INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CINTALAPA CARRITO PUERTO SERIAL. abstrac:
We carry the alarm circuit using Arduino practice as a material led two, cables, and Arduino. With these materials we obtained simulating an alarm with led's. RESUMEN
Realizamos la práctica Circuito alarma con Arduino utilizando como material dos led, cables, y el Arduino. Con estos materiales obtuvimos la simulación de una alarma con
Desarrollo del circuito y el código
los led’s.
PALABRAS CLAVES CIRCUITO, ARDUINO.
INTRODUCCIÓN
Arduino es una plataforma de hardware libre, libre, basada en una placa una placa con un micro controlador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Desde octubre de 2012, Arduino se usa también con micro controladoras CortexM3 de ARM de 32 bits, que coexistirán con las más limitadas, pero también económicas AVR de 8 bits. y Pro como arduino en que se puede conmutar el voltaje. Utilizando arduino
Conexión del puente H, a los motores de las llantas.
Conexión del Arduino ala puente H.
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede ser conectado a software tal como Adobe como Adobe Flash, Processing Flash, Processing,Max/MSP, ,Max/MSP, Pure Pure Data). Data) . Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El Estructura terminada.
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CINTALAPA CODIGO DE ARDUINO.
INTERFAZ c#
CODIGO C#
Programacion de todos los motores.
private void adel_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort1.Write( "4"); adel.Enabled = true;//era false atra.Enabled = true; dere.Enabled = true; izqu.Enabled = true; } private void atra_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort1.Write( "3"); adel.Enabled = true; atra.Enabled = true;//era false dere.Enabled = true; izqu.Enabled = true; } private void izqu_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort1.Write( "2"); adel.Enabled = true; atra.Enabled = true; dere.Enabled = true; izqu.Enabled = true;//era false } private void dere_Click(object sender, EventArgs e) {
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE CINTALAPA serialPort1.Write( "1"); adel.Enabled = true; atra.Enabled = true; dere.Enabled = true;//era false izqu.Enabled = true; } private void stop_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort1.Write( "0"); adel.Enabled = true; atra.Enabled = true; dere.Enabled = true; izqu.Enabled = true; }
CONCLUSIÓN La finalidad de esta práctica fue la de la elaboración de un carrito conectado a un puerto serial con el Arduino.
BILIOGRAFIA:
[1] Ruiz. Gutiérrez José M., "Practicas con Arduino Nivel 1 vol. 1, pp. 1-73.