e_n_e_l _a_ta_q.,_u_e_d_o_b_le
Afirmar que la mejor defensa contra un ataque a la descubierta es e\ itar que tal posibilidad surja en el tablero casi suena a Perogru lío, pero nos da la auténtica dimensión de la fuerza que posee este golpe. Generalmente ambos bandos emplean cst rictamente esta regla, por lo que aplicar este recurso no es fácil de conseguir a menos que se fuerce una situación favorable mediante la realización de prepa rativos previos, entre los que se incluyen pequeños sacrificios y ma niobras tácticas.
_
SOLUCIONES Solución 1
17 Solución 2
Solución4 1 .... , Ad6, bloqueo en la casilla crítica. Ahora las blancas soto pueden elegir entre 2. Axd6, d1=D y 2. Txd6, h2, tras lo cual la torre no puede controlar al mismo tiempo a los dos peones en la lila 2. Tampoco ex,lsten Jaques ni ninguna otra Jugada que pueda resolver sus· males y rendrán que ver aparecer sobre ei tablero una nueva dama negra.
1. Td6, ... blóqueo de la illa 6. 1 .... , Axd6 2. D.xg6+, RfB (también contra 2.... , RhB, entre otras jugadas, puede valer simplemente 3. T,i:d6) 3. Txd6,
1 .... , Cf3+ obetruyendo la defensa de la torre. Tras 2·. gxfS, Dxd1+ 3. Rf2, De1+, el peón negro podril coronar libremente.
Solución 5 8
Solución 3
1
1 .... , d4. La dama blanca es obstruida en su defensa del caballo de es y sobre todo desviada de la defensa del mate en b3 (recordemos que el caballo no defiende nada por estar clavado). Las blancas deben rendirse.
y, ante todas las amenazas
8
(Dxf6+, Txb6, Ah6+ etcétera), las negras se rindieron.
7 6
4
3 ~ 2. a
b
e
d
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1. Td5, bloqueo de la defensa por la dama de ·dB o bien de su defensa d.e 16. Sea cual sea su captura, las negras van a recibir mate: 1 .... , Dxd5 2. Df6++; o 1 , exd5 2. DxdB++; o bien 1 , Txd5 2. DfB++.
Solución 6 a
b
e
g
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Ahora sigue 2. Dxd4, Dxb3++.
1. Tc7, ganando la dama, pues, si ésta captura la torre, seguirá 2. Dh7+, y el rey negro ya no podrá defender a su dama.
e ursn
ele ru, 11, u ( /1)
En la presente posición las blancas disponen de la posibilidad de despejar, es decir descubrir, la acción de su torre «di» mediante el simple cambio de peones.
De poco ha de servir esta circunstancia puesto que la Td7 se halla muy bien protegida, entre otras piezas por el caballo. El primer paso para alcanzar el triunfo es dejar al segundo jugador desprovisto de dicha salvaguardia: l. TX f6!, g X f6
Primer objetivo cumplido. Pero ¿de qué nos ha servido el sacrifi cio? A primera vista de nada, puesto que tras 2. d x c5, .... las ne gras cambian la torre dando jaque, con lo que eliminan la opción de capturar la dama y será en realidad ésta la que mate el peón. Gracias a ello nos damos cuenta de que uno de los caminos de con rrarrestar el ataque a la descubierta es la toma, bien de la pieza agre sora o bien de la que descubre, dando jaque simultáneamente, con lo que se impide la concreción inmediata de la amenaza.
Una de las formas de contrarre5tar un ataque a la descubierta consiste en la captura con Jaque de une de laa do• ple:u. que participan en la ofensiva.
Pero los recursos del blanco no se han agotado: 2. Oxd7+!!,
...
Con esta jugada se consigue que rey negro y torre blanca compar tan la misma columna.