Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup, adalah tutorial mengenai komputer
dari Scholovers Blogger, yang akan membantu anda jika anda orang yang
senang membuat gambar 3D misalkan mendesain rumah, membuat gedung, atau hal
hal lainnya yang berbentuk 3D.
Pertama, anda harus download dulu installernya. Bagi anda yang ingin
download bisa di download dengan mengklik link disini Download Installer
Sketchup
1. Cara Menginstall Sketchup
Pertama, buka folder download file Sketchup yang sudah anda download
Kedua, jalankan dengan double klik icon installer Sketchup
Ketiga, next next saja
Keempat, Sketchup pun terbuka hingga tampilan seperti gambar dibawah, lalu
klik "Start using Sketchup"
Terakhir, akan muncul jendela Sketchup untuk menggambar 3D
Setelah berhasil terinstall dan sudah terbuka, baru kita bicarakan langkah
langkah membuat gambar 3D menggunakan Sketchup
2. Fungsi dari tiap tiap Icon di Toolbar Sketchup
Menu toolbar Sketchup seperti gambar diatas masing masing mempunyai yang
berbeda beda. Saya akan memberikan informasi nya satu persatu.
1. Select
Select berfungsi untuk memilih atau mengklik salah satu bagian atau jika
ingin memilih 2 bagian atau lebih, tekan CTRL + Klik bagian.
2. Line
Line berfungsi untuk membuat garis pada jendela gambar. Caranya hanya
dengan klik menu ber icon pensil ini, lalu klik pada bagian yang ingin
dibentuk garis.
3. Rectangle
Rectangle berfungsi untuk membuat bentuk persegi ataupun persegi panjang,
dengan otomatis. Kita hanya tinggal mengatur lebar dan panjangnya.
4. Circle
Circle berfungsi untuk membuat sisi lingkaran dengan otomatis. Kita tinggal
mengatur radius atau jari-jari nya.
5. Arc
Arc berfungsi untuk membuat garis lengkung pada bagian, dengan bentuk
seperempat, sepertiga atau setengah lingkaran. Bisa diatur sendiri.
6. Make Component
Make Component berfungsi untuk membuat beberapa objek menjadi 1 komponen.
Kalau belum mengerti, maksudnya, misalkan anda menggambar berbagai bidang.
Setelah anda select beberapa bidang tersebut lalu anda klik Make Component,
bidang bidang tersebut akan menjadi satu.
7. Eraser
Eraser berfungsi untuk menghapus garis atau bidang yang terbentuk.
8. Tape Measure Tool
Tape Measure Tool berfungsi untuk mengukur bidang atau garis atau menandai
jarak pada setiap bidang.
9. Paint Bucket
Paint Bucket berfungsi untuk memberikan warna atau texture pada bidang.
10. Push / Pull
Push / Pull berfungsi untuk memberikan efek 3 dimensi dengan membuat bidang
jadi mempunyai panjang lebar dan tinggi. Caranya dengan klik icon Push /
Pull lalu klik bagian yang akan dinaikkan atau diturunkan, setelah itu
arahkan ke atas untuk menaikkan atau arahkan kebawah untuk menurunkan.
11. Move
Move berfungsi untuk memindahkan bidang yang telah di Select, memindahkan
titik untuk meluruskan dan bisa juga memindahkan 2 bagian atau lebih dengan
CTRL + klik beberapa bagian tersebut, lalu dipindahkan
12. Rotate
Rotate berfungsi untuk mengubah / memutar sebuah bidang ke arah yang telah
kita tentukan.
13. Offset
Offset berfungsi untuk membuat bidang setelah bidang pertama dibuat tepat
diatas bidang pertama dengan skala yang berbeda.
14. Orbit
Orbit berfungsi untuk melihat kesekeliling bagian atau bisa juga diartikan
dengan mengorbit bidang untuk di lihat keseluruhan.
15. Pan
Pan berfungsi untuk melihat beberapa bagian dengan cara menggeser kamera.
16. Zoom
Zoom berfungsi untuk memperdekat atau menjauhkan kamera dari bidang untuk
melihatnya.
17. Zoom Extends
Zoom Extends berfungsi untuk melihat tampilan bidang dari segi random, atau
acak.
Itulah beberapa fungsi fungsi dari tiap tiap icon toolbar Sketchup yang
saya ketahui. Setelah anda mengetahui fungsi fungsinya, baru saatnya
menggambar 3D.
3. Teknik Dasar Menggambar 3D Menggunakan Sketchup
A. Membuat Balok
Pertama, klik icon kotak (Rectangle) lalu gambar pada bidang seperti gambar
dibawah
Kedua, bidang akan menghitam lalu klik Push/Pull atau icon yang lambangnya
kotak dengan panah keatas
Ketiga, klik bidang persegi yang sudah digambar menggunakan Push/Pull lalu
tarik keatas.
Terakhir, balok pun sudah jadi dan siap dibentuk bentuk
B. Membuat Sebuah Ruang
Setelah balok jadi, mari kita buat sebuah ruangan yang mirip dengan rumah
Pertama, gambar garis dari balok yang tadi sudah dibuat dengan menggunakan
Rectangle, lakukan seperti gambar dibawah
Kedua, klik Push/Pull lalu dorong bagian persegi yang paling tengah
kebawah, tahan kursor lalu arahkan ke sisi balok bagian bawah hingga ada
tulisan "On Edge" lalu lepas
Terakhir, jadi sudah ruangan yang mirip seperti bak yang terbuat dari balok
tadi
Setalah jadi ruanganya, mari kita buat balok balok melayang yang mirip
seperti tangga.
C. Membuat Balok Melayang
Pertama, gambar persegi persegi kecil disisi bidang paling belakang.
Lakukan seperti gambar
Buat mengunakan Rectangle sama seperti buat persegi tadi
Kedua, tarik satu satu persegi persegi kecil hingga muncul keluar
Setelah buat balok yang pertama, pada balok yang kedua ketika ditarik
arahkan kursor sampai sisi atas balok pertama hingga muncul tulisan
"midpoint"
Terakhir, sudah jadi balok balok melayang yang mirip tangga
Silahkan dilihat lihat gambar 3D buatan anda dengan lebih detail
menggunakan tool "Orbit"
Setelah itu, bisa anda edit edit lagi balok balok tersebut. Hingga bisa
menjadi sebuah rumah yang utuh.
Bagaimana? apakah anda sudah berhasil membuat gambar 3D? Sekian dulu
postingan saya yang juga berisi sedikit informasi yang berjudul Cara
Menggambar 3D Menggunakan Sketchup, semoga bermanfaat untuk anda dan jika
ada pertanyaan silahkan poskan komentar.
Ruang gambar — 3-sumbu jadi acuan menggambar 3D:
'merah' (kiri-kanan), 'hijau' (depan-belakang), 'biru' (atas-bawah). Atur
pandangan ruang gambar dengan 'Orbit' (dan 'Pan') sehingga obyek terlihat
jelas di arah ketiga sumbu tersebut.
2D: Bidang, permukaan — Gambarlah sebuah bidang datar memakai ikon
'Persegi'. 'Orang' belum diperlukan, boleh dihapus. Orang jadi acuan kasar
saat menentukan ketinggian obyek 3D (rumah, bangunan, kursi, meja, tempat
tidur, dll.).
3D: Balok — gunakan ikon 'Push/Pull', tarik ke atas sejajar sumbu 'biru'
untuk membuat ketinggian. Jadi sudah obyek 3D kita.
Atap — ganti dengan ikon 'Pensil'. Telusuri salahsatu tepi hingga ketemu
titik-tengah warna 'hijau', dan klik. Gambar garis ke tepi di seberangnya
juga di titik-tengah, dan klik. Garis ini calon atap.
Sekarang ikon 'Move'. Telusur garis atap hingga ketemu titik-tengah warna
'hijau'. Tekan dan tahan tombol [Shift], tarik keatas sejajar sumbu 'biru'.
Perhatikan gambar sumbu 'biru' tipis bertulisan 'On Blue Axis' kalau tepat
sejajar. Horee… rumah induk jadi.
Rumah 'anak' — dengan cara yang sama buat rumah berukuran lebih kecil
di sebelah rumah induk. Tarik alas 'persegi' dengan 'Push/Pull' sehingga
ketinggian sama dengan tinggi rumah induk.
Tahunya sama? Sambil menarik ke atas, simpangkan ikon 'Push/Pull' ke
bangunan induk. Ada garis putus-putus bertulisan 'On Edge'. Stop, tinggi
sudah sama.
Lanjutkan dengan membuat atap. Jadilah rumah 'anak'.
Menggabungkan 2 obyek — rumah anak akan kita 'lebur' ke bangunan induk.
Blok seluruh rumah anak (garis biru tebal). Pakai ikon 'Move' untuk
menggeser rumah anak 'menembus' bangunan induk. Stop, saat ujung atap rumah
anak tepat menyentuh atap rumah induk.
Tahunya tepat menyentuh? Tempatkan ikon 'Move' pas di ujung atap rumah
anak. Begitu menyentuh atap rumah induk, muncul tulisan 'On Face'.
Rumah 'induk' dan 'anak' belum lebur. Masih ikon 'Move', klik kanan. Pilih
'Intersect' dan klik 'Intersect Model'. Lebur.
Horee… rumah kita akhirnya jadi!
Lanjut…
Belum puas! 'Orang' itu masihkah ada di dalam? Kasihan. Oke, kita buatkan
jendela agar bisa bernafas. Pakai 'Persegi' untuk menggambar jendela.
Dinding mana, terserah. Sudah jadi, klik jendela dan tekan [Del]. Bolong!
Syukurlah, masih ada dia.
Bayangan bisa? Klik menu [View]-[Shadow]. Ada bayangan sekarang. Asyik!
Boleh dong ada warnanya. Banyak maunya 'nih. Oke, klik 'Kaleng Cat', muncul
menu, pilih 'Roofing' untuk atap dan silakan klik jenis atapnya. Tuangkan
'cat' di atas atap!
Lanjutkan bikin pintu, dinding dicat, jendela diberi kaca (ulangi
gambar 'Persegi' di jendela bolong lalu 'cat' dengan bahan tembus pandang
'Translucent')… dst., dst. Kira-kira hasilnya seperti di samping. Cantik,
ya.
Update (terlupakan): klik menu [Window]-[Component]; ada pohon, mobil,
bangku taman di sana untuk menyemarakkan rumah. Update gambar di samping
menyusul segera… (sudah).