Intr In trod oduc ucci ción ón a la in inge geni nier eríí de software
Unidad 2. Análisis y modelado de requerimientos
Diagrama de clases EA. Formato de reporte REPORTE E IINT NTER ERPRE PRETA TACI CI N DE DE DIA DIAGRA GRAMA MA NOMBRE DEL (DE LA) ESTUDIANTE:
José Luis Nácar Sánchez
FECHA DE ENTREGA:
28/mayo/2016
NOMBRE O TIPO DE DIAGRAMA:
Diagrama de clases
INT INTER ERPR PRET ETA ACI N: 1. Identifica y escribe los n mbres de los elementos del diagram . 2. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML escribe el diagrama en un párrafo.
Ciencias Exactas, Ingenierías y Tec ología | Desarrollo de Software
Introducción a la ingenierí de software
Unidad 2. Análisis y modelado de requerimientos
Elementos Clases: Encargado de almacén, Inventario de materia prima, Alta de materia rima, baja de materia prima. Objetos: Lo que representa las clases q e son cualquier cosa del mundo real n este caso la materia prima. Asociaciones: Son las líneas que une a las clase y que muestran la relación Multiplicidades: Son los números que están al l do de las clases he indican cuanto o jetos interviene en la relación. Descripción: El diagrama de clases anterior uestra 4 clases: Encargado de alma én, Inventario de materia prima, Alta de materia rima, baja de materia prima, con asociaciones directa y de dependencia entre ellas y ta bién se muestra cuantos objetos int rviene en cada asociación, por ejemplo entre alta de materia prima e inventario las r lación es de muchos a muchos, es decir qu inventario puede contener muchas aterias primas y materias primas están dentro d un inventario.
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Unidad 2. Análisis y modelado de requerimientos
Diagrama de colaboración
EA. Formato de reporte REPORTE DE INTERPRETACI N DE DIAGRAMAS NOMBRE DEL (DE LA) ESTUDIANTE:
José Luis Nácar Sánchez
FECHA DE ENTREGA:
28/mayo/2016
NOMBRE O TIPO DE DIAGRAMA:
Diagrama de colaboración.
INTERPRETACI N: 1. Identifica y escribe los n mbres de los elementos del diagram .
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Introducción a la ingenierí de software
Unidad 2. Análisis y modelado de requerimientos 2. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML escribe el diagrama en un párrafo.
Elementos Objetos: Código de materia prima, inve tario de materia prima, alta de materi prima, baja de materia prima, informe de mate ia prima. Mensajes: Ingresa ( ), Llena datos ( ), Eliminar ( ), Actualizar ( ). Descripción: En el diagrama se representa el caso uso de ingreso de materia prim el inventario. Desde el objeto “llega materia prima” ue envía mensaje Ingresa ( ), para el bjeto “código materia prima”, al ingresar el c digo se verifica y ya existe o es nuev , si es nuevo se llena los datos correspondientes a la materia prima y se ingresa al inventa io, pero si la materia ya está descontinuada se envía mensaje de eliminar a baja de materi prima, y de ahí se va directamente a informe de inve tario donde ya está actualizado el estado del al materia prima.
Fuente de información: N/A. (01/abril/2016). Unidad 2. Análisis y modelado de requerimientos. 24/mayo/2016, de UnADM Sitio web: https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2 16_S1B2/DS/03/DIIS/U2/Unidad_2_An lisis_y_modelado_de_requerimiento .pdf
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